Waffen

Minecraft Dungeons 2 Waffen

Vergleiche die Werte, die das Inventar nicht zeigt.

Waffen
80
Nahkampf
58
Fernkampf
22
Unique
40

Gib einen Waffennamen ein, um den Mini-Waffeninspektor zu öffnen.

So funktionieren Waffenwerte

Waffen sind nicht nur eine Stärkezahl

Waffentypen haben unterschiedliche Angriffsfolgen, Geschwindigkeit, Reichweite und Angriffsmuster. Diese Grundwerte helfen beim Vergleich des Verhaltens, während Gegenstandsstärke, Effekte und Verzauberungen das endgültige Ergebnis im Spiel bestimmen.

  • Nahkampfwaffen werden über Combo-Schaden, Anzahl der Treffer, Vergleichs-DPS, Reichweite und Angriffswinkel verglichen.
  • Fernkampfwaffen werden über Schusschaden, Schussintervall, Burst-DPS, Munition und Reichweite verglichen.
  • Ein Unique ist eine benannte Variante einer Basiswaffe mit einem festen Effekt. Die Grundwerte sind nicht automatisch höher.

Angezeigte Schadenswerte sind Basis- bzw. Vergleichswerte, nicht dein endgültiger Schaden im Spiel.

So funktionieren versteckte Werte

Alle Waffen

Alle Waffen in Minecraft Dungeons 2

Wechsle zwischen Nah- und Fernkampf, grenze die Liste nach Waffenfamilie oder Spielstil ein und sortiere nach dem Wert, der dir wichtig ist.

Gewicht

Spielstil

58 Waffen angezeigt

  • Axt

    Nahkampf · Mittel

    Basis-DPS
    37,1
    Combo-Schaden
    52
    Reichweite
    3,5
  • Unique

    Brennende Klinge

    Unique Schwert

    Basis-DPS
    32,4
    Combo-Schaden
    48
    Reichweite
    3,9

    Feuerangriffe richten 20% mehr Schaden an.

  • Dämmerungsdolch

    Nahkampf · Leicht

    Basis-DPS
    51,9
    Combo-Schaden
    25
    Reichweite
    2,8
  • Unique

    Diamantschaufel

    Unique Schaufel

    Basis-DPS
    34,9
    Combo-Schaden
    90
    Reichweite
    4

    Shockwave deals 20% of weapon damage and increases knockback by 100%.

  • Doppeldolche

    Nahkampf · Leicht

    Basis-DPS
    29
    Combo-Schaden
    42
    Reichweite
    2,8
  • Doppelsichel

    Nahkampf · Leicht

    Basis-DPS
    42,6
    Combo-Schaden
    62
    Reichweite
    3
  • Unique

    Dunkelscherbe

    Unique Großschwert

    Basis-DPS
    28,7
    Combo-Schaden
    54
    Reichweite
    4

    Bei Angriffen besteht die Chance, dass alle Feinde innerhalb von 5 Blöcken zu dir herangezogen werden.

  • Unique

    Elementstab

    Unique Kampfstab

    Basis-DPS
    33,6
    Combo-Schaden
    78
    Reichweite
    4,5

    Chance to grant random elemental melee buff when defeating an enemy.

  • Fleischbeil

    Nahkampf · Mittel

    Basis-DPS
    33,5
    Combo-Schaden
    44
    Reichweite
    3,5
  • Unique

    Frostbeißer

    Unique Langschwert

    Basis-DPS
    33,9
    Combo-Schaden
    62
    Reichweite
    4,8

    Frostangriffe richten 30% mehr Schaden an.

  • Gezeitensichel

    Nahkampf · Schwer

    Basis-DPS
    31,8
    Combo-Schaden
    43
    Reichweite
    3
  • Unique

    Giftzähne

    Unique Doppeldolche

    Basis-DPS
    29,4
    Combo-Schaden
    42
    Reichweite
    2,9

    Giftangriffe richten 20% mehr Schaden an.

  • Gleve

    Nahkampf · Schwer

    Basis-DPS
    32,9
    Combo-Schaden
    66
    Reichweite
    3,5
  • Unique

    Goldgleve

    Unique Gleve

    Basis-DPS
    32,9
    Combo-Schaden
    66
    Reichweite
    3,5

    Fügt Feinden, die volle Gesundheit haben, 60% mehr Schaden zu.

  • Unique

    Großartigkeitsaxt

    Unique Großaxt

    Basis-DPS
    33,1
    Combo-Schaden
    58
    Reichweite
    3,3

    Bei Angriffen besteht eine Wahrscheinlichkeit von 6%, dass sie bei Treffern den Status Stärke verleihen.

  • Großaxt

    Nahkampf · Schwer

    Basis-DPS
    33,1
    Combo-Schaden
    58
    Reichweite
    3,5
  • Großschwert

    Nahkampf · Schwer

    Basis-DPS
    28,7
    Combo-Schaden
    54
    Reichweite
    4
  • Unique

    Herzensbrecher

    Unique Kriegshammer

    Basis-DPS
    41,6
    Combo-Schaden
    40
    Reichweite
    3

    Hits with this weapon explode on impact!

  • Unique

    Jägerbeil

    Unique Axt

    Basis-DPS
    36,1
    Combo-Schaden
    49
    Reichweite
    3,5

    Verringert die Fernkampfmunition-Abklingzeit um 35%.

  • Unique

    Kakophonisches Hackebeil

    Unique Fleischbeil

    Basis-DPS
    33,4
    Combo-Schaden
    44
    Reichweite
    3,5

    Stellt für jede gesammelte Seele 7% der maximalen Gesundheit wieder her.

  • Kampfstab

    Nahkampf · Schwer

    Basis-DPS
    35,3
    Combo-Schaden
    82
    Reichweite
    4,5
  • Keksausstecher

    Nahkampf · Schwer

    Basis-DPS
    34,2
    Combo-Schaden
    70
    Reichweite
    5
  • Kreaturenhammer

    Nahkampf · Schwer

    Basis-DPS
    25,5
    Combo-Schaden
    114
    Reichweite
    4,5
  • Kriegshammer

    Nahkampf · Schwer

    Basis-DPS
    41,6
    Combo-Schaden
    40
    Reichweite
    2,5
  • Kurzspeer

    Nahkampf · Mittel

    Basis-DPS
    0
    Combo-Schaden
    62
    Reichweite
    4,5
  • Langschwert

    Nahkampf · Mittel

    Basis-DPS
    33
    Combo-Schaden
    62
    Reichweite
    4,8
  • Unique

    Mondsichel

    Unique Gezeitensichel

    Basis-DPS
    37,5
    Combo-Schaden
    53
    Reichweite
    3

    Erhöht die Wahrscheinlichkeit, Feinde bei Treffern ins Wanken zu bringen, um 60%.

  • Unique

    Monsterzerschläger

    Unique Kreaturenhammer

    Basis-DPS
    28,7
    Combo-Schaden
    104
    Reichweite
    4,5

    Erleide 25% weniger Schaden.

  • Panzerhandschuhe

    Nahkampf ·

    Basis-DPS
    39,5
    Combo-Schaden
    60
    Reichweite
    2,8
  • Unique

    Panzerhandschuhe des Obersten Zauberers

    Unique Panzerhandschuhe

    Basis-DPS
    35,3
    Combo-Schaden
    70
    Reichweite
    2,8

    Jump attacks create waves of lightning and ice that damages enemies.

  • Rapier

    Nahkampf · Leicht

    Basis-DPS
    34,7
    Combo-Schaden
    70
    Reichweite
    4,3
  • Unique

    Redstone-Zerstörer

    Unique Verprügeler

    Basis-DPS
    27,9
    Combo-Schaden
    35
    Reichweite
    4

    Welle fügt 80% Waffenschaden zu und setzt Kreaturen für kurze Zeit in Brand.

  • Rissschlitzer

    Nahkampf · Mittel

    Basis-DPS
    49,7
    Combo-Schaden
    58
    Reichweite
    3,2
  • Säbel

    Nahkampf · Mittel

    Basis-DPS
    33,2
    Combo-Schaden
    48
    Reichweite
    3,5
  • Unique

    Schalenstreitkolben

    Unique Streitkolben

    Basis-DPS
    28,9
    Combo-Schaden
    54
    Reichweite
    3

    Erhöht den Angriffsschaden während des Springens oder Rollens um 35%.

  • Schaufel

    Nahkampf · Schwer

    Basis-DPS
    34,9
    Combo-Schaden
    90
    Reichweite
    4
  • Schlachthammer

    Nahkampf · Mittel

    Basis-DPS
    31
    Combo-Schaden
    55
    Reichweite
    3
  • Unique

    Schlafliedklinge

    Unique Keksausstecher

    Basis-DPS
    32,8
    Combo-Schaden
    70
    Reichweite
    3,9

    Applies Soulsick status to enemies on hit.

  • Unique

    Schlitzohrrasiermesser

    Unique Säbel

    Basis-DPS
    35,3
    Combo-Schaden
    48
    Reichweite
    3,5

    Verringert die Rollen-Abklingzeit um 40%.

  • Unique

    Schlitzschwert

    Unique Zweihandschwert

    Basis-DPS
    31,4
    Combo-Schaden
    60
    Reichweite
    3,9

    Nahkampfangriffe fügen Sekundärzielen 50% mehr Schaden zu.

  • Unique

    Schürferspitzhacke

    Unique Spitzhacke

    Basis-DPS
    31,6
    Combo-Schaden
    56
    Reichweite
    3

    Gewährt eine Chance von 20%, zusätzliche Smaragde zu erhalten.

  • Schwert

    Nahkampf · Mittel

    Basis-DPS
    35,1
    Combo-Schaden
    52
    Reichweite
    3,9
  • Unique

    Sculker-Fluch

    Unique Dämmerungsdolch

    Basis-DPS
    51,7
    Combo-Schaden
    25
    Reichweite
    2,8

    Seelenangriffe richten 20% mehr Schaden an.

  • Unique

    Sculker-Klauen

    Unique Wolfsklauen

    Basis-DPS
    44
    Combo-Schaden
    80
    Reichweite
    1,8

    Gewährt eine Chance von 15%, beim Angreifen von Feinden in die Schattentarnung zu gelangen.

  • Unique

    Seelenmäher

    Unique Sense

    Basis-DPS
    32,5
    Combo-Schaden
    78
    Reichweite
    3,5

    Erhöht die erhaltenen Seelen um 60%.

  • Sense

    Nahkampf · Mittel

    Basis-DPS
    32,5
    Combo-Schaden
    78
    Reichweite
    3,5
  • Unique

    Sift-Sichel

    Unique Doppelsichel

    Basis-DPS
    43
    Combo-Schaden
    62
    Reichweite
    3

    Erhöht die Heilung für dich und deine Verbündeten um 50%.

  • Unique

    Smaragdhammer

    Unique Schlachthammer

    Basis-DPS
    31
    Combo-Schaden
    55
    Reichweite
    3

    Gewährt eine Chance von 5%, Beute mit höherer Seltenheit zu erhalten.

  • Unique

    Spektralspeer

    Unique Kurzspeer

    Basis-DPS
    0
    Combo-Schaden
    62
    Reichweite
    4,5

    Welle fügt 90% Waffenschaden zu und verursacht für kurze Zeit zusätzlichen Seelenschaden.

  • Spieß

    Nahkampf · Mittel

    Basis-DPS
    31,5
    Combo-Schaden
    54
    Reichweite
    5,3
  • Spitzhacke

    Nahkampf · Mittel

    Basis-DPS
    31,4
    Combo-Schaden
    56
    Reichweite
    3
  • Unique

    Stolz der Ebene

    Unique Rissschlitzer

    Basis-DPS
    51,1
    Combo-Schaden
    58
    Reichweite
    3,2

    Nahkampfangriffe fügen Primärzielen 40% mehr Schaden zu.

  • Streitkolben

    Nahkampf · Mittel

    Basis-DPS
    29,8
    Combo-Schaden
    54
    Reichweite
    2,5
  • Unique

    Sturmrufer

    Unique Spieß

    Basis-DPS
    27
    Combo-Schaden
    54
    Reichweite
    5,3

    Blitzangriffe richten 25% mehr Schaden an.

  • Unique

    Tausend Schnitte

    Unique Rapier

    Basis-DPS
    34,7
    Combo-Schaden
    70
    Reichweite
    4,3

    Erhöht die Geschwindigkeit bei Nahkampfangriffen um 30%.

  • Verprügeler

    Nahkampf · Schwer

    Basis-DPS
    25
    Combo-Schaden
    35
    Reichweite
    4
  • Wolfsklauen

    Nahkampf · Leicht

    Basis-DPS
    43,5
    Combo-Schaden
    80
    Reichweite
    1,8
  • Zweihandschwert

    Nahkampf · Schwer

    Basis-DPS
    31,3
    Combo-Schaden
    60
    Reichweite
    3,9

Nahkampf

Nahkampfwaffen: Combo, Reichweite und Winkel

Nahkampfwaffen tauschen Einzeltrefferschaden, Combo-Länge, Reichweite und Schwungbreite gegeneinander. Diese Familien zeigen, wie unterschiedlich dieser Kompromiss aussehen kann.

  • Kampfstab

    Nahkampf · Schwer

    Angriffsfolge

    3 Treffer · 82 Combo-Schaden

    Reichweite4,5 Blöcke
    Angriffswinkel180°
    Basis-DPS35,3
  • Schwert

    Nahkampf · Mittel

    Angriffsfolge

    3 Treffer · 52 Combo-Schaden

    Reichweite3,9 Blöcke
    Angriffswinkel70°
    Basis-DPS35,1
  • Kreaturenhammer

    Nahkampf · Schwer

    Angriffsfolge

    2 Treffer · 114 Combo-Schaden

    Reichweite4,5 Blöcke
    Angriffswinkel180°
    Basis-DPS25,5
  • Wolfsklauen

    Nahkampf · Leicht

    Angriffsfolge

    3 Treffer · 80 Combo-Schaden

    Reichweite1,8 Blöcke
    Angriffswinkel180°
    Basis-DPS43,5
Alle Nahkampfwaffen ansehen

Fernkampf

Fernkampfwaffen: Schusschaden, Burst-DPS und Munition

Fernkampfwaffen werden über Schusschaden, Schussintervall, Burst-DPS, Munitionsvorrat und Reichweite verglichen. Burst-DPS ist ein Vergleichswert für die Schüsse, die du vor dem Leerlaufen der Munition abgibst.

  • Großbogen

    Fernkampf · Bogen

    Schusschaden72
    Schussintervall0,4 s
    Munition10
    Burst-DPS180
    Schussweite7,5 Blöcke
  • Kraftbogen

    Fernkampf · Bogen

    Schusschaden40
    Schussintervall0,5 s
    Munition12
    Burst-DPS80
    Schussweite7,5 Blöcke
  • Schwere Armbrust

    Fernkampf · Armbrust

    Schusschaden108
    Schussintervall1 s
    Munition8
    Burst-DPS113,7
    Schussweite7,5 Blöcke
  • Schnelle Armbrust

    Fernkampf · Armbrust

    Schusschaden8
    Schussintervall0,2 s
    Munition25
    Burst-DPS40
    Schussweite7,5 Blöcke
Alle Fernkampfwaffen ansehen

Unique-Waffen

Unique-Waffen und ihre Basiswaffen

Eine Unique-Waffe ist eine benannte Variante einer Basiswaffe mit einem festen Spezialeffekt. Der Effekt ist der Grund, sie zu nutzen – nicht ein garantiertes Upgrade.

40 Unique-Waffen

Ein Unique ist nicht einfach eine verbesserte Version seiner Basiswaffe: Manche teilen die Grundwerte, andere tauschen einen Wert gegen ihren festen Effekt. Vergleiche, bevor du investierst.

Waffenvergleich

Kannst du dich nicht zwischen zwei Waffen entscheiden?

Wähle zwei Waffen desselben Typs und sieh ihre wichtigsten Grundwerte nebeneinander. Der vollständige Vergleich ergänzt jeden weiteren Wert.

Kampfstab
Basis-DPS
35,3
Combo-Schaden
82
Reichweite
4,5
Angriffswinkel
180

VS

Zweihandschwert
Basis-DPS
31,3
Combo-Schaden
60
Reichweite
3,9
Angriffswinkel
180
Vollständiger Vergleich

Nach Spielstil finden

Finde eine Waffe nach Spielstil

Diese Filter stammen aus den gemessenen Werten der Waffe, deshalb landet eine neue Waffe automatisch in der richtigen Gruppe.

Filter, keine Rangliste: Ein Tag beschreibt, wie eine Waffe sich verhält, nicht wie stark sie ist.

Versteckte Werte

Sieh die Werte, die das Inventar nicht zeigt

Eine Waffe, aufgeschlüsselt so wie das Spiel sie speichert: Angriffsfolge, Reichweite, Winkel und Vergleichs-DPS.

Kampfstab

Nahkampf · Schwer

Combo

3 Treffer · Gesamt 82

Reichweite4,5 Blöcke
Angriffswinkel180°
Basis-DPS35,3

Das sind Grundwerte für das Verhalten der Waffe, mit denen sich Waffentypen vergleichen lassen. Dein endgültiger Schaden ändert sich mit Gegenstandsstärke, Effekten und Verzauberungen.

Vergleichswerte, nicht dein endgültiger Schaden im Spiel.

So funktionieren versteckte Werte

Bosse

Kämpfst du gegen einen Boss?

Wähle einen Boss und sieh, gegen welche Schadensarten er schwach ist und welche Waffen starke Builds in diesen Kampf mitnehmen.

Verdrehter Wärter

Stark: ·

Boss-Guide öffnen

Waffen starker Builds

Vollständigen Matchup prüfen

Quellen

Wo du eine Waffe bekommst

Jede Waffe verlinkt die Gebiete, in denen sie bekannt ist, und den Farm-Finder für eine gezielte Suche.

Wo kann sie fallen?

Stammt aus der Gebiets-, Quest- und Boss-Zugehörigkeit der Waffe.

Was kann diese Quelle auswerfen?

Stammt aus der Seltenheitstabelle der Quelle, die die Quelle beschreibt und nicht eine bestimmte Waffe.

Exakte Drop-Prozente pro Waffe sind nicht veröffentlicht, deshalb zeigen wir die Quellenzugehörigkeit statt einer erfundenen Zahl.

So farmst du Unique-Gegenstände

Beste Waffen

Suchst du die stärksten Optionen?

Stärke hängt vom Kampf, vom Build und von der Schadensart ab. Diese drei Richtungen sind die üblichen Startpunkte.

Der höchste rohe DPS ist nicht automatisch die beste Waffe. Die Tier List bewertet die tatsächliche Kampfleistung.

Zur Waffen-Tier-List