アイアンフィスト
Lv.3
近接ダメージ +35%
- 近接ダメージ
- 最大レベルまでに必要な XP
- 92 400 XP
- 入手元
- クエスト報酬
タリスマン
あなたと一緒にレベルアップし、ビルドを形作るパッシブボーナス。
タリスマン名を入力すると、ミニタリスマンインスペクターが開きます。
アイアンフィスト
近接ダメージ +35%
最大レベルまでに必要な XP
92 400 XP
タリスマンの仕組み
タリスマンは装備している間、常に効果を発揮します。プレイ中にXPを獲得するので、同じタリスマンでも時間とともに強くなります。
レベル 1 → 2 には 18 480 が必要です。レベル 2 → 3 には 73 920 が必要です。すべてのタリスマンがこのカーブを共有しており、レベル 3 に到達するには合計 92 400 が必要です。
タリスマンは同時に最大3つまで装備できるため、パッシブボーナスはどれもスロットを取り合うことになります。
装備中のタリスマンは、レベル上限に達するまで通常プレイでXPを獲得します。
レベルが上がるたびに、新しい効果が追加されるのではなく、同じパッシブ効果が強化されます。
クールダウンも起動操作もありません。ボーナスは、タリスマンを装備している間ずっと適用されます。
アーティファクトは自分で発動させるものです。タリスマンは装備している間、常に効果を発揮します。インベントリ内で隣り合っていても、まったく別のシステムです。
すべてのタリスマン
タイプ、効果の役割、入手手段で絞り込むか、名前で検索できます。カード表示とコンパクトなレベル表を切り替えられます。
タイプ
効果
入手手段
24 個中 24 個のタリスマンを表示
Lv.3
近接ダメージ +35%
Lv.3
遠距離ダメージ +25%
Lv.3
ロールのクールダウン -45%
ウォブル
レベルによる成長: コンパニオンの成長
コンパニオンのページには、コンパニオンはレベルが上がるごとに強くなると書かれていますが、レベル1~3の正確なステータスは公開されていないため、レベルごとの戦闘数値は表示していません。
Lv.3
ポーションのクールダウン -25%
アイアンゴーレム
レベルによる成長: コンパニオンの成長
コンパニオンのページには、コンパニオンはレベルが上がるごとに強くなると書かれていますが、レベル1~3の正確なステータスは公開されていないため、レベルごとの戦闘数値は表示していません。
Lv.3
良い状態変化の持続時間 +25%
Lv.3
全ダメージ +300%
Lv.3
ソウルの容量 +35%
Lv.3
矢の容量 +60%
Lv.3
獲得ソウル +140%
プリックル
レベルによる成長: コンパニオンの成長
コンパニオンのページには、コンパニオンはレベルが上がるごとに強くなると書かれていますが、レベル1~3の正確なステータスは公開されていないため、レベルごとの戦闘数値は表示していません。
Lv.3
ジャンプ中の近接ダメージ +35%
ラマ
レベルによる成長: コンパニオンの成長
コンパニオンのページには、コンパニオンはレベルが上がるごとに強くなると書かれていますが、レベル1~3の正確なステータスは公開されていないため、レベルごとの戦闘数値は表示していません。
Lv.3
ダメージボーナス 最大 +200%
Lv.3
アーティファクトのクールダウン -14%
Lv.3
エメラルド追加獲得確率 +25%
Lv.3
追加戦利品の確率 +7%
Lv.3
移動速度 +300%
Lv.3
XP獲得量 +10%
Lv.3
敵の戦利品ドロップ確率 +4%
Lv.3
体力回復 +5%/秒
オオカミ
レベルによる成長: コンパニオンの成長
コンパニオンのページには、コンパニオンはレベルが上がるごとに強くなると書かれていますが、レベル1~3の正確なステータスは公開されていないため、レベルごとの戦闘数値は表示していません。
Lv.3
最大体力 +35%
レベルの進行
パッシブタリスマンはすべてのレベルの効果が公開されており、共通のXPカーブを使います。XPを投資する前に、各レベルで実際に何が追加されるかを比較しましょう。
レベル 1 → 2 には 18 480 が必要です。レベル 2 → 3 には 73 920 が必要です。すべてのタリスマンがこのカーブを共有しており、レベル 3 に到達するには合計 92 400 が必要です。
コンパニオンタリスマンは、レベルごとの戦闘能力の成長が公開されていないため、3つのレベル値ではなくコンパニオンごとに掲載しています。
効率のエッセンス
各レベルで追加されるもの最大レベルまでに必要な XP: 92 400 XP
あくまで数値の大きさの比較です。割合が大きいからといって、必ずしも強いビルドの選択とは限りません。タリスマンごとに変化させるステータスが異なるためです。
効果で探す
ほとんどのプレイヤーは、上げたいステータスから探し始めます。効果を選ぶと、それを変化させるタリスマンがわかります。
コンパニオン
5つのタリスマンは、固定のステータスボーナスを与える代わりに、コンパニオンを召喚または強化します。独自のモデルを使うため、別枠で掲載しています。
アイアンゴーレム
レベルによる成長: コンパニオンの成長
コンパニオンのページには、コンパニオンはレベルが上がるごとに強くなると書かれていますが、レベル1~3の正確なステータスは公開されていないため、レベルごとの戦闘数値は表示していません。
ウォブル
レベルによる成長: コンパニオンの成長
コンパニオンのページには、コンパニオンはレベルが上がるごとに強くなると書かれていますが、レベル1~3の正確なステータスは公開されていないため、レベルごとの戦闘数値は表示していません。
オオカミ
レベルによる成長: コンパニオンの成長
コンパニオンのページには、コンパニオンはレベルが上がるごとに強くなると書かれていますが、レベル1~3の正確なステータスは公開されていないため、レベルごとの戦闘数値は表示していません。
プリックル
レベルによる成長: コンパニオンの成長
コンパニオンのページには、コンパニオンはレベルが上がるごとに強くなると書かれていますが、レベル1~3の正確なステータスは公開されていないため、レベルごとの戦闘数値は表示していません。
ラマ
レベルによる成長: コンパニオンの成長
コンパニオンのページには、コンパニオンはレベルが上がるごとに強くなると書かれていますが、レベル1~3の正確なステータスは公開されていないため、レベルごとの戦闘数値は表示していません。
秘密のコレクション
8つのタリスマンが隠しコレクションを構成しています。8つすべてを集めると苔の怪物へのルートが開き、苔の怪物を倒すと、その秘密のルートの9つ目のタリスマンであるワンダフルな小麦を入手できます。
コレクションのルート · 8
クエスト報酬
ほとんどのパッシブタリスマンは、特定のクエストの報酬です。そのクエストを一度クリアすれば、タリスマンはあなたのものになります。
クエスト
復活のプライム・エンチャンター3つを選ぶ
タリスマンを3つ選ぶと、それらが一緒に作り出すビルドの方向性をプレビューできます。これはプレビューであり、完全な装備プランナーではありません。
空きスロット
空きスロット
空きスロット
ビルド
プレイスタイルによって、求めるパッシブボーナスは異なります。これらのグループは、厳選したビルドと、各タリスマンが実際に変化させる効果に基づいています。
入手方法
タリスマンは固定報酬であり、ランダムなレアリティのドロップではありません。入手方法によって、周回できるか、秘密のルートをクリアする必要があるかが決まります。
特定のクエストをクリアすると、そのクエストの報酬としてタリスマンが付与されます。
16
秘密のチェストが判明している場所にあるため、位置を正確にお伝えできます。
5
このタリスマンは特別な部屋から入手できますが、その部屋が毎回のプレイで必ず生成されるとは限りません。
3
隠しコレクションが解放され、秘密の戦闘に勝利した後にのみ入手できます。
1
タリスマンにはコモン・レア・ユニークというレアリティの仕組みがないため、ここではレアリティによる絞り込みは使えません。
データの透明性
タリスマンの効果とXPは公開されています。2つの発動条件とコンパニオンのレベルごとの成長は公開されていないため、推定せずに未公開として表示しています。
これらの項目は24種すべてのタリスマンで取得できており、信頼して問題ありません。
これらの値は、信頼できる情報源からまだ取得できていません。推定も行っていません。
信頼できる情報源がない限り、非公開の値は推定しません。でっち上げの数値よりも、正直な空白のほうが役に立ちます。