빌드

마인크래프트 던전스 2 빌드

원하는 플레이 방식에 맞는 빌드를 찾고, 왜 강한지, 장비가 없을 때 무엇으로 바꿀지, 어디서 얻는지 확인하세요.

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인기 빌드

장비, 인챈트, 보스 상성이 함께 정리된 완성형 구성입니다.

근접보스일반

강점

  • 보스 피해
  • 생존력

약점

  • 기동성
  • 광역 피해
근접일반파밍

강점

  • 폭딜 타이밍
  • 기동성

약점

  • 생존력
  • 보스 피해
원거리보스

강점

  • 보스 피해
  • 사거리

약점

  • 탄약 소모 많음
  • 광역 피해
원거리파밍일반

강점

  • 광역 피해
  • 빠른 정리

약점

  • 보스 피해
  • 탄약 소모 많음
영혼영혼 폭풍보스

강점

  • 영혼 피해
  • 영혼 생성

약점

  • 생존력
  • 기동성
영혼성장일반

강점

  • 유지력
  • 영혼 생성

약점

  • 폭딜 타이밍
  • 보스 피해

가진 장비로 구성

이미 장비가 있나요?

이미 가지고 있는 장비를 입력하고 그것을 중심으로 어떤 빌드를 만들 수 있는지 확인하세요.

내 장비로 빌드 만들기
빌드 플래너에서 열기

해당 아이템으로 빌드 플래너를 엽니다.

보스 빌드

보스용 빌드가 필요한가요?

보스를 선택하면 어떤 유형의 빌드가 통하고 어떤 피해에 추가 피해를 받는지 볼 수 있습니다.

보스 공략 보기

추천 피해 유형

  • 독

추천 빌드

이 보스의 모든 빌드 보기

빌드의 원리

좋은 빌드란 무엇인가요?

12개의 전투 칸이 빌드의 성능을 결정합니다. 피해는 무기에서, 생존은 방어구와 부적에서 나오며, 아티팩트와 인챈트가 전체 순환을 바꿉니다.

무기주 피해 패턴무기 보기
방어구생존과 장비 효과방어구 보기
부적패시브 보너스부적 보기
아티팩트액티브 능력아티팩트 보기
인챈트

순환을 변경

인챈트 보기

인챈트

추천 인챈트

인챈트는 모은 책을 인챈트 대장장이에서 적용하는 방식이라 빌드가 특정 드랍에 묶이지 않습니다. 장비에 붙은 효과는 아이템에 남고, 적용 인챈트는 플레이어가 고르는 부분입니다.

  • 체력 시너지방어구 · 방어이유: 빌드 5개에서 사용
  • 천둥근접 또는 원거리 · 공격이유: 빌드 3개에서 사용
  • 치유 강타근접 또는 원거리 · 유틸리티이유: 빌드 3개에서 사용
  • 충격파근접 · 공격이유: 빌드 2개에서 사용
  • 다이너모방어구 · 공격이유: 빌드 2개에서 사용
  • 도탄원거리 · 공격이유: 빌드 2개에서 사용

이 빌드의 장비

이 빌드에서 쓰는 장비

가장 자주 등장하는 장비와 그것을 사용하는 빌드입니다.

전체 아이템 데이터베이스 보기

장비가 없나요?

장비가 없다면 파밍하세요

모든 빌드는 무기, 방어구, 아티팩트의 드랍 위치를 정리합니다. 파밍 찾기에서 전체 구성의 출처를 확인하세요.

이 빌드에 쓰이는 부위

  • 석궁 · · · 빌드 4개에서 사용찾기
  • 활 · · · 빌드 3개에서 사용찾기
  • 재생의 토템 · 빌드 3개에서 사용찾기
  • 강력한 흔들개 · · 빌드 2개에서 사용찾기
  • 전투 배너 · 빌드 2개에서 사용찾기
  • 불꽃 화살통 · 빌드 2개에서 사용찾기
빌드 아이템 모두 찾기

빌드 FAQ

빌드 질문

  • 가장 좋은 빌드 하나만 있나요?

    아니요. 알맞은 빌드는 보스, 콘텐츠, 실제로 보유한 장비에 따라 달라집니다. 이 구성들은 하나의 순위가 아니라 조정해서 쓰는 출발점입니다.

  • 고유 아이템이면 빌드가 더 좋아지나요?

    자동으로 그렇지는 않습니다. 많은 고유 아이템은 기본 무기나 방어구 능력치를 공유하고 고정 효과를 더합니다. 그 효과가 구성의 목적을 받쳐주기 전까지는 비슷한 수준의 대안일 뿐입니다.

  • 방어구 세트를 다 맞춰야 하나요?

    세트를 다 맞추면 같은 장비 효과와 생존력을 유지하기 가장 쉽지만, 한 세트의 네 부위가 필수는 아닙니다. 필요한 효과가 있는 부위만 개별적으로 교체하세요.

  • 무엇을 먼저 강화해야 하나요?

    주 피해를 내는 무기와 생존을 지켜 주는 방어구 칸을 먼저 강화하세요. 대장장이와 인챈트 대장장이 가이드에서 비용과 리롤을 다룹니다.