伏聆者之爪
獨特 狼爪
- 基礎DPS
- 44
- 連擊傷害
- 80
- 攻擊距離
- 1,8
攻擊敵人時,有 15% 的機率進入潛影狀態。
武器數值的運作方式
不同武器類型有各自的攻擊節奏、速度、攻擊距離與攻擊模式。這些基礎值可用來比較武器行為,而戰力、效果與附魔會影響最終的遊戲內結果。
顯示的傷害為基礎/比較值,並非你實際的遊戲內傷害。
隱藏數值的運作方式全部武器
在近戰與遠程之間切換,依武器系列或玩法縮小清單,並依你真正在意的數值排序。
重量
玩法
顯示 58 種武器
獨特 狼爪
攻擊敵人時,有 15% 的機率進入潛影狀態。
獨特 暮光匕首
靈魂攻擊造成的傷害提高 20%。
獨特 戰鬥長杖
Chance to grant random elemental melee buff when defeating an enemy.
近戰武器 · 中
獨特 剁肉刀
每收集一個靈魂,便可恢復最高生命值的 7%。
獨特 雙匕首
毒素攻擊造成的傷害提高 20%。
近戰武器 · 中
獨特 大鐮刀
獲得的靈魂增加 60%。
近戰武器 · 中
獨特 細劍
近戰攻擊速度提高 30%。
近戰武器 · 中
獨特 模具刀
Applies Soulsick status to enemies on hit.
近戰武器 · 重
近戰武器 · 重
獨特 隙浮斬刃
近戰攻擊對主要目標造成的傷害提高 40%。
獨特 短矛
波動會造成相當於武器傷害 90% 的傷害,並短暫造成額外靈魂傷害。
近戰武器 · 重
獨特 怪物大槌
受到的傷害降低 25%。
近戰武器 · 重
近戰武器 · 中
近戰武器 · 重
獨特 十字鎬
有 20% 的機率獲得額外的綠寶石。
近戰武器 · 中
獨特 雙手大劍
近戰攻擊對次要目標造成的傷害提高 50%。
獨特 巨劍
攻擊有機率將 5 格內的所有敵人拉向你。
近戰武器 · 輕
獨特 潮汐鐮刀
命中時,使敵人陷入蹣跚的機率提高 60%。
近戰武器 · 重
近戰武器 · 重
獨特 軍刀
翻滾的冷卻時間縮短 40%。
獨特 劍
火焰攻擊造成的傷害提高 20%。
近戰武器 · 輕
獨特 斧頭
使遠程彈藥的冷卻時間縮短 35%。
獨特 重錘
跳躍或翻滾時,提高攻擊傷害 35%。
近戰武器 · 中
獨特 戰鎚
Hits with this weapon explode on impact!
獨特 重擊者
波動會造成相當於武器傷害 80% 的傷害,並讓生物短暫著火。
近戰武器 · 輕
獨特 戰鬥鐵鎚
有 5% 的機率掉落更稀有的戰利品。
獨特 護拳
Jump attacks create waves of lightning and ice that damages enemies.
近戰武器 ·
獨特 巨斧
攻擊命中時,有 6% 的機率獲得強力狀態。
近戰武器 · 中
近戰武器 · 重
近戰武器 · 中
近戰武器 · 重
獨特 鏟子
Shockwave deals 20% of weapon damage and increases knockback by 100%.
近戰武器 · 中
近戰武器 · 重
近戰武器 · 中
近戰武器 · 中
獨特 雙鐮
提高對自身與盟友的治療效果 50%。
近戰武器 · 輕
近戰武器 · 重
近戰武器 · 輕
獨特 長劍
冰霜攻擊造成的傷害提高 30%。
獨特 長矛
閃電攻擊造成的傷害提高 25%。
獨特 長柄刀
對生命值全滿的敵人造成的傷害提高 60%。
獨特武器
獨特武器是與基本武器綁定的具名變體,附帶一個固定特殊效果。效果才是使用它的理由,而非保證升級。
40 種獨特武器
獨特武器並不只是基本武器的升級版:有些共用相同的基礎戰鬥數值,有些則以某項數值換取固定效果。投資前先比較。
獨特 巨斧
獨特 剁肉刀
獨特 重錘
獨特 長弓
獨特 鏟子
獨特 雙箭弩
獨特 戰鬥長杖
獨特 戰鬥鐵鎚
武器比較
選擇兩把同類型武器,並排查看關鍵基礎數值。完整比較會加入其餘所有數值。
VS
依玩法尋找
這些篩選來自武器自身的實測數值,因此新武器也會自動歸入正確的群組。
這是分類而非排名:標籤描述武器的行為,而非強度。
流派
玩法分組依武器在流派中實際能支援的內容劃分,而非內部類別名稱。