倒し方
モナークの倒し方
クイック戦闘プラン
- ソウル のダメージは軽減されます。
- ビルドが ソウル に大きく依存しているなら、アイテム威力を上げるよりもダメージの方向性を変える方が効くことが多いです。
- 増援を呼びます(増援を召喚)。雑魚が増える前に処理しましょう。
- 最も危険な記録済み攻撃、近接コンボに注意。
- 出現クエスト: スカルカーたちの怒り
上記の各行は公開されているボスデータから生成されたもので、未検証の戦術ではありません。
戦う前に
- ダメージ弱点を確認する
- 適したダメージ手段を装備する
- 遭遇クエストを確認する
- 回復と生存手段を用意する
ボス
主要ステータス
- 基本 HP
- 1,400
- 体勢値
- 600
- 移動速度
- 4.5 ブロック/秒
- 基本攻撃ダメージ
- 18
- ソウル
- 30
比較用のゲームデータ上の基本値です。遭遇時のスケーリングは進行度や難易度で変わります。
記録された最大の基本攻撃ダメージです。実際に受けるダメージは難易度や装備で変わります。
ダメージ種別検索
ダメージ相性
このボスに対してどのダメージ種別が強いか弱いか。記載のない種別は通常ダメージになります。
攻撃データ
注意すべき攻撃
記録された各攻撃の基本ダメージ、ダメージ種別、射程、クールダウン。
近接コンボ
- 基本ダメージ
- 18
- ダメージ種別
- 近接
- 射程
- 6 ブロック
突進・ダッシュ
- 基本ダメージ
- 15
- ダメージ種別
- 近接
- 射程
- 5 ブロック
- クールダウン
- 4 秒
強力な近接攻撃
- 基本ダメージ
- 9
- ダメージ種別
- 近接
- 射程
- 5 ブロック
ライフドレイン
危険さはダメージだけでは決まりません。30 ブロック先からの 30 ×3 と、近距離の 90 ダメージは別種の脅威です。
ボスの特殊能力
召喚、シールド、回復などの能力は戦闘を変えるため、攻撃とは分けて表示します。
- 増援を召喚
