經濟如何運轉
取得、持有、消費、提升
貨幣不是收藏品,而是把遊戲時間轉化為更強裝備的成長循環。
- 遊玩內容
- 取得資源
- 達到上限
- 消費
- 強化配裝
- 刷取更困難的內容
獲取地點
貨幣來源對比
每一列都把固定掉落、額外掉落、公布平均值和最大判定次數分開列出。固定、期望和最大是三個不同的數字。
綠寶石
超大型任務
任務獎勵中期- 固定掉落
- 15
- 額外掉落
- 最多 15 次,每次 25%
- 期望平均值
- 108.8
- 最大判定次數
- 30
60% 的成功掉落是價值 9 的綠寶石方塊。
大型任務
任務獎勵中期- 固定掉落
- 12
- 額外掉落
- 最多 12 次,每次 25%
- 期望平均值
- 75
- 最大判定次數
- 24
50% 的成功掉落是價值 9 的綠寶石方塊。
靈魂風暴獎勵寶箱
靈魂風暴終局- 固定掉落
- 5
- 額外掉落
- 最多 15 次,每次 30%
- 期望平均值
- 48
- 最大判定次數
- 20
中型任務
任務獎勵前期- 固定掉落
- 8
- 額外掉落
- 最多 8 次,每次 25%
- 期望平均值
- 40
- 最大判定次數
- 16
38% 的成功掉落是價值 9 的綠寶石方塊。
靈魂風暴產生器寶箱
靈魂風暴終局- 固定掉落
- 5
- 額外掉落
- 最多 10 次,每次 30%
- 期望平均值
- 40
- 最大判定次數
- 15
寶箱
寶箱前期- 固定掉落
- 10
- 額外掉落
- 最多 10 次,每次 50%
- 期望平均值
- 15
- 最大判定次數
- 20
小型任務
任務獎勵前期- 固定掉落
- 5
- 額外掉落
- 最多 5 次,每次 25%
- 期望平均值
- 14.6
- 最大判定次數
- 10
17% 的成功掉落是價值 9 的綠寶石方塊。
寶箱豬
敵人前期- 固定掉落
- 5
- 期望平均值
- 5
- 最大判定次數
- 5
綠寶石罐子
罐子與可破壞物前期- 固定掉落
- 1
- 額外掉落
- 最多 4 次,每次 50%
- 期望平均值
- 3
- 最大判定次數
- 5
挖掘者背包
敵人前期- 固定掉落
- 1
- 額外掉落
- 最多 4 次,每次 50%
- 期望平均值
- 3
- 最大判定次數
- 5
敵對怪物
敵人前期- 固定掉落
- 0
- 額外掉落
- 最多 5 次,每次 2.5%
- 期望平均值
- 0.3
- 最大判定次數
- 5
17% 的成功掉落是價值 9 的綠寶石方塊。
回聲碎片
頭目
頭目與小頭目終局- 固定掉落
- 5
- 額外掉落
- 最多 5 次,每次 50%
- 期望平均值
- 7.5
- 最大判定次數
- 10
地下城與裂隙寶箱
寶箱中期- 固定掉落
- 4
- 額外掉落
- 最多 4 次,每次 50%
- 期望平均值
- 6
- 最大判定次數
- 8
回聲碎片罐子
罐子與可破壞物中期- 固定掉落
- 3
- 額外掉落
- 最多 5 次,每次 50%
- 期望平均值
- 5.5
- 最大判定次數
- 8
小頭目
頭目與小頭目中期- 固定掉落
- 2
- 額外掉落
- 最多 3 次,每次 50%
- 期望平均值
- 3.5
- 最大判定次數
- 5
靈魂腐化敵人
敵人中期- 固定掉落
- 1
- 額外掉落
- 最多 3 次,每次 50%
- 期望平均值
- 2.5
- 最大判定次數
- 4
靈魂風暴獎勵寶箱
靈魂風暴終局- 固定掉落
- 1
- 額外掉落
- 最多 3 次,每次 33%
- 期望平均值
- 2
- 最大判定次數
- 4
靈魂風暴產生器寶箱
靈魂風暴終局- 固定掉落
- 1
- 額外掉落
- 最多 2 次,每次 33%
- 期望平均值
- 1.7
- 最大判定次數
- 3
適合我目前情況的來源
我現在該去哪裡刷?
這是一個導覽工具,不是按小時收益的排名。凍結資料能給出掉落合約的期望值,但沒有路線耗時與難度資料,就無法證明哪個刷取點最快。
我需要
我的進度
我偏好
合適的來源
超大型任務
最多 15 次,每次 25% · 108.8
大型任務
最多 12 次,每次 25% · 75
靈魂風暴獎勵寶箱
最多 15 次,每次 30% · 48
中型任務
最多 8 次,每次 25% · 40
靈魂風暴產生器寶箱
最多 10 次,每次 30% · 40
寶箱
最多 10 次,每次 50% · 15
小型任務
最多 5 次,每次 25% · 14.6
寶箱豬
5
綠寶石罐子
最多 4 次,每次 50% · 3
挖掘者背包
最多 4 次,每次 50% · 3
敵對怪物
最多 5 次,每次 2.5% · 0.3
該來源在成長循環的這個階段可用。
開啟綠寶石來源我能花在哪裡?
各種貨幣的去向
綠寶石用於購買和升級;回聲碎片用於重擲、附魔和解鎖服務。
向城鎮商人購買裝備
用綠寶石購買城鎮中輪換的庫存。
開啟商人提升物品強度
鐵匠的強度升級消耗綠寶石。價格隨掉落時的強度、稀有度和提升的等級數上升。
開啟鐵匠重擲內建效果
重擲武器或護甲效果需要回聲碎片,同一件物品重擲越多價格越高。
開啟鐵匠解鎖鐵匠等級
鐵匠 2 級需要 20 個回聲碎片,3 級需要 40 個。等級越高,可重擲的稀有度越好。
開啟鐵匠升級城鎮服務
城鎮服務升級會混合消耗綠寶石、回聲碎片和附魔書,並提升商人與附魔匠的等級。
開啟商人新增或強化附魔
在附魔匠處附魔會消耗回聲碎片與附魔點數。
開啟附魔匠
重擲費用隨物品遞增
一件物品的第一次重擲花費 1 個回聲碎片。每重擲一次價格上升,最高為 20。
- 第一次重擲1 個回聲碎片
- 重擲 10 次5 個回聲碎片
- 重擲 20 次10 個回聲碎片
- 重擲 30 次15 個回聲碎片
- 重擲 40 次20 個回聲碎片
城鎮服務升級
凍結資料中的範例:英雄等級 15 時,花費 300 顆綠寶石、50 個回聲碎片和 4 本附魔書,並將商人與附魔匠升到 2 級。
花費決策
我的貨幣該花在哪裡?
回答一個關於你想提升什麼的問題。你會得到一個要開啟的系統,而不是被迫消費。
你想提升什麼?
推薦系統
選擇一個選項,查看應該開啟哪個系統。
在世界中
想在世界裡找貨幣?
綠寶石罐子可以在地圖上標記。回聲碎片來自頭目、地下城、裂隙與靈魂風暴,而不是普通罐子。
常見問題
玩家最常問的貨幣問題
綠寶石在哪裡刷最快?
任務獎勵和寶箱是最穩定的綠寶石來源。超大型任務每次完成平均約 109 顆綠寶石,普通寶箱平均約 15 顆。
回聲碎片來自哪裡?
頭目是單次價值最高的來源,平均約 7.5 個回聲碎片;其次是地下城與裂隙寶箱,平均約 6 個。靈魂腐化的敵人則提供穩定的少量來源。
達到貨幣上限會怎樣?
綠寶石上限為 99,999,回聲碎片上限為 100。達到上限後產生的獎勵會遺失,所以長時間刷取前先消費或做好規劃。
公布的平均值是保底掉落嗎?
不是。以頭目為例,它固定掉落 5 個回聲碎片,另有最多 5 個各 50% 機率的額外掉落,公布的平均值是 7.5。平均值不是承諾。
靈魂是貨幣嗎?
不是。靈魂是戰鬥資源,容量為 100,不能在商人或鐵匠處消費。