Boss
Seelenverdorbene Hexe
- Story
- Revanche
Schneller Konter
Schwach gegen
- Explosion1,15×
Widersteht
- Elementar0,75×
Dieser Boss nimmt mehr Schaden durch Explosion.

- Basis-HP
- 1.200
- Standhaftigkeit
- 700
- Tempo
- 5,5 Blöcke/s
- Basis-Angriffsschaden
- 50
- Seelen
- 50
So besiegst du ihn
So besiegt man Seelenverdorbene Hexe
Schneller Kampfplan
- Dieser Boss nimmt mehr Schaden durch Explosion.
- Schaden durch Elementar wird reduziert.
- Wenn dein Build stark auf Elementar setzt, bringt ein Wechsel der Schadensrichtung meist mehr als reine Item-Power.
- Er beschwört Verstärkung (Selbstheilung, Unsichtbarkeit, Beschwört Verstärkung), räume die Adds weg, bevor sie sich stapeln.
- Er kann sich selbst versorgen (Selbstheilung, Unsichtbarkeit, Beschwört Verstärkung), töte ihn mit Burst statt langsam zu tauschen.
- Achte auf Geworfener Trank, den gefährlichsten erfassten Angriff.
- Trifft auf in: Korruption im Wald
Jede Zeile oben wird aus den veröffentlichten Bossdaten erzeugt, nicht aus einer ungetesteten Taktik.
Vor dem Kampf
- Schadensschwäche prüfen
- Ausrüstung mit passendem Schadenstyp wählen
- Die Begegnungsquest ansehen
- Heilung und Überlebensoptionen vorbereiten
Boss
Wichtige Werte
- Basis-HP
- 1.200
- Standhaftigkeit
- 700
- Tempo
- 5,5 Blöcke/s
- Basis-Angriffsschaden
- 50
- Seelen
- 50
Basiswert aus den Spieldaten zum Vergleich. Begegnungsskalierung kann sich mit Fortschritt und Schwierigkeit ändern.
Höchster erfasster Basis-Angriffsschaden. Der tatsächlich erlittene Schaden hängt von Schwierigkeit und Ausrüstung ab.
Schadenstyp-Finder
Schadens-Matchups
Welche Schadenstypen gegen diesen Boss stärker oder schwächer sind. Fehlende Einträge verursachen normalen Schaden.
Schwach
- Explosion1,15×
Resistenz
- Elementar0,75×
Normal
8 Schadenstypen
- Nahkampf
- Fernkampf
- Feuer
- Frost
- Blitz
- Gift
- Seele
- TNT
Schadenstypen ohne Eintrag verursachen normalen Schaden (×1,0).
Matchup-Checker öffnenAngriffsdaten
Angriffe, auf die du achten solltest
Jeder erfasste Angriff mit Grundschaden, Schadenstyp, Reichweite und Abklingzeit.
Geworfener Trank
- Grundschaden
- 50
- Schadenstyp
- Fernkampf
- Reichweite
- 10 Blöcke
Gefahr ist nicht nur Schaden. Ein 30 ×3-Salve auf 30 Blöcke ist eine andere Bedrohung als ein 90-Schaden-Nahkampfschlag.
Boss-Mechaniken
Beschwörungen, Schilde, Heilung und andere Fähigkeiten verändern den Kampf, deshalb stehen sie getrennt von den Angriffen.
- Selbstheilung
- Unsichtbarkeit
- Beschwört Verstärkung
Begegnung
Wo du gegen Seelenverdorbene Hexe kämpfst
Belohnungen
Belohnungen und Farming
Erst-Klar-Belohnungen stehen getrennt von wiederholbaren Belohnungen, damit du siehst, was sich zum Wiederholen lohnt.
Für diesen Boss wurde keine Belohnung erfasst.
Nur der beobachtete Belohnungskontext. Konkrete Drop-Chancen werden nicht veröffentlicht.
Revanche
Diesen Boss erneut bekämpfen
Ein wiederbelebter Boss ist derselbe Boss in einer schwereren Begegnung, deshalb behält er dieselbe Boss-Seite.
Revanche
Die Auferstehung der Hexe
Build vorbereiten
Build für diesen Boss
Sinnvolle Richtung
- Explosion 1,15×
Nicht verlassen auf
- Elementar 0,75×
Weiter geht es
Was danach passiert
Trifft auf in
Korruption im Wald
Nächster Schritt
Nächster Boss: Verdrehter Wärter