ミニボス

ハーモナイザー

ハーモナイザー は 近接 / 爆発 から追加ダメージを受けます。

戦闘プロフィール

ハーモナイザー

ミニボス

基礎HP
620
基礎攻撃ダメージ
30
速度
4,5ブロック/秒
体幹
650
ソウル
75
弱点
近接 / 爆発
耐性
遠距離 / ソウル

戦闘ステータス

基礎HP
620

基礎HPは、その敵の基礎ティアでの比較値です。遭遇時の値は難易度と進行度で上がるため、最終的な数値を予測するのではなく、敵同士を比べるために使います。

基礎攻撃ダメージ
30

この敵に記録された1回の攻撃の最大基礎ダメージです。値が高いと、敵がそれ以外は危険でなくても、1つのミスが致命傷になり得ます。

速度
4,5ブロック/秒

移動速度(ブロック/秒)。速い敵は距離をすぐ詰めてくるため、カイトが難しくなります。

体幹
650

体幹はスタンとノックバックに耐えます。体幹が高い敵はこちらの攻撃を受けても攻撃を続けるため、スタンで固定するのは安定しません。

ソウル
75

その敵が与えるソウルです。ソウル生成を軸にするビルドでは、ソウルの多い敵が役立ちます。

ダメージ相性

この敵が10種類のダメージタイプから受けるダメージ量です。表示されたタイプは倍率が確認済みで、ないタイプは通常ダメージです。

  • 近接1,1×追加ダメージ
  • 遠距離0,8×耐性
  • 火1×通常
  • 冷気1×通常
  • 雷1×通常
  • 毒1×通常
  • ソウル0,75×耐性
  • 爆発1,25×追加ダメージ
  • TNT1×通常
  • 属性1×通常

ドロップ

確認された装備ロールと追加ドロップのみ表示します。

確定装備ロール
1
追加ロール
4
追加ロールごとの確率
13,1%
  • エメラルド
  • TNT
  • 食料
入手先を探す

アイテム単位の正確なドロップ率は不明なため、ここには表示しません。

ハーモナイザー の対策

弱点

近接 / 爆発

耐性

遠距離 / ソウル

速度

4,5ブロック/秒

体幹

650

ミニボスは体力が多いので、弱点のダメージタイプを継続して与えられるビルドを用意しましょう。

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