Boss
Oberster Zauberer
- Story
- Revanche
Schneller Konter
Schwach gegen
Keine klare Schwäche erfasst
Widersteht
- Blitz0,5×
- Fernkampf0,8×
Schaden durch Blitz, Fernkampf wird reduziert.
So besiegst du ihn
So besiegt man Oberster Zauberer
Schneller Kampfplan
- Schaden durch Blitz, Fernkampf wird reduziert.
- Wenn dein Build stark auf Blitz, Fernkampf setzt, bringt ein Wechsel der Schadensrichtung meist mehr als reine Item-Power.
- Er beschwört Verstärkung (Eisminen, Beschwört Verstärkung), räume die Adds weg, bevor sie sich stapeln.
- Achte auf Schlag, den gefährlichsten erfassten Angriff.
- Trifft auf in: Wanderung durch das Eishochland
Jede Zeile oben wird aus den veröffentlichten Bossdaten erzeugt, nicht aus einer ungetesteten Taktik.
Vor dem Kampf
- Schadensschwäche prüfen
- Ausrüstung mit passendem Schadenstyp wählen
- Die Begegnungsquest ansehen
- Heilung und Überlebensoptionen vorbereiten
Boss
Wichtige Werte
- Basis-HP
- 1.500
- Standhaftigkeit
- 700
- Tempo
- 7 Blöcke/s
- Seelen
- 200
Basiswert aus den Spieldaten zum Vergleich. Begegnungsskalierung kann sich mit Fortschritt und Schwierigkeit ändern.
Schadenstyp-Finder
Schadens-Matchups
Welche Schadenstypen gegen diesen Boss stärker oder schwächer sind. Fehlende Einträge verursachen normalen Schaden.
Resistenz
- Fernkampf0,8×
- Blitz0,5×
Normal
8 Schadenstypen
- Nahkampf
- Feuer
- Frost
- Gift
- Seele
- Explosion
- TNT
- Elementar
Schadenstypen ohne Eintrag verursachen normalen Schaden (×1,0).
Matchup-Checker öffnenAngriffsdaten
Angriffe, auf die du achten solltest
Jeder erfasste Angriff mit Grundschaden, Schadenstyp, Reichweite und Abklingzeit.
Schlag
- Reichweite
- 30 Blöcke
- Abklingzeit
- 6 Sek.
Aufladen
Gefahr ist nicht nur Schaden. Ein 30 ×3-Salve auf 30 Blöcke ist eine andere Bedrohung als ein 90-Schaden-Nahkampfschlag.
Boss-Mechaniken
Beschwörungen, Schilde, Heilung und andere Fähigkeiten verändern den Kampf, deshalb stehen sie getrennt von den Angriffen.
- Eisminen
- Beschwört Verstärkung
Begegnung
Wo du gegen Oberster Zauberer kämpfst
Belohnungen
Belohnungen und Farming
Erst-Klar-Belohnungen stehen getrennt von wiederholbaren Belohnungen, damit du siehst, was sich zum Wiederholen lohnt.
Wiederholbare Belohnungen
Garantierter Drop
Nur der beobachtete Belohnungskontext. Konkrete Drop-Chancen werden nicht veröffentlicht.
Revanche
Diesen Boss erneut bekämpfen
Ein wiederbelebter Boss ist derselbe Boss in einer schwereren Begegnung, deshalb behält er dieselbe Boss-Seite.
Revanche
Auferstehung des Obersten Zauberers
Build vorbereiten
Build für diesen Boss
Nicht verlassen auf
- Blitz 0,5×
- Fernkampf 0,8×
Weiter geht es
Was danach passiert
Trifft auf in
Wanderung durch das Eishochland
Nächster Schritt
Nächster Boss: Sculk-Ungetüm
