Boss
Verdrehter Wärter
- Story
- Revanche
Schneller Konter
Schwach gegen
Keine klare Schwäche erfasst
Widersteht
- Nahkampf0,8×
- Seele0,5×
Schaden durch Nahkampf, Seele wird reduziert.

- Basis-HP
- 1 750
- Standhaftigkeit
- 800
- Tempo
- 5,5 Blöcke/s
- Basis-Angriffsschaden
- 32
- Seelen
- 200
So besiegst du ihn
So besiegt man Verdrehter Wärter
Schneller Kampfplan
- Schaden durch Nahkampf, Seele wird reduziert.
- Wenn dein Build stark auf Nahkampf, Seele setzt, bringt ein Wechsel der Schadensrichtung meist mehr als reine Item-Power.
- Er beschwört Verstärkung (Beschwört Verstärkung), räume die Adds weg, bevor sie sich stapeln.
- Achte auf Projektil-Salve, den gefährlichsten erfassten Angriff.
- Trifft auf in: Hinab in die Tiefe Dunkelheit
Jede Zeile oben wird aus den veröffentlichten Bossdaten erzeugt, nicht aus einer ungetesteten Taktik.
Vor dem Kampf
- Schadensschwäche prüfen
- Ausrüstung mit passendem Schadenstyp wählen
- Die Begegnungsquest ansehen
- Heilung und Überlebensoptionen vorbereiten
Boss
Wichtige Werte
- Basis-HP
- 1 750
- Standhaftigkeit
- 800
- Tempo
- 5,5 Blöcke/s
- Basis-Angriffsschaden
- 32
- Seelen
- 200
Basiswert aus den Spieldaten zum Vergleich. Begegnungsskalierung kann sich mit Fortschritt und Schwierigkeit ändern.
Höchster erfasster Basis-Angriffsschaden. Der tatsächlich erlittene Schaden hängt von Schwierigkeit und Ausrüstung ab.
Schadenstyp-Finder
Schadens-Matchups
Welche Schadenstypen gegen diesen Boss stärker oder schwächer sind. Fehlende Einträge verursachen normalen Schaden.
Resistenz
- Nahkampf0,8×
- Seele0,5×
Normal
8 Schadenstypen
- Fernkampf
- Feuer
- Frost
- Blitz
- Gift
- Explosion
- TNT
- Elementar
Schadenstypen ohne Eintrag verursachen normalen Schaden (×1,0).
Matchup-Checker öffnenAngriffsdaten
Angriffe, auf die du achten solltest
Jeder erfasste Angriff mit Grundschaden, Schadenstyp, Reichweite und Abklingzeit.
Projektil-Salve
- Grundschaden
- 18 ×3
- Schadenstyp
- Fernkampf
- Reichweite
- 10 Blöcke
- Abklingzeit
- 3 Sek.
Schallwelle
- Grundschaden
- 32
- Schadenstyp
- Fernkampf
- Reichweite
- 10 Blöcke
- Abklingzeit
- 3 Sek.
Nahkampf-Kombo
- Grundschaden
- 22
- Schadenstyp
- Nahkampf
- Reichweite
- 5,3 Blöcke
Schlag
- Abklingzeit
- 20 Sek.
Gefahr ist nicht nur Schaden. Ein 30 ×3-Salve auf 30 Blöcke ist eine andere Bedrohung als ein 90-Schaden-Nahkampfschlag.
Boss-Mechaniken
Beschwörungen, Schilde, Heilung und andere Fähigkeiten verändern den Kampf, deshalb stehen sie getrennt von den Angriffen.
- Beschwört Verstärkung
Begegnung
Wo du gegen Verdrehter Wärter kämpfst
Belohnungen
Belohnungen und Farming
Erst-Klar-Belohnungen stehen getrennt von wiederholbaren Belohnungen, damit du siehst, was sich zum Wiederholen lohnt.
Erster Abschluss
Wiederholbare Belohnungen
Nur der beobachtete Belohnungskontext. Konkrete Drop-Chancen werden nicht veröffentlicht.
Revanche
Diesen Boss erneut bekämpfen
Ein wiederbelebter Boss ist derselbe Boss in einer schwereren Begegnung, deshalb behält er dieselbe Boss-Seite.
Revanche
Der Verdrehte Wärter ist auferstanden
Build vorbereiten
Build für diesen Boss
Nicht verlassen auf
- Nahkampf 0,8×
- Seele 0,5×
Weiter geht es
Was danach passiert
Trifft auf in
Hinab in die Tiefe Dunkelheit
Nächster Schritt
Nächster Boss: Kupferungetüm