Boss
Obermagier
- Story
- Revanche
Schneller Konter
Schwach gegen
Keine klare Schwäche erfasst
Es wurde keine klare Schwäche oder Resistenz gegen einen Schadenstyp erfasst, daher verhält sich jeder Schadenstyp normal.

- Basis-HP
- 1,000
- Standhaftigkeit
- 650
- Tempo
- 3.8 Blöcke/s
- Basis-Angriffsschaden
- 8
- Seelen
- 200
So besiegst du ihn
So besiegt man Obermagier
Schneller Kampfplan
- Es wurde keine klare Schwäche oder Resistenz gegen einen Schadenstyp erfasst, daher verhält sich jeder Schadenstyp normal.
- Er beschwört Verstärkung (Zähnefalle, Schild, Beschwört Verstärkung, Teleport), räume die Adds weg, bevor sie sich stapeln.
- Achte auf Projektil, den gefährlichsten erfassten Angriff.
- Trifft auf in: Letzte Seelenprobe
Jede Zeile oben wird aus den veröffentlichten Bossdaten erzeugt, nicht aus einer ungetesteten Taktik.
Vor dem Kampf
- Schadensschwäche prüfen
- Ausrüstung mit passendem Schadenstyp wählen
- Die Begegnungsquest ansehen
- Heilung und Überlebensoptionen vorbereiten
Boss
Wichtige Werte
- Basis-HP
- 1,000
- Standhaftigkeit
- 650
- Tempo
- 3.8 Blöcke/s
- Basis-Angriffsschaden
- 8
- Seelen
- 200
Basiswert aus den Spieldaten zum Vergleich. Begegnungsskalierung kann sich mit Fortschritt und Schwierigkeit ändern.
Höchster erfasster Basis-Angriffsschaden. Der tatsächlich erlittene Schaden hängt von Schwierigkeit und Ausrüstung ab.
Schadenstyp-Finder
Schadens-Matchups
Welche Schadenstypen gegen diesen Boss stärker oder schwächer sind. Fehlende Einträge verursachen normalen Schaden.
Kein ausdrücklicher Modifikator gefunden, daher verursachen alle Schadenstypen normalen Schaden.
Normal
10 Schadenstypen
- Nahkampf
- Fernkampf
- Feuer
- Frost
- Blitz
- Gift
- Seele
- Explosion
- TNT
- Elementar
Schadenstypen ohne Eintrag verursachen normalen Schaden (×1,0).
Matchup-Checker öffnenAngriffsdaten
Angriffe, auf die du achten solltest
Jeder erfasste Angriff mit Grundschaden, Schadenstyp, Reichweite und Abklingzeit.
Projektil
- Grundschaden
- 8 ×6
- Schadenstyp
- Fernkampf
- Reichweite
- 10 Blöcke
- Abklingzeit
- 3 Sek.
Gefahr ist nicht nur Schaden. Ein 30 ×3-Salve auf 30 Blöcke ist eine andere Bedrohung als ein 90-Schaden-Nahkampfschlag.
Boss-Mechaniken
Beschwörungen, Schilde, Heilung und andere Fähigkeiten verändern den Kampf, deshalb stehen sie getrennt von den Angriffen.
- Zähnefalle
- Schild
- Beschwört Verstärkung
- Teleport
Begegnung
Wo du gegen Obermagier kämpfst
Belohnungen
Belohnungen und Farming
Erst-Klar-Belohnungen stehen getrennt von wiederholbaren Belohnungen, damit du siehst, was sich zum Wiederholen lohnt.
Erster Abschluss
Wiederholbare Belohnungen
Nur der beobachtete Belohnungskontext. Konkrete Drop-Chancen werden nicht veröffentlicht.
Revanche
Diesen Boss erneut bekämpfen
Ein wiederbelebter Boss ist derselbe Boss in einer schwereren Begegnung, deshalb behält er dieselbe Boss-Seite.
Revanche
Zugabe der letzten Seelenprobe
Build vorbereiten
Build für diesen Boss
Es wurde kein klarer Schadenstyp-Vorteil erfasst, baue also auf einen komfortablen Kampf.
Build für Obermagier