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Builds de Minecraft Dungeons 2

Encuentra un build para la forma en que quieres jugar y descubre por qué funciona, qué cambiar cuando te falta una pieza y dónde conseguir el equipo.

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Builds populares

Equipamientos completos con el equipo, los encantamientos y los enfrentamientos de jefe detrás.

Cuerpo a cuerpoJefesGeneral

Fortalezas

  • Daño a jefes
  • Supervivencia

Debilidades

  • Movilidad
  • Daño en área
Cuerpo a cuerpoGeneralFarmeo

Fortalezas

  • Ventanas de ráfaga
  • Movilidad

Debilidades

  • Supervivencia
  • Daño a jefes
A distanciaJefes

Fortalezas

  • Daño a jefes
  • Alcance

Debilidades

  • Consume munición
  • Daño en área
A distanciaFarmeoGeneral

Fortalezas

  • Daño en área
  • Limpieza rápida

Debilidades

  • Daño a jefes
  • Consume munición
AlmaTormentas de almasJefes

Fortalezas

  • Daño de alma
  • Generación de almas

Debilidades

  • Supervivencia
  • Movilidad
AlmaProgresiónGeneral

Fortalezas

  • Sustento
  • Generación de almas

Debilidades

  • Ventanas de ráfaga
  • Daño a jefes

Construye con lo que tienes

¿Ya tienes equipo?

Añade el equipo que ya posees y mira qué tipo de build puedes hacer alrededor.

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Abrir en el planificador

Abre el planificador de builds con ese objeto.

Builds de jefe

¿Necesitas un build para un jefe?

Elige un jefe para ver qué tipos de build funcionan y qué daño recibe de más.

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Daño recomendado

  • Veneno

Builds recomendados

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Cómo funcionan los builds

¿Qué hace bueno a un build?

Doce ranuras de combate deciden lo que puede hacer un build. El daño viene de las armas, la supervivencia de la armadura y los talismanes, y los artefactos con los encantamientos cambian cómo funciona todo el ciclo.

ArmasPatrón de daño principalVer armas
ArmaduraSupervivencia y efectos de equipoVer armadura
TalismanesBonos pasivosVer talismanes
ArtefactosHabilidades activasVer artefactos
Encantamientos

Modifica el ciclo

Ver encantamientos

Encantamiento

Encantamientos recomendados

Los encantamientos se aplican en el Herrero de encantamientos con libros que recoges, así que un build no depende de un solo drop. Los efectos aleatorios siguen siendo parte del objeto; los encantamientos aplicados son la parte que eliges.

  • Sinergia de saludArmadura · DefensaPor qué: Usado en 5 builds
  • TruenosCuerpo a cuerpo o a distancia · AtaquePor qué: Usado en 3 builds
  • Golpe curativoCuerpo a cuerpo o a distancia · UtilidadPor qué: Usado en 3 builds
  • Onda de choqueCuerpo a cuerpo · AtaquePor qué: Usado en 2 builds
  • DínamoArmadura · AtaquePor qué: Usado en 2 builds
  • ReboteA distancia · AtaquePor qué: Usado en 2 builds

Equipo en estos builds

Equipo usado en estos builds

Las piezas que más aparecen, con los builds que las usan.

Ver la base de datos completa de objetos

¿Te falta una pieza?

¿Te falta equipo? Farméalo

Cada build indica dónde caen sus armas, armadura y artefactos. Abre el buscador de farmeo para revisar las fuentes de todo un equipamiento.

Piezas detrás de estos builds

  • Ballesta · · · Usado en 4 buildsBuscar
  • Arco · · · Usado en 3 buildsBuscar
  • Tótem de regeneración · Usado en 3 buildsBuscar
  • Reventador · · Usado en 2 buildsBuscar
  • Estandarte de batalla · Usado en 2 buildsBuscar
  • Carcaj flamígero · Usado en 2 buildsBuscar
Buscar todos los objetos del build

Preguntas sobre builds

Preguntas sobre builds

  • ¿Existe un único mejor build?

    No. El build correcto depende del jefe, el contenido y el equipo que realmente tienes, así que estos equipamientos son puntos de partida que ajustas, no un único ranking.

  • ¿Los objetos únicos mejoran un build?

    No de forma automática. Muchos únicos comparten las estadísticas base de su arma o armadura y añaden un efecto fijo, así que son un cambio lateral hasta que ese efecto apoya lo que hace el equipamiento.

  • ¿Necesito un set de armadura completo?

    Un set completo es la forma más fácil de mantener los mismos efectos de equipo y la supervivencia, pero no son obligatorias cuatro piezas del mismo set. Cambia ranuras individuales cuando una pieza tenga el efecto que necesitas.

  • ¿Qué debería mejorar primero?

    Mejora el arma con la que haces tu daño principal y la ranura de armadura que te mantiene vivo. Las guías del Herrero y del Herrero de encantamientos cubren costes y rerolls.