Talismane

Minecraft Dungeons 2 Talismane

Passive Boni, die mit dir aufsteigen und deinen Build formen.

Talismane
24
Ausrüstungsplätze
3
Stufen
3
XP bis Max
92,400 XP
Begleiter-Talismane
5

Gib einen Talismannamen ein, um den Mini-Talismaninspektor zu öffnen.

So funktionieren Talismane

Passive Boni, die mit dir aufsteigen

Ein Talisman ist immer aktiv, solange er ausgerüstet ist. Er sammelt XP beim Spielen, also wird derselbe Talisman mit der Zeit stärker.

  1. Talismanplatz 1 + Platz 2 + Platz 3
  2. Dein Build
Ausrüstungsplätze
3
Stufen
3
  1. Sammelt XP mit dir
  2. Stufe 1 → Stufe 2 → Stufe 3
  3. Stärkerer passiver Effekt

Stufe 1 → 2 braucht 18,480. Stufe 2 → 3 braucht 73,920. Jeder Talisman nutzt diese Kurve und braucht 92,400 bis Stufe 3.

  1. 1

    3 Talismanplätze

    Du kannst bis zu drei Talismane gleichzeitig ausrüsten, also konkurriert jeder passive Bonus um einen Platz.

  2. 2

    XP sammeln, solange ausgerüstet

    Ein ausgerüsteter Talisman erhält im normalen Spiel XP, bis er seine Stufengrenze erreicht.

  3. 3

    Stufe 1 → Stufe 2 → Stufe 3

    Jede Stufe erhöht denselben passiven Effekt, statt einen neuen hinzuzufügen.

  4. 4

    Passiver Build-Modifikator

    Es gibt keine Abklingzeit und keine Aktivierung. Der Bonus gilt die ganze Zeit, in der der Talisman ausgerüstet ist.

Ein Artefakt wird aktiv ausgelöst. Ein Talisman ist immer aktiv, solange er ausgerüstet ist. Es sind verschiedene Systeme, auch wenn sie im Inventar nebeneinander liegen.

Alle Talismane

Alle Talismane in Minecraft Dungeons 2

Filtere nach Typ, Effektrolle und Herkunft oder suche nach Namen. Wechsle zwischen Karten und einer kompakten Stufentabelle.

Typ

Effekt

Herkunft

24 von 24 Talismanen werden angezeigt

  • Passiv

    Amethystlinse

    St.3

    Distanzschaden +25%

    • Distanzschaden
    XP bis Max
    92,400 XP
    Quelle
    Feste Kartenposition
  • Passiv

    Auge der Erfahrung

    St.3

    XP-Gewinn +10%

    • XP
    XP bis Max
    92,400 XP
    Quelle
    Quest-Belohnung
  • Passiv

    Bienenwachssiegel

    St.3

    Maximale Gesundheit +35%

    • Überlebensfähigkeit
    XP bis Max
    92,400 XP
    Quelle
    Quest-Belohnung
  • Passiv

    Eisenfaust

    St.3

    Nahkampfschaden +35%

    • Nahkampfschaden
    XP bis Max
    92,400 XP
    Quelle
    Quest-Belohnung
  • Passiv

    Erbeuteramulett

    St.3

    Beutedropchance von Gegnern +4%

    • Beute
    XP bis Max
    92,400 XP
    Quelle
    Quest-Belohnung
  • Passiv

    Essenz der Effizienz

    St.3

    Artefakt-Abklingzeit -14%

    • Abklingzeit
    XP bis Max
    92,400 XP
    Quelle
    Quest-Belohnung
  • Passiv

    Glücksklee

    St.3

    Zusätzliche Beutechance +7%

    • Beute
    XP bis Max
    92,400 XP
    Quelle
    Feste Kartenposition
  • Passiv

    Glückssmaragd

    St.3

    Zusätzliche Smaragdchance +25%

    • Smaragde
    XP bis Max
    92,400 XP
    Quelle
    Feste Kartenposition
  • Begleiter

    Golem-Bausatz

    Eisengolem

    Beschwört
    Eisengolem
    Wiederbelebung
    30 Sek.
    Basisgesundheit
    220

    Stufen-Skalierung: Begleiter-Fortschritt

    Begleiterseiten sagen, dass ein Begleiter mit jeder Stufe stärker wird, veröffentlichen aber nicht die genauen Werte für Stufe 1–3, daher werden keine Kampfzahlen pro Stufe gezeigt.

  • Passiv

    Gürteltier-Amulett

    St.3

    Roll-Abklingzeit -45%

    • Mobilität
    XP bis Max
    92,400 XP
    Quelle
    Quest-Belohnung
  • Passiv

    Heilendes Herz

    St.3

    Gesundheitsregeneration +5%/s

    • Überlebensfähigkeit
    XP bis Max
    92,400 XP
    Quelle
    Quest-Belohnung
  • Passiv

    Impulsmedaillon

    St.3

    Bewegungsgeschwindigkeit +300%

    • Mobilität
    XP bis Max
    92,400 XP
    Quelle
    Feste Kartenposition
  • Passiv

    Keimlingsranken

    St.3

    Gesamtschaden +300%

    • Schaden
    XP bis Max
    92,400 XP
    Quelle
    Quest-Belohnung
  • Begleiter

    Leckerer Knochen

    Wolf

    Beschwört
    Wolf
    Wiederbelebung
    30 Sek.
    Basisgesundheit
    130

    Stufen-Skalierung: Begleiter-Fortschritt

    Begleiterseiten sagen, dass ein Begleiter mit jeder Stufe stärker wird, veröffentlichen aber nicht die genauen Werte für Stufe 1–3, daher werden keine Kampfzahlen pro Stufe gezeigt.

  • Passiv

    Leuchtsteinflasche

    St.3

    Trank-Abklingzeit -25%

    • Abklingzeit
    XP bis Max
    92,400 XP
    Quelle
    Zufälliger Dungeon-/Rissraum
  • Passiv

    Ozelotpfote

    St.3

    Nahkampfschaden im Sprung +35%

    • Nahkampfschaden
    XP bis Max
    92,400 XP
    Quelle
    Zufälliger Dungeon-/Rissraum
  • Passiv

    Schwarzeichenzweig

    St.3

    Munitionskapazität +60%

    • Munition
    XP bis Max
    92,400 XP
    Quelle
    Quest-Belohnung
  • Passiv

    Sculk-Abzeichen

    St.3

    Dauer positiver Statuseffekte +25%

    • Überlebensfähigkeit
    XP bis Max
    92,400 XP
    Quelle
    Quest-Belohnung
  • Passiv

    Seelensplitter

    St.3

    Seelenkapazität +35%

    • Seele
    XP bis Max
    92,400 XP
    Quelle
    Zufälliger Dungeon-/Rissraum
  • Passiv

    Sparsamkeitsanhänger

    St.3

    Schadensbonus bis zu +200%

    • Schaden
    XP bis Max
    92,400 XP
    Quelle
    Feste Kartenposition
  • Begleiter

    Stachlerspucke

    Stachler

    Beschwört
    Stachler
    Wiederbelebung
    30 Sek.
    Basisgesundheit
    115

    Stufen-Skalierung: Begleiter-Fortschritt

    Begleiterseiten sagen, dass ein Begleiter mit jeder Stufe stärker wird, veröffentlichen aber nicht die genauen Werte für Stufe 1–3, daher werden keine Kampfzahlen pro Stufe gezeigt.

  • Passiv

    Verdrehter Zahn

    St.3

    Erhaltene Seelen +140%

    • Seele
    XP bis Max
    92,400 XP
    Quelle
    Quest-Belohnung
  • Begleiter

    Wackelstein

    Wabbler

    Beschwört
    Wabbler
    Wiederbelebung
    30 Sek.
    Basisgesundheit
    50

    Stufen-Skalierung: Begleiter-Fortschritt

    Begleiterseiten sagen, dass ein Begleiter mit jeder Stufe stärker wird, veröffentlichen aber nicht die genauen Werte für Stufe 1–3, daher werden keine Kampfzahlen pro Stufe gezeigt.

  • Begleiter

    Wunderbarer Weizen

    Lama

    Beschwört
    Lama
    Wiederbelebung
    30 Sek.
    Basisgesundheit
    135

    Stufen-Skalierung: Begleiter-Fortschritt

    Begleiterseiten sagen, dass ein Begleiter mit jeder Stufe stärker wird, veröffentlichen aber nicht die genauen Werte für Stufe 1–3, daher werden keine Kampfzahlen pro Stufe gezeigt.

Stufenverlauf

Wachstum von Stufe 1 bis Stufe 3

Passive Talismane geben für jede Stufe einen Effekt an, nach einer gemeinsamen XP-Kurve. Vergleiche, was jede Stufe wirklich bringt, bevor du XP investierst.

Gemeinsame XP-Kurve

  1. Stufe 1 → 218,480 XP
  2. Stufe 2 → 373,920 XP
Gesamt bis Stufe 392,400 XP

Stufe 1 → 2 braucht 18,480. Stufe 2 → 3 braucht 73,920. Jeder Talisman nutzt diese Kurve und braucht 92,400 bis Stufe 3.

Begleiter-Talismane werden über ihren Begleiter aufgeführt statt über drei Stufenwerte, weil ihre Kampf-Skalierung pro Stufe nicht veröffentlicht ist.

Essenz der Effizienz

Was jede Stufe bringt
  1. St.1Artefakt-Abklingzeit -4%18,480 XP
  2. St.2Artefakt-Abklingzeit -8%73,920 XP
  3. St.3Artefakt-Abklingzeit -14%MAX

XP bis Max: 92,400 XP

Nur ein Größenvergleich. Ein höherer Prozentwert ist nicht automatisch die stärkere Build-Wahl, weil jeder Talisman einen anderen Wert verändert.

Nach Effekt finden

Talisman nach Effekt finden

Die meisten Spieler starten bei dem Wert, den sie erhöhen wollen. Wähle einen Effekt und sieh, welche Talismane ihn verändern.

Begleiter

Begleiter-Talismane

Fünf Talismane beschwören oder stärken einen Begleiter, statt einen festen Wertbonus zu geben. Sie nutzen ein eigenes Modell und stehen daher separat.

  • Begleiter

    Golem-Bausatz

    Eisengolem

    Beschwört
    Eisengolem
    Wiederbelebung
    30 Sek.
    Basisgesundheit
    220

    Stufen-Skalierung: Begleiter-Fortschritt

    Begleiterseiten sagen, dass ein Begleiter mit jeder Stufe stärker wird, veröffentlichen aber nicht die genauen Werte für Stufe 1–3, daher werden keine Kampfzahlen pro Stufe gezeigt.

  • Begleiter

    Wunderbarer Weizen

    Lama

    Beschwört
    Lama
    Wiederbelebung
    30 Sek.
    Basisgesundheit
    135

    Stufen-Skalierung: Begleiter-Fortschritt

    Begleiterseiten sagen, dass ein Begleiter mit jeder Stufe stärker wird, veröffentlichen aber nicht die genauen Werte für Stufe 1–3, daher werden keine Kampfzahlen pro Stufe gezeigt.

  • Begleiter

    Stachlerspucke

    Stachler

    Beschwört
    Stachler
    Wiederbelebung
    30 Sek.
    Basisgesundheit
    115

    Stufen-Skalierung: Begleiter-Fortschritt

    Begleiterseiten sagen, dass ein Begleiter mit jeder Stufe stärker wird, veröffentlichen aber nicht die genauen Werte für Stufe 1–3, daher werden keine Kampfzahlen pro Stufe gezeigt.

  • Begleiter

    Wackelstein

    Wabbler

    Beschwört
    Wabbler
    Wiederbelebung
    30 Sek.
    Basisgesundheit
    50

    Stufen-Skalierung: Begleiter-Fortschritt

    Begleiterseiten sagen, dass ein Begleiter mit jeder Stufe stärker wird, veröffentlichen aber nicht die genauen Werte für Stufe 1–3, daher werden keine Kampfzahlen pro Stufe gezeigt.

  • Begleiter

    Leckerer Knochen

    Wolf

    Beschwört
    Wolf
    Wiederbelebung
    30 Sek.
    Basisgesundheit
    130

    Stufen-Skalierung: Begleiter-Fortschritt

    Begleiterseiten sagen, dass ein Begleiter mit jeder Stufe stärker wird, veröffentlichen aber nicht die genauen Werte für Stufe 1–3, daher werden keine Kampfzahlen pro Stufe gezeigt.

Geheime Sammlung

8 Talismane öffnen die geheime Route

Acht Talismane bilden die verborgene Sammlung. Sammle alle acht, um die Mosstrosity-Route zu öffnen, und besiege dann Mosstrosity, um Wonderful Wheat zu erhalten, den neunten Talisman dieser geheimen Route.

Sammlungsroute · 8

  1. Amethystlinse

    Distanzschaden +25%

    Feste Kartenposition

    Auf der Karte zeigen
  2. Glückssmaragd

    Zusätzliche Smaragdchance +25%

    Feste Kartenposition

    Auf der Karte zeigen
  3. Leuchtsteinflasche

    Trank-Abklingzeit -25%

    Zufälliger Dungeon- oder Rissraum

  4. Glücksklee

    Zusätzliche Beutechance +7%

    Feste Kartenposition

    Auf der Karte zeigen
  5. Impulsmedaillon

    Bewegungsgeschwindigkeit +300%

    Feste Kartenposition

    Auf der Karte zeigen
  6. Ozelotpfote

    Nahkampfschaden im Sprung +35%

    Zufälliger Dungeon- oder Rissraum

  7. Seelensplitter

    Seelenkapazität +35%

    Zufälliger Dungeon- oder Rissraum

  8. Sparsamkeitsanhänger

    Schadensbonus bis zu +200%

    Feste Kartenposition

    Auf der Karte zeigen

Öffnet die geheime Route

Moosungetüm

Von Mosstrosity erhalten

Quest-Belohnungen

Talismane als Quest-Belohnung

Die meisten passiven Talismane sind Belohnungen einer bestimmten Quest. Schließe die Quest einmal ab und der Talisman gehört dir.

Wähle deine drei

Wähle deine drei Talismane

Wähle drei Talismane, um den gemeinsamen Build-Fokus als Vorschau zu sehen. Das ist eine Vorschau, kein vollständiger Loadout-Planer.

  • Leerer Platz

  • Leerer Platz

  • Leerer Platz

Builds

Talismane für deinen Build

Unterschiedliche Spielweisen wollen unterschiedliche passive Boni. Diese Gruppen stammen aus den kuratierten Builds und dem Effekt, den jeder Talisman tatsächlich verändert.

So bekommst du sie

So bekommst du Talismane

Talismane sind feste Belohnungen, keine zufälligen Seltenheitsdrops. Wie du einen bekommst, entscheidet, ob du ihn farmen kannst oder eine geheime Route abschließen musst.

  • Quest-Belohnung

    Schließe eine bestimmte Quest ab und der Talisman wird als Belohnung vergeben.

    16

  • Feste Kartenposition

    Eine geheime Truhe steht an einem bekannten Ort, daher lässt sich die Position genau teilen.

    5

  • Zufälliger Dungeon- oder Rissraum

    Der Talisman stammt aus einem speziellen Raum, der nicht in jedem Durchlauf entsteht.

    3

  • Belohnung der geheimen Route

    Wird erst erhalten, wenn die verborgene Sammlung die Route öffnet und die geheime Begegnung besiegt ist.

    1

Talismane nutzen nicht das Seltenheitsmodell Gewöhnlich, Selten oder Einzigartig, daher gelten hier keine Seltenheitsfilter.

Datenehrlichkeit

Was wir wissen und was das Spiel nicht veröffentlicht

Talismaneffekte und XP sind veröffentlicht. Zwei Bedingungen und die Begleiter-Skalierung pro Stufe nicht, daher bleiben sie markiert statt geschätzt.

Was wir wissen

Diese Felder sind für alle 24 Talismane erfasst und belastbar.

  • Effektwerte Stufe 1–3
  • XP-Kurve
  • Herkunft
  • Begleiter-Identität und Basisgesundheit
  • Feste Kartenpositionen

Was unveröffentlicht bleibt

Diese Werte sind noch nicht aus einer verlässlichen Quelle erfasst. Wir schätzen sie nicht.

  • Kampf-Skalierung des Begleiters pro StufeNicht veröffentlicht
  • Gesundheitsschwelle von Tendrils of the SproutNicht veröffentlicht
  • Smaragdgrenze von Thrifty PendantNicht veröffentlicht

Wir schätzen verborgene Werte nicht ohne verlässliche Quelle. Eine ehrliche Lücke ist nützlicher als eine erfundene Zahl.