經濟

Minecraft Dungeons 2 貨幣與消費指南

了解綠寶石和回聲碎片從哪裡來、能支付什麼,以及下一步該花在哪裡。

公布的平均值是期望值,絕不是保底掉落。固定掉落、額外掉落與上限會分開顯示。

綠寶石

上限 99,999

用途

  • 向商人購買裝備
  • 在鐵匠處提升物品強度

回聲碎片

上限 100

用途

  • 重擲內建效果
  • 新增或強化附魔
  • 升級商人與服務

兩種資源

綠寶石是通用經濟,回聲碎片是進階經濟

它們來自不同的地方,支付不同的內容,所以請把它們當成兩條獨立的路線。

通用經濟

綠寶石

上限 99,999

主要來源

  • 超大型任務
  • 大型任務
  • 靈魂風暴獎勵寶箱

進階經濟

回聲碎片

上限 100

主要來源

  • 頭目
  • 地下城與裂隙寶箱
  • 回聲碎片罐子

經濟如何運轉

取得、持有、消費、提升

貨幣不是收藏品,而是把遊戲時間轉化為更強裝備的成長循環。

  1. 遊玩內容
  2. 取得資源
  3. 達到上限
  4. 消費
  5. 強化配裝
  6. 刷取更困難的內容

獲取地點

貨幣來源對比

每一列都把固定掉落、額外掉落、公布平均值和最大判定次數分開列出。固定、期望和最大是三個不同的數字。

綠寶石

  • 超大型任務

    任務獎勵中期
    固定掉落
    15
    額外掉落
    最多 15 次,每次 25%
    期望平均值
    108.8
    最大判定次數
    30

    60% 的成功掉落是價值 9 的綠寶石方塊。

  • 大型任務

    任務獎勵中期
    固定掉落
    12
    額外掉落
    最多 12 次,每次 25%
    期望平均值
    75
    最大判定次數
    24

    50% 的成功掉落是價值 9 的綠寶石方塊。

  • 靈魂風暴獎勵寶箱

    靈魂風暴終局
    固定掉落
    5
    額外掉落
    最多 15 次,每次 30%
    期望平均值
    48
    最大判定次數
    20
  • 中型任務

    任務獎勵前期
    固定掉落
    8
    額外掉落
    最多 8 次,每次 25%
    期望平均值
    40
    最大判定次數
    16

    38% 的成功掉落是價值 9 的綠寶石方塊。

  • 靈魂風暴產生器寶箱

    靈魂風暴終局
    固定掉落
    5
    額外掉落
    最多 10 次,每次 30%
    期望平均值
    40
    最大判定次數
    15
  • 寶箱

    寶箱前期
    固定掉落
    10
    額外掉落
    最多 10 次,每次 50%
    期望平均值
    15
    最大判定次數
    20
  • 小型任務

    任務獎勵前期
    固定掉落
    5
    額外掉落
    最多 5 次,每次 25%
    期望平均值
    14.6
    最大判定次數
    10

    17% 的成功掉落是價值 9 的綠寶石方塊。

  • 寶箱豬

    敵人前期
    固定掉落
    5
    期望平均值
    5
    最大判定次數
    5
  • 綠寶石罐子

    罐子與可破壞物前期
    固定掉落
    1
    額外掉落
    最多 4 次,每次 50%
    期望平均值
    3
    最大判定次數
    5
  • 挖掘者背包

    敵人前期
    固定掉落
    1
    額外掉落
    最多 4 次,每次 50%
    期望平均值
    3
    最大判定次數
    5
  • 敵對怪物

    敵人前期
    固定掉落
    0
    額外掉落
    最多 5 次,每次 2.5%
    期望平均值
    0.3
    最大判定次數
    5

    17% 的成功掉落是價值 9 的綠寶石方塊。

回聲碎片

  • 頭目

    頭目與小頭目終局
    固定掉落
    5
    額外掉落
    最多 5 次,每次 50%
    期望平均值
    7.5
    最大判定次數
    10
  • 地下城與裂隙寶箱

    寶箱中期
    固定掉落
    4
    額外掉落
    最多 4 次,每次 50%
    期望平均值
    6
    最大判定次數
    8
  • 回聲碎片罐子

    罐子與可破壞物中期
    固定掉落
    3
    額外掉落
    最多 5 次,每次 50%
    期望平均值
    5.5
    最大判定次數
    8
  • 小頭目

    頭目與小頭目中期
    固定掉落
    2
    額外掉落
    最多 3 次,每次 50%
    期望平均值
    3.5
    最大判定次數
    5
  • 靈魂腐化敵人

    敵人中期
    固定掉落
    1
    額外掉落
    最多 3 次,每次 50%
    期望平均值
    2.5
    最大判定次數
    4
  • 靈魂風暴獎勵寶箱

    靈魂風暴終局
    固定掉落
    1
    額外掉落
    最多 3 次,每次 33%
    期望平均值
    2
    最大判定次數
    4
  • 靈魂風暴產生器寶箱

    靈魂風暴終局
    固定掉落
    1
    額外掉落
    最多 2 次,每次 33%
    期望平均值
    1.7
    最大判定次數
    3

適合我目前情況的來源

我現在該去哪裡刷?

這是一個導覽工具,不是按小時收益的排名。凍結資料能給出掉落合約的期望值,但沒有路線耗時與難度資料,就無法證明哪個刷取點最快。

我需要

我的進度

我偏好

合適的來源

  • 超大型任務

    最多 15 次,每次 25% · 108.8

  • 大型任務

    最多 12 次,每次 25% · 75

  • 靈魂風暴獎勵寶箱

    最多 15 次,每次 30% · 48

  • 中型任務

    最多 8 次,每次 25% · 40

  • 靈魂風暴產生器寶箱

    最多 10 次,每次 30% · 40

  • 寶箱

    最多 10 次,每次 50% · 15

  • 小型任務

    最多 5 次,每次 25% · 14.6

  • 寶箱豬

    5

  • 綠寶石罐子

    最多 4 次,每次 50% · 3

  • 挖掘者背包

    最多 4 次,每次 50% · 3

  • 敵對怪物

    最多 5 次,每次 2.5% · 0.3

該來源在成長循環的這個階段可用。

開啟綠寶石來源

我能花在哪裡?

各種貨幣的去向

綠寶石用於購買和升級;回聲碎片用於重擲、附魔和解鎖服務。

  • 向城鎮商人購買裝備

    用綠寶石購買城鎮中輪換的庫存。

    開啟商人
  • 提升物品強度

    鐵匠的強度升級消耗綠寶石。價格隨掉落時的強度、稀有度和提升的等級數上升。

    開啟鐵匠
  • 重擲內建效果

    重擲武器或護甲效果需要回聲碎片,同一件物品重擲越多價格越高。

    開啟鐵匠
  • 解鎖鐵匠等級

    鐵匠 2 級需要 20 個回聲碎片,3 級需要 40 個。等級越高,可重擲的稀有度越好。

    開啟鐵匠
  • 升級城鎮服務

    城鎮服務升級會混合消耗綠寶石、回聲碎片和附魔書,並提升商人與附魔匠的等級。

    開啟商人
  • 新增或強化附魔

    在附魔匠處附魔會消耗回聲碎片與附魔點數。

    開啟附魔匠

重擲費用隨物品遞增

一件物品的第一次重擲花費 1 個回聲碎片。每重擲一次價格上升,最高為 20。

  • 第一次重擲1 個回聲碎片
  • 重擲 10 次5 個回聲碎片
  • 重擲 20 次10 個回聲碎片
  • 重擲 30 次15 個回聲碎片
  • 重擲 40 次20 個回聲碎片

城鎮服務升級

凍結資料中的範例:英雄等級 15 時,花費 300 顆綠寶石、50 個回聲碎片和 4 本附魔書,並將商人與附魔匠升到 2 級。

花費決策

我的貨幣該花在哪裡?

回答一個關於你想提升什麼的問題。你會得到一個要開啟的系統,而不是被迫消費。

你想提升什麼?

推薦系統

選擇一個選項,查看應該開啟哪個系統。

上限管理

快要觸及貨幣上限了?

綠寶石上限為 99,999,回聲碎片上限為 100。達到上限後獲得的獎勵會被浪費,但為特定升級存資源依然合理。

你現在有多少?

上限 100

你快要觸及上限了

先確認你是否在為商人升級、附魔或重擲存資源。如果不是,在長時間刷取前花掉,可以避免達到上限後浪費獎勵。

實用的消耗途徑

  • 重擲內建效果
  • 解鎖鐵匠等級
  • 升級城鎮服務
  • 新增或強化附魔

在世界中

想在世界裡找貨幣?

綠寶石罐子可以在地圖上標記。回聲碎片來自頭目、地下城、裂隙與靈魂風暴,而不是普通罐子。

常見問題

玩家最常問的貨幣問題

  • 綠寶石在哪裡刷最快?

    任務獎勵和寶箱是最穩定的綠寶石來源。超大型任務每次完成平均約 109 顆綠寶石,普通寶箱平均約 15 顆。

  • 回聲碎片來自哪裡?

    頭目是單次價值最高的來源,平均約 7.5 個回聲碎片;其次是地下城與裂隙寶箱,平均約 6 個。靈魂腐化的敵人則提供穩定的少量來源。

  • 達到貨幣上限會怎樣?

    綠寶石上限為 99,999,回聲碎片上限為 100。達到上限後產生的獎勵會遺失,所以長時間刷取前先消費或做好規劃。

  • 公布的平均值是保底掉落嗎?

    不是。以頭目為例,它固定掉落 5 個回聲碎片,另有最多 5 個各 50% 機率的額外掉落,公布的平均值是 7.5。平均值不是承諾。

  • 靈魂是貨幣嗎?

    不是。靈魂是戰鬥資源,容量為 100,不能在商人或鐵匠處消費。

下一步

從這裡繼續

知道你缺什麼之後,開啟消耗它的系統,或使用能幫你找到它的工具。