Boss
Monarch
- Story
Schneller Konter
Schwach gegen
Keine klare Schwäche erfasst
Widersteht
- Seele0,5×
Schaden durch Seele wird reduziert.

- Basis-HP
- 1.400
- Standhaftigkeit
- 600
- Tempo
- 4,5 Blöcke/s
- Basis-Angriffsschaden
- 18
- Seelen
- 30
So besiegst du ihn
So besiegt man Monarch
Schneller Kampfplan
- Schaden durch Seele wird reduziert.
- Wenn dein Build stark auf Seele setzt, bringt ein Wechsel der Schadensrichtung meist mehr als reine Item-Power.
- Er beschwört Verstärkung (Beschwört Verstärkung), räume die Adds weg, bevor sie sich stapeln.
- Achte auf Nahkampf-Kombo, den gefährlichsten erfassten Angriff.
- Trifft auf in: Zorn der Sculker
Jede Zeile oben wird aus den veröffentlichten Bossdaten erzeugt, nicht aus einer ungetesteten Taktik.
Vor dem Kampf
- Schadensschwäche prüfen
- Ausrüstung mit passendem Schadenstyp wählen
- Die Begegnungsquest ansehen
- Heilung und Überlebensoptionen vorbereiten
Boss
Wichtige Werte
- Basis-HP
- 1.400
- Standhaftigkeit
- 600
- Tempo
- 4,5 Blöcke/s
- Basis-Angriffsschaden
- 18
- Seelen
- 30
Basiswert aus den Spieldaten zum Vergleich. Begegnungsskalierung kann sich mit Fortschritt und Schwierigkeit ändern.
Höchster erfasster Basis-Angriffsschaden. Der tatsächlich erlittene Schaden hängt von Schwierigkeit und Ausrüstung ab.
Schadenstyp-Finder
Schadens-Matchups
Welche Schadenstypen gegen diesen Boss stärker oder schwächer sind. Fehlende Einträge verursachen normalen Schaden.
Resistenz
- Seele0,5×
Normal
9 Schadenstypen
- Nahkampf
- Fernkampf
- Feuer
- Frost
- Blitz
- Gift
- Explosion
- TNT
- Elementar
Schadenstypen ohne Eintrag verursachen normalen Schaden (×1,0).
Matchup-Checker öffnenAngriffsdaten
Angriffe, auf die du achten solltest
Jeder erfasste Angriff mit Grundschaden, Schadenstyp, Reichweite und Abklingzeit.
Nahkampf-Kombo
- Grundschaden
- 18
- Schadenstyp
- Nahkampf
- Reichweite
- 6 Blöcke
Ansturm oder Spurt
- Grundschaden
- 15
- Schadenstyp
- Nahkampf
- Reichweite
- 5 Blöcke
- Abklingzeit
- 4 Sek.
Schwerer Nahkampf
- Grundschaden
- 9
- Schadenstyp
- Nahkampf
- Reichweite
- 5 Blöcke
Lebensentzug
Gefahr ist nicht nur Schaden. Ein 30 ×3-Salve auf 30 Blöcke ist eine andere Bedrohung als ein 90-Schaden-Nahkampfschlag.
Boss-Mechaniken
Beschwörungen, Schilde, Heilung und andere Fähigkeiten verändern den Kampf, deshalb stehen sie getrennt von den Angriffen.
- Beschwört Verstärkung
Begegnung
Wo du gegen Monarch kämpfst
Belohnungen
Belohnungen und Farming
Erst-Klar-Belohnungen stehen getrennt von wiederholbaren Belohnungen, damit du siehst, was sich zum Wiederholen lohnt.
Erster Abschluss
Wiederholbare Belohnungen
Nur der beobachtete Belohnungskontext. Konkrete Drop-Chancen werden nicht veröffentlicht.
Weiter geht es
Was danach passiert
Trifft auf in
Zorn der Sculker
Nächster Schritt
Nächster Boss: Monströses Opus