ボス

スカルクの怪物

  • ストーリー
  • 再戦
シンガーの草地

クイック対策

弱点

  • 火1.5×

耐性

  • ソウル0.65×

このボスは 火 のダメージを多く受けます。

スカルクの怪物
基本 HP
2,000
体勢値
1,200
移動速度
3 ブロック/秒
基本攻撃ダメージ
35
ソウル
200
相性チェッカーを開く

倒し方

スカルクの怪物の倒し方

クイック戦闘プラン

  1. このボスは 火 のダメージを多く受けます。
  2. ソウル のダメージは軽減されます。
  3. ビルドが ソウル に大きく依存しているなら、アイテム威力を上げるよりもダメージの方向性を変える方が効くことが多いです。
  4. 増援を呼びます(増援を召喚)。雑魚が増える前に処理しましょう。
  5. 最も危険な記録済み攻撃、飛び道具に注意。
  6. 出現クエスト: 草地の怪物

上記の各行は公開されているボスデータから生成されたもので、未検証の戦術ではありません。

戦う前に

  • ダメージ弱点を確認する
  • 適したダメージ手段を装備する
  • 遭遇クエストを確認する
  • 回復と生存手段を用意する

ボス

主要ステータス

基本 HP
2,000

比較用のゲームデータ上の基本値です。遭遇時のスケーリングは進行度や難易度で変わります。

体勢値
1,200
移動速度
3 ブロック/秒
基本攻撃ダメージ
35

記録された最大の基本攻撃ダメージです。実際に受けるダメージは難易度や装備で変わります。

ソウル
200

ダメージ種別検索

ダメージ相性

このボスに対してどのダメージ種別が強いか弱いか。記載のない種別は通常ダメージになります。

弱点

  • 火1.5×

耐性

  • ソウル0.65×

通常

8 種類のダメージ

  • 近接
  • 遠距離
  • 冷気
  • 雷
  • 毒
  • 爆発
  • TNT
  • 属性

記載のない種別は通常ダメージ(×1.0)です。

相性チェッカーを開く

攻撃データ

注意すべき攻撃

記録された各攻撃の基本ダメージ、ダメージ種別、射程、クールダウン。

  • 飛び道具

    基本ダメージ
    20 ×3
    ダメージ種別
    遠距離
    射程
    10 ブロック
    クールダウン
    5 秒
  • 近接コンボ

    基本ダメージ
    35
    ダメージ種別
    近接 / ソウル
    射程
    6 ブロック
    命中時
    Soulsick
  • 突進・ダッシュ

    基本ダメージ
    25
    ダメージ種別
    近接
    射程
    5.5 ブロック
    クールダウン
    6 秒
  • 強力な近接攻撃

    基本ダメージ
    10
    ダメージ種別
    近接
    射程
    10 ブロック

危険さはダメージだけでは決まりません。30 ブロック先からの 30 ×3 と、近距離の 90 ダメージは別種の脅威です。

ボスの特殊能力

召喚、シールド、回復などの能力は戦闘を変えるため、攻撃とは分けて表示します。

  • 増援を召喚

遭遇

スカルクの怪物と戦う場所

報酬

報酬と周回

初回クリア報酬と周回報酬を分けて表示し、繰り返す価値があるかが分かるようにしています。

再戦

このボスと再戦する

復活したボスはより厳しい遭遇での同じボスなので、同じボスページを使います。

再戦

復活したスカルクの怪物

再戦クエスト

ビルドを準備

このボス用のビルド

有効な方向性

  • 火 1.5×

依存を避けるもの

  • ソウル 0.65×
スカルクの怪物 用のビルド

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この戦いの後に起こること