经济

Minecraft Dungeons 2 货币与消费指南

了解绿宝石和回响碎片从哪里来、能支付什么,以及下一步该花在哪里。

公布的平均值是期望值,绝不是保底掉落。固定掉落、额外掉落与上限会分开显示。

绿宝石

上限 99,999

用途

  • 向商人购买装备
  • 在铁匠处提升装备战力

回响碎片

上限 100

用途

  • 重掷固定效果
  • 添加或强化附魔
  • 升级商人与服务

两种资源

绿宝石是通用经济,回响碎片是进阶经济

它们来自不同的地方,支付不同的内容,所以请把它们当成两条独立的路线。

通用经济

绿宝石

上限 99,999

主要来源

  • 超大型任务
  • 大型任务
  • 灵魂风暴奖励宝箱

进阶经济

回响碎片

上限 100

主要来源

  • 首领
  • 地牢与裂隙宝箱
  • 回响碎片罐

经济如何运转

获取、持有、消费、提升

货币不是收藏品,而是把游戏时间转化为更强装备的成长循环。

  1. 游玩内容
  2. 获取资源
  3. 达到上限
  4. 消费
  5. 强化构筑
  6. 刷更难的内容

去哪里获取

货币来源对比

每一行都把固定掉落、额外掉落、公布平均值和最大掉落次数分开。保底、期望和上限是三个不同的数字。

绿宝石

  • 超大型任务

    任务奖励中期
    固定掉落
    15
    额外掉落
    最多 15 次,每次 25%
    期望平均值
    108.8
    最大次数
    30

    60% 的成功掉落是价值 9 的绿宝石块。

  • 大型任务

    任务奖励中期
    固定掉落
    12
    额外掉落
    最多 12 次,每次 25%
    期望平均值
    75
    最大次数
    24

    50% 的成功掉落是价值 9 的绿宝石块。

  • 灵魂风暴奖励宝箱

    灵魂风暴终局
    固定掉落
    5
    额外掉落
    最多 15 次,每次 30%
    期望平均值
    48
    最大次数
    20
  • 中型任务

    任务奖励前期
    固定掉落
    8
    额外掉落
    最多 8 次,每次 25%
    期望平均值
    40
    最大次数
    16

    38% 的成功掉落是价值 9 的绿宝石块。

  • 灵魂风暴发生器宝箱

    灵魂风暴终局
    固定掉落
    5
    额外掉落
    最多 10 次,每次 30%
    期望平均值
    40
    最大次数
    15
  • 宝箱

    宝箱前期
    固定掉落
    10
    额外掉落
    最多 10 次,每次 50%
    期望平均值
    15
    最大次数
    20
  • 小型任务

    任务奖励前期
    固定掉落
    5
    额外掉落
    最多 5 次,每次 25%
    期望平均值
    14.6
    最大次数
    10

    17% 的成功掉落是价值 9 的绿宝石块。

  • 存钱罐

    敌人前期
    固定掉落
    5
    期望平均值
    5
    最大次数
    5
  • 绿宝石罐

    罐子与可破坏物前期
    固定掉落
    1
    额外掉落
    最多 4 次,每次 50%
    期望平均值
    3
    最大次数
    5
  • 挖掘机背包

    敌人前期
    固定掉落
    1
    额外掉落
    最多 4 次,每次 50%
    期望平均值
    3
    最大次数
    5
  • 敌对生物

    敌人前期
    固定掉落
    0
    额外掉落
    最多 5 次,每次 2.5%
    期望平均值
    0.3
    最大次数
    5

    17% 的成功掉落是价值 9 的绿宝石块。

回响碎片

  • 首领

    首领与小首领终局
    固定掉落
    5
    额外掉落
    最多 5 次,每次 50%
    期望平均值
    7.5
    最大次数
    10
  • 地牢与裂隙宝箱

    宝箱中期
    固定掉落
    4
    额外掉落
    最多 4 次,每次 50%
    期望平均值
    6
    最大次数
    8
  • 回响碎片罐

    罐子与可破坏物中期
    固定掉落
    3
    额外掉落
    最多 5 次,每次 50%
    期望平均值
    5.5
    最大次数
    8
  • 小首领

    首领与小首领中期
    固定掉落
    2
    额外掉落
    最多 3 次,每次 50%
    期望平均值
    3.5
    最大次数
    5
  • 灵魂腐化敌人

    敌人中期
    固定掉落
    1
    额外掉落
    最多 3 次,每次 50%
    期望平均值
    2.5
    最大次数
    4
  • 灵魂风暴奖励宝箱

    灵魂风暴终局
    固定掉落
    1
    额外掉落
    最多 3 次,每次 33%
    期望平均值
    2
    最大次数
    4
  • 灵魂风暴发生器宝箱

    灵魂风暴终局
    固定掉落
    1
    额外掉落
    最多 2 次,每次 33%
    期望平均值
    1.7
    最大次数
    3

适合我当前情况的来源

我现在该去哪里刷?

这是一个选择器,不是按时收益的排名。冻结数据能给出掉落合约的期望值,但没有路线耗时与难度数据,就无法证明哪个刷法最快。

我需要

我的进度

我偏好

合适的来源

  • 超大型任务

    最多 15 次,每次 25% · 108.8

  • 大型任务

    最多 12 次,每次 25% · 75

  • 灵魂风暴奖励宝箱

    最多 15 次,每次 30% · 48

  • 中型任务

    最多 8 次,每次 25% · 40

  • 灵魂风暴发生器宝箱

    最多 10 次,每次 30% · 40

  • 宝箱

    最多 10 次,每次 50% · 15

  • 小型任务

    最多 5 次,每次 25% · 14.6

  • 存钱罐

    5

  • 绿宝石罐

    最多 4 次,每次 50% · 3

  • 挖掘机背包

    最多 4 次,每次 50% · 3

  • 敌对生物

    最多 5 次,每次 2.5% · 0.3

该来源在成长循环的这个阶段可用。

打开绿宝石来源

我能花在哪里?

每种货币的流向

绿宝石用于购买和升级;回响碎片用于重掷、附魔和解锁服务。

  • 向城镇商人购买装备

    用绿宝石购买城镇中轮换的库存。

    打开商人
  • 提升装备战力

    铁匠战力升级消耗绿宝石。价格随掉落战力、品质和提升等级数上升。

    打开铁匠
  • 重掷固定效果

    重掷武器或护甲效果需要回响碎片,同一件装备重掷越多价格越高。

    打开铁匠
  • 解锁铁匠等级

    铁匠 2 级需要 20 个回响碎片,3 级需要 40 个。等级越高,可重掷的品质越好。

    打开铁匠
  • 升级城镇服务

    城镇服务升级会混合消耗绿宝石、回响碎片与附魔书,并提升商人等级与附魔师等级。

    打开商人
  • 添加或强化附魔

    在附魔师处附魔会消耗回响碎片与附魔点数。

    打开附魔师

重掷费用随装备递增

一件装备的第一次重掷花费 1 个回响碎片。每重掷一次价格上升,最高为 20。

  • 第一次重掷1 个回响碎片
  • 重掷 10 次5 个回响碎片
  • 重掷 20 次10 个回响碎片
  • 重掷 30 次15 个回响碎片
  • 重掷 40 次20 个回响碎片

城镇服务升级

冻结数据中的示例:角色等级 15 时,升级花费 300 绿宝石、50 回响碎片和 4 本附魔书,将商人与附魔师提升到等级 2。

消费决策

我的货币应该花在哪里?

回答一个关于你想提升什么的问题。你会得到一个要打开的系统,而不是被迫消费。

你想提升什么?

推荐系统

选择一个选项,查看应该打开哪个系统。

上限管理

快要触及货币上限了?

绿宝石上限为 99,999,回响碎片上限为 100。达到上限后获得的奖励会被浪费,但为特定升级攒资源依然合理。

你现在有多少?

上限 100

你快要触及上限了

先确认你是否在为商人升级、附魔或重掷攒资源。如果不是,在长时间刷本前花掉,可以避免达到上限后浪费奖励。

可用的消耗点

  • 重掷固定效果
  • 解锁铁匠等级
  • 升级城镇服务
  • 添加或强化附魔

在世界中

想在世界里找货币?

绿宝石罐可以在地图上标出。回响碎片来自首领、地牢、裂隙与灵魂风暴,而不是普通罐子。

常见问题

玩家最常问的货币问题

  • 绿宝石去哪刷最快?

    任务奖励和宝箱是最稳定的绿宝石来源。超大型任务每次完成平均约 109 绿宝石,普通宝箱平均约 15。

  • 回响碎片来自哪里?

    首领是单次价值最高的来源,平均约 7.5 个回响碎片;其次是地牢与裂隙宝箱,平均约 6 个。灵魂腐化敌人则提供稳定的小额补充。

  • 达到货币上限会怎样?

    绿宝石上限为 99,999,回响碎片上限为 100。达到上限后产生的奖励会丢失,所以长时间刷本前先消费或做好规划。

  • 公布的平均值是保底掉落吗?

    不是。以首领为例,它固定掉落 5 个回响碎片,另有最多 5 次各 50% 的额外掉落,公布的期望值才是 7.5。期望值不是承诺。

  • 灵魂是货币吗?

    不是。灵魂是战斗资源,容量为 100,不能在商人或铁匠处消费。

下一步

从这里继续

知道你缺什么之后,打开消耗它的系统,或使用能帮你找到它的工具。