Mobs e inimigos

Minecraft Dungeons 2 Mobs e fraquezas dos inimigos

Encontre inimigos comuns, variantes e minibosses. Veja fraquezas, resistências, atributos de combate e contexto de encontro.

51 Inimigos6 Minibosses9 Variantes nomeadas

Resumo de dano

Enderman

Miniboss

HP base 480

  • Corpo a corpoNormal
  • À distância0,2×
  • FogoNormal
  • GeloNormal
  • RaioNormal
  • VenenoNormal
  • Alma1,15×
  • Explosão1,25×
  • TNTNormal
  • ElementalNormal

Dano eficaz é destacado, dano resistido é marcado, e qualquer outro tipo causa dano normal.

Contra rápida

Contra o que você está lutando?

Enderman

HP base

480

Tipo de dano

Alma causa dano aumentado (+15%).Dano extra

Melhores escolhas

Alma +15% · Explosão +25%

Evite

À distância -80%

Neutro

Corpo a corpo · Fogo · Gelo · Raio · Veneno · TNT · Elemental

Sem modificador explícito e sem fraqueza conhecida, então este tipo causa dano normal ×1,0.

Banco de dados de inimigos

Todos os inimigos

Inimigos comuns, variantes nomeadas, minibosses e perfis corrompidos por almas. Filtre por fraqueza, resistência, tipo ou região, e alterne entre cartões e tabela ordenável.

Tipo

Fraco a

Resiste

Visualização

Mostrando 51 de 51

    • Comum
    • Solta equipamento

    Aranha das Cavernas

    HP base
    15
    Dano de ataque base
    8
    • Movimento rápido
    • Resistência forte

    Fraco a

    • Raio+100%

    Resiste

    • Veneno-50%
    • Comum
    • Solta equipamento

    Armadilheiro

    HP base
    45
    Dano de ataque base
    13
    • Movimento rápido
    • Recompensa de almas alta

    Fraco a

    • Raio+50%

    Resiste

    • Explosão-20%
    • Miniboss
    • Solta equipamento

    Bruxa

    HP base
    460
    Dano de ataque base
    50
    • Alto dano explosivo
    • Estabilidade alta
    • Recompensa de almas alta

    Fraco a

    • Explosão+15%

    Resiste

    • Elemental-25%
    • Comum
    • Solta equipamento

    Caçador

    HP base
    100
    Dano de ataque base
    40
    • Alto dano explosivo
    • Movimento rápido
    • Estabilidade alta
    • Recompensa de almas alta

    Fraco a

    • Raio+50%

    Resiste

    • Explosão-20%
    • Variante nomeada
    • Solta equipamento

    Carbonizado

    HP base
    42
    Dano de ataque base
    12
    • Recompensa de almas alta

    Fraco a

    • Gelo+25%
    • Explosão+50%

    Resiste

    • Fogo-25%
    • Comum
    • Solta equipamento

    Catador

    HP base
    50
    Dano de ataque base
    • Movimento rápido
    • Recompensa de almas alta

    Fraco a

    • Fogo+50%

    Resiste

    • À distância-20%
    • Variante nomeada
    • Solta equipamento

    Chamuscado

    HP base
    33
    Dano de ataque base
    5
    • Recompensa de almas alta

    Fraco a

    • Gelo+25%
    • Explosão+50%

    Resiste

    • Fogo-25%
    • Variante nomeada
    • Solta equipamento

    Congelado

    HP base
    35
    Dano de ataque base
    11
    • Recompensa de almas alta

    Fraco a

    • Fogo+25%
    • Explosão+50%

    Resiste

    • Gelo-25%
    • Comum
    • Solta equipamento

    Constructo de Chama

    HP base
    80
    Dano de ataque base
    25
    • Resistência forte

    Fraco a

    • Gelo+100%

    Resiste

    • Fogo-50%
    • Variante nomeada
    • Solta equipamento

    Creeper Carregado

    HP base
    30
    Dano de ataque base
    75
    • Alto dano explosivo
    • Recompensa de almas alta

    Fraco a

    • Veneno+25%

    Resiste

    • Raio-25%
    • Comum
    • Solta equipamento

    Devastador

    HP base
    140
    Dano de ataque base
    11
    • Estabilidade alta
    • Recompensa de almas alta

    Fraco a

    —

    Resiste

    • À distância-15%
    • Comum
    • Solta equipamento

    Encantador

    HP base
    45
    Dano de ataque base
    4
    • Recompensa de almas alta

    Fraco a

    • Corpo a corpo+20%
    • Explosão+25%

    Resiste

    —

    • Miniboss
    • Solta equipamento

    Enderman

    HP base
    480
    Dano de ataque base
    25
    • Movimento rápido
    • Estabilidade alta
    • Recompensa de almas alta
    • Resistência forte

    Fraco a

    • Alma+15%
    • Explosão+25%

    Resiste

    • À distância-80%
    • Variante nomeada
    • Solta equipamento

    Enlameado

    HP base
    30
    Dano de ataque base
    10
    • Recompensa de almas alta

    Fraco a

    • Raio+25%
    • Explosão+50%

    Resiste

    • Veneno-25%
    • Variante nomeada
    • Solta equipamento

    Errante

    HP base
    28
    Dano de ataque base
    5
    • Recompensa de almas alta

    Fraco a

    • Fogo+25%
    • Explosão+50%

    Resiste

    • Gelo-25%
    • Comum
    • Solta equipamento

    Espreitador

    HP base
    60
    Dano de ataque base
    11
    • Movimento rápido
    • Recompensa de almas alta

    Fraco a

    • Fogo+50%

    Resiste

    • Corpo a corpo-20%
    • Miniboss
    • Solta equipamento

    Evocador

    HP base
    430
    Dano de ataque base
    • Estabilidade alta
    • Recompensa de almas alta

    Fraco a

    • Corpo a corpo+25%

    Resiste

    • Elemental-20%
    • Comum
    • Solta equipamento

    Golfador

    HP base
    45
    Dano de ataque base
    12
    • Movimento rápido

    Fraco a

    • Explosão+20%

    Resiste

    • Corpo a corpo-20%
    • Comum
    • Solta equipamento

    Guarda Real

    HP base
    90
    Dano de ataque base
    9
    • Estabilidade alta
    • Recompensa de almas alta

    Fraco a

    • Raio+50%

    Resiste

    • À distância-20%
    • Miniboss
    • Solta equipamento

    Guardião

    HP base
    760
    Dano de ataque base
    25
    • Movimento rápido
    • Estabilidade alta
    • Recompensa de almas alta

    Fraco a

    • Explosão+15%

    Resiste

    • Alma-20%
    • Miniboss
    • Solta equipamento

    Harmonizador

    HP base
    620
    Dano de ataque base
    30
    • Estabilidade alta
    • Recompensa de almas alta

    Fraco a

    • Corpo a corpo+10%
    • Explosão+25%

    Resiste

    • À distância-20%
    • Alma-25%
    • Variante nomeada
    • Solta equipamento

    Mumificado

    HP base
    42
    Dano de ataque base
    14
    • Estabilidade alta
    • Recompensa de almas alta

    Fraco a

    • Explosão+50%

    Resiste

    —

    • Comum
    • Solta equipamento

    Nidificador

    HP base
    55
    Dano de ataque base
    7
    • Movimento rápido
    • Recompensa de almas alta

    Fraco a

    • Elemental+25%

    Resiste

    —

    • Variante nomeada
    • Solta equipamento

    Pantanoso

    HP base
    25
    Dano de ataque base
    5
    • Recompensa de almas alta

    Fraco a

    • Raio+25%
    • Explosão+50%

    Resiste

    • Veneno-25%
    • Miniboss
    • Solta equipamento

    Pontudo

    HP base
    700
    Dano de ataque base
    25
    • Estabilidade alta
    • Recompensa de almas alta

    Fraco a

    • Elemental+25%

    Resiste

    • Corpo a corpo-20%
    • Alma-20%
    • Comum
    • Solta equipamento

    Vanguarda

    HP base
    72
    Dano de ataque base
    10
    • Estabilidade alta
    • Recompensa de almas alta

    Fraco a

    • Raio+50%

    Resiste

    • Corpo a corpo-20%
    • Comum
    • Corrompido por almas
    • Solta equipamento

    Zumbi Bebê

    HP base
    8
    Dano de ataque base
    5
    • Movimento rápido

    Fraco a

    • Explosão+50%

    Resiste

    —

Minibosses

Seis minibosses

Minibosses são tratados como inimigos, então suas páginas completas ficam no banco de dados de mobs em vez de uma segunda entidade de chefe.

  • Miniboss

    Pontudo

    HP base
    700
    Forte contra você
    Corpo a corpo -20% / Alma -20%
    Leve
    Elemental
    Locais de encontro
    Dados de local ainda não confirmados
    Ver miniboss
  • Miniboss

    Enderman

    HP base
    480
    Forte contra você
    À distância -80%
    Leve
    Alma / Explosão
    Locais de encontro
    Dados de local ainda não confirmados
    Ver miniboss
  • Miniboss

    Evocador

    HP base
    430
    Forte contra você
    Elemental -20%
    Leve
    Corpo a corpo
    Locais de encontro
    Os Illagers da Fenda / Subida nas Terras Altas Congeladas / Fúria dos Sculkers

    Campos de Favos de Mel / Terras Altas Congeladas / Cemitério dos Humilhadores

    Ver miniboss
  • Miniboss

    Harmonizador

    HP base
    620
    Forte contra você
    À distância -20% / Alma -25%
    Leve
    Corpo a corpo / Explosão
    Locais de encontro
    Dados de local ainda não confirmados
    Ver miniboss
  • Miniboss

    Guardião

    HP base
    760
    Forte contra você
    Alma -20%
    Leve
    Explosão
    Locais de encontro
    Dados de local ainda não confirmados
    Ver miniboss
  • Miniboss

    Bruxa

    HP base
    460
    Forte contra você
    Elemental -25%
    Leve
    Explosão
    Locais de encontro
    Dados de local ainda não confirmados
    Ver miniboss

Variantes de inimigos

Variantes de inimigos

Uma variante nomeada é um inimigo real com sua própria página. Linhas de variantes internas e linhas de atributos duplicadas são perfis de combate de um único inimigo canônico.

Perfis de combate

Compare cada perfil de combate confirmado de um inimigo canônico, incluindo seu perfil corrompido por almas.

Comparação de perfis
AranhaBaseCorrompido por almas
HP base159
Dano de ataque base1010
Velocidade6 blocos/s6 blocos/s
Estabilidade4040
Almas44
Fraco a——
Resiste——

O mesmo inimigo canônico tem vários perfis de combate. Os rótulos internos de produção são agrupados aqui de propósito em vez de virar páginas separadas.

Ver inimigo2 perfis

Corrupção de almas

Inimigos corrompidos por almas

A corrupção de almas é um estado de combate, não uma espécie separada. Cada inimigo afetado é explicado em sua própria página como perfil corrompido por almas.

Corrupção de almas

A corrupção de almas muda as propriedades de combate de um inimigo e pode introduzir um comportamento de confronto diferente. Ela descreve outro perfil de combate do mesmo inimigo, então os inimigos afetados mantêm uma única página canônica.

Inimigos afetados

  • Corrompido por almas

    Zumbi Bebê

    HP base
    11
    Dano de ataque base
    5
    Ver inimigo
  • Corrompido por almas

    Botão de Flor

    HP base
    11
    Dano de ataque base
    6
    Ver inimigo
  • Corrompido por almas

    Esqueleto

    HP base
    6
    Dano de ataque base
    5
    Ver inimigo
  • Corrompido por almas

    Aranha

    HP base
    9
    Dano de ataque base
    10
    Ver inimigo
  • Corrompido por almas

    Zumbi

    HP base
    12
    Dano de ataque base
    6
    Ver inimigo
Ver inimigos afetados

Contexto de encontro

Onde você os encontra

Localizações de inimigos só ajudam quando são reais. Esta página lista um encontro quando a relação de produção está confirmada, e diz quando não está.

"Aparece nesta missão" só é escrito a partir de uma relação de encontro explícita. Estar na mesma região não é a mesma afirmação, então as duas nunca são unidas.

Encontros confirmados

Dados de combate

Como ler os atributos de um inimigo

Os mesmos números da tabela de inimigos, explicados em linguagem de jogador: o que cada valor muda no combate e como funciona a escala de multiplicadores de dano.

HP base
O HP base é o valor de comparação de um inimigo no seu nível base. Como o escalonamento dos encontros sobe com a dificuldade e o progresso, ele serve para comparar inimigos entre si, não para prever um valor final.
Dano de ataque base
O maior dano de ataque base registrado deste inimigo. Um valor alto significa que um erro pode ser fatal mesmo que o inimigo não pareça perigoso.
Velocidade
Velocidade de movimento em blocos por segundo. Inimigos rápidos encurtam distância e são mais difíceis de kitar.
Estabilidade
A estabilidade resiste a atordoamento e empurrão. Um inimigo com muita estabilidade continua atacando entre seus golpes, então prender por atordoamento não é confiável.
Almas
As almas que um inimigo concede. Inimigos com muitas almas são úteis quando a build depende de gerar almas.
Multiplicador de dano
Um multiplicador de dano mostra quanto dano um inimigo recebe de um tipo. Acima de ×1,0 o tipo é eficaz, abaixo de ×1,0 é resistido, e uma entrada ausente é dano normal ×1,0.

Somente valores confirmados são publicados. Quando um tipo de fraqueza é conhecido mas o multiplicador exato não, a página diz isso em vez de chutar um número.

Verificador de confronto

Não sabe qual tipo de dano usar?

  1. 1

    Escolha o inimigo que você está enfrentando

  2. 2

    Compare os dez tipos de dano contra ele

  3. 3

    Veja forças exatas, resistências e dano normal

Abrir o verificador de confronto