偏轉
Grants a 25% chance to deflect enemy projectiles.
- 層級 I
- 10%
- 層級 II
- 15%
- 層級 III
- 20%
- 獨特
- 25%
常見於 機動裝備
護甲: 40 — 40 件適配裝備
三個不同的系統
這三者經常被混為一談,而游戲從未把它們放在一起解釋。裝備效果隨裝備一起掉落,附魔是之後用書添加的,狀態則是戰鬥中的臨時狀態。
裝備效果
裝備效果在掉落的瞬間就已經屬於該裝備,隨機獲得的效果決定它實際有多强。
示例: Sharpness
附魔
附魔不屬於掉落內容。你需要先獲得書,之後在附魔師處添加,因此這是選擇而不是隨機。
示例: Fire Aspect
狀態
狀態在戰鬥中被施加到玩家或敵人身上,並且會自行結束。它是狀態,不是留在裝備上的强化。
示例: Burned
兩件看似相同的裝備表現卻可能不同,因為隨機獲得的效果決定了它的實際强度。附魔是掉落之後才疊加的獨立層。
全部附魔這個效果能出現在我的裝備上嗎?
選擇你擁有的一件裝備,看看它實際能獲得的隨機效果。這就是為什麼它總是不出你想要的東西的答案。
或選擇裝備類型
搜索裝備或從列表中選擇,以查看它可能獲得的效果。
全部效果
可按類別、隨機或固定、出現裝備和配裝用途篩選。切換到緊湊表格即可對比數值。
類別
獲取方式
裝備
配裝用途
顯示 73 個效果中的 12 個
偏轉
Grants a 25% chance to deflect enemy projectiles.
常見於 機動裝備
護甲: 40 — 40 件適配裝備
元素防護
Reduces damage taken from elemental attacks by 25%.
常見於 元素與能力裝備
護甲: 64 — 64 件適配裝備
再生
Restores health by 15% per second after 5 seconds out of combat.
常見於 防禦裝備
護甲: 48 — 48 件適配裝備
復原
Increases all healing received by 40%.
常見於 防禦裝備
護甲: 48 — 48 件適配裝備
投射物防護
Take 25% less damage from ranged attacks.
常見於 近戰傾向裝備 · 遠程傾向裝備 · 防禦裝備
護甲: 88 — 88 件適配裝備
文物
Restores 6% of max health when activating an artifact.
沒有可隨機獲得的裝備
治療者
Increases healing given to yourself and allies by 50%.
常見於 同伴裝備 · 輔助裝備
神器: 8 — 8 件適配裝備
煉金術士
Restores 7% of max health for each soul gathered.
沒有可隨機獲得的裝備
牧者
Companions take 20% less damage.
常見於 同伴裝備
神器: 5 — 5 件適配裝備
防護
Take 25% less damage.
常見於 近戰傾向裝備 · 防禦裝備
護甲: 64 — 64 件適配裝備
韌性
Recover from negative statuses 50% faster.
常見於 防禦裝備
護甲: 48 — 48 件適配裝備
體魄
Increases the player's maximum health by 30%.
沒有可隨機獲得的裝備
層級成長
更高層級只是同一效果的數值更高。選擇一個效果即可看到每一層的具體數值。
各層級數值
Melee attacks deal 10% more damage.
Melee attacks deal 20% more damage.
Melee attacks deal 30% more damage.
Melee attacks deal 30% more damage.
更高層級不會改變效果的功能,只提升强度。哪些層級會出現取決於威脅等級,而不是稀有度。
效果池如何運作
裝備並不是在全部 73 個效果裡隨機。裝備類型、配裝傾向和元素會把範圍縮小到它適配的效果。
第 1 步
武器、護甲和神器各有自己的池。有些效果只存在於三者之一。
第 2 步
同一裝備類型中,某個系列可能偏向防禦、遠程或同伴等角色。這種傾向會為該系列補充可用的效果。
第 3 步
元素裝備也能獲得自身元素的效果,所以冰霜武器和劇毒武器能獲得的效果並不相同。
效果池歸屬來自已驗證的關系資料。我們絕不會憑名稱相似就推斷適配關系。
隨機效果規則
稀有度決定一件裝備能帶幾個隨機效果。這也是普通裝備看起來空空如也的原因。
| 稀有度 | 隨機效果 | 固定獨特效果 | 最大效果數 |
|---|---|---|---|
| 普通 | 0 | 4 | |
| 稀有 | 1 | 4 | |
| 特殊 | 2 | 4 | |
| 獨特 | 1 | 4 |
按照游戲的效果模型,一件裝備最終最多可以帶四個效果。
普通裝備為何看起來是空的
普通裝備不會獲得隨機效果,所以一件普通護甲可能看起來什麼都沒有。它並沒有壞,只是沒有任何隨機欄位被填上。
稀有度只控制一件裝備帶幾個效果。哪些層級會出現是另一套與威脅等級相關的系統。
護甲如何運作僅固定效果
這 12 個效果不會隨機出現在普通裝備上。如果你一直在刷卻始終不出,原因就在這裡:它們只會隨特定的獨特裝備或護符出現。
煉金術士
僅固定
Restores 7% of max health for each soul gathered.
出現於
防禦
增益
僅固定
Increases duration of positive statuses applied to you by 20%.
出現於
實用
體魄
僅固定
Increases the player's maximum health by 30%.
出現於
防禦
跳躍射擊
僅固定
Increases jump shot damage dealt by 6%.
出現於
攻擊
躍擊者
僅固定
Jumping melee attacks deal 50% more damage.
出現於
攻擊
天才
僅固定
Increases experience gained by 8%.
出現於
實用
爆破技藝
僅固定
Hits with this weapon explode on impact!
出現於
攻擊
隨機術士
僅固定
Chance to grant random elemental melee buff when defeating an enemy.
出現於
攻擊
文物
僅固定
Restores 6% of max health when activating an artifact.
出現於
防禦
裝填彈藥
僅固定
Reduces time between shots with ranged weapons by 40%.
出現於
攻擊
靈魂詛咒
僅固定
Applies Soulsick status to enemies on hit.
出現於
攻擊
強化打擊
僅固定
Attacks have a 6% chance to grant the Strength status on hit.
出現於
攻擊
相關護符是功能相似的被動概念,但不一定是同一個效果。只有直接來自獨特裝備固定效果的關聯,我們才會標記為來源。
按目的查找
從你想要的結果出發,而不是從內部的角色名稱出發,然後尋找能獲得這些效果的裝備。
傷害
直接、暴擊、元素或條件性傷害。
35 個效果
查看這些效果生存
減傷、治療與更快的恢復。
14 個效果
查看這些效果灵魂
收集灵魂並使用灵魂攻擊。
5 個效果
查看這些效果神器
神器的冷卻、傷害與持續時間。
4 個效果
查看這些效果遠程
彈射物傷害、彈藥與遠程冷卻。
12 個效果
查看這些效果近戰
近戰傷害、攻擊速度與近戰條件。
9 個效果
查看這些效果同伴
同伴的傷害、生存與復活。
4 個效果
查看這些效果移動
移動速度、翻滾與跳跃。
6 個效果
查看這些效果掉落
更多掉落、更好的稀有度與更多綠宝石。
4 個效果
查看這些效果藥水
藥水冷卻與治療藥水的效果。
1 個效果
查看這些效果目的標簽遵循效果實際做的事情。一個效果可以服務多個目的,這些標簽並不是職業系統。
適配檢查
選擇一件裝備和一個效果,即可查看是否適配;若不適配,還能看到它替代之下能獲得什麼。
請同時選擇裝備和效果來檢查適配情況。
適配並不等於掉落機率。適配的效果仍需隨機獲得,而具體機率並非公開資料。
效果與狀態
狀態是戰鬥中施加在玩家或敵人身上的臨時狀態,而不是裝備强化。神器是狀態的主要來源。
裝備效果
裝備效果留在裝備上,條件滿足時就會生效。它不帶計時器,是配裝的一部分。
示例:Sharpness 始終提升該武器的近戰傷害。
狀態
狀態在戰鬥中被施加,持續一段時間後自行結束。它可能有利也可能不利。
示例:Strengthened 在幾秒內提升傷害。
戰鬥旗幟 · 4 秒
烈焰手環 · 8 秒
枯疫手環 · 8 秒
暴雪手環 · 8 秒
餘燼小袋 · 4 秒
霜寒小袋 · 15 秒
腐化種子 · 15 秒
腐化種子 · 8 秒
毒霧小袋 · 15 秒
雷霆小袋 · 8 秒
毒帽菇 · 6 秒
回聲陶笛 · 8 秒
電能手環 · 8 秒
戰鬥真菌 · 4 秒
砂輪 · 6 秒
節奏松露 · 4 秒
守護鈴音 · 4 秒
巨力沙錘 · 6 秒
終界迷霧 · 8 秒
狀態覆蓋範圍仍在擴展,目前主要通過神器閉合。在資料允許之前,我們不會發布內容單薄的狀態頁面,而是在本中樞內解釋。