Pieza de armadura
Vendas de discípulo
Botas · Guerrero · Embaucador
Vendas de discípulo es una pieza de Botas (Ligera) del conjunto Disciple. Puede obtener efectos del grupo del conjunto y tiene una versión única, Vendas de sabio.
Efectos
¿Qué hace esta armadura?
La armadura tiene tres capas de efectos distintas. Sepáralas antes de conservar, volver a tirar o encantar una pieza.
Efecto único fijo
Forma parte de la pieza única. No es aleatorio y no es un efecto de equipo.
Efectos de equipo aleatorios
Se tiran cuando cae la pieza. Son los efectos que el herrero puede volver a tirar.
Encantamientos
Se añaden después con el encantador y no forman parte del botín.
Efectos aleatorios que puede obtener
11 efectos posibles- Acróbata
- Asesino
- Desvío
- Evasión
- Suerte
- Protección contra proyectiles
- Prospector
- Protección
- Acechador
- Sigilo
- Velocidad
La elegibilidad proviene del rol y del grupo de la pieza en los datos de producción, no del nombre.
Conjunto de armadura
Conjunto Disciple
Botas · Ligera · Guerrero · Embaucador
Piezas del conjunto
- CascoMáscara de discípulo
- PetoTúnica de discípulo
- GrebasGrebas de discípulo
- BotasVendas de discípuloEstás aquí
Las cuatro piezas son ranuras independientes. Puedes llevarlas juntas o combinarlas con otros conjuntos.
Bonus de conjunto
No se ha encontrado ningún bonus de conjunto de 4 piezas distinto en los datos actuales del juego. Un conjunto agrupa el peso y el grupo de efectos de sus piezas.
Detalles del conjunto →Ver las 4 piezas
Normal / Única
Versión normal
La versión única añade un efecto fijo y usa el mismo grupo de efectos aleatorios.
Dónde encontrarlo
Dónde encontrar Vendas de discípulo
Regiones confirmadas donde puede caer esta pieza.
Que una región aparezca en la lista significa que la pieza puede caer allí. No es una tasa de botín exacta.
Farmear esta pieza
Compara las fuentes confirmadas y planifica tu ruta.
Encaje en builds
Usos en builds de Vendas de discípulo
- Rol del conjunto
- Guerrero · Embaucador
- Útil para
- Cuerpo a cuerpo · Movilidad
Decisiones de equipo
Herrero y encantamientos
Herrero
- Mejora de poder
- Volver a tirar el efecto de equipo integrado
Solo se pueden volver a tirar los efectos de equipo aleatorios. El efecto fijo de una pieza única no es un efecto de equipo que se pueda volver a tirar.
Abrir el herrero →Encantamientos
Un efecto único fijo, un efecto de equipo aleatorio y un encantamiento son tres cosas distintas.
Alternativas
Otras opciones de Botas
Emparejadas por ranura, rol, peso y relación normal/única. No es un ranking.
- Vendas de sabioBotas · LigeraPareja normal / únicaMisma ranuraMismo rolMismo peso
- Grebas de discípuloGrebas · LigeraMismo conjuntoMismo rolMismo peso
- Máscara de discípuloCasco · LigeraMismo conjuntoMismo rolMismo peso
- Túnica de discípuloPeto · LigeraMismo conjuntoMismo rolMismo peso
- Garras de monarcaBotas · LigeraMisma ranuraMismo rolMismo peso
- Zapatos de granujaBotas · LigeraMisma ranuraMismo rolMismo peso
Preguntas frecuentes
Preguntas habituales
- ¿Dónde puedo encontrar Vendas de discípulo?
- Tiene 2 regiones de origen confirmadas. Consúltalas en la sección de farmeo, en orden de progresión.
- ¿El conjunto Disciple tiene bonus de conjunto?
- No se ha encontrado ningún bonus de conjunto de 4 piezas distinto en los datos actuales del juego. Un conjunto agrupa el peso y el grupo de efectos de sus piezas.
- ¿Qué efectos aleatorios puede obtener Vendas de discípulo?
- 11 efectos de equipo son elegibles para esta pieza.
- ¿Cuál es la diferencia entre Vendas de discípulo y Vendas de sabio?
- Vendas de sabio es la pieza correspondiente de la misma ranura. La versión única añade un efecto fijo pero mantiene el mismo grupo de efectos aleatorios.
