Mob

Płomienny konstrukt

Płomienny konstrukt otrzymuje dodatkowe obrażenia od Mróz.

Profil walki

Płomienny konstrukt

Zwykły

Bazowe HP
80
Bazowe obrażenia ataku
25
Szybkość
3.5 bloków/s
Równowaga
80
Dusze
4
Słaby na
Mróz
Opiera się
Ogień

Statystyki walki

Bazowe HP
80

Bazowe HP to wartość porównawcza jednego przeciwnika na jego bazowym poziomie. Ponieważ wartości spotkań rosną wraz z trudnością i postępem, służy do porównywania przeciwników między sobą, a nie do przewidywania końcowej liczby.

Bazowe obrażenia ataku
25

Najwyższe zarejestrowane bazowe obrażenia ataku tego przeciwnika. Wysoka wartość oznacza, że jeden błąd może być śmiertelny, nawet jeśli przeciwnik nie jest groźny.

Szybkość
3.5 bloków/s

Prędkość ruchu w blokach na sekundę. Szybcy przeciwnicy szybko skracają dystans i trudniej ich kite'ować.

Równowaga
80

Równowaga opiera się ogłuszeniu i odrzutowi. Przeciwnik z wysoką równowagą atakuje dalej mimo trafień, więc blokowanie go ogłuszeniem jest zawodne.

Dusze
4

Dusze, które daje przeciwnik. Przeciwnicy z dużą liczbą dusz są przydatni, gdy build opiera się na generowaniu dusz.

Dopasowania obrażeń

Ile obrażeń ten wróg otrzymuje od każdego z dziesięciu typów obrażeń. Wymieniony typ ma potwierdzony mnożnik; brakujący oznacza normalne obrażenia.

  • Walka wręcz1×Normalnie
  • Dystansowy1×Normalnie
  • Ogień0.5×Silnie się opiera
  • Mróz2×Dodatkowe obrażenia
  • Błyskawica1×Normalnie
  • Trucizna1×Normalnie
  • Dusza1×Normalnie
  • Wybuch1×Normalnie
  • TNT1×Normalnie
  • Żywiołowy1×Normalnie

Łupy

Rzuty ekwipunku i dodatkowe łupy są podawane tylko po potwierdzeniu.

Losowe rzuty ekwipunku
1
Szansa na rzut
1.25%
  • Szmaragdy
  • TNT
  • Jedzenie
Znajdź źródła przedmiotu

Dokładne szanse wypadnięcia poszczególnych przedmiotów nie są dostępne, więc nie są tu podane.

Jak kontrować Płomienny konstrukt

Słaby na

Mróz

Opiera się

Ogień

Szybkość

3.5 bloków/s

Równowaga

80

Używaj potwierdzonej słabości i zachowaj dystans odpowiedni do prędkości ruchu.

Zobacz dopasowania obrażeń