Ekonomia
Waluty w Minecraft Dungeons 2 i jak je wydawać
Dowiedz się, skąd pochodzą szmaragdy i odłamki echa, za co płacą i gdzie wydać je w następnej kolejności.
Czego potrzebujesz?
Publikowana średnia to wartość oczekiwana, nigdy gwarantowany łup. Gwarantowane, dodatkowe i maksymalne są pokazane osobno.
Szmaragdy
Maks. 99,999
Zastosowanie
- Kupowanie ekwipunku u kupców
- Podnoszenie mocy przedmiotu u kowala
Odłamki echa
Maks. 100
Zastosowanie
- Losowanie wbudowanego efektu od nowa
- Dodawanie lub ulepszanie zaklęć
- Ulepszanie kupców i usług
Dwa zasoby
Szmaragdy to podstawowa ekonomia, odłamki echa zaawansowana
Pochodzą z różnych miejsc i płacą za różne rzeczy, więc traktuj je jako dwie osobne ścieżki.
Podstawowa ekonomia
Szmaragdy
Maks. 99,999Główne źródła
- Bardzo duże zadania
- Duże zadania
- Skrzynia nagród burzy dusz
Główne zastosowania
Zaawansowana ekonomia
Odłamki echa
Maks. 100Główne źródła
- Bossowie
- Skrzynie lochów i szczelin
- Garnki odłamków echa
Jak działa ekonomia
Zdobywaj, trzymaj, wydawaj, ulepszaj
Waluta to nie kolekcja. To pętla postępu, która zamienia czas gry w mocniejszy ekwipunek.
- Graj treści
- Zdobywaj zasoby
- Osiągnij limit
- Wydawaj
- Ulepsz build
- Farm trudniejsze treści
Gdzie to zdobyć
Źródła walut w porównaniu
Każdy wiersz oddziela część gwarantowaną, opcjonalne losowania, publikowaną średnią i maksymalne losowania. Gwarantowane, oczekiwane i maksymalne to trzy różne liczby.
Szmaragdy
Bardzo duże zadania
Nagrody za zadaniaŚrodek gry- Gwarantowane
- 15
- Dodatkowe
- do 15 po 25 % każde
- Oczekiwana średnia
- 108.8
- Maks. losowań
- 30
60 % udanych łupów to bloki szmaragdów o wartości 9.
Duże zadania
Nagrody za zadaniaŚrodek gry- Gwarantowane
- 12
- Dodatkowe
- do 12 po 25 % każde
- Oczekiwana średnia
- 75
- Maks. losowań
- 24
50 % udanych łupów to bloki szmaragdów o wartości 9.
Skrzynia nagród burzy dusz
Burze duszEndgame- Gwarantowane
- 5
- Dodatkowe
- do 15 po 30 % każde
- Oczekiwana średnia
- 48
- Maks. losowań
- 20
Średnie zadania
Nagrody za zadaniaWczesna gra- Gwarantowane
- 8
- Dodatkowe
- do 8 po 25 % każde
- Oczekiwana średnia
- 40
- Maks. losowań
- 16
38 % udanych łupów to bloki szmaragdów o wartości 9.
Skrzynia generatora burzy dusz
Burze duszEndgame- Gwarantowane
- 5
- Dodatkowe
- do 10 po 30 % każde
- Oczekiwana średnia
- 40
- Maks. losowań
- 15
Skrzynie
SkrzynieWczesna gra- Gwarantowane
- 10
- Dodatkowe
- do 10 po 50 % każde
- Oczekiwana średnia
- 15
- Maks. losowań
- 20
Małe zadania
Nagrody za zadaniaWczesna gra- Gwarantowane
- 5
- Dodatkowe
- do 5 po 25 % każde
- Oczekiwana średnia
- 14.6
- Maks. losowań
- 10
17 % udanych łupów to bloki szmaragdów o wartości 9.
Skarbonka
WrogowieWczesna gra- Gwarantowane
- 5
- Oczekiwana średnia
- 5
- Maks. losowań
- 5
Garnki szmaragdów
Garnki i przedmioty do rozbiciaWczesna gra- Gwarantowane
- 1
- Dodatkowe
- do 4 po 50 % każde
- Oczekiwana średnia
- 3
- Maks. losowań
- 5
Plecak kopacza
WrogowieWczesna gra- Gwarantowane
- 1
- Dodatkowe
- do 4 po 50 % każde
- Oczekiwana średnia
- 3
- Maks. losowań
- 5
Wrogie potwory
WrogowieWczesna gra- Gwarantowane
- 0
- Dodatkowe
- do 5 po 2.5 % każde
- Oczekiwana średnia
- 0.3
- Maks. losowań
- 5
17 % udanych łupów to bloki szmaragdów o wartości 9.
Odłamki echa
Bossowie
Bossowie i minibossowieEndgame- Gwarantowane
- 5
- Dodatkowe
- do 5 po 50 % każde
- Oczekiwana średnia
- 7.5
- Maks. losowań
- 10
Skrzynie lochów i szczelin
SkrzynieŚrodek gry- Gwarantowane
- 4
- Dodatkowe
- do 4 po 50 % każde
- Oczekiwana średnia
- 6
- Maks. losowań
- 8
Garnki odłamków echa
Garnki i przedmioty do rozbiciaŚrodek gry- Gwarantowane
- 3
- Dodatkowe
- do 5 po 50 % każde
- Oczekiwana średnia
- 5.5
- Maks. losowań
- 8
Minibossowie
Bossowie i minibossowieŚrodek gry- Gwarantowane
- 2
- Dodatkowe
- do 3 po 50 % każde
- Oczekiwana średnia
- 3.5
- Maks. losowań
- 5
Wrogowie spaczeni duszą
WrogowieŚrodek gry- Gwarantowane
- 1
- Dodatkowe
- do 3 po 50 % każde
- Oczekiwana średnia
- 2.5
- Maks. losowań
- 4
Skrzynia nagród burzy dusz
Burze duszEndgame- Gwarantowane
- 1
- Dodatkowe
- do 3 po 33 % każde
- Oczekiwana średnia
- 2
- Maks. losowań
- 4
Skrzynia generatora burzy dusz
Burze duszEndgame- Gwarantowane
- 1
- Dodatkowe
- do 2 po 33 % każde
- Oczekiwana średnia
- 1.7
- Maks. losowań
- 3
Najlepsze źródło dla mojej sytuacji
Gdzie powinienem teraz farmić?
To router, a nie ranking godzinowy. Zamrożone dane potrafią wycenić kontrakt łupu, ale bez czasu trasy i trudności nie udowodnią najszybszego farmienia.
Potrzebuję
Mój postęp
Wolę
Dobre źródła
Bardzo duże zadania
do 15 po 25 % każde · 108.8
Duże zadania
do 12 po 25 % każde · 75
Skrzynia nagród burzy dusz
do 15 po 30 % każde · 48
Średnie zadania
do 8 po 25 % każde · 40
Skrzynia generatora burzy dusz
do 10 po 30 % każde · 40
Skrzynie
do 10 po 50 % każde · 15
Małe zadania
do 5 po 25 % każde · 14.6
Skarbonka
5
Garnki szmaragdów
do 4 po 50 % każde · 3
Plecak kopacza
do 4 po 50 % każde · 3
Wrogie potwory
do 5 po 2.5 % każde · 0.3
Dostępne na tym etapie pętli postępu.
Otwórz źródła SzmaragdyNa co mogę to wydać?
Dokąd trafia każda waluta
Szmaragdy kupują i ulepszają; odłamki echa losują efekty, zaklinają i odblokowują usługi.
Kupuj ekwipunek u kupców w mieście
Wydaj szmaragdy na rotującą ofertę w mieście.
Otwórz KupcyPodnieś moc przedmiotu
Ulepszenia mocy u kowala kosztują szmaragdy. Cena rośnie wraz z wypadniętą mocą, rzadkością i zdobytymi poziomami.
Otwórz KowalLosuj wbudowany efekt od nowa
Losowanie efektu broni lub zbroi kosztuje odłamki echa, a cena rośnie z każdym losowaniem na tym samym przedmiocie.
Otwórz KowalOdblokuj poziomy kowala
Kowal poziomu 2 kosztuje 20 odłamków echa, a poziomu 3 — 40. Wyższe poziomy losują lepsze rzadkości.
Otwórz KowalUlepsz usługi miasta
Ulepszenia usług miasta łączą szmaragdy, odłamki echa i księgi zaklęć oraz podnoszą poziomy kupca i zaklinacza.
Otwórz KupcyDodaj lub ulepsz zaklęcia
Zaklinanie zużywa odłamki echa i punkty zaklęć u zaklinacza.
Otwórz Zaklinacz
Koszt losowania rośnie na przedmiot
Pierwsze losowanie efektu na przedmiocie kosztuje 1 odłamek echa. Cena rośnie z każdym losowaniem i zatrzymuje się na 20.
- Pierwsze losowanie1 odłamków echa
- 10 losowań5 odłamków echa
- 20 losowań10 odłamków echa
- 30 losowań15 odłamków echa
- 40 losowań20 odłamków echa
Ulepszenie usług miasta
Zamrożony przykład na poziomie bohatera 15 kosztuje 300 szmaragdów, 50 odłamków echa i 4 ksiąg zaklęć oraz podnosi kupca i zaklinacza do poziomu 2.
Decyzja o wydatku
Na co powinienem wydać walutę?
Odpowiedz na jedno pytanie o to, co chcesz ulepszyć. Otrzymasz system do otwarcia, a nie wymuszony zakup.
Co chcesz ulepszyć?
Zalecany system
Wybierz opcję, aby zobaczyć, który system otworzyć.
Zarządzanie limitem
Zaraz osiągniesz limit waluty?
Szmaragdy mają limit 99,999, a odłamki echa 100. Nagrody zdobyte na limicie przepadają, ale oszczędzanie na konkretne ulepszenie nadal ma sens.
Ile masz?
Maks. 100
Jesteś blisko limitu
Sprawdź, czy oszczędzasz na ulepszenie kupca, zaklęcie lub losowanie efektu. Jeśli nie, wydanie przed długim farmieniem zapobiega stracie nagród przez limit.
Przydatne wydatki
- Losuj wbudowany efekt od nowa
- Odblokuj poziomy kowala
- Ulepsz usługi miasta
- Dodaj lub ulepsz zaklęcia
W świecie
Szukasz waluty w świecie?
Garnki szmaragdów można oznaczyć na mapie. Odłamki echa pochodzą od bossów, z lochów, szczelin i burz dusz, a nie ze zwykłych garnków.
Częste pytania
Pytania o waluty, które gracze naprawdę zadają
Gdzie najszybciej zdobyć szmaragdy?
Nagrody za zadania i skrzynie dają najbardziej niezawodny dochód szmaragdów. Bardzo duże zadania dają średnio około 109 szmaragdów za ukończenie, a zwykłe skrzynie około 15.
Skąd pochodzą odłamki echa?
Bossowie to najcenniejsze pojedyncze źródło ze średnią około 7,5 odłamka echa, następnie skrzynie lochów i szczelin z około 6. Wrogowie spaczeni duszą dodają stały dopływ.
Co się dzieje na limicie waluty?
Szmaragdy kończą się na 99 999, a odłamki echa na 100. Nagrody wygenerowane na limicie przepadają, więc wydaj lub zaplanuj przed długą sesją.
Czy publikowana średnia to gwarantowany łup?
Nie. Boss daje 5 gwarantowanych odłamków echa plus do 5 dodatkowych po 50 % każdy, co daje publikowaną średnią 7,5. Średnia to nie obietnica.
Czy dusze to waluta?
Nie. Dusze to zasób bojowy o pojemności 100. Nie można ich wydać u kupców ani u kowala.
Następny krok
Kontynuuj tutaj
Gdy wiesz, czego potrzebujesz, otwórz system, który to wydaje, albo narzędzie, które to znajdzie.