武器

Minecraft Dungeons 2 の武器

インベントリ画面では分からないステータスを比較。

武器
80
近接武器
58
遠距離武器
22
ユニーク
40

武器名を入力するとミニ武器インスペクターが開きます。

武器ステータスの仕組み

武器はパワーの数字だけでは決まらない

武器の種類ごとに攻撃モーション、速度、リーチ、攻撃パターンが異なります。これらの基本値は武器の挙動を比較するためのもので、最終的なゲーム内の結果はパワー、効果、エンチャントで変わります。

  • 近接武器はコンボダメージ、攻撃回数、比較用の基本DPS、リーチ、攻撃範囲で比較します。
  • 遠距離武器は射撃ダメージ、射撃間隔、バーストDPS、弾数、射程で比較します。
  • ユニークは基本武器に固定効果1つを加えた名付きの派生です。基本戦闘値が必ず高くなるわけではありません。

表示されるダメージは基本値・比較値であり、実際の与ダメージではありません。

隠しステータスの仕組み

すべての武器

Minecraft Dungeons 2 の全武器

近接と遠距離を切り替え、武器系統や立ち回りで絞り込み、気になるステータスで並べ替えできます。

重量

立ち回り

15 件の武器を表示

  • ウォーハンマー

    近接武器 · 重量

    基本DPS
    41.6
    コンボダメージ
    40
    リーチ
    2.5
  • ユニーク

    スカルカーズベイン

    ユニーク トワイライトダガー

    基本DPS
    51.7
    コンボダメージ
    25
    リーチ
    2.8

    ソウルによる攻撃のダメージが 20% 増加する。

  • トワイライトダガー

    近接武器 · 軽量

    基本DPS
    51.9
    コンボダメージ
    25
    リーチ
    2.8
  • ユニーク

    ハートブレイカー

    ユニーク ウォーハンマー

    基本DPS
    41.6
    コンボダメージ
    40
    リーチ
    3

    Hits with this weapon explode on impact!

  • ユニーク

    プレインズプライド

    ユニーク リフトスラッシャー

    基本DPS
    51.1
    コンボダメージ
    58
    リーチ
    3.2

    一次ターゲットに対する近接攻撃のダメージが 40% 増加する。

  • ユニーク

    ラスカルレイザー

    ユニーク サーベル

    基本DPS
    35.3
    コンボダメージ
    48
    リーチ
    3.5

    ロールのクールダウン時間が 40% 短縮される。

  • リフトスラッシャー

    近接武器 · 中

    基本DPS
    49.7
    コンボダメージ
    58
    リーチ
    3.2
  • ユニーク

    レッドストーンレッカー

    ユニーク 粉砕棒

    基本DPS
    27.9
    コンボダメージ
    35
    リーチ
    4

    波状攻撃が武器ダメージの 80% のダメージを与え、短い間モブを炎上させる。

  • ユニーク

    不協和音の肉切り包丁

    ユニーク 肉切り包丁

    基本DPS
    33.4
    コンボダメージ
    44
    リーチ
    3.5

    ソウルを集めるたびに最大体力の 7% が回復する。

  • 斧

    近接武器 · 中

    基本DPS
    37.1
    コンボダメージ
    52
    リーチ
    3.5
  • ユニーク

    月光の鎌

    ユニーク 潮汐の鎌

    基本DPS
    37.5
    コンボダメージ
    53
    リーチ
    3

    攻撃のヒット時に敵をひるませる確率が 60% 上昇する。

  • 潮汐の鎌

    近接武器 · 重量

    基本DPS
    31.8
    コンボダメージ
    43
    リーチ
    3
  • ユニーク

    狩人のハチェット

    ユニーク 斧

    基本DPS
    36.1
    コンボダメージ
    49
    リーチ
    3.5

    遠距離攻撃のクールダウン時間が 35% 短縮される。

  • 粉砕棒

    近接武器 · 重量

    基本DPS
    25
    コンボダメージ
    35
    リーチ
    4
  • 肉切り包丁

    近接武器 · 中

    基本DPS
    33.5
    コンボダメージ
    44
    リーチ
    3.5

近接

近接武器:コンボ・リーチ・攻撃範囲

近接武器は単発ダメージ、コンボ数、リーチ、攻撃範囲が相反する関係にあります。武器系統ごとの違いが分かります。

  • 戦杖

    近接武器 · 重量

    攻撃モーション

    3ヒット · コンボダメージ 82

    リーチ4.5ブロック
    攻撃範囲180°
    基本DPS35.3
  • 剣

    近接武器 · 中

    攻撃モーション

    3ヒット · コンボダメージ 52

    リーチ3.9ブロック
    攻撃範囲70°
    基本DPS35.1
  • モブマレット

    近接武器 · 重量

    攻撃モーション

    2ヒット · コンボダメージ 114

    リーチ4.5ブロック
    攻撃範囲180°
    基本DPS25.5
  • 群狼の爪

    近接武器 · 軽量

    攻撃モーション

    3ヒット · コンボダメージ 80

    リーチ1.8ブロック
    攻撃範囲180°
    基本DPS43.5
近接武器をすべて見る

遠距離

遠距離武器:射撃ダメージ・バーストDPS・弾数

遠距離武器は射撃ダメージ、発射間隔、バーストDPS、弾数、射程で比較します。バーストDPS は弾が切れるまでに撃てる分の比較値です。

  • グレートボウ

    遠距離武器 · 弓

    射撃ダメージ72
    射撃間隔0.4秒
    矢10
    バーストDPS180
    射程7.5ブロック
  • パワーボウ

    遠距離武器 · 弓

    射撃ダメージ40
    射撃間隔0.5秒
    矢12
    バーストDPS80
    射程7.5ブロック
  • ヘビークロスボウ

    遠距離武器 · クロスボウ

    射撃ダメージ108
    射撃間隔1秒
    矢8
    バーストDPS113.7
    射程7.5ブロック
  • ラピッドクロスボウ

    遠距離武器 · クロスボウ

    射撃ダメージ8
    射撃間隔0.2秒
    矢25
    バーストDPS40
    射程7.5ブロック
遠距離武器をすべて見る

ユニーク武器

ユニーク武器とその基本武器

ユニーク武器は基本武器と固定の特殊効果1つが結び付いた名付きの派生です。使う理由は効果であり、必ずしも上位互換ではありません。

ユニーク武器 40 種

ユニークは単純な上位版ではありません。基本戦闘値が同じものもあれば、ステータスを犠牲に固定効果を得るものもあります。投資前に比較しましょう。

  • ユニーク

    オーサムアックス

    ユニーク グレートアックス

    基本武器
    グレートアックス
    固定効果
    攻撃がヒットすると 6% の確率で「ストレングス」状態が付与される。
    基本戦闘値
    基本DPS 33.1 · リーチ 3.3
  • ユニーク

    不協和音の肉切り包丁

    ユニーク 肉切り包丁

    基本武器
    肉切り包丁
    固定効果
    ソウルを集めるたびに最大体力の 7% が回復する。
    基本戦闘値
    基本DPS 33.4 · リーチ 3.5
  • ユニーク

    甲殻メイス

    ユニーク メイス

    基本武器
    メイス
    固定効果
    ジャンプやロールの最中の攻撃によるダメージが 35% 増加する。
    基本戦闘値
    基本DPS 28.9 · リーチ 3
  • ユニーク

    クリーキングスリーチ

    ユニーク ロングボウ

    基本武器
    ロングボウ
    固定効果
    離れた場所からの遠距離攻撃のダメージが 100% 増加する。
    基本戦闘値
    バーストDPS 50 · 射撃ダメージ 25
  • ユニーク

    ダイヤモンドのシャベル

    ユニーク シャベル

    基本武器
    シャベル
    固定効果
    Shockwave deals 20% of weapon damage and increases knockback by 100%.
    基本戦闘値
    基本DPS 34.9 · リーチ 4
  • ユニーク

    ダブルクロッサー

    ユニーク デュアルクロスボウ

    基本武器
    デュアルクロスボウ
    固定効果
    ロールすると次の近接攻撃または遠距離攻撃のダメージが 50% 倍に増幅される。
    基本戦闘値
    バーストDPS 40 · 射撃ダメージ 24
  • ユニーク

    エレメントの杖

    ユニーク 戦杖

    基本武器
    戦杖
    固定効果
    Chance to grant random elemental melee buff when defeating an enemy.
    基本戦闘値
    基本DPS 33.6 · リーチ 4.5
  • ユニーク

    エメラルドハンマー

    ユニーク バトルハンマー

    基本武器
    バトルハンマー
    固定効果
    5% の確率でレアリティがより高い戦利品がドロップする。
    基本戦闘値
    基本DPS 31 · リーチ 3

武器比較

2つの武器で迷っていませんか?

同じ種類の武器を2つ選ぶと、主要な基本値を並べて確認できます。完全比較では残りのステータスもすべて表示します。

戦杖
基本DPS
35.3
コンボダメージ
82
リーチ
4.5
攻撃範囲
180

VS

クレイモア
基本DPS
31.3
コンボダメージ
60
リーチ
3.9
攻撃範囲
180
完全比較

立ち回りから探す

立ち回りで武器を探す

これらのフィルターは武器自身の実測値に基づくので、新しい武器も自動的に正しいグループに入ります。

順位ではなく分類です。タグは武器の挙動を表し、強さを表すものではありません。

隠しステータス

インベントリに表示されないステータスを見る

1つの武器をゲーム内部の持ち方で分解:攻撃モーション、リーチ、攻撃範囲、比較用DPS。

戦杖

近接武器 · 重量

コンボ

3ヒット · 合計 82

リーチ4.5ブロック
攻撃範囲180°
基本DPS35.3

これらは武器の種類を比較するための基本挙動値です。実際のダメージはパワー、効果、エンチャントで変わります。

比較用の値であり、実際の与ダメージではありません。

隠しステータスの仕組み

ボス

ボスと戦うなら

ボスを選ぶと、弱点のダメージ種別と、その戦いで強いビルドが持ち込む武器を確認できます。

ツイステッド・ウォーデン

得意: ·

ボス攻略を開く

強力なビルドで使われる武器

相性を詳しく確認

入手先

武器の入手場所

各武器は、ドロップが確認されているエリアと、絞り込み検索用の周回場所検索にリンクしています。

どこでドロップする?

武器自身のエリア・クエスト・ボスの所属情報から導出しています。

その入手先では何が出る?

入手先のレアリティテーブルによる情報で、特定の武器ではなく入手先を説明するものです。

武器ごとの正確なドロップ率は公開データがないため、推測値ではなく入手先の所属情報を示しています。

ユニークの周回方法

最強武器

最も強い選択肢を探していますか?

強さは戦う相手、ビルド、ダメージ種別で変わります。まずはこの3つの方向から考えるのが一般的です。

素のDPSが最も高い武器が最強とは限りません。ティアリストは実際の戦闘性能で評価しています。

武器ティアリストを見る