Amethystlinse
St.3
Distanzschaden +25%
- Distanzschaden
- XP bis Max
- 92.400 XP
- Quelle
- Feste Kartenposition
Talismane
Passive Boni, die mit dir aufsteigen und deinen Build formen.
Gib einen Talismannamen ein, um den Mini-Talismaninspektor zu öffnen.
Eisenfaust
Nahkampfschaden +35%
XP bis Max
92.400 XP
So funktionieren Talismane
Ein Talisman ist immer aktiv, solange er ausgerüstet ist. Er sammelt XP beim Spielen, also wird derselbe Talisman mit der Zeit stärker.
Stufe 1 → 2 braucht 18.480. Stufe 2 → 3 braucht 73.920. Jeder Talisman nutzt diese Kurve und braucht 92.400 bis Stufe 3.
Du kannst bis zu drei Talismane gleichzeitig ausrüsten, also konkurriert jeder passive Bonus um einen Platz.
Ein ausgerüsteter Talisman erhält im normalen Spiel XP, bis er seine Stufengrenze erreicht.
Jede Stufe erhöht denselben passiven Effekt, statt einen neuen hinzuzufügen.
Es gibt keine Abklingzeit und keine Aktivierung. Der Bonus gilt die ganze Zeit, in der der Talisman ausgerüstet ist.
Ein Artefakt wird aktiv ausgelöst. Ein Talisman ist immer aktiv, solange er ausgerüstet ist. Es sind verschiedene Systeme, auch wenn sie im Inventar nebeneinander liegen.
Alle Talismane
Filtere nach Typ, Effektrolle und Herkunft oder suche nach Namen. Wechsle zwischen Karten und einer kompakten Stufentabelle.
Typ
Effekt
Herkunft
24 von 24 Talismanen werden angezeigt
St.3
Distanzschaden +25%
St.3
XP-Gewinn +10%
St.3
Maximale Gesundheit +35%
St.3
Nahkampfschaden +35%
St.3
Beutedropchance von Gegnern +4%
St.3
Artefakt-Abklingzeit -14%
St.3
Zusätzliche Beutechance +7%
St.3
Zusätzliche Smaragdchance +25%
Eisengolem
Stufen-Skalierung: Begleiter-Fortschritt
Begleiterseiten sagen, dass ein Begleiter mit jeder Stufe stärker wird, veröffentlichen aber nicht die genauen Werte für Stufe 1–3, daher werden keine Kampfzahlen pro Stufe gezeigt.
St.3
Roll-Abklingzeit -45%
St.3
Gesundheitsregeneration +5%/s
St.3
Bewegungsgeschwindigkeit +300%
St.3
Gesamtschaden +300%
Wolf
Stufen-Skalierung: Begleiter-Fortschritt
Begleiterseiten sagen, dass ein Begleiter mit jeder Stufe stärker wird, veröffentlichen aber nicht die genauen Werte für Stufe 1–3, daher werden keine Kampfzahlen pro Stufe gezeigt.
St.3
Trank-Abklingzeit -25%
St.3
Nahkampfschaden im Sprung +35%
St.3
Munitionskapazität +60%
St.3
Dauer positiver Statuseffekte +25%
St.3
Seelenkapazität +35%
St.3
Schadensbonus bis zu +200%
Stachler
Stufen-Skalierung: Begleiter-Fortschritt
Begleiterseiten sagen, dass ein Begleiter mit jeder Stufe stärker wird, veröffentlichen aber nicht die genauen Werte für Stufe 1–3, daher werden keine Kampfzahlen pro Stufe gezeigt.
St.3
Erhaltene Seelen +140%
Wabbler
Stufen-Skalierung: Begleiter-Fortschritt
Begleiterseiten sagen, dass ein Begleiter mit jeder Stufe stärker wird, veröffentlichen aber nicht die genauen Werte für Stufe 1–3, daher werden keine Kampfzahlen pro Stufe gezeigt.
Lama
Stufen-Skalierung: Begleiter-Fortschritt
Begleiterseiten sagen, dass ein Begleiter mit jeder Stufe stärker wird, veröffentlichen aber nicht die genauen Werte für Stufe 1–3, daher werden keine Kampfzahlen pro Stufe gezeigt.
Stufenverlauf
Passive Talismane geben für jede Stufe einen Effekt an, nach einer gemeinsamen XP-Kurve. Vergleiche, was jede Stufe wirklich bringt, bevor du XP investierst.
Stufe 1 → 2 braucht 18.480. Stufe 2 → 3 braucht 73.920. Jeder Talisman nutzt diese Kurve und braucht 92.400 bis Stufe 3.
Begleiter-Talismane werden über ihren Begleiter aufgeführt statt über drei Stufenwerte, weil ihre Kampf-Skalierung pro Stufe nicht veröffentlicht ist.
Essenz der Effizienz
Was jede Stufe bringtXP bis Max: 92.400 XP
Nur ein Größenvergleich. Ein höherer Prozentwert ist nicht automatisch die stärkere Build-Wahl, weil jeder Talisman einen anderen Wert verändert.
Nach Effekt finden
Die meisten Spieler starten bei dem Wert, den sie erhöhen wollen. Wähle einen Effekt und sieh, welche Talismane ihn verändern.
Begleiter
Fünf Talismane beschwören oder stärken einen Begleiter, statt einen festen Wertbonus zu geben. Sie nutzen ein eigenes Modell und stehen daher separat.
Eisengolem
Stufen-Skalierung: Begleiter-Fortschritt
Begleiterseiten sagen, dass ein Begleiter mit jeder Stufe stärker wird, veröffentlichen aber nicht die genauen Werte für Stufe 1–3, daher werden keine Kampfzahlen pro Stufe gezeigt.
Lama
Stufen-Skalierung: Begleiter-Fortschritt
Begleiterseiten sagen, dass ein Begleiter mit jeder Stufe stärker wird, veröffentlichen aber nicht die genauen Werte für Stufe 1–3, daher werden keine Kampfzahlen pro Stufe gezeigt.
Stachler
Stufen-Skalierung: Begleiter-Fortschritt
Begleiterseiten sagen, dass ein Begleiter mit jeder Stufe stärker wird, veröffentlichen aber nicht die genauen Werte für Stufe 1–3, daher werden keine Kampfzahlen pro Stufe gezeigt.
Wabbler
Stufen-Skalierung: Begleiter-Fortschritt
Begleiterseiten sagen, dass ein Begleiter mit jeder Stufe stärker wird, veröffentlichen aber nicht die genauen Werte für Stufe 1–3, daher werden keine Kampfzahlen pro Stufe gezeigt.
Wolf
Stufen-Skalierung: Begleiter-Fortschritt
Begleiterseiten sagen, dass ein Begleiter mit jeder Stufe stärker wird, veröffentlichen aber nicht die genauen Werte für Stufe 1–3, daher werden keine Kampfzahlen pro Stufe gezeigt.
Geheime Sammlung
Acht Talismane bilden die verborgene Sammlung. Sammle alle acht, um die Mosstrosity-Route zu öffnen, und besiege dann Mosstrosity, um Wonderful Wheat zu erhalten, den neunten Talisman dieser geheimen Route.
Sammlungsroute · 8
Quest-Belohnungen
Die meisten passiven Talismane sind Belohnungen einer bestimmten Quest. Schließe die Quest einmal ab und der Talisman gehört dir.
Wähle deine drei
Wähle drei Talismane, um den gemeinsamen Build-Fokus als Vorschau zu sehen. Das ist eine Vorschau, kein vollständiger Loadout-Planer.
Leerer Platz
Leerer Platz
Leerer Platz
Builds
Unterschiedliche Spielweisen wollen unterschiedliche passive Boni. Diese Gruppen stammen aus den kuratierten Builds und dem Effekt, den jeder Talisman tatsächlich verändert.
Mobilität
Nahkampfschaden
Überlebensfähigkeit
Mobilität
Nahkampfschaden
Überlebensfähigkeit
Distanzschaden
Beute
Beute
Überlebensfähigkeit
Munition
Abklingzeit
Überlebensfähigkeit
Seele
Schaden
XP
Seele
Mobilität
Nahkampfschaden
Abklingzeit
Überlebensfähigkeit
Mobilität
Überlebensfähigkeit
Begleiter
Begleiter
Überlebensfähigkeit
Begleiter
Begleiter
Begleiter
Distanzschaden
Mobilität
Nahkampfschaden
Begleiter
Beute
Beute
So bekommst du sie
Talismane sind feste Belohnungen, keine zufälligen Seltenheitsdrops. Wie du einen bekommst, entscheidet, ob du ihn farmen kannst oder eine geheime Route abschließen musst.
Schließe eine bestimmte Quest ab und der Talisman wird als Belohnung vergeben.
16
Eine geheime Truhe steht an einem bekannten Ort, daher lässt sich die Position genau teilen.
5
Der Talisman stammt aus einem speziellen Raum, der nicht in jedem Durchlauf entsteht.
3
Wird erst erhalten, wenn die verborgene Sammlung die Route öffnet und die geheime Begegnung besiegt ist.
1
Talismane nutzen nicht das Seltenheitsmodell Gewöhnlich, Selten oder Einzigartig, daher gelten hier keine Seltenheitsfilter.
Datenehrlichkeit
Talismaneffekte und XP sind veröffentlicht. Zwei Bedingungen und die Begleiter-Skalierung pro Stufe nicht, daher bleiben sie markiert statt geschätzt.
Diese Felder sind für alle 24 Talismane erfasst und belastbar.
Diese Werte sind noch nicht aus einer verlässlichen Quelle erfasst. Wir schätzen sie nicht.
Wir schätzen verborgene Werte nicht ohne verlässliche Quelle. Eine ehrliche Lücke ist nützlicher als eine erfundene Zahl.