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Minecraft Dungeons 2 数据库
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装备与构筑
全部装备- 武器
80
58 近战 · 22 远程
各有独立连招与数值的近战和远程武器。
- 战斗数值与连招
- 独有武器关系与掉落地区
- 护甲
152
38 套
头盔、胸甲、护腿和靴子。
- 套装与部位
- 固定与随机效果
- 法器
40
战斗中主动触发的道具。
- 冷却与灵魂机制
- 已知效果与获取方式
- 护符
24
被动与伙伴护符。
- 等级与成长
- 与伙伴的关系
探索关系
看看它们如何关联
四组互相关联的查询,展示装备、掉落、任务和敌人之间的关系。
装备 → 效果
哪些装备可以洗出这个效果?
查看该效果152 件护甲
0 件法器
物品 → 地点
我能在哪里获得它?
任务 → 解锁内容
这个任务会解锁什么?
敌人 → 伤害类型
什么伤害类型对它有效?
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使用数据
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数据覆盖
数据库里有什么?
每个分类收录哪些类型的数据。
- 武器
- 战斗数值、连招顺序、效果与掉落地区。
- 护甲
- 套装、部位以及固定或随机效果。
- 附魔
- 层级、触发条件、部位与书籍来源。
- 怪物
- 战斗数值、弱点、抗性与变体。
- 任务
- 流程、目标、前置条件与解锁。
- 地区
- 任务、Boss、掉落与传送点。
要么精确,要么不写
- 游戏数据支持时,我们会显示精确数值。
- 缺失的数值会保持未知,而不是进行估算。
- 相关的装备、任务、敌人和地点会互相链接。
当缺少精确数值时,我们不会显示估算数字。
暂无精确数值