ボス

プライム・エンチャンター

  • ストーリー
  • 再戦
凍てつく高地

クイック対策

弱点

明確な弱点は見つかっていません

耐性

  • 雷0.5×
  • 遠距離0.8×

雷, 遠距離 のダメージは軽減されます。

プライム・エンチャンター
基本 HP
1,500
体勢値
700
移動速度
7 ブロック/秒
ソウル
200
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倒し方

プライム・エンチャンターの倒し方

クイック戦闘プラン

  1. 雷, 遠距離 のダメージは軽減されます。
  2. ビルドが 雷, 遠距離 に大きく依存しているなら、アイテム威力を上げるよりもダメージの方向性を変える方が効くことが多いです。
  3. 増援を呼びます(アイスマイン, 増援を召喚)。雑魚が増える前に処理しましょう。
  4. 最も危険な記録済み攻撃、叩きつけに注意。
  5. 出現クエスト: 凍てつく高地を越える

上記の各行は公開されているボスデータから生成されたもので、未検証の戦術ではありません。

戦う前に

  • ダメージ弱点を確認する
  • 適したダメージ手段を装備する
  • 遭遇クエストを確認する
  • 回復と生存手段を用意する

ボス

主要ステータス

基本 HP
1,500

比較用のゲームデータ上の基本値です。遭遇時のスケーリングは進行度や難易度で変わります。

体勢値
700
移動速度
7 ブロック/秒
ソウル
200

ダメージ種別検索

ダメージ相性

このボスに対してどのダメージ種別が強いか弱いか。記載のない種別は通常ダメージになります。

耐性

  • 遠距離0.8×
  • 雷0.5×

通常

8 種類のダメージ

  • 近接
  • 火
  • 冷気
  • 毒
  • ソウル
  • 爆発
  • TNT
  • 属性

記載のない種別は通常ダメージ(×1.0)です。

相性チェッカーを開く

攻撃データ

注意すべき攻撃

記録された各攻撃の基本ダメージ、ダメージ種別、射程、クールダウン。

  • 叩きつけ

    射程
    30 ブロック
    クールダウン
    6 秒
  • チャージ

危険さはダメージだけでは決まりません。30 ブロック先からの 30 ×3 と、近距離の 90 ダメージは別種の脅威です。

ボスの特殊能力

召喚、シールド、回復などの能力は戦闘を変えるため、攻撃とは分けて表示します。

  • アイスマイン
  • 増援を召喚

遭遇

プライム・エンチャンターと戦う場所

出現クエスト

凍てつく高地を越える

クエスト完全ウォークスルーを見る →

報酬

報酬と周回

初回クリア報酬と周回報酬を分けて表示し、繰り返す価値があるかが分かるようにしています。

確認できた報酬の文脈のみを掲載しています。具体的なドロップ率は公開していません。

再戦

このボスと再戦する

復活したボスはより厳しい遭遇での同じボスなので、同じボスページを使います。

再戦

復活のプライム・エンチャンター

再戦クエスト

ビルドを準備

このボス用のビルド

依存を避けるもの

  • 雷 0.5×
  • 遠距離 0.8×
プライム・エンチャンター 用のビルド

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この戦いの後に起こること