夢境主宰拖鞋
靴子 · 中
固定效果
跳躍或翻滾時,提高攻擊傷害 35%。
可能效果
- 套裝
- Dreamruler
- 基本
- 幻影靴子
- 已知區域
- 咆哮森林
護甲基礎
護甲不再只是一件裝備。四個獨立部位被歸入套裝,決定了每件部件可能出現什麼效果。
頭盔
38
件
胸甲
38
件
護腿
38
件
靴子
38
件
這裡沒有固定的防禦數值。
本頁涵蓋我們能核實的 152 件護甲部件,以及它們可能出現的 23 種效果:部位、重量與效果可出範圍,而不是憑空捏造的護甲評分。
依部位瀏覽
每個部位都有自己的部件、獨特版本與效果池。從你需要補強的部位開始。
護甲套裝
每個一般套裝都有來自同一護甲系列的獨特對應套裝。套裝是效果池,固定效果則存在於獨特部件上。
一般對應: Sorcerer
可能效果
一般套裝 · 重
獨特對應: Hivemind
可能效果
已知區域 英雄港
一般套裝 · 重
獨特對應: Dauntless
可能效果
已知區域 英雄港
一般對應: Bounty Hunter
可能效果
一般套裝 · 輕
獨特對應: Sage
可能效果
已知區域 深淵
一般對應: Phantom
可能效果
一般對應: Mushroom
可能效果
一般對應: Beekeeper
可能效果
一般對應: Protector
可能效果
一般對應: Sifter
可能效果
一般對應: Sculker
可能效果
一般對應: Redstone
可能效果
一般套裝 · 中
獨特對應: Fly Agaric
可能效果
已知區域 安眠丘陵
一般套裝 · 輕
獨特對應: Oracle
可能效果
已知區域 英雄港
一般套裝 · 中
獨特對應: Rover
可能效果
已知區域 吟唱者草甸
一般對應: Mystic
可能效果
一般對應: Wolfpack
可能效果
一般套裝 · 中
獨特對應: Dreamruler
可能效果
已知區域 咆哮森林
一般套裝 · 重
獨特對應: Humbler
可能效果
已知區域 深淵
一般套裝 · 輕
獨特對應: Sharpshooter
可能效果
已知區域 英雄港
一般套裝 · 重
獨特對應: Soul Corruptor
可能效果
已知區域 峽谷
一般套裝 · 重
獨特對應: Monstrosity
可能效果
已知區域 燼岩嶺
一般對應: Steel Wool
可能效果
一般對應: Nomad
可能效果
一般對應: Disciple
可能效果
一般套裝 · 輕
獨特對應: Scoundrel
可能效果
已知區域 吟唱者草甸
一般對應: Scamp
可能效果
一般套裝 · 中
獨特對應: Twisted Warden
可能效果
已知區域 安眠丘陵
一般套裝 · 輕
獨特對應: Monarch
可能效果
已知區域 安眠丘陵
一般對應: Ranger
可能效果
一般套裝 · 中
獨特對應: Mad Sifter
可能效果
已知區域 吟唱者草甸
一般套裝 · 輕
獨特對應: Alchemist
可能效果
已知區域 峽谷
一般對應: Realmreacher
可能效果
一般套裝 · 中
獨特對應: Rimefrost
可能效果
已知區域 冰封高地
一般套裝 · 重
獨特對應: Woodsprite
可能效果
已知區域 吟唱者草甸
一般對應: Sculk Digger
可能效果
一般套裝 · 輕
獨特對應: Packleader
可能效果
已知區域 峽谷
一般對應: Treehugger
可能效果
套裝名稱描述的是一類護甲系列。兩個套裝可以重量相同,卻出現不同效果,所以決定之前先看看效果池。
全部護甲
依部位、一般或獨特、重量、希望提供的幫助、可能效果與已知掉落區域進行篩選。
已顯示 24 件護甲
靴子 · 中
固定效果
跳躍或翻滾時,提高攻擊傷害 35%。
可能效果
頭盔 · 中
固定效果
獲得的靈魂增加 60%。
可能效果
護腿 · 中
固定效果
潛影期間,移動速度提高 40%。
可能效果
胸甲 · 中
固定效果
近戰攻擊對主要目標造成的傷害提高 40%。
可能效果
胸甲 · 中
可能效果
護腿 · 中
可能效果
靴子 · 中
可能效果
頭盔 · 中
可能效果
頭盔 · 重
可能效果
護腿 · 重
可能效果
胸甲 · 重
可能效果
靴子 · 重
可能效果
護腿 · 輕
固定效果
使遠程彈藥的冷卻時間縮短 35%。
可能效果
頭盔 · 輕
固定效果
有 60% 的機率發射出額外的投射物。
可能效果
胸甲 · 輕
固定效果
遠程攻擊造成的傷害提高 30%。
可能效果
靴子 · 輕
固定效果
可多攜帶 45% 支箭矢。
可能效果
胸甲 · 輕
可能效果
頭盔 · 輕
可能效果
護腿 · 輕
可能效果
靴子 · 輕
可能效果
靴子 · 重
固定效果
遠程攻擊的暴擊的機率提高 25%。
可能效果
護腿 · 重
固定效果
遠程武器的暴擊造成的傷害提高 45%。
可能效果
頭盔 · 重
固定效果
蓄力的遠程攻擊造成的傷害提高 60%。
可能效果
胸甲 · 重
固定效果
正面狀態效果的作用範圍提升 55%。
可能效果
依玩法尋找
選擇你想要的結果。我們會列出效果池與獨特固定效果指向這個方向的護甲系列。
在持久戰中更容易存活。
48 件可用部件
查看這些部件強化靈魂收集與以靈魂為主的玩法。
64 件可用部件
查看這些部件強化弓與弩的戰鬥。
24 件可用部件
查看這些部件強化近距離戰鬥。
16 件可用部件
查看這些部件強化夥伴與召喚物的表現。
16 件可用部件
查看這些部件強化移動與走位。
40 件可用部件
查看這些部件強化神器與其冷卻時間。
24 件可用部件
查看這些部件這些是效果池提示,不是職業系統。部件仍然可能出現這一組之外的效果。
護甲效果的運作方式
護甲效果分為三個步驟。理解它,就能明白為什麼同樣重量的兩件部件表現差這麼多。
第 1 步
套裝把能夠出現某一組效果的部件歸在一起。這個效果池才是套裝之間真正的差別。
第 2 步
每件部件都從自己的效果池中隨機獲得效果,所以同一部位、同一套裝的兩件部件也可能不一樣。
第 3 步
獨特部件還會額外帶一個始終生效的固定效果。刷它的理由是這個效果,而不是金色邊框。
選擇一個效果,查看所有可能出現該效果的護甲部件,以及它們所屬的套裝。
一般 vs 獨特
切換部位,把同一護甲系列的一般部件與獨特部件並排對比。
部位
頭盔
頭盔
重量
重
重
套裝
Bounty Hunter
Dauntless
可能效果
9 種效果
9 種效果
範例效果
幸運 · 藥劑師 · 尖刺
幸運 · 藥劑師 · 尖刺
固定效果
—
攻擊造成額外 40% 的擊退效果。
系列定位
一般基本
獨特對應
已知區域
英雄港
英雄港
獨特部件與其基本部件共享部位、重量與效果系列,所以通常固定效果才是決定性的差別。
護甲詳情頁還列出了另外 6 種可能效果。
混搭還是成套?
不需要。部位彼此獨立,混搭不同套裝的部件是收集流派所需效果的正常做法。
攻擊
防禦
實用
這是這些部件可能出現的效果彙總。實際隨機結果會在遊戲中產生。
搭配裝備完整的規劃工具在流派規劃器裡,因為護甲只是 12 格流派中的一部分。
來源
護甲部件與它們已知會掉落的區域相關聯。從區域出發,一路找到具體部件。
40 件已知部件
包含Disciple部件。
尋找修行者護腿32 件已知部件
包含Alchemist部件。
尋找煉金術士便鞋32 件已知部件
包含Mad Sifter部件。
尋找狂化隙浮特面具32 件已知部件
包含Disciple部件。
尋找修行者護腿32 件已知部件
包含Ranger部件。
尋找遊俠靴子32 件已知部件
包含Fly Agaric部件。
尋找毒蠅傘帽32 件已知部件
包含Alchemist部件。
尋找煉金術士便鞋32 件已知部件
包含Beekeeper部件。
尋找養蜂人靴子這些是已知刷取區域,並非必定掉落。每件部件的精確掉落率並非公開資料,所以我們顯示區域歸屬,而不是憑空捏造的數字。
開啟刷取地點查詢最強護甲
不存在適合所有流派的最強套裝。真正重要的是部件能出現哪些效果,以及獨特部件額外固定了什麼效果。
重點 1
先比較效果池:池子越大,出現流派所需效果的機會越多。
重點 2
查看獨特固定效果:這是部件上唯一被保證的部分。
重點 3
讓套裝配合你的流派在做的事,而不是配合一個排名。
排行榜頁面依實際流派用途與效果價值為護甲排名,因此本頁可以繼續作為客觀的瀏覽與決策頁面。
流派用護甲
護甲通常承擔流派中的生存、靈魂與輔助部分。這些系列與各類流派的玩法風格相符。
強化近距離戰鬥。
一般系列
Disciple · Nomad
獨特系列
Rover · Sage
強化弓與弩的戰鬥。
一般系列
Phantom · Ranger · Realmreacher
獨特系列
Dreamruler · Sharpshooter · Soul Corruptor
強化靈魂收集與以靈魂為主的玩法。
一般系列
Mushroom · Mystic · Realmreacher
獨特系列
Alchemist · Fly Agaric · Mad Sifter
在持久戰中更容易存活。
一般系列
Bounty Hunter · Mushroom · Protector
獨特系列
Dauntless · Fly Agaric · Humbler
強化夥伴與召喚物的表現。
一般系列
Treehugger · Wolfpack
獨特系列
Packleader · Woodsprite
強化神器與其冷卻時間。
一般系列
Beekeeper · Sifter · Treehugger
獨特系列
Hivemind · Mad Sifter · Woodsprite
把這些當作起點,然後查看具體部件的效果池。
瀏覽全部流派