Perfil de combate
Cubo de Redstone
Comum
- HP base
- 18
- Dano de ataque base
- 7
- Velocidade
- 4,3 blocos/s
- Estabilidade
- 50
- Almas
- 0
Atributos de combate
- HP base
- 18
- Dano de ataque base
- 7
- Velocidade
- 4,3 blocos/s
- Estabilidade
- 50
- Almas
- 0
O HP base é o valor de comparação de um inimigo no seu nível base. Como o escalonamento dos encontros sobe com a dificuldade e o progresso, ele serve para comparar inimigos entre si, não para prever um valor final.
O maior dano de ataque base registrado deste inimigo. Um valor alto significa que um erro pode ser fatal mesmo que o inimigo não pareça perigoso.
Velocidade de movimento em blocos por segundo. Inimigos rápidos encurtam distância e são mais difíceis de kitar.
A estabilidade resiste a atordoamento e empurrão. Um inimigo com muita estabilidade continua atacando entre seus golpes, então prender por atordoamento não é confiável.
As almas que um inimigo concede. Inimigos com muitas almas são úteis quando a build depende de gerar almas.
Confrontos de dano
Quanto dano este inimigo recebe de cada um dos dez tipos de dano. Um tipo listado tem multiplicador confirmado; um ausente recebe dano normal.
- Corpo a corpo1×Normal
- À distância1×Normal
- Fogo0,65×Resiste muito
- Gelo1,5×Dano extra
- Raio1×Normal
- Veneno1×Normal
- Alma1×Normal
- Explosão0,75×Resiste
- TNT1×Normal
- Elemental1×Normal
Drops
Rolagens de equipamento e drops extras só são exibidos quando confirmados.
- TNT
- Comida
Como enfrentar Cubo de Redstone
Fraco a
Gelo
Resiste
Fogo / Explosão
Velocidade
4,3 blocos/s
Estabilidade
50
Use a fraqueza verificada quando possível e mantenha distância para reagir à velocidade de movimento.
Ver confrontos de dano
Cubo de Redstone