経済

Minecraft Dungeons 2 の通貨と使い道ガイド

エメラルドと残響のかけらの入手元、使い道、そして次にどこで使うべきかを確認しましょう。

公表されている平均値は期待値であり、確定ドロップではありません。確定報酬、追加報酬、最大報酬は別々に表示されます。

エメラルド

上限 99,999

用途

  • 商人から装備品を購入
  • 鍛冶屋でアイテムのパワーを上げる

残響のかけら

上限 100

用途

  • 組み込みエフェクトを再抽選
  • エンチャントを追加または強化
  • 商人とサービスをアップグレード

2 つのリソース

エメラルドは標準の経済、残響のかけらは上級の経済

入手できる場所も使い道も異なるため、2 つの別々の系統として考えてください。

標準の経済

エメラルド

上限 99,999

主な入手元

  • 特大クエスト
  • 大型クエスト
  • ソウルストームの報酬チェスト

経済の仕組み

獲得、保持、消費、強化

通貨はコレクションではありません。プレイ時間をより強い装備に変えていく、成長のループです。

  1. コンテンツを遊ぶ
  2. リソースを獲得する
  3. 上限に達する
  4. 使う
  5. ビルドを強化する
  6. より難しいコンテンツを周回する

入手場所

通貨の入手元の比較

各行では、確定分、任意のロール、公表されている平均値、最大ロール数を分けて表示します。確定、期待値、最大は、それぞれ別の数値です。

エメラルド

  • 特大クエスト

    クエスト報酬中盤
    確定
    15
    追加
    最大 15 回、各 25%
    期待平均値
    108.8
    最大ロール数
    30

    成功したドロップの 60% は、9 相当のエメラルドブロックです。

  • 大型クエスト

    クエスト報酬中盤
    確定
    12
    追加
    最大 12 回、各 25%
    期待平均値
    75
    最大ロール数
    24

    成功したドロップの 50% は、9 相当のエメラルドブロックです。

  • ソウルストームの報酬チェスト

    ソウルストームエンドゲーム
    確定
    5
    追加
    最大 15 回、各 30%
    期待平均値
    48
    最大ロール数
    20
  • 中型クエスト

    クエスト報酬序盤
    確定
    8
    追加
    最大 8 回、各 25%
    期待平均値
    40
    最大ロール数
    16

    成功したドロップの 38% は、9 相当のエメラルドブロックです。

  • ソウルストーム・ジェネレーターのチェスト

    ソウルストームエンドゲーム
    確定
    5
    追加
    最大 10 回、各 30%
    期待平均値
    40
    最大ロール数
    15
  • チェスト

    チェスト序盤
    確定
    10
    追加
    最大 10 回、各 50%
    期待平均値
    15
    最大ロール数
    20
  • 小型クエスト

    クエスト報酬序盤
    確定
    5
    追加
    最大 5 回、各 25%
    期待平均値
    14.6
    最大ロール数
    10

    成功したドロップの 17% は、9 相当のエメラルドブロックです。

  • 宝箱を背負ったブタ

    敵序盤
    確定
    5
    期待平均値
    5
    最大ロール数
    5
  • エメラルドの壺

    壺と壊せるオブジェクト序盤
    確定
    1
    追加
    最大 4 回、各 50%
    期待平均値
    3
    最大ロール数
    5
  • エクスカベーターのバックパック

    敵序盤
    確定
    1
    追加
    最大 4 回、各 50%
    期待平均値
    3
    最大ロール数
    5
  • 敵対的なモブ

    敵序盤
    確定
    0
    追加
    最大 5 回、各 2.5%
    期待平均値
    0.3
    最大ロール数
    5

    成功したドロップの 17% は、9 相当のエメラルドブロックです。

残響のかけら

  • ボス

    ボスとミニボスエンドゲーム
    確定
    5
    追加
    最大 5 回、各 50%
    期待平均値
    7.5
    最大ロール数
    10
  • ダンジョンと亀裂のチェスト

    チェスト中盤
    確定
    4
    追加
    最大 4 回、各 50%
    期待平均値
    6
    最大ロール数
    8
  • 残響のかけらの壺

    壺と壊せるオブジェクト中盤
    確定
    3
    追加
    最大 5 回、各 50%
    期待平均値
    5.5
    最大ロール数
    8
  • ミニボス

    ボスとミニボス中盤
    確定
    2
    追加
    最大 3 回、各 50%
    期待平均値
    3.5
    最大ロール数
    5
  • ソウルに冒された敵

    敵中盤
    確定
    1
    追加
    最大 3 回、各 50%
    期待平均値
    2.5
    最大ロール数
    4
  • ソウルストームの報酬チェスト

    ソウルストームエンドゲーム
    確定
    1
    追加
    最大 3 回、各 33%
    期待平均値
    2
    最大ロール数
    4
  • ソウルストーム・ジェネレーターのチェスト

    ソウルストームエンドゲーム
    確定
    1
    追加
    最大 2 回、各 33%
    期待平均値
    1.7
    最大ロール数
    3

自分の状況に合った最適な入手元

今、どこで周回するべきですか?

これはルーターであり、時間あたりのランキングではありません。固定済みのデータからドロップ契約の価値は算出できますが、ルートの所要時間と難易度のデータがなければ、最速の周回先は証明できません。

必要なもの

自分の進行状況

希望するもの

おすすめの入手元

  • 特大クエスト

    最大 15 回、各 25% · 108.8

  • 大型クエスト

    最大 12 回、各 25% · 75

  • ソウルストームの報酬チェスト

    最大 15 回、各 30% · 48

  • 中型クエスト

    最大 8 回、各 25% · 40

  • ソウルストーム・ジェネレーターのチェスト

    最大 10 回、各 30% · 40

  • チェスト

    最大 10 回、各 50% · 15

  • 小型クエスト

    最大 5 回、各 25% · 14.6

  • 宝箱を背負ったブタ

    5

  • エメラルドの壺

    最大 4 回、各 50% · 3

  • エクスカベーターのバックパック

    最大 4 回、各 50% · 3

  • 敵対的なモブ

    最大 5 回、各 2.5% · 0.3

成長ループのこの段階で利用できます。

エメラルドの入手元を開く

何に使えますか?

各通貨の使い道

エメラルドは購入とアップグレードに、残響のかけらは再抽選、エンチャント、サービスのアンロックに使います。

  • 街の商人から装備を購入する

    街で入れ替わる在庫に、エメラルドを使います。

    商人を開く
  • アイテムのパワーを上げる

    鍛冶屋でのパワーのアップグレードにはエメラルドが必要です。価格は、ドロップ時のパワー、レアリティ、上がったレベル数に応じて上昇します。

    鍛冶屋を開く
  • 組み込みエフェクトを再抽選

    武器や防具のエフェクトを再抽選するには残響のかけらが必要で、同じアイテムに再抽選するたびに価格が上がります。

    鍛冶屋を開く
  • 鍛冶屋のレベルをアンロック

    鍛冶屋のレベル 2 には残響のかけらが 20 個、レベル 3 には 40 個必要です。レベルが高いほど、より高いレアリティのアイテムを再抽選できます。

    鍛冶屋を開く
  • 街のサービスをアップグレード

    街のサービスのアップグレードには、エメラルド、残響のかけら、エンチャントの本を組み合わせて消費し、商人とエンチャントスミスのレベルが上がります。

    商人を開く
  • エンチャントを追加または強化

    エンチャントスミスでのエンチャントには、残響のかけらとエンチャントポイントを使います。

    エンチャントスミスを開く

再抽選のコストはアイテムごとに上がります

アイテムの最初の再抽選には、残響のかけらが 1 個必要です。再抽選のたびに価格が上がり、20 で頭打ちになります。

  • 最初の再抽選残響のかけら 1 個
  • 再抽選 10 回残響のかけら 5 個
  • 再抽選 20 回残響のかけら 10 個
  • 再抽選 30 回残響のかけら 15 個
  • 再抽選 40 回残響のかけら 20 個

街のサービスのアップグレード

ヒーローレベル 15 の固定サンプルでは、エメラルド 300 個、残響のかけら 50 個、エンチャントの本 4 冊が必要で、商人とエンチャントスミスがレベル 2 になります。

使い道の判断

通貨は何に使えばいいですか?

改善したいことについて、1 つの質問に答えてください。表示されるのは開くべきシステムであり、無理に購入させられるわけではありません。

何を改善したいですか?

おすすめのシステム

選択肢を選ぶと、どのシステムを開くべきかがわかります。

上限の管理

通貨の上限に近づいていますか?

エメラルドの上限は 99,999、残響のかけらの上限は 100 です。上限に達している間に得た報酬は無駄になりますが、特定のアップグレードのために貯めておくのは今でも有効です。

どれくらい持っていますか?

上限 100

上限が近づいています

商人のアップグレード、エンチャント、再抽選のために貯めているかどうかを確認してください。そうでない場合は、長時間の周回の前に使っておくと、上限に達した報酬が無駄になるのを防げます。

便利な使い道

  • 組み込みエフェクトを再抽選
  • 鍛冶屋のレベルをアンロック
  • 街のサービスをアップグレード
  • エンチャントを追加または強化

ワールド内

ワールドで通貨を探していますか?

エメラルドの壺はマップにピンで表示できます。残響のかけらは、通常の壺ではなく、ボス、ダンジョン、亀裂、ソウルストームから入手できます。

よくある質問

プレイヤーがよく聞く通貨の質問

  • エメラルドを最も早く集められる場所は?

    クエスト報酬とチェストは、最も安定したエメラルドの収入源です。特大クエストは 1 回クリアするごとに平均約 109 エメラルド、通常のチェストは平均約 15 エメラルドです。

  • 残響のかけらはどこで手に入りますか?

    ボスは 1 回あたりの価値が最も高い入手元で、平均約 7.5 個の残響のかけらが得られます。次いで、ダンジョンと亀裂のチェストが約 6 個です。ソウルに冒された敵は、安定した少量の供給源になります。

  • 通貨の上限に達するとどうなりますか?

    エメラルドの上限は 99,999、残響のかけらの上限は 100 です。上限に達している間に発生した報酬は失われるため、長時間の周回の前に使うか、計画を立てておきましょう。

  • 公表されている平均値は、確定ドロップですか?

    いいえ。ボスは確定で残響のかけらを 5 個落とし、さらに最大 5 個が各 50% の確率で追加されるため、公表されている平均は 7.5 個です。平均値は保証ではありません。

  • ソウルは通貨ですか?

    いいえ。ソウルは戦闘用のリソースで、容量は 100 です。商人や鍛冶屋で使うことはできません。

次のステップ

ここから続ける

必要なものがわかったら、それを使うシステム、または見つけるためのツールを開きましょう。