- Zwykły
- Upuszcza ekwipunek
Awangarda
- Bazowe HP
- 72
- Bazowe obrażenia ataku
- 10
- Wysoka równowaga
- Wysoka nagroda dusz
Słaby na
- Błyskawica+50%
Opiera się
- Walka wręcz-20%
Moby i przeciwnicy
Znajdź zwykłych przeciwników, warianty i minibossy. Zobacz słabości, odporności, statystyki bojowe i kontekst spotkań.
51 Przeciwnicy6 Minibossy9 Nazwane warianty
Podsumowanie obrażeń
Enderman
Miniboss
Bazowe HP 480
Skuteczne obrażenia są wyróżnione, opierane obrażenia oznaczone, a każdy inny typ zadaje normalne obrażenia.
Szybka kontra
Enderman
Bazowe HP
480
Typ obrażeń
Dusza zadaje zwiększone obrażenia (+15%).Dodatkowe obrażenia
Najlepsze wybory
Dusza +15% · Wybuch +25%
Unikaj
Dystansowy -80%
Neutralne
Walka wręcz · Ogień · Mróz · Błyskawica · Trucizna · TNT · Żywiołowy
Brak wyraźnego modyfikatora i brak zadeklarowanej słabości, więc ten typ zadaje normalne obrażenia ×1,0.
Baza przeciwników
Zwykli przeciwnicy, nazwane warianty, minibossy i profile skorumpowane duszami. Filtruj po słabości, odporności, typie lub regionie, potem przełączaj karty i sortowalną tabelę.
Typ
Słaby na
Odporny na
Pokazano 51 z 51
Słaby na
Opiera się
Słaby na
Opiera się
Słaby na
Opiera się
Słaby na
—
Opiera się
—
Słaby na
—
Opiera się
Słaby na
Opiera się
—
Słaby na
Opiera się
Słaby na
Opiera się
—
Słaby na
Opiera się
—
Słaby na
Opiera się
—
Słaby na
Opiera się
Słaby na
Opiera się
—
Słaby na
Opiera się
Słaby na
Opiera się
Słaby na
Opiera się
Słaby na
Opiera się
Słaby na
Opiera się
—
Słaby na
Opiera się
—
Słaby na
Opiera się
—
Słaby na
Opiera się
Słaby na
Opiera się
—
Słaby na
Opiera się
Słaby na
Opiera się
Słaby na
Opiera się
—
Słaby na
Opiera się
Słaby na
Opiera się
Słaby na
—
Opiera się
—
Słaby na
Opiera się
Słaby na
Opiera się
—
Słaby na
Opiera się
Słaby na
Opiera się
Słaby na
Opiera się
—
Słaby na
Opiera się
Słaby na
Opiera się
Słaby na
Opiera się
—
Słaby na
Opiera się
Słaby na
Opiera się
—
Słaby na
Opiera się
Słaby na
Opiera się
Słaby na
Opiera się
—
Słaby na
Opiera się
Słaby na
Opiera się
Słaby na
Opiera się
—
Słaby na
Opiera się
Słaby na
Opiera się
—
Słaby na
Opiera się
—
Słaby na
Opiera się
—
Słaby na
Opiera się
Słaby na
Opiera się
—
Słaby na
Opiera się
—
Słaby na
Opiera się
Minibossy
Minibossy są liczone jako przeciwnicy, więc ich pełne strony są w bazie mobów, a nie w drugiej encji bossa.
Miniboss
Miniboss
Miniboss
Miodowe Pola / Zmrożone Wyżyny / Step Spokorniaczy
Zobacz minibossaMiniboss
Miniboss
Miniboss
Warianty przeciwników
Nazwany wariant to prawdziwy przeciwnik z własną stroną. Wewnętrzne wiersze wariantów i zduplikowane wiersze statystyk to profile bojowe jednego kanonicznego przeciwnika.
Te warianty mają własną publiczną nazwę, więc zachowują własną stronę przeciwnika.
Porównaj każdy odzyskany profil bojowy jednego kanonicznego przeciwnika, w tym jego profil skorumpowany duszami.
| Dewastator | Baza | Profil 2 |
|---|---|---|
| Bazowe HP | 140 | 175 |
| Bazowe obrażenia ataku | 11 | 8 |
| Szybkość | 3,5 bloków/s | 3,5 bloków/s |
| Równowaga | 210 | 220 |
| Dusze | 14 | 14 |
| Słaby na | — | — |
| Opiera się | Dystansowy | Dystansowy |
Ten sam kanoniczny przeciwnik ma wiele profili bojowych. Wewnętrzne etykiety produkcyjne są tu celowo grupowane, zamiast stawać się osobnymi stronami.
Skorumpowanie duszami
Skorumpowanie duszami to stan bojowy, nie osobny gatunek. Każdy dotknięty przeciwnik jest wyjaśniony na swojej stronie jako profil skorumpowany duszami.
Skorumpowanie duszami
Skorumpowanie duszami zmienia właściwości bojowe przeciwnika i może wprowadzić inne zachowanie dopasowania. Opisuje inny profil bojowy tego samego przeciwnika, więc dotknięci wrogowie zachowują jedną kanoniczną stronę.
Dotknięci przeciwnicy
Skorumpowany duszami
Skorumpowany duszami
Skorumpowany duszami
Skorumpowany duszami
Skorumpowany duszami
Kontekst spotkań
Lokalizacje przeciwników pomagają tylko wtedy, gdy są prawdziwe. Ta strona podaje spotkanie, gdy relacja produkcyjna jest potwierdzona, i mówi o tym, gdy nie jest.
"Pojawia się w tym zadaniu" zapisujemy tylko z wyraźnej relacji spotkania. Bycie w tym samym regionie to nie to samo stwierdzenie, więc nigdy ich nie łączymy.
Potwierdzone spotkania
Dane bojowe
Te same wartości co w tabeli przeciwników, wyjaśnione językiem gracza: co każda wartość zmienia w walce i jak działa skala mnożników obrażeń.
Publikujemy tylko odzyskane wartości. Gdy typ słabości jest znany, ale dokładny mnożnik nie, strona to mówi, zamiast zgadywać liczbę.
Sprawdzanie dopasowania
Wybierz przeciwnika, z którym walczysz
Porównaj wszystkie dziesięć typów obrażeń
Zobacz dokładne słabości, odporności i normalne obrażenia