Lokaler Koop
- Am besten für
- Spiel im selben Raum
- Spieler
- 2–4
- Internet
- Hängt davon ab, ob du eine Offline- oder Online-Sitzung startest
- Remote-Spieler
- Kann hinzugefügt werden, wenn die Sitzung online geht
Zusammen spielen
Spiele allein oder mit bis zu vier Helden über lokalen Koop, Online-Mehrspieler, gemischten Koop, Crossplay, Party-Codes oder Matchmaking.
Wie spielst du?
Empfohlen
Gemischter Koop
Deine Gruppe
An diesem Gerät
An einem anderen Gerät
Gemischter Koop
Lokale Spieler können die Sitzung online bringen, damit Remote-Freunde derselben Gruppe beitreten.
Auf einen Blick
Die bestätigten Mehrspieler-Funktionen, bevor du eine Methode wählst.
„Bis zu 4“ ist die gesamte Gruppengröße. Gemischter Koop teilt dasselbe Vier-Spieler-Limit; es sind nicht vier lokale plus vier Online-Spieler.
Werte stammen aus offiziellen Mehrspieler- und Shop-Informationen. Nicht bestätigte Angaben werden auf dieser Seite markiert statt geraten.
Modus wählen
Wähle den Modus, der dazu passt, wo deine Spieler tatsächlich sind.
Wo die Spieler sitzen und ob die Sitzung online ist, sind zwei getrennte Entscheidungen. Lokales Spiel ist nicht automatisch offline, und Online-Spiel ist nicht nur für Remote-Spieler.
Spielerstandort
Gleiches Gerät
Anderes Gerät
Sitzungsmodus
Offline
Online
Gruppe einrichten
Sag diesem Helfer, wie viele Spieler an diesem Gerät und wie viele remote sind. Er empfiehlt einen Modus und einen Beitrittsweg.
Wie viele Spieler?
An diesem Gerät
An einem anderen Gerät
2 lokal, 1 remote
Dies ist ein Einrichtungshelfer, keine Live-Sitzung. Er erstellt weder eine Gruppe noch einen Party-Code.
Bester Modus
Gemischter Koop
Einer Gruppe beitreten
Drei Wege, Spieler zusammenzubringen – je nachdem, ob du schon weißt, mit wem du spielst.
Du weißt schon, mit wem du spielst.
Lade über die Freundesliste deiner Plattform ein.
Teile einen Code direkt mit jemandem, auch ohne ihn hinzuzufügen.
Der Host teilt den Code; der Freund gibt ihn ein.
Finde andere Helden, wenn du keine volle Gruppe hast.
Das Spiel bringt dich mit passenden Spielern zusammen.
Party-Code
Ein Party-Code ist der eindeutige achtstellige alphanumerische Code für deine aktuelle Gruppe. Er funktioniert plattformübergreifend.
Host
Freund
Diese Seite kann keinen echten Party-Code im Spiel erzeugen. Das kann nur das Spiel.
Matchmaking
Finde andere Helden, wenn du keine volle Gruppe hast.
Du kannst beitreten
Berücksichtigt
Es gibt keine öffentliche Wartezeitschätzung. Diese Seite erklärt, was Matchmaking berücksichtigt, nicht eine Live-Wartezeit.
Zwei Wege zu starten
Ich kenne die Spieler
Nutze deine Freundesliste oder einen Party-Code und tritt dann der Gruppe bei.
Ich brauche Spieler
Nutze Matchmaking, um passende Spieler zu finden – du kannst einer aktiven Sitzung beitreten.
Crossplay-Einstieg
Zuerst die kurze Antwort, dann die Plattformmatrix und der Unterschied zwischen gemeinsam spielen und einen Helden teilen.
Ja.
Minecraft Dungeons II unterstützt plattformübergreifendes Mehrspieler- und Koop-Spiel, sodass Spieler auf verschiedenen Plattformen eine Gruppe teilen können.
| Plattform | Lokal | Online | Crossplay |
|---|---|---|---|
| PC | — | Ja | Ja |
| Xbox | Ja | Ja | Ja |
| PlayStation 5 | — | Ja | Ja |
| Nintendo Switch | — | Ja | Ja |
| Nintendo Switch 2 | — | Ja | Ja |
Ein Strich bedeutet, dass die aktuellen Mehrspieler-Daten noch keinen bestätigten Wert haben – nicht, dass das Feature fehlt. Konto- und Aboregeln stehen im Crossplay-Guide.
Nicht verwechseln
Können zwei verschiedene Plattformen in derselben Gruppe spielen?
Nicht verwechseln
Kann ich denselben Helden auf einer anderen Plattform nutzen?
Wenn die Plattform es unterstützt und das Plattformkonto mit demselben Microsoft-Konto verknüpft ist, kann der Online-Heldenfortschritt auf einer anderen Plattform fortgesetzt werden.
Vollständiger Crossplay-GuideWichtig
Online und Offline sind getrennte Modi. Wähle den Modus, der zu deiner Spielweise passt, bevor du in einen Helden investierst.
Vor dem Investieren wählen
Online und Offline sind getrennte Modi. Bevor du stark in einen Helden investierst, wähle den Modus, der zu deiner Spielweise passt.
Spieler haben berichtet, einen Offline-Helden erstellt und dann erwartet zu haben, ihn online zu nutzen. Behandle die Moduswahl als echte Entscheidung, nicht als Detail.
Am besten, wenn
Am besten, wenn
Wie diese Seite Belege kennzeichnet
Helden-Transfers zwischen Online und Offline sind nicht als dauerhaft dokumentiert. Prüfe den Online-vs-Offline-Guide und die Updates-Seite, bevor du annimmst, dass ein Transfer etwas ändert.
Sitzungsverhalten
Die Sitzung passt sich an, wenn sich die Gruppengröße ändert.
Spieler 2 tritt bei
Spieler 3 und 4 treten bei
Spieler 3 geht
Das Spiel passt die Sitzung an, wenn Spieler beitreten und gehen.
Wie Online-Sitzungen funktionieren
Online-Sitzungen laufen auf dedizierten Servern statt in einer spielergehosteten Welt. Die Serverauswahl berücksichtigt die Latenz der Spieler.
Hier wird kein Live-Server-Ping angezeigt. Diese Seite kann die Serverzuweisung des Spiels nicht lesen.
Fortschritt und Besitz
Online-Heldenfortschritt wird vom Backend des Spiels gespeichert und kann auf einer anderen unterstützten Plattform fortgesetzt werden, wenn das Plattformkonto mit demselben Microsoft-Konto verknüpft ist.
Noch nicht bestätigt
Welcher Quest-Status gilt, wie Abschluss und Belohnungen zugeordnet werden und wie ein Beitritt mitten in einer Quest zählt, ist nicht klar genug dokumentiert. Wir ergänzen es, sobald es bestätigt ist.
Wenn du und ein Freund an unterschiedlichen Punkten seid, können ein paar Dinge wichtig sein. Diese Seite erfindet keine Kompatibilitätsbewertung.
Wenn die Regeln später bestätigt sind, kann dieser Abschnitt ein echter Sitzungskompatibilitäts-Helfer werden.
Das Spiel passt die Sitzung an, wenn Spieler beitreten oder gehen.
Exakte Mehrspieler-Skalierung ist noch nicht normalisiert, daher zeigt diese Seite keine Zahlen wie Gegner-LP pro Gruppengröße.
Spieler ohne Erweiterung können trotzdem über eine Einladung oder einen Party-Code einer Erweiterungssitzung eines Freundes beitreten.
Matchmaking in eine Erweiterungssitzung folgt anderen Regeln, und Besitzregeln können sich ändern. Prüfe dies nach einem Patch erneut.
Fehlerbehebung
Wähle, was passiert, und dieser Router schickt dich zur Seite, die die Lösung besitzt.
Held wird nicht angezeigt?
Hast du den Helden in einem anderen Online- oder Offline-Modus erstellt?
Heldenmodi verstehenPlattformanforderungen
Welche Plattformen welche Mehrspieler-Funktionen unterstützen und wo die Online-Anforderung geregelt ist.
| Plattform | Lokal | Online | Crossplay | Online-Anforderung |
|---|---|---|---|---|
| PC | — | Ja | Ja | Siehe Plattformseite |
| Xbox | Ja | Ja | Ja | Siehe Plattformseite |
| PlayStation 5 | — | Ja | Ja | Siehe Plattformseite |
| Nintendo Switch | — | Ja | Ja | Siehe Plattformseite |
| Nintendo Switch 2 | — | Ja | Ja | Siehe Plattformseite |
Abo- und Kontoanforderungen werden von der jeweiligen Plattformseite geregelt, nicht von diesem Hub. Online-Spiel auf Konsolen kann das Online-Abo der Plattform erfordern.
Häufige Fragen
Die Fragen, die Spieler vor ihrer ersten Koop-Sitzung stellen.
Bis zu vier, in beliebiger Mischung aus lokalen und Remote-Spielern.
Ja. Lokaler Koop unterstützt zwei bis vier Spieler an einem Gerät.
Ja. Bringe die Sitzung online, dann können Remote-Freunde deinen lokalen Spielern beitreten.
Ja. Plattformübergreifendes Mehrspieler- und Koop-Spiel wird unterstützt.
Teile den Party-Code aus deiner Lobby oder aktiven Sitzung. Er funktioniert plattformübergreifend.
Ja. Matchmaking kann dich in eine neue oder bereits laufende Gruppe bringen.
Ja. Eine Gruppe kann über einen Code oder Matchmaking im laufenden Betrieb betreten werden. Wie geteilter Fortschritt gezählt wird, ist noch nicht bestätigt.
Online und Offline sind getrennte Modi. Lies den Online-vs-Offline-Guide, bevor du in einen Helden investierst.
Beginne mit dem Troubleshooting-Router oben und öffne dann die vollständige Online-Fehlerbehebungsseite.