幻翼头盔
头盔 · 中型
可能效果
- 套装
- Phantom
- 已知区域
- 咆哮树林
护甲基础
护甲不再是一件装备。四个独立部位被归入套装,决定了每件部件可能出现什么效果。
头盔
38
件
胸甲
38
件
护腿
38
件
靴子
38
件
这里没有固定的防御数值。
本页覆盖我们能核实的 152 件护甲部件,以及它们可能出现的 23 种效果:部位、重量和效果可出范围,而不是编造的护甲评分。
按部位浏览
每个部位都有自己的部件、独特版本和效果池。从你需要补强的部位开始。
护甲套装
每个普通套装都有来自同一护甲系列的独特对应套装。套装是效果池,固定效果则存在于独特部件上。
普通对应: Sorcerer
可能效果
普通套装 · 重型
独特对应: Hivemind
可能效果
已知区域 勇者港湾
普通套装 · 重型
独特对应: Dauntless
可能效果
已知区域 勇者港湾
普通对应: Bounty Hunter
可能效果
普通套装 · 轻型
独特对应: Sage
可能效果
已知区域 深暗之域
普通对应: Phantom
可能效果
普通对应: Mushroom
可能效果
普通对应: Beekeeper
可能效果
普通对应: Protector
可能效果
普通对应: Sifter
可能效果
普通对应: Sculker
可能效果
普通对应: Redstone
可能效果
普通套装 · 中型
独特对应: Fly Agaric
可能效果
已知区域 安眠丘陵
普通套装 · 轻型
独特对应: Oracle
可能效果
已知区域 勇者港湾
普通套装 · 中型
独特对应: Rover
可能效果
已知区域 吟唱者草甸
普通对应: Mystic
可能效果
普通对应: Wolfpack
可能效果
普通套装 · 中型
独特对应: Dreamruler
可能效果
已知区域 咆哮树林
普通套装 · 重型
独特对应: Humbler
可能效果
已知区域 深暗之域
普通套装 · 轻型
独特对应: Sharpshooter
可能效果
已知区域 勇者港湾
普通套装 · 重型
独特对应: Soul Corruptor
可能效果
已知区域 峡谷
普通套装 · 重型
独特对应: Monstrosity
可能效果
已知区域 余烬峭壁
普通对应: Steel Wool
可能效果
普通对应: Nomad
可能效果
普通对应: Disciple
可能效果
普通套装 · 轻型
独特对应: Scoundrel
可能效果
已知区域 吟唱者草甸
普通对应: Scamp
可能效果
普通套装 · 中型
独特对应: Twisted Warden
可能效果
已知区域 安眠丘陵
普通套装 · 轻型
独特对应: Monarch
可能效果
已知区域 安眠丘陵
普通对应: Ranger
可能效果
普通套装 · 中型
独特对应: Mad Sifter
可能效果
已知区域 吟唱者草甸
普通套装 · 轻型
独特对应: Alchemist
可能效果
已知区域 峡谷
普通对应: Realmreacher
可能效果
普通套装 · 中型
独特对应: Rimefrost
可能效果
已知区域 冰封高地
普通套装 · 重型
独特对应: Woodsprite
可能效果
已知区域 吟唱者草甸
普通对应: Sculk Digger
可能效果
普通套装 · 轻型
独特对应: Packleader
可能效果
已知区域 峡谷
普通对应: Treehugger
可能效果
套装名称描述的是一类护甲系列。两个套装可以重量相同,却出现不同效果,所以决定之前先看看效果池。
全部护甲
按部位、普通或独特、重量、希望提供的帮助、可能效果和已知掉落区域进行筛选。
已显示 24 件护甲
头盔 · 中型
可能效果
胸甲 · 中型
可能效果
护腿 · 中型
可能效果
靴子 · 中型
可能效果
胸甲 · 轻型
可能效果
头盔 · 轻型
可能效果
护腿 · 轻型
可能效果
靴子 · 轻型
可能效果
靴子 · 重型
固定效果
远程攻击的暴击几率提高 25%。
可能效果
护腿 · 重型
固定效果
远程武器的暴击伤害提高 45%。
可能效果
头盔 · 重型
固定效果
蓄力远程攻击造成的伤害提高 60%。
可能效果
胸甲 · 重型
固定效果
使所有正面状态的效果范围扩大 55%。
可能效果
头盔 · 重型
可能效果
护腿 · 重型
可能效果
胸甲 · 重型
可能效果
靴子 · 重型
可能效果
护腿 · 轻型
固定效果
远程弹药冷却时间缩短 35%。
可能效果
头盔 · 轻型
固定效果
有 60% 的几率发射额外弹射物。
可能效果
胸甲 · 轻型
固定效果
远程攻击造成的伤害提高 30%。
可能效果
靴子 · 轻型
固定效果
箭矢携带量增加 45%。
可能效果
胸甲 · 中型
固定效果
近战攻击对主要目标造成的伤害提高 40%。
可能效果
靴子 · 中型
固定效果
跳跃或翻滚时,攻击伤害提高 35%。
可能效果
头盔 · 中型
固定效果
获得的灵魂增加 60%。
可能效果
护腿 · 中型
固定效果
暗影潜行期间,移动速度提高 40%。
可能效果
按玩法查找
选择你想要的结果。我们会列出效果池和独特固定效果指向这个方向的护甲系列。
帮助你在持久战中活下来。
48 件可用部件
查看这些部件强化灵魂收集与灵魂玩法。
64 件可用部件
查看这些部件强化弓与弩的战斗。
24 件可用部件
查看这些部件强化近距离战斗。
16 件可用部件
查看这些部件强化同伴与召唤物。
16 件可用部件
查看这些部件强化移动与走位。
40 件可用部件
查看这些部件强化神器及其冷却。
24 件可用部件
查看这些部件这些是效果池提示,不是职业系统。部件仍然可能出现这一组之外的效果。
护甲效果如何运作
护甲效果分为三步。理解它,就能明白为什么同重量的两件部件表现差这么多。
第 1 步
套装把能够出现某一组效果的部件归在一起。这个效果池才是套装之间真正的差别。
第 2 步
每件部件都从自己的效果池中随机获得效果,所以同一部位、同一套装的两件部件也可能不一样。
第 3 步
独特部件还会额外带一个始终生效的固定效果。刷它的理由是这个效果,而不是金色边框。
选择一个效果,查看所有可能出该效果的护甲部件,以及它们所属的套装。
普通 vs 独特
切换部位,把同一护甲系列的普通部件和独特部件并排对比。
部位
头盔
头盔
重量
重型
重型
套装
Bounty Hunter
Dauntless
可能效果
9 种效果
9 种效果
示例效果
幸运 · 药剂师 · 反刺
幸运 · 药剂师 · 反刺
固定效果
—
攻击造成的击退效果提高 40%。
系列角色
普通基础
独特对应
已知区域
勇者港湾
勇者港湾
独特部件与基础部件共享部位、重量和效果系列,所以通常固定效果才是决定性的差别。
护甲详情页还列出了另外 6 种可能效果。
混搭还是成套?
不需要。部位彼此独立,混搭不同套装的部件是收集配装所需效果的正常做法。
攻击
防御
辅助
这是这些部件能够出现的效果汇总。实际随机结果在游戏中产生。
搭配装备完整规划工具在配装规划器里,因为护甲只是 12 个装备位中的一部分。
来源
护甲部件与它们已知掉落的区域相关联。从区域出发,一路找到具体部件。
40 件已知部件
包含Disciple部件。
查找门徒护腿32 件已知部件
包含Alchemist部件。
查找炼金术士便鞋32 件已知部件
包含Beekeeper部件。
查找养蜂人之靴32 件已知部件
包含Mad Sifter部件。
查找狂怒汐浮特面具32 件已知部件
包含Disciple部件。
查找门徒护腿32 件已知部件
包含Ranger部件。
查找游侠靴32 件已知部件
包含Fly Agaric部件。
查找毒蝇伞帽32 件已知部件
包含Alchemist部件。
查找炼金术士便鞋这些是已知刷取区域,并非必定掉落。每件部件的精确掉率并非公开数据,所以我们展示区域归属,而不是编造的数字。
打开刷取搜索器最强护甲
不存在适合所有配装的最强套装。真正重要的是部件能出哪些效果,以及独特部件额外固定了什么效果。
要点 1
先比较效果池:池子越大,出到配装所需效果的机会越多。
要点 2
查看独特固定效果:这是部件上唯一被保证的部分。
要点 3
让套装配合你的配装在做的事,而不是配合一个排名。
强度榜页面按真实配装用途和效果价值为护甲排名,因此本页可以继续作为客观的浏览与决策页面。
配装用护甲
护甲通常承担配装中的生存、灵魂和辅助部分。这些系列与各类配装的玩法风格相匹配。
强化近距离战斗。
普通系列
Disciple · Nomad
独特系列
Rover · Sage
强化弓与弩的战斗。
普通系列
Phantom · Ranger · Realmreacher
独特系列
Dreamruler · Sharpshooter · Soul Corruptor
强化灵魂收集与灵魂玩法。
普通系列
Mushroom · Mystic · Realmreacher
独特系列
Alchemist · Fly Agaric · Mad Sifter
帮助你在持久战中活下来。
普通系列
Bounty Hunter · Mushroom · Protector
独特系列
Dauntless · Fly Agaric · Humbler
强化同伴与召唤物。
普通系列
Treehugger · Wolfpack
独特系列
Packleader · Woodsprite
强化神器及其冷却。
普通系列
Beekeeper · Sifter · Treehugger
独特系列
Hivemind · Mad Sifter · Woodsprite
把这些当作起点,然后查看具体部件的效果池。
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