Miniboss

Evocador

Evocador recebe dano extra de Corpo a corpo.

Perfil de combate

Evocador

Miniboss

HP base
430
Velocidade
4 blocos/s
Estabilidade
275
Almas
75
Fraco a
Corpo a corpo
Resiste
Elemental

Atributos de combate

HP base
430

O HP base é o valor de comparação de um inimigo no seu nível base. Como o escalonamento dos encontros sobe com a dificuldade e o progresso, ele serve para comparar inimigos entre si, não para prever um valor final.

Velocidade
4 blocos/s

Velocidade de movimento em blocos por segundo. Inimigos rápidos encurtam distância e são mais difíceis de kitar.

Estabilidade
275

A estabilidade resiste a atordoamento e empurrão. Um inimigo com muita estabilidade continua atacando entre seus golpes, então prender por atordoamento não é confiável.

Almas
75

As almas que um inimigo concede. Inimigos com muitas almas são úteis quando a build depende de gerar almas.

Confrontos de dano

Quanto dano este inimigo recebe de cada um dos dez tipos de dano. Um tipo listado tem multiplicador confirmado; um ausente recebe dano normal.

  • Corpo a corpo1,25×Dano extra
  • À distância1×Normal
  • Fogo1×Normal
  • Gelo1×Normal
  • Raio1×Normal
  • Veneno1×Normal
  • Alma1×Normal
  • Explosão1×Normal
  • TNT1×Normal
  • Elemental0,8×Resiste

Locais conhecidos

Os locais conhecidos só são exibidos quando a aparição é confirmada.

Abrir mapaLocais

Esta é a lista de encontros conhecidos, não um mapa completo de spawn.

Drops

Rolagens de equipamento e drops extras só são exibidos quando confirmados.

Rolagens garantidas de equipamento
1
Rolagens adicionais
4
Chance por rolagem adicional
13,1%
  • Esmeraldas
  • TNT
  • Comida
Encontrar fontes do item

As taxas exatas de drop por item não estão disponíveis, então não são listadas aqui.

Como enfrentar Evocador

Fraco a

Corpo a corpo

Resiste

Elemental

Velocidade

4 blocos/s

Estabilidade

275

Minibosses têm muita vida, então prepare uma build que consiga aplicar o tipo de dano fraco continuamente.

Ver confrontos de dano

Aparece em

Veja as páginas de missão para objetivos e recompensas.