パワーを上げる
- 解決する問題
- アイテムパワーが低い
- 変わるもの
- アイテムパワー(1回ごとに +1)
- 支払うもの
- エメラルド
鍛冶屋
鍛冶屋はエメラルドでアイテムパワーを上げ、エコーシャードで装備の内蔵効果をリロールします。不満な点を選ぶと、適切なサービス、条件、そしてコストを決める要素へ案内します。
悩みから選ぶ
2つのサービス、2つの通貨
鍛冶屋はまったく別の2つの問題を解決します。混同しないでください。片方は装備の強さを、もう片方は装備の働きを変えます。
パワーを上げる
効果をリロール
エメラルドはパワーアップグレード専用、エコーシャードは効果リロールと鍛冶屋サービスのレベルに使います。別々の消費先です。
投資判断
装備のどこが好きで、どこが問題かを教えてください。このページは使い続けるよう促すのではなく、最も安く合理的な次の一手を提案します。
おすすめ
アップグレード候補
すでに装備が気に入っており、遅れているのはアイテムパワーだけです。アップグレードが直接の解決策です。
理由
これは意思決定の補助であり、期待値の採点ではありません。データが裏づける内容だけを示します。
サービス1
アップグレードはエメラルドを使い、ヒーローレベルで決まる上限に達するまでアイテムパワーを1段ずつ上げます。
鍛冶屋はどこまで上げられる?
鍛冶屋が到達できる最大アイテムパワーはヒーローレベルに連動します。すでに上限にある場合、レベルを上げるまで鍛冶屋はそれ以上上げられません。
これ以上上げられない?
多くの場合、その装備が現在のヒーローレベルに対する鍛冶屋パワー上限に達しているだけです。装備の不具合ではありません。
次の一手:ヒーローレベルを上げてから戻りましょう。
| ヒーローレベル | 最大アイテムパワー |
|---|---|
| 10 | 15 |
| 20 | 30 |
| 30 | 45 |
| 40 | 60 |
| 50 | 75 |
| 60 | 90 |
表ではなくコストの話
このページは価格が動く理由を説明します。パワーXからYまでの正確なエメラルド合計は鍛冶屋計算ツールが算出します。
アップグレード費用を左右する要素
装備の初期パワー
ドロップ時のアイテムパワーが価格の基準です。強いドロップほど、さらに上げるのに費用がかかります。
アップグレード履歴
すでに上げたレベルごとに次の段の費用が段階的に増えるため、後半ほど高くなります。
レアリティ
同じアップグレードでも、レアリティが高いほど倍率が上がります。
目標パワー
目標が高いほど必要な段数が増え、エメラルドの合計も増えます。
このページは完全な価格表を保持しません。各段と合計の正確な費用は鍛冶屋計算ツールに置き、バランス調整時は1か所だけを更新します。
レアリティ倍率
| コモン | ×1.0 |
|---|---|
| レア | ×1.1 |
| スペシャル | ×1.2 |
| ユニーク | ×1.3 |
最初の一歩の例
| ドロップ時のパワー | レアリティ | 初回アップグレード |
|---|---|---|
| 20 | レア | 48 エメラルド |
| 40 | スペシャル | 82 エメラルド |
| 60 | ユニーク | 121 エメラルド |
目安として確認済みの例を数件だけ掲載しています。完全な価格表ではありません。
正確なコストを計算サービス2
リロールが変えるのは装備の内蔵効果です。これはエンチャントではありません。エンチャントはエンチャントスミスが管理する別システムです。
現在の装備
あなたの武器、防具、アーティファクト
内蔵効果
現在その装備についている効果
効果をリロール
結果は選べない
リロールは条件を満たす効果を1つ返すだけで、特定の効果を買えるわけではありません。結果は選択ではなくランダムと考えてください。
リロールは取り消せない
新しい効果は古い効果を置き換えます。元に戻せないので、使う前にこの装備を残す価値があると決めておきましょう。
リロール費用
次のリロール費用は、その同じ装備をすでに何回リロールしたかで決まります。カウントは装備ごとで、アカウント単位ではありません。
最初のリロール
装備の最初のリロールは安く済みます。
繰り返しのリロール
同じ装備でリロールを重ねるほど、毎回の費用が前回より高くなります。
大きな投資
何度もリロールすると費用は最大値に達し、そこから変わりません。
リロール費用の節目
| この装備でのリロール回数 | エコーシャード |
|---|---|
| 1回目 | 1 エコーシャード |
| 10回目 | 5 エコーシャード |
| 20回目 | 10 エコーシャード |
| 30回目 | 15 エコーシャード |
| 40回目 | 20 エコーシャード |
| 60回目 | 20 エコーシャード |
この装備を何度もリロールしていませんか?
この装備のリロール価格はすでに上がっています。続ける前に:
効果の確率は不明
対象となる効果プールとリロール価格は分かっていますが、各効果の確率は分かっていません。そのため特定の効果を引くまでの期待コストは掲載しません。
サービスの進行
鍛冶屋レベルは、どのレアリティをリロールできるかを決めます。高いレベルほど希少な装備を解放でき、到達にはエコーシャードがかかります。
鍛冶屋レベル 1
リロール可能なレアリティ
サービス強化費用
最初から解放
鍛冶屋レベル 2
リロール可能なレアリティ
サービス強化費用
20 エコーシャード
鍛冶屋レベル 3
リロール可能なレアリティ
サービス強化費用
40 エコーシャード
サービスレベルの強化と装備のリロールはどちらもエコーシャードを使いますが、消費先は別です。
解放
鍛冶屋はメインストーリーの進行で開放されます。以下のクエストを完了すると利用できるようになります。
鍛冶屋が見当たらないときは、装備ではなくメインストーリーの進行を確認しましょう。
見つけ方
複数の場所に同じ鍛冶屋サービスがあります。それぞれは地点であって、別々の鍛冶屋ではありません。
鍛冶屋の地点 5 か所
ブレイブヘイブン
地域
ブレイブヘイブン
リトルハウル村
地域
遠吠えの森
木こりの前哨基地
地域
遠吠えの森
凍てつく要塞
地域
凍てつく高地
水たまり池
地域
雨降りの平原
正確な座標と経路は地図の役割です。このページは同じサービスが複数地域にあることだけを伝えます。
ヘルプの案内
症状を選んでください。どの答えも、実際に解決するセクションやページへ案内します。
なぜこの装備をアップグレードできない?
多くは、その装備が現在の鍛冶屋パワー上限に達しているか、装備タイプが非対応だからです。条件と上限を確認しましょう。
アップグレードの規則を見るなぜこの装備をリロールできない?
よくある原因は、そのレアリティに必要な鍛冶屋サービスのレベル不足か、リロール可能な効果を持たない装備タイプです。
対象可否を確認なぜリロールが高くなった?
リロール価格は同じ装備をリロールした回数を数えます。試すたびに上がり、やがて上限に達します。
リロール履歴を見るリロールは取り消せる?
いいえ。リロールは装備の内蔵効果を恒久的に置き換えます。支払う前に決めましょう。
リロールの規則を読む欲しい効果が出ないのはなぜ?
出るのは対象となる効果だけで、各効果の確率は公開されていません。可能性があると考える前に、対象プールを確認しましょう。
効果データベースを開くなぜコストが変わった?
アップグレード費用は装備の初期パワー、アップグレード履歴、レアリティ、目標パワーで決まります。リロール費用はリロール回数で決まります。
コスト要素を見る鍛冶屋はどこへ?
同じサービスが複数の地域にあり、メインストーリーの進行で解放されます。地点一覧と地図を使いましょう。
地点を見るなぜこの装備をアップグレードできない?
なぜこの装備をリロールできない?
何が止めているのか知りたい
鍛冶屋が拒む理由は、単にレベル不足ということは稀です。診断手順を順にたどり、最初につまずいた段階が本当の障害です。