経済
Minecraft Dungeons 2 の通貨と使い道ガイド
エメラルドと残響のかけらの入手元、使い道、そして次にどこで使うべきかを確認しましょう。
公表されている平均値は期待値であり、確定ドロップではありません。確定報酬、追加報酬、最大報酬は別々に表示されます。
2 つのリソース
エメラルドは標準の経済、残響のかけらは上級の経済
入手できる場所も使い道も異なるため、2 つの別々の系統として考えてください。
標準の経済
エメラルド
上限 99,999主な入手元
- 特大クエスト
- 大型クエスト
- ソウルストームの報酬チェスト
上級の経済
残響のかけら
上限 100主な入手元
- ボス
- ダンジョンと亀裂のチェスト
- 残響のかけらの壺
経済の仕組み
獲得、保持、消費、強化
通貨はコレクションではありません。プレイ時間をより強い装備に変えていく、成長のループです。
- コンテンツを遊ぶ
- リソースを獲得する
- 上限に達する
- 使う
- ビルドを強化する
- より難しいコンテンツを周回する
入手場所
通貨の入手元の比較
各行では、確定分、任意のロール、公表されている平均値、最大ロール数を分けて表示します。確定、期待値、最大は、それぞれ別の数値です。
エメラルド
特大クエスト
クエスト報酬中盤- 確定
- 15
- 追加
- 最大 15 回、各 25%
- 期待平均値
- 108.8
- 最大ロール数
- 30
成功したドロップの 60% は、9 相当のエメラルドブロックです。
大型クエスト
クエスト報酬中盤- 確定
- 12
- 追加
- 最大 12 回、各 25%
- 期待平均値
- 75
- 最大ロール数
- 24
成功したドロップの 50% は、9 相当のエメラルドブロックです。
ソウルストームの報酬チェスト
ソウルストームエンドゲーム- 確定
- 5
- 追加
- 最大 15 回、各 30%
- 期待平均値
- 48
- 最大ロール数
- 20
中型クエスト
クエスト報酬序盤- 確定
- 8
- 追加
- 最大 8 回、各 25%
- 期待平均値
- 40
- 最大ロール数
- 16
成功したドロップの 38% は、9 相当のエメラルドブロックです。
ソウルストーム・ジェネレーターのチェスト
ソウルストームエンドゲーム- 確定
- 5
- 追加
- 最大 10 回、各 30%
- 期待平均値
- 40
- 最大ロール数
- 15
チェスト
チェスト序盤- 確定
- 10
- 追加
- 最大 10 回、各 50%
- 期待平均値
- 15
- 最大ロール数
- 20
小型クエスト
クエスト報酬序盤- 確定
- 5
- 追加
- 最大 5 回、各 25%
- 期待平均値
- 14.6
- 最大ロール数
- 10
成功したドロップの 17% は、9 相当のエメラルドブロックです。
宝箱を背負ったブタ
敵序盤- 確定
- 5
- 期待平均値
- 5
- 最大ロール数
- 5
エメラルドの壺
壺と壊せるオブジェクト序盤- 確定
- 1
- 追加
- 最大 4 回、各 50%
- 期待平均値
- 3
- 最大ロール数
- 5
エクスカベーターのバックパック
敵序盤- 確定
- 1
- 追加
- 最大 4 回、各 50%
- 期待平均値
- 3
- 最大ロール数
- 5
敵対的なモブ
敵序盤- 確定
- 0
- 追加
- 最大 5 回、各 2.5%
- 期待平均値
- 0.3
- 最大ロール数
- 5
成功したドロップの 17% は、9 相当のエメラルドブロックです。
残響のかけら
ボス
ボスとミニボスエンドゲーム- 確定
- 5
- 追加
- 最大 5 回、各 50%
- 期待平均値
- 7.5
- 最大ロール数
- 10
ダンジョンと亀裂のチェスト
チェスト中盤- 確定
- 4
- 追加
- 最大 4 回、各 50%
- 期待平均値
- 6
- 最大ロール数
- 8
残響のかけらの壺
壺と壊せるオブジェクト中盤- 確定
- 3
- 追加
- 最大 5 回、各 50%
- 期待平均値
- 5.5
- 最大ロール数
- 8
ミニボス
ボスとミニボス中盤- 確定
- 2
- 追加
- 最大 3 回、各 50%
- 期待平均値
- 3.5
- 最大ロール数
- 5
ソウルに冒された敵
敵中盤- 確定
- 1
- 追加
- 最大 3 回、各 50%
- 期待平均値
- 2.5
- 最大ロール数
- 4
ソウルストームの報酬チェスト
ソウルストームエンドゲーム- 確定
- 1
- 追加
- 最大 3 回、各 33%
- 期待平均値
- 2
- 最大ロール数
- 4
ソウルストーム・ジェネレーターのチェスト
ソウルストームエンドゲーム- 確定
- 1
- 追加
- 最大 2 回、各 33%
- 期待平均値
- 1.7
- 最大ロール数
- 3
自分の状況に合った最適な入手元
今、どこで周回するべきですか?
これはルーターであり、時間あたりのランキングではありません。固定済みのデータからドロップ契約の価値は算出できますが、ルートの所要時間と難易度のデータがなければ、最速の周回先は証明できません。
必要なもの
自分の進行状況
希望するもの
おすすめの入手元
特大クエスト
最大 15 回、各 25% · 108.8
大型クエスト
最大 12 回、各 25% · 75
ソウルストームの報酬チェスト
最大 15 回、各 30% · 48
中型クエスト
最大 8 回、各 25% · 40
ソウルストーム・ジェネレーターのチェスト
最大 10 回、各 30% · 40
チェスト
最大 10 回、各 50% · 15
小型クエスト
最大 5 回、各 25% · 14.6
宝箱を背負ったブタ
5
エメラルドの壺
最大 4 回、各 50% · 3
エクスカベーターのバックパック
最大 4 回、各 50% · 3
敵対的なモブ
最大 5 回、各 2.5% · 0.3
成長ループのこの段階で利用できます。
エメラルドの入手元を開く何に使えますか?
各通貨の使い道
エメラルドは購入とアップグレードに、残響のかけらは再抽選、エンチャント、サービスのアンロックに使います。
街の商人から装備を購入する
街で入れ替わる在庫に、エメラルドを使います。
商人を開くアイテムのパワーを上げる
鍛冶屋でのパワーのアップグレードにはエメラルドが必要です。価格は、ドロップ時のパワー、レアリティ、上がったレベル数に応じて上昇します。
鍛冶屋を開く組み込みエフェクトを再抽選
武器や防具のエフェクトを再抽選するには残響のかけらが必要で、同じアイテムに再抽選するたびに価格が上がります。
鍛冶屋を開く鍛冶屋のレベルをアンロック
鍛冶屋のレベル 2 には残響のかけらが 20 個、レベル 3 には 40 個必要です。レベルが高いほど、より高いレアリティのアイテムを再抽選できます。
鍛冶屋を開く街のサービスをアップグレード
街のサービスのアップグレードには、エメラルド、残響のかけら、エンチャントの本を組み合わせて消費し、商人とエンチャントスミスのレベルが上がります。
商人を開くエンチャントを追加または強化
エンチャントスミスでのエンチャントには、残響のかけらとエンチャントポイントを使います。
エンチャントスミスを開く
再抽選のコストはアイテムごとに上がります
アイテムの最初の再抽選には、残響のかけらが 1 個必要です。再抽選のたびに価格が上がり、20 で頭打ちになります。
- 最初の再抽選残響のかけら 1 個
- 再抽選 10 回残響のかけら 5 個
- 再抽選 20 回残響のかけら 10 個
- 再抽選 30 回残響のかけら 15 個
- 再抽選 40 回残響のかけら 20 個
街のサービスのアップグレード
ヒーローレベル 15 の固定サンプルでは、エメラルド 300 個、残響のかけら 50 個、エンチャントの本 4 冊が必要で、商人とエンチャントスミスがレベル 2 になります。
使い道の判断
通貨は何に使えばいいですか?
改善したいことについて、1 つの質問に答えてください。表示されるのは開くべきシステムであり、無理に購入させられるわけではありません。
何を改善したいですか?
おすすめのシステム
選択肢を選ぶと、どのシステムを開くべきかがわかります。
上限の管理
通貨の上限に近づいていますか?
エメラルドの上限は 99,999、残響のかけらの上限は 100 です。上限に達している間に得た報酬は無駄になりますが、特定のアップグレードのために貯めておくのは今でも有効です。
どれくらい持っていますか?
上限 100
上限が近づいています
商人のアップグレード、エンチャント、再抽選のために貯めているかどうかを確認してください。そうでない場合は、長時間の周回の前に使っておくと、上限に達した報酬が無駄になるのを防げます。
便利な使い道
- 組み込みエフェクトを再抽選
- 鍛冶屋のレベルをアンロック
- 街のサービスをアップグレード
- エンチャントを追加または強化
ワールド内
ワールドで通貨を探していますか?
エメラルドの壺はマップにピンで表示できます。残響のかけらは、通常の壺ではなく、ボス、ダンジョン、亀裂、ソウルストームから入手できます。
よくある質問
プレイヤーがよく聞く通貨の質問
エメラルドを最も早く集められる場所は?
クエスト報酬とチェストは、最も安定したエメラルドの収入源です。特大クエストは 1 回クリアするごとに平均約 109 エメラルド、通常のチェストは平均約 15 エメラルドです。
残響のかけらはどこで手に入りますか?
ボスは 1 回あたりの価値が最も高い入手元で、平均約 7.5 個の残響のかけらが得られます。次いで、ダンジョンと亀裂のチェストが約 6 個です。ソウルに冒された敵は、安定した少量の供給源になります。
通貨の上限に達するとどうなりますか?
エメラルドの上限は 99,999、残響のかけらの上限は 100 です。上限に達している間に発生した報酬は失われるため、長時間の周回の前に使うか、計画を立てておきましょう。
公表されている平均値は、確定ドロップですか?
いいえ。ボスは確定で残響のかけらを 5 個落とし、さらに最大 5 個が各 50% の確率で追加されるため、公表されている平均は 7.5 個です。平均値は保証ではありません。
ソウルは通貨ですか?
いいえ。ソウルは戦闘用のリソースで、容量は 100 です。商人や鍛冶屋で使うことはできません。
次のステップ
ここから続ける
必要なものがわかったら、それを使うシステム、または見つけるためのツールを開きましょう。