Perfil de combate
Guardião
Miniboss
- HP base
- 760
- Dano de ataque base
- 25
- Velocidade
- 6 blocos/s
- Estabilidade
- 750
- Almas
- 75
Atributos de combate
- HP base
- 760
- Dano de ataque base
- 25
- Velocidade
- 6 blocos/s
- Estabilidade
- 750
- Almas
- 75
O HP base é o valor de comparação de um inimigo no seu nível base. Como o escalonamento dos encontros sobe com a dificuldade e o progresso, ele serve para comparar inimigos entre si, não para prever um valor final.
O maior dano de ataque base registrado deste inimigo. Um valor alto significa que um erro pode ser fatal mesmo que o inimigo não pareça perigoso.
Velocidade de movimento em blocos por segundo. Inimigos rápidos encurtam distância e são mais difíceis de kitar.
A estabilidade resiste a atordoamento e empurrão. Um inimigo com muita estabilidade continua atacando entre seus golpes, então prender por atordoamento não é confiável.
As almas que um inimigo concede. Inimigos com muitas almas são úteis quando a build depende de gerar almas.
Confrontos de dano
Quanto dano este inimigo recebe de cada um dos dez tipos de dano. Um tipo listado tem multiplicador confirmado; um ausente recebe dano normal.
- Corpo a corpo1×Normal
- À distância1×Normal
- Fogo1×Normal
- Gelo1×Normal
- Raio1×Normal
- Veneno1×Normal
- Alma0,8×Resiste
- Explosão1,15×Dano extra
- TNT1×Normal
- Elemental1×Normal
Drops
Rolagens de equipamento e drops extras só são exibidos quando confirmados.
- Rolagens garantidas de equipamento
- 1
- Rolagens adicionais
- 4
- Chance por rolagem adicional
- 13,1%
- Esmeraldas
- TNT
- Comida
As taxas exatas de drop por item não estão disponíveis, então não são listadas aqui.
Como enfrentar Guardião
Fraco a
Explosão
Resiste
Alma
Velocidade
6 blocos/s
Estabilidade
750
Minibosses têm muita vida, então prepare uma build que consiga aplicar o tipo de dano fraco continuamente.
Ver confrontos de dano
Guardião