装備エフェクト

Minecraft Dungeons 2 の装備エフェクト

自分の装備に何が付くのか、各ティアの強さ、エフェクトがどこで出るのかを確認できます。

エフェクト
73
ランダム付与
61
固定のみ
12

エフェクト名を入力するとインスペクターが開きます。

装備エフェクトはエンチャントとは別物です。 エンチャントを開く

ランダムでは絶対に出現しません。特定のユニーク装備かタリスマンにのみ付属します。

3つの別システム

エフェクト・エンチャント・ステータス

この3つは常に混同され、ゲームがまとめて説明することはありません。装備エフェクトはアイテムに最初から付き、エンチャントは後から本で追加し、ステータスは戦闘中の一時的な状態です。

  1. 装備エフェクト

    アイテムに付いて出る

    装備エフェクトはアイテムがドロップした時点ですでに一部です。実際の強さを決めるのはランダムに付くエフェクトです。

    例: Sharpness

  2. エンチャント

    本から追加する

    エンチャントはドロップに含まれません。本を入手して後からエンチャント鍛冶で付けるため、これは選択であり抽選ではありません。

    例: Fire Aspect

  3. ステータス

    戦闘中の一時状態

    ステータスは戦闘中にプレイヤーや敵へ付与され、時間で消えます。装備に残る効果ではなく状態です。

    例: Burned

同じに見える2つの装備でも挙動が違うことがあります。ランダムに付くエフェクトが強さを決めるからです。エンチャントはドロップ後に加える別レイヤーです。

すべてのエンチャント

これは自分の装備に付くのか?

自分の装備に付くエフェクトを探す

持っている装備を選ぶと、実際に付き得るランダムエフェクトが分かります。思う通りに出ない理由がここにあります。

または装備の種類を選ぶ

アイテムを検索するか一覧から選ぶと、付けられるエフェクトを確認できます。

すべてのエフェクト

Minecraft Dungeons 2 の装備エフェクト一覧

カテゴリ、ランダムか固定か、出現する装備、ビルド用途で絞り込めます。数値を比べるときはコンパクト表示に切り替えてください。

カテゴリ

入手方法

装備

ビルド用途

73 種中 73 種を表示

  • 攻撃ランダム付与

    決闘者

    Melee attacks deal 40% more damage to primary targets.

    ティアI
    20%
    ティアII
    25%
    ティアIII
    30%

    よく付く装備: 近接向け装備

    武器: 14 — 対応する装備 14 件

  • ユーティリティランダム付与

    アクロバット

    Reduces rolling cooldown time by 40%.

    ティアI
    10%
    ティアII
    15%
    ティアIII
    25%
    ユニーク
    40%

    よく付く装備: 移動向け装備

    防具: 40 — 対応する装備 40 件

  • ユーティリティランダム付与

    アサシン

    Grants a 25% chance to stay in Shadowcloaking when attacking.

    ティアI
    10%
    ティアII
    15%
    ティアIII
    20%
    ユニーク
    25%

    よく付く装備: 移動向け装備

    防具: 40 — 対応する装備 40 件

  • 攻撃ランダム付与

    イバラ

    Deals 100% of received damage back to the attacker.

    ティアI
    50%
    ティアII
    65%
    ティアIII
    80%
    ユニーク
    100%

    よく付く装備: 防御向け装備

    防具: 48 — 対応する装備 48 件

  • 攻撃ランダム付与

    インパクト

    Ranged attacks deal 30% more damage.

    ティアI
    10%
    ティアII
    20%
    ティアIII
    30%
    ユニーク
    30%

    よく付く装備: すべての武器

    武器: 22 — 対応する装備 22 件

  • 攻撃ランダム付与

    ヴァンガード

    Deal 60% more damage to enemies who are at full health.

    ティアI
    20%
    ティアII
    35%
    ティアIII
    50%
    ユニーク
    60%

    よく付く装備: 近接向け装備

    武器: 22 — 対応する装備 22 件

  • 攻撃ランダム付与

    ヴェノマンサー

    Poison attacks deal 20% more damage.

    ティアI
    10%
    ティアII
    15%
    ティアIII
    20%
    ユニーク
    20%

    よく付く装備: すべてのアーティファクト · 元素とアビリティの装備 · 火の装備 · 氷の装備 · 雷の装備 · ソウルの装備

    アーティファクト: 40 — 対応する装備 40 件

  • 攻撃ランダム付与

    エイム

    Increases chance of critical hits from ranged attacks by 25%.

    ティアI
    10%
    ティアII
    15%
    ティアIII
    20%
    ユニーク
    25%

    よく付く装備: 遠距離向け装備

    武器: 10 — 対応する装備 10 件

  • 攻撃ランダム付与

    エレクトロマンサー

    Lightning attacks deal 25% more damage.

    ティアI
    10%
    ティアII
    15%
    ティアIII
    20%
    ユニーク
    25%

    よく付く装備: すべてのアーティファクト · 元素とアビリティの装備 · 火の装備 · 氷の装備 · 毒の装備 · ソウルの装備

    アーティファクト: 40 — 対応する装備 40 件

  • 攻撃ランダム付与

    ガキ大将

    Deal 50% more damage to enemies affected by a negative status.

    ティアI
    25%
    ティアII
    35%
    ティアIII
    50%
    ユニーク
    50%

    よく付く装備: 支援向け装備

    武器: 18 — 対応する装備 18 件

  • ユーティリティランダム付与

    クールダウン

    Reduces artifact cooldown time by 30%.

    ティアI
    10%
    ティアII
    15%
    ティアIII
    20%
    ユニーク
    30%

    よく付く装備: すべてのアーティファクト · 元素とアビリティの装備

    アーティファクト: 40 — 対応する装備 40 件

  • 攻撃ランダム付与

    クライオマンサー

    Frost attacks deal 30% more damage.

    ティアI
    10%
    ティアII
    15%
    ティアIII
    20%
    ユニーク
    30%

    よく付く装備: すべてのアーティファクト · 元素とアビリティの装備 · 火の装備 · 雷の装備 · 毒の装備 · ソウルの装備

    アーティファクト: 40 — 対応する装備 40 件

  • 攻撃ランダム付与

    クリティカルエッジ

    All critical hits deal 40% more damage.

    ティアI
    10%
    ティアII
    20%
    ティアIII
    30%

    よく付く装備: すべての武器

    武器: 80 — 対応する装備 80 件

  • 攻撃ランダム付与

    クリティカルヒット

    Increases chance of critical hits by 20%.

    ティアI
    5%
    ティアII
    10%
    ティアIII
    15%
    ユニーク
    20%

    よく付く装備: すべての武器

    武器: 80 — 対応する装備 80 件

  • 防御ランダム付与

    シェパード

    Companions take 20% less damage.

    ティアI
    5%
    ティアII
    10%
    ティアIII
    15%
    ユニーク
    20%

    よく付く装備: 仲間向け装備

    アーティファクト: 5 — 対応する装備 5 件

  • 攻撃ランダム付与

    シャープシューター

    Charged ranged attacks deal 60% more damage.

    ティアI
    30%
    ティアII
    35%
    ティアIII
    40%
    ユニーク
    60%

    よく付く装備: 遠距離向け装備

    武器: 8 · 防具: 24 — 対応する装備 32 件

  • 攻撃ランダム付与

    シャープネス

    Melee attacks deal 30% more damage.

    ティアI
    10%
    ティアII
    20%
    ティアIII
    30%
    ユニーク
    30%

    よく付く装備: すべての武器

    武器: 58 — 対応する装備 58 件

  • 攻撃ランダム付与

    ストレングス

    Critical hits with melee weapons deal 45% more damage.

    ティアI
    15%
    ティアII
    20%
    ティアIII
    25%
    ユニーク
    45%

    よく付く装備: 近接向け装備 · 移動向け装備

    武器: 22 — 対応する装備 22 件

  • ユーティリティランダム付与

    スピーディー

    Increases movement speed by 20%.

    ティアI
    5%
    ティアII
    10%
    ティアIII
    15%
    ユニーク
    20%

    よく付く装備: 遠距離向け装備

    防具: 24 — 対応する装備 24 件

  • ユーティリティランダム付与

    スピリチュアル

    Increases Soul capacity by 50%.

    ティアI
    25%
    ティアII
    30%
    ティアIII
    35%
    ユニーク
    50%

    よく付く装備: すべてのアーティファクト · 元素とアビリティの装備

    武器: 2 · アーティファクト: 40 — 対応する装備 42 件

  • 攻撃ランダム付与

    ソウルマンサー

    Soul attacks deal 20% more damage.

    ティアI
    10%
    ティアII
    15%
    ティアIII
    20%
    ユニーク
    20%

    よく付く装備: すべてのアーティファクト · 元素とアビリティの装備 · 火の装備 · 氷の装備 · 雷の装備 · 毒の装備

    アーティファクト: 40 — 対応する装備 40 件

  • 防御ランダム付与

    ディフレクション

    Grants a 25% chance to deflect enemy projectiles.

    ティアI
    10%
    ティアII
    15%
    ティアIII
    20%
    ユニーク
    25%

    よく付く装備: 移動向け装備

    防具: 40 — 対応する装備 40 件

  • ユーティリティランダム付与

    トーテム拡張

    Increases the area of all positive status effects by 55%.

    ティアI
    20%
    ティアII
    30%
    ティアIII
    40%
    ユニーク
    55%

    よく付く装備: 支援向け装備

    武器: 2 · アーティファクト: 6 — 対応する装備 8 件

  • 攻撃ランダム付与

    ノックバック

    Attacks do 40% more knockback.

    ティアI
    15%
    ティアII
    20%
    ティアIII
    30%
    ユニーク
    40%

    よく付く装備: すべての武器

    武器: 80 — 対応する装備 80 件

  • 攻撃ランダム付与

    パイロマンサー

    Fire attacks deal 20% more damage.

    ティアI
    10%
    ティアII
    15%
    ティアIII
    20%
    ユニーク
    20%

    よく付く装備: すべてのアーティファクト · 元素とアビリティの装備 · 氷の装備 · 雷の装備 · 毒の装備 · ソウルの装備

    アーティファクト: 40 — 対応する装備 40 件

  • 防御ランダム付与

    ヒーラー

    Increases healing given to yourself and allies by 50%.

    ティアI
    25%
    ティアII
    35%
    ティアIII
    50%

    よく付く装備: 仲間向け装備 · 支援向け装備

    アーティファクト: 8 — 対応する装備 8 件

  • ユーティリティランダム付与

    ポーションメイカー

    Reduces potion cooldown time by 25%.

    ティアI
    5%
    ティアII
    10%
    ティアIII
    20%
    ユニーク
    25%

    よく付く装備: 支援向け装備 · 防御向け装備

    武器: 2 · 防具: 72 — 対応する装備 74 件

  • 攻撃ランダム付与

    ポイントブランク

    Ranged attacks deal 100% more damage at close range.

    ティアI
    25%
    ティアII
    50%
    ティアIII
    75%
    ユニーク
    100%

    よく付く装備: 防御向け装備

    武器: 2 — 対応する装備 2 件

  • 攻撃ランダム付与

    マークスマン

    Critical hits with ranged weapons deal 45% more damage.

    ティアI
    15%
    ティアII
    20%
    ティアIII
    25%
    ユニーク
    45%

    よく付く装備: 遠距離向け装備 · 移動向け装備

    武器: 14 — 対応する装備 14 件

  • 攻撃ランダム付与

    モメンタム

    Increases chance to stagger enemies on hit by 60%.

    ティアI
    20%
    ティアII
    30%
    ティアIII
    40%
    ユニーク
    60%

    よく付く装備: 防御向け装備

    武器: 22 — 対応する装備 22 件

  • 防御ランダム付与

    リカバリー

    Increases all healing received by 40%.

    ティアI
    10%
    ティアII
    20%
    ティアIII
    30%

    よく付く装備: 防御向け装備

    防具: 48 — 対応する装備 48 件

  • 防御ランダム付与

    レジリエンス

    Recover from negative statuses 50% faster.

    ティアI
    20%
    ティアII
    25%
    ティアIII
    30%
    ユニーク
    50%

    よく付く装備: 防御向け装備

    防具: 48 — 対応する装備 48 件

  • 攻撃ランダム付与

    レンジャー

    Grants a 60% chance to fire additional projectiles.

    ティアI
    20%
    ティアII
    30%
    ティアIII
    40%
    ユニーク
    60%

    よく付く装備: 遠距離向け装備

    武器: 10 — 対応する装備 10 件

  • 攻撃ランダム付与

    不屈

    Increases damage dealt by 25% of player's total missing health.

    ティアI
    10%
    ティアII
    15%
    ティアIII
    20%
    ユニーク
    25%

    よく付く装備: すべての武器

    武器: 80 — 対応する装備 80 件

  • ユーティリティランダム付与

    不浄

    Increases duration of negative statuses on enemies by 100%.

    ティアI
    40%
    ティアII
    60%
    ティアIII
    80%
    ユニーク
    100%

    よく付く装備: 支援向け装備

    防具: 24 — 対応する装備 24 件

  • ユーティリティランダム付与

    侵略者

    Grants a 5% chance of higher rarity loot drops.

    ティアI
    1%
    ティアII
    2%
    ティアIII
    3%
    ユニーク
    5%

    よく付く装備: すべての装備

    武器: 80 — 対応する装備 80 件

  • 防御ランダム付与

    再生

    Restores health by 15% per second after 5 seconds out of combat.

    ティアI
    5%
    ティアII
    7.5%
    ティアIII
    10%
    ユニーク
    15%

    よく付く装備: 防御向け装備

    防具: 48 — 対応する装備 48 件

  • ユーティリティランダム付与

    収奪者

    Increases souls gained by 60%.

    ティアI
    25%
    ティアII
    35%
    ティアIII
    45%
    ユニーク
    60%

    よく付く装備: 元素とアビリティの装備 · 仲間向け装備 · 支援向け装備

    武器: 40 — 対応する装備 40 件

  • ユーティリティランダム付与

    同盟

    Positive statuses you apply to yourself and allies last 70% longer.

    ティアI
    15%
    ティアII
    30%
    ティアIII
    50%
    ユニーク
    70%

    よく付く装備: 仲間向け装備 · 支援向け装備

    アーティファクト: 8 — 対応する装備 8 件

  • 攻撃ランダム付与

    喧嘩屋

    Melee attacks deal 50% more damage to secondary targets.

    ティアI
    20%
    ティアII
    30%
    ティアIII
    40%
    ユニーク
    50%

    よく付く装備: 防御向け装備

    武器: 20 — 対応する装備 20 件

  • ユーティリティランダム付与

    回避

    Grants a 20% chance to evade melee damage.

    ティアI
    10%
    ティアII
    15%
    ティアIII
    20%

    よく付く装備: 遠距離向け装備 · 移動向け装備

    防具: 56 — 対応する装備 56 件

  • 攻撃ランダム付与

    妙技

    Increases attack damage by 35% when jumping or rolling.

    ティアI
    15%
    ティアII
    25%
    ティアIII
    35%
    ユニーク
    35%

    よく付く装備: 近接向け装備 · 移動向け装備

    武器: 22 — 対応する装備 22 件

  • 防御ランダム付与

    属性耐性

    Reduces damage taken from elemental attacks by 25%.

    ティアI
    10%
    ティアII
    15%
    ティアIII
    20%
    ユニーク
    25%

    よく付く装備: 元素とアビリティの装備

    防具: 64 — 対応する装備 64 件

  • ユーティリティランダム付与

    幸運

    Grants a 30% chance to drop duplicate variations of items.

    ティアI
    10%
    ティアII
    15%
    ティアIII
    20%
    ユニーク
    30%

    よく付く装備: すべての装備

    防具: 152 — 対応する装備 152 件

  • ユーティリティランダム付与

    弓師

    Grants a 50% chance to gain an additional arrow when ammo is regained.

    ティアI
    20%
    ティアII
    25%
    ティアIII
    30%
    ユニーク
    50%

    よく付く装備: 遠距離向け装備

    防具: 24 — 対応する装備 24 件

  • ユーティリティランダム付与

    徘徊者

    Increases movement speed by 40% while Shadowcloaking.

    ティアI
    15%
    ティアII
    20%
    ティアIII
    30%
    ユニーク
    40%

    よく付く装備: 移動向け装備

    防具: 40 — 対応する装備 40 件

  • 攻撃ランダム付与

    拘束者

    Attacks have a 30% chance to inflict the Chained status on hits.

    ティアI
    10%
    ティアII
    15%
    ティアIII
    25%
    ユニーク
    30%

    よく付く装備: 支援向け装備

    武器: 18 — 対応する装備 18 件

  • ユーティリティランダム付与

    採掘者

    Grants a 20% chance to receive additional emeralds.

    ティアI
    5%
    ティアII
    10%
    ティアIII
    15%
    ユニーク
    20%

    よく付く装備: すべての装備

    防具: 152 — 対応する装備 152 件

  • 攻撃ランダム付与

    敏捷

    Increases melee attack speed by 30%.

    ティアI
    10%
    ティアII
    15%
    ティアIII
    20%
    ユニーク
    30%

    よく付く装備: 近接向け装備

    防具: 16 — 対応する装備 16 件

  • 攻撃ランダム付与

    狙撃手

    Ranged attacks deal 100% more damage from far away.

    ティアI
    25%
    ティアII
    50%
    ティアIII
    75%
    ユニーク
    100%

    よく付く装備: 遠距離向け装備

    武器: 10 — 対応する装備 10 件

  • 攻撃ランダム付与

    獣のリーダー

    Companions deal 40% more damage.

    ティアI
    20%
    ティアII
    25%
    ティアIII
    30%
    ユニーク
    40%

    よく付く装備: 仲間向け装備

    武器: 14 — 対応する装備 14 件

  • ユーティリティランダム付与

    獣医

    Defeated companions come back 20% faster.

    ティアI
    5%
    ティアII
    10%
    ティアIII
    15%
    ユニーク
    20%

    よく付く装備: 仲間向け装備

    アーティファクト: 5 — 対応する装備 5 件

  • ユーティリティランダム付与

    略奪者

    Grants a 80% chance to get additional loot drops.

    ティアI
    20%
    ティアII
    40%
    ティアIII
    60%
    ユニーク
    80%

    よく付く装備: すべての装備

    武器: 80 — 対応する装備 80 件

  • ユーティリティランダム付与

    矢師

    Reduces ranged ammo cooldown time by 35%.

    ティアI
    15%
    ティアII
    20%
    ティアIII
    25%

    よく付く装備: 遠距離向け装備

    防具: 24 — 対応する装備 24 件

  • ユーティリティランダム付与

    矢筒

    Carry 45% more ammo.

    ティアI
    10%
    ティアII
    15%
    ティアIII
    20%
    ユニーク
    45%

    よく付く装備: 遠距離向け装備

    防具: 24 — 対応する装備 24 件

  • 攻撃ランダム付与

    緻密

    Increases chance of critical hits with melee attacks by 25%.

    ティアI
    10%
    ティアII
    15%
    ティアIII
    20%
    ユニーク
    25%

    よく付く装備: 近接向け装備

    武器: 14 — 対応する装備 14 件

  • 攻撃ランダム付与

    賞金稼ぎ

    Deal 40% more damage to wounded enemies.

    ティアI
    20%
    ティアII
    25%
    ティアIII
    30%
    ユニーク
    40%

    よく付く装備: 近接向け装備 · 移動向け装備

    武器: 38 — 対応する装備 38 件

  • 防御ランダム付与

    防御

    Take 25% less damage.

    ティアI
    10%
    ティアII
    15%
    ティアIII
    20%
    ユニーク
    25%

    よく付く装備: 近接向け装備 · 防御向け装備

    防具: 64 — 対応する装備 64 件

  • ユーティリティランダム付与

    隠密

    Shadowcloaking lasts 45% longer.

    ティアI
    20%
    ティアII
    25%
    ティアIII
    35%

    よく付く装備: 移動向け装備

    防具: 40 — 対応する装備 40 件

  • 防御ランダム付与

    飛び道具耐性

    Take 25% less damage from ranged attacks.

    ティアI
    10%
    ティアII
    15%
    ティアIII
    20%
    ユニーク
    25%

    よく付く装備: 近接向け装備 · 遠距離向け装備 · 防御向け装備

    防具: 88 — 対応する装備 88 件

  • 攻撃ランダム付与

    魔術師

    Artifact attacks deal 25% more damage.

    ティアI
    10%
    ティアII
    15%
    ティアIII
    20%
    ユニーク
    25%

    よく付く装備: すべてのアーティファクト · 元素とアビリティの装備

    アーティファクト: 40 — 対応する装備 40 件

ティアの推移

各エフェクトのティアI・II・III

上位ティアは同じエフェクトの数値が上がったものです。エフェクトを選ぶと各ティアの数値が正確に分かります。

ノックバック

攻撃ランダム付与

ランダム付与 · 攻撃

エフェクトを見る

ティア別の数値

  1. ティアI15%

    Attacks do 15% more knockback.

  2. ティアII20%

    Attacks do 20% more knockback.

  3. ティアIII30%

    Attacks do 30% more knockback.

  4. ユニーク40%

    Attacks do 40% more knockback.

上位ティアでエフェクトの内容は変わらず、強さだけが上がります。どのティアが出るかはレアリティではなく脅威レベルで決まります。

エフェクトプールの仕組み

このエフェクトがここに出る理由

装備は73種すべてから抽選するわけではありません。装備の種類、ビルド傾向、元素によって対応するエフェクトまで絞られます。

  1. ステップ 1

    装備種別プール

    武器・アーマー・アーティファクトにはそれぞれのプールがあります。片方にしか存在しないエフェクトもあります。

  2. ステップ 2

    ビルド傾向プール

    同じ装備種別でも、防御や遠距離、仲間といった役割に寄る系統があります。その傾向が系統ごとのエフェクトを追加します。

  3. ステップ 3

    元素プール

    元素装備は自分の元素のエフェクトも得られます。そのため氷の武器と毒の武器では選べる範囲が違います。

プール所属は検証済みの関係データに基づきます。名前が似ているだけで対応を推測することはありません。

ノックバック

攻撃ランダム付与
エフェクトを見る

組み合わせ後の候補

このエフェクトを含むプールが、どこに出るかを決めます。

  • すべての武器

出現し得る場所

  • 武器80

攻撃 · ランダム付与

ランダムエフェクトのルール

装備にエフェクトはいくつ付く?

レアリティによってアイテムが持てるランダムエフェクトの数が決まります。だからこそコモンの装備は何も無いように見えるのです。

レアリティランダムエフェクト固定ユニークエフェクト最大エフェクト数
コモン04
レア14
スペシャル24
ユニーク14

ゲームのエフェクトモデルでは、アイテムは最終的に最大4つのエフェクトを持てます。

コモン装備が空に見える理由

コモン装備にはランダムエフェクトが付かないため、コモンのアーマーは何も無いように見えます。壊れているのではなく、ランダム枠が埋まらないだけです。

レアリティが決めるのは持てるエフェクトの数だけです。どのティアが出るかは脅威レベルに関わる別システムです。

アーマーの仕組み

固定エフェクトのみ

固定エフェクトとしてのみ入手

この 12 種のエフェクトは通常装備にランダムで出ることはありません。周回しても出ない理由はこれで、特定のユニーク装備かタリスマンにのみ付属します。

関連タリスマンは似た役割のパッシブであり、同じエフェクトとは限りません。ユニーク装備の固定エフェクトから直接来る関係だけを入手元として表示します。

目的から探す

装備で何を伸ばしたい?

内部の役割名ではなく欲しい結果から始めて、そのエフェクトを付けられる装備を探しましょう。

目的タグはエフェクトが実際にすることを表します。1つのエフェクトが複数の目的に役立つこともあり、これはクラス制度ではありません。

対応チェック

自分のアイテムにこのエフェクトが付かない理由

装備とエフェクトを選ぶと対応しているか分かり、付かない場合は代わりに付くエフェクトも確認できます。

対応を確認するにはアイテムとエフェクトの両方を選んでください。

対応はドロップ確率ではありません。対応していても抽選は必要で、正確な確率は公開データではありません。

進行

上位ティアはいつ出る?

ティアの出現はレアリティではなく脅威レベルで決まります。エフェクトのティアとレアリティは別のシステムです。

  1. ティアI

    • 脅威 1ティアIが出現
    • 脅威 20このティアは除外
  2. ティアII

    • 脅威 3ティアが初めて出現
  3. ティアIII

    • 脅威 6ティアが初めて出現

脅威 8 の公開スナップショット

  • ティアI53%
  • ティアII32%
  • ティアIII16%

公開された割合は概算です。丸めの影響で合計が多少ずれることがあるため、数値は調整していません。

このページはティアの出現の仕組みを説明します。自分の脅威レベルでの正確なレアリティとティアの確率はドロップ確率ツールが扱います。

関連システム

エフェクト ↔ タリスマン

タリスマンの中には装備エフェクトと同じ役割のパッシブを持つものがあります。両システム間で取得できた関係を掲載しています。

これは関連するパッシブであり同じシステムではありません。タリスマンは似た役割を担うだけで、装備エフェクトそのものを付与するわけではありません。

エフェクトとステータス

装備エフェクトはステータスではない

ステータスはプレイヤーや敵に付く戦闘中の一時状態であり、装備の強化値ではありません。アーティファクトがステータスの主な発生源です。

装備エフェクト

アイテムに残る強化

装備エフェクトはアイテムに残り、条件を満たすと発動します。タイマーなしでビルドの一部になります。

例: Sharpness はその武器の近接ダメージを常に上げます。

ステータス

戦闘中の一時状態

ステータスは戦闘中に付与され、決まった時間だけ続いて消えます。有利にも不利にもなります。

例: Strengthened は数秒間ダメージを上げます。

取得済みのアーティファクト → ステータス関係

ステータスの網羅はまだ拡大中で、現時点ではアーティファクト経由でまとまっています。データが揃う前に薄いステータスページを公開せず、このハブ内で説明しています。

ビルド向けエフェクト

自分のビルドに合うエフェクトは?

エフェクトはビルドが集める強化の層です。目指すプレイスタイルから始めて、それを支えるエフェクトを探しましょう。

同じエフェクトが複数のスタイルに合うこともあります。出発点として見て、実際に付けられる装備を確認してください。