ボス

銅の怪物

  • ストーリー
  • 再戦
雨降りの平原

クイック対策

弱点

  • 毒1.5×

耐性

  • 雷0.65×

このボスは 毒 のダメージを多く受けます。

銅の怪物
基本 HP
2,400
体勢値
1,200
移動速度
4 ブロック/秒
基本攻撃ダメージ
30
ソウル
200
相性チェッカーを開く

倒し方

銅の怪物の倒し方

クイック戦闘プラン

  1. このボスは 毒 のダメージを多く受けます。
  2. 雷 のダメージは軽減されます。
  3. ビルドが 雷 に大きく依存しているなら、アイテム威力を上げるよりもダメージの方向性を変える方が効くことが多いです。
  4. 増援を呼びます(衝撃波, 増援を召喚)。雑魚が増える前に処理しましょう。
  5. 最も危険な記録済み攻撃、飛び道具に注意。
  6. 出現クエスト: 雨降りの平原をゆく

上記の各行は公開されているボスデータから生成されたもので、未検証の戦術ではありません。

戦う前に

  • ダメージ弱点を確認する
  • 適したダメージ手段を装備する
  • 遭遇クエストを確認する
  • 回復と生存手段を用意する

ボス

主要ステータス

基本 HP
2,400

比較用のゲームデータ上の基本値です。遭遇時のスケーリングは進行度や難易度で変わります。

体勢値
1,200
移動速度
4 ブロック/秒
基本攻撃ダメージ
30

記録された最大の基本攻撃ダメージです。実際に受けるダメージは難易度や装備で変わります。

ソウル
200

ダメージ種別検索

ダメージ相性

このボスに対してどのダメージ種別が強いか弱いか。記載のない種別は通常ダメージになります。

弱点

  • 毒1.5×

耐性

  • 雷0.65×

通常

8 種類のダメージ

  • 近接
  • 遠距離
  • 火
  • 冷気
  • ソウル
  • 爆発
  • TNT
  • 属性

記載のない種別は通常ダメージ(×1.0)です。

相性チェッカーを開く

攻撃データ

注意すべき攻撃

記録された各攻撃の基本ダメージ、ダメージ種別、射程、クールダウン。

  • 飛び道具

    基本ダメージ
    30 ×3
    ダメージ種別
    遠距離
    射程
    30 ブロック
    クールダウン
    10 秒
  • 強力な近接攻撃

    基本ダメージ
    30
    ダメージ種別
    近接 / ソウル
    射程
    10 ブロック
    クールダウン
    10 秒
  • 突進・ダッシュ

    基本ダメージ
    25
    ダメージ種別
    近接
    射程
    5.5 ブロック
    クールダウン
    6 秒
  • 近接コンボ

    基本ダメージ
    10
    ダメージ種別
    近接
    射程
    10 ブロック
  • チャージ

    クールダウン
    20 秒

危険さはダメージだけでは決まりません。30 ブロック先からの 30 ×3 と、近距離の 90 ダメージは別種の脅威です。

ボスの特殊能力

召喚、シールド、回復などの能力は戦闘を変えるため、攻撃とは分けて表示します。

  • 衝撃波
  • 増援を召喚

遭遇

銅の怪物と戦う場所

出現クエスト

雨降りの平原をゆく

クエスト完全ウォークスルーを見る →

報酬

報酬と周回

初回クリア報酬と周回報酬を分けて表示し、繰り返す価値があるかが分かるようにしています。

周回報酬

確認できた報酬の文脈のみを掲載しています。具体的なドロップ率は公開していません。

再戦

このボスと再戦する

復活したボスはより厳しい遭遇での同じボスなので、同じボスページを使います。

再戦

復活した銅の怪物

再戦クエスト

ビルドを準備

このボス用のビルド

有効な方向性

  • 毒 1.5×

依存を避けるもの

  • 雷 0.65×
銅の怪物 用のビルド

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この戦いの後に起こること