ヘルプ · Linux 対応

Minecraft Dungeons 2 の Linux 対応:現在の Proton 状況と修正

いま Linux がどの程度サポートされているかを先に確認し、どこで失敗しているか(起動・Gaming Services・サインイン・アカウント連携・クラッシュ・オンライン)を特定します。

Proton で動くことは、Linux ネイティブ対応でも公式 Linux 対応でもありません。

現在の Linux 状況

複数のプレイヤー報告
ネイティブ Linux
公式ビルドの記載なし
Proton
10 月 1 日更新後に動作報告あり
公式デスクトップ Linux 対応
発表なし
アカウント連携
失敗報告が継続
オンライン
コミュニティ報告で動作

10 月 1 日の更新が約束したのは Steam Deck のみで、デスクトップ Linux ではありません。Proton での起動はプレイヤー報告であり、公式のサポート表明ではありません。

最終確認日: 2026 年 10 月 4 日アップデート拠点を開く

どの環境でプレイしていますか?

Steam Deck には専用ページがあります。このページはデスクトップ Linux、Linux ノート PC、Linux 携帯機を扱います。

ネイティブと Proton

ネイティブ Linux 版はありますか?

Steam の公式要件は依然として Windows 10 64-bit のみを記載しているため、Linux のプレイヤーは Linux バイナリを入手するのではなく、Proton 互換レイヤーで Windows 版を動かしています。

現在、ネイティブ Linux ビルドは記載されていません。

ネイティブ Linux

開発元が公開した Linux ビルド。Minecraft Dungeons 2 では現在記載がありません。

Proton

Valve の互換レイヤーで Windows 版を Linux 上で動かします。現在 Linux のプレイヤーが起動できているのはこの経路です。

公式対応

デスクトップ Linux を明記した公開表明またはストア要件。これまでのところ発表はありません。

  1. Windows 版ゲーム
  2. Steam
  3. Proton 互換レイヤー
  4. Linux

Proton で動くことは、Linux が公式対応のネイティブ プラットフォームになったという意味ではありません。

鮮度

ローンチ以降の変化

Linux の状況は最初の一週間で急速に動きました。キャッシュされた情報ではなく日付を見てください。

  1. 9 月 29 日 — ローンチ

    ローンチ当日

    Valve / Proton トラッカー

    Linux / Proton のプレイヤーが、Windows の Gaming Services 依存が通常の起動を妨げていると報告し、Valve Proton の互換性 issue が立てられました。

  2. 9 月 30 日

    Steam Deck 対応の作業を確認

    公式

    Mojang が Steam Deck 対応に取り組んでいると確認しました。

  3. 10 月 1 日

    Steam Deck パッチ

    公式 · Steam Deck 範囲

    公式パッチで Steam Deck がプレイ可能になったと案内されました。

  4. 10 月 1–4 日

    デスクトップ Linux の報告

    複数のプレイヤー報告

    デスクトップ Linux のプレイヤーが、パッチ後のビルドが Proton で起動すると報告し始めました。一方で Microsoft アカウント連携は不安定なままです。

  5. 現在

    今日

    複数のプレイヤー報告

    デスクトップ Linux は一部のプレイヤーで Proton 経由で動作しますが、ネイティブまたは一般的なデスクトップ Linux 対応は発表されていません。

現在のビルドより古い情報はすでに誤っている可能性があります。ゲームか Proton の更新ごとに再確認してください。

失敗のレイヤー

起動できることとサインイン済みは別物です

どのレイヤーで失敗しているかを明確にしてください。そうしないと間違った修正を追いかけます。

  1. ゲームが起動する
  2. ヒーロー / アカウントにサインイン済み
  3. Microsoft アカウントを連携済み
  4. クロスゲーム特典を同期済み
  5. オンラインマルチプレイが動く

サインインとアカウント連携の違い

サインインはゲームがアカウントに到達した証拠です。アカウント連携は特典が Microsoft に接続された証拠です。失敗する理由は異なり、必ずしも同時に失敗するわけではありません。

Linux の問題を修正する

互換性

どの Proton を使うべき?

永続的な最良の Proton はありません。現在の既定経路を優先し、現在の証拠が支持するときだけ代替ランナーに移ります。

  1. 1現在の既定 / Valve サポート経路
  2. 2現在の Proton 互換性の証拠
  3. 3既知の回帰の確認
  4. 4証拠が支持するときだけ代替ランナー
  5. 5カスタムランナー = 上級者向けの最終手段
現在の推奨
まず現在の既定 Proton、次に現在の証拠を再確認
既知の回帰
ゲームか Proton の更新ごとに再テスト
カスタムランナー
ロールバック手順を用意した上級者向けの最終手段のみ

カスタムや GDK ランナーはローンチ時の回避策でした。今日の既定として扱わないでください。

既知の問題

現在注視している Linux の問題

証拠の等級が重要です。これらは報告とトラッカーであり、確定した根本原因ではありません。

  • Gaming Services の起動ブロック

    Valve / Proton トラッカー

    ローンチ時に Proton のウィンドウ表示を妨げた依存関係。古い修正を適用する前に、現在のビルドでも出るか確認してください。

  • Microsoft アカウント連携

    複数のプレイヤー報告

    ゲームは起動するものの、Microsoft 連携の項目がない、または反応しないという報告があります。

  • ローンチ時の回避策が残っている

    複数のプレイヤー報告

    カスタムランナー、置き換えた DLL、起動オプションは、今は既定で動くビルドを壊し続けることがあります。

  • プロセスは動くが画面が黒い

    単一の報告

    ウィンドウが出ないままプロセスが生きています。クラッシュではなく起動または prefix の問題として扱います。

  • 更新後のランナー回帰

    診断項目

    Proton かゲームの更新で、どのランナーが動くかが変わることがあります。古い推奨を信じず再テストしてください。

トラッカーの記録は、報告時点で再現したという意味です。現在のビルドでも再現するという意味ではありません。

環境の証拠

テスト済み・報告済みの Linux 環境

ディストリビューションは診断軸であり、別ページではありません。状態は報告を反映し、公式テストではありません。

  • SteamOSSteam Deck ページを使用公式
  • Bazziteコミュニティ報告複数のプレイヤー報告
  • Arch Linuxコミュニティ報告複数のプレイヤー報告
  • CachyOSコミュニティ報告複数のプレイヤー報告
  • Fedora報告は限定的単一の報告
  • Ubuntu報告は限定的単一の報告
  • Linux Mint報告は限定的単一の報告
  • Nobara報告は限定的単一の報告
  • その他報告は限定的単一の報告

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Linux リゾルバー

Linux の問題を修正する

ディストリビューションではなく「どこで失敗するか」から始めます。失敗段階が分岐を決めます。

「プレイ」を押すと何が起きますか?

最も近い症状を選んでください。リゾルバーは分岐を変えるだけで、基本手順を隠しません。

FAQ

Minecraft Dungeons 2 の Linux FAQ

よくある Linux / Proton の質問への短い回答。

Minecraft Dungeons 2 は Linux で動きますか?

一部のプレイヤーでは、現在のビルドの Proton 経由で動きます。デスクトップ Linux は公式対応ではありません。

Minecraft Dungeons 2 にネイティブ Linux 版はありますか?

ありません。ネイティブ Linux ビルドは記載されておらず、Windows 版が Proton 互換レイヤーで動作します。

Minecraft Dungeons 2 は Proton で動きますか?

10 月 1 日更新後に Proton で起動するとの報告がありますが、公式のデスクトップ Linux 対応表明はありません。

どの Proton バージョンを使うべきですか?

まず現在の既定経路と現在の証拠から始めます。カスタムや GDK ランナーはローンチ時の回避策で、恒久的な既定ではありません。

なぜ Linux で Gaming Services を要求されるのですか?

Windows 版が Gaming Services 依存を前提としているためです。それがローンチ時のブロックでした。現在のビルドでも出るか確認してください。

Linux の Gaming Services 回避策はまだ必要ですか?

必要と決めつけないでください。まず現在の公式ビルドと既定経路を試し、旧回避策を入れている場合のみ復旧します。

なぜ Linux で Microsoft アカウントを連携できないのですか?

10 月 1 日更新後も、ゲームが起動していてもアカウント連携は不安定だと報告されています。

Minecraft Dungeons 2 は Bazzite で動きますか?

Bazzite はプレイヤー報告に現れ、ここでは環境として追跡しています。公式対応ではありません。

Arch Linux で動きますか?

Arch と CachyOS はプレイヤーやトラッカーの報告に現れます。報告された環境として扱い、保証された対応とはしません。

Linux でオンラインマルチプレイは動きますか?

動くという報告もありますが、Steam のオンライン協力表記はゲーム機能であり、Linux 互換性の保証ではありません。

Linux でクロスプレイは動きますか?

クロスプレイはゲーム機能です。Linux では同じアカウントとセッション層に依存するため、まずそれらを確認してください。

XCurl.dll とは何で、置き換える必要はありますか?

ローンチ時の一部の回避策に含まれていたものです。置き換えた場合は復旧手順を行い、そうでなければ触らないでください。