Boss

Kupferungetüm

  • Story
  • Revanche
Regenebene

Schneller Konter

Schwach gegen

  • Gift1,5×

Widersteht

  • Blitz0,65×

Dieser Boss nimmt mehr Schaden durch Gift.

Kupferungetüm
Basis-HP
2.400
Standhaftigkeit
1.200
Tempo
4 Blöcke/s
Basis-Angriffsschaden
30
Seelen
200
Matchup-Checker öffnen

So besiegst du ihn

So besiegt man Kupferungetüm

Schneller Kampfplan

  1. Dieser Boss nimmt mehr Schaden durch Gift.
  2. Schaden durch Blitz wird reduziert.
  3. Wenn dein Build stark auf Blitz setzt, bringt ein Wechsel der Schadensrichtung meist mehr als reine Item-Power.
  4. Er beschwört Verstärkung (Schockwelle, Beschwört Verstärkung), räume die Adds weg, bevor sie sich stapeln.
  5. Achte auf Projektil, den gefährlichsten erfassten Angriff.
  6. Trifft auf in: Durchwaten der Regenebene

Jede Zeile oben wird aus den veröffentlichten Bossdaten erzeugt, nicht aus einer ungetesteten Taktik.

Vor dem Kampf

  • Schadensschwäche prüfen
  • Ausrüstung mit passendem Schadenstyp wählen
  • Die Begegnungsquest ansehen
  • Heilung und Überlebensoptionen vorbereiten

Boss

Wichtige Werte

Basis-HP
2.400

Basiswert aus den Spieldaten zum Vergleich. Begegnungsskalierung kann sich mit Fortschritt und Schwierigkeit ändern.

Standhaftigkeit
1.200
Tempo
4 Blöcke/s
Basis-Angriffsschaden
30

Höchster erfasster Basis-Angriffsschaden. Der tatsächlich erlittene Schaden hängt von Schwierigkeit und Ausrüstung ab.

Seelen
200

Schadenstyp-Finder

Schadens-Matchups

Welche Schadenstypen gegen diesen Boss stärker oder schwächer sind. Fehlende Einträge verursachen normalen Schaden.

Schwach

  • Gift1,5×

Resistenz

  • Blitz0,65×

Normal

8 Schadenstypen

  • Nahkampf
  • Fernkampf
  • Feuer
  • Frost
  • Seele
  • Explosion
  • TNT
  • Elementar

Schadenstypen ohne Eintrag verursachen normalen Schaden (×1,0).

Matchup-Checker öffnen

Angriffsdaten

Angriffe, auf die du achten solltest

Jeder erfasste Angriff mit Grundschaden, Schadenstyp, Reichweite und Abklingzeit.

  • Projektil

    Grundschaden
    30 ×3
    Schadenstyp
    Fernkampf
    Reichweite
    30 Blöcke
    Abklingzeit
    10 Sek.
  • Schwerer Nahkampf

    Grundschaden
    30
    Schadenstyp
    Nahkampf / Seele
    Reichweite
    10 Blöcke
    Abklingzeit
    10 Sek.
  • Ansturm oder Spurt

    Grundschaden
    25
    Schadenstyp
    Nahkampf
    Reichweite
    5,5 Blöcke
    Abklingzeit
    6 Sek.
  • Nahkampf-Kombo

    Grundschaden
    10
    Schadenstyp
    Nahkampf
    Reichweite
    10 Blöcke
  • Aufladen

    Abklingzeit
    20 Sek.

Gefahr ist nicht nur Schaden. Ein 30 ×3-Salve auf 30 Blöcke ist eine andere Bedrohung als ein 90-Schaden-Nahkampfschlag.

Boss-Mechaniken

Beschwörungen, Schilde, Heilung und andere Fähigkeiten verändern den Kampf, deshalb stehen sie getrennt von den Angriffen.

  • Schockwelle
  • Beschwört Verstärkung

Begegnung

Wo du gegen Kupferungetüm kämpfst

Trifft auf in

Durchwaten der Regenebene

Vollständigen Quest-Walkthrough ansehen →

Belohnungen

Belohnungen und Farming

Erst-Klar-Belohnungen stehen getrennt von wiederholbaren Belohnungen, damit du siehst, was sich zum Wiederholen lohnt.

Erster Abschluss

Wiederholbare Belohnungen

Nur der beobachtete Belohnungskontext. Konkrete Drop-Chancen werden nicht veröffentlicht.

Revanche

Diesen Boss erneut bekämpfen

Ein wiederbelebter Boss ist derselbe Boss in einer schwereren Begegnung, deshalb behält er dieselbe Boss-Seite.

Revanche

Die Auferstehung des Kupferungetüms

Revanche-Quest

Build vorbereiten

Build für diesen Boss

Sinnvolle Richtung

  • Gift 1,5×

Nicht verlassen auf

  • Blitz 0,65×
Build für Kupferungetüm

Weiter geht es

Was danach passiert