主要な装備構成
近接武器
遠距離武器
強み
- 継戦能力
- ソウル生成
弱み
- 瞬間火力
- ボスへのダメージ
立ち回りを選ぶ
ゲーム内のどの装備構成も同じ12スロットで動きます。戦い方を選べば、立ち回りページで装備、エンチャント、機能を保つための入れ替えを確認できます。
今人気
装備、エンチャント、ボス相性を添えた完全な装備構成。
手持ちから組み立てる
すでに持っている装備を追加すると、それを軸にどんなビルドが組めるか分かります。
目的別に組む
すべてのプレイヤーが立ち回りから始めるわけではありません。取り組んでいる課題を選びましょう。
ボスビルド
ボスを選ぶと、どのビルドタイプが有効か、どのダメージに弱いかを確認できます。
ビルドの仕組み
12の戦闘スロットがビルドの性能を決めます。ダメージは武器から、生存力は防具とタリスマンから、そしてアーティファクトとエンチャントがループ全体の回り方を変えます。
ループを変化させる
これらのビルドの装備
最も多く登場する装備と、それを使うビルド。
ビルドツール
これらのビルドに役立つプランナー、比較、周回ツール。
ビルドFAQ
いいえ。適切なビルドはボス、コンテンツ、そして実際に持っている装備によって変わります。そのためこれらの装備構成は、単一のランキングではなく調整する出発点です。
自動的には強くなりません。多くのユニークは基本武器や防具のステータスを共有し、固定効果を加えるため、その効果が装備構成の目的を支えるまでは横並びの選択肢です。
セットを揃えるのが、同じ装備効果と生存力を保つ最も簡単な方法ですが、1つのセットから4部位そろえる必要はありません。必要な効果を持つ防具があれば、個別のスロットを入れ替えましょう。
主要なダメージ源として使う武器と、生き残るための防具スロットをアップグレードしましょう。鍛冶屋とエンチャント職人のガイドでコストと振り直しを確認できます。