소울 빌드

소울 빌드

전투를 소울 자원 순환으로 바꾸세요. 소울을 생성하고, 비축량을 쌓고, 아티팩트에 사용한 뒤 바닥나기 전에 다시 회복하세요.

소울을 어떻게 사용하고 싶나요?

소울이 무엇을 해야 하나요?

보통 무엇이 잘못되나요?

무엇을 플레이하나요?

세 단계에 답하면 추천이 표시됩니다.

빠른 답변

소울 빌드는 생성과 소비가 균형을 이룰 때 작동합니다. 생성이 너무 적으면 아티팩트가 굶주리고, 너무 많으면 피해나 방어, 재사용 대기 시간을 올릴 장비 칸을 낭비하게 됩니다.

소울 스타일 선택

소울 스타일 선택

소울 빌드는 모두 같지 않습니다. 소울의 용도를 먼저 정하면 생성, 용량, 아티팩트 구성이 따라옵니다.

추천 장비

추천 소울 장비

가장 흔한 두 소울 역할의 시작점입니다. 각 카드는 전체 장비, 교체 항목, 파밍 위치를 보여줍니다.

소울 폭발

추천 용도영혼영혼 폭풍보스

핵심 전략:

추천 인챈트

강점

  • 영혼 피해
  • 영혼 생성

약점

  • 생존력
  • 기동성

획득 위치

  • 대낫 · · 찾기
  • 활 · · · 찾기
  • 영혼 오염자 가면현재 데이터에 출처가 기록되지 않음찾기
  • 영혼 오염자 더스터현재 데이터에 출처가 기록되지 않음찾기
  • 영혼 오염자 장식띠현재 데이터에 출처가 기록되지 않음찾기
  • 영혼 오염자 샌들현재 데이터에 출처가 기록되지 않음찾기
  • 오염된 신호기 · · 찾기
  • 영혼 수확자 · 찾기
  • 벼락 막대기 · 찾기

소울 지속

추천 용도영혼성장일반

핵심 전략:

추천 인챈트

강점

  • 유지력
  • 영혼 생성

약점

  • 폭딜 타이밍
  • 보스 피해

획득 위치

  • 달의 낫현재 데이터에 출처가 기록되지 않음찾기
  • 석궁 · · · 찾기
  • 시프터 후드 · 찾기
  • 시프터 로브 · 찾기
  • 시프터 각반 · 찾기
  • 시프터 부츠 · 찾기
  • 영혼 수확자 · 찾기
  • 재생의 토템 · 찾기
  • 오염된 신호기 · · 찾기

소울 경제

소울 경제가 균형 잡혀 있나요?

장비를 고르면 자원 순환을 읽을 수 있습니다. 각 수치는 장착한 아이템에서 계산되며, 지어낸 초당 소울 수치가 아닙니다.

생성
매우 높음
용량
매우 높음
소비
낮음
재사용 대기
낮음
비축 안정성
높음

과잉 생성

소울 바가 계속 가득 찰 가능성이 큽니다. 일부 소울 생성 칸은 피해, 재사용 대기, 방어로 돌리는 편이 낫습니다.

추천 장비 보기
왜?
  • 장착한 효과 4개가 소울을 생성합니다.
  • 장착한 효과 3개가 소울 용량을 높입니다.
  • 오염된 신호기은(는) 소울을 소비하지 않습니다.
  • 오염된 신호기의 재사용 대기 시간은 7초입니다.
  • 영혼 수확자은(는) 소울 15을(를) 소비합니다.
  • 영혼 수확자의 재사용 대기 시간은 5초입니다.
  • 벼락 막대기은(는) 소울을 소비하지 않습니다.
  • 벼락 막대기의 재사용 대기 시간은 6초입니다.

병목

  • 소울준비됨
  • 재사용 대기준비됨

비축량을 얼마나 남길까요?

정답이 아니라 실제 선택입니다. 언제 쓰고 언제 아낄지를 바꿉니다.

공격적균형안전

정예에서 소비하고 비상용으로 약간 남겨 둡니다.

아티팩트 로테이션

아티팩트 로테이션

아티팩트 세 개를 고르면 소울 비용, 재사용 대기, 발동 방식에 따라 사용 순서를 보여줍니다.

내 아티팩트

  • 오염된 신호기
    역할
    채널
    소울 비용
    영혼 0
    재사용 대기
    쿨타임 7초
    경제 부담
    낮음
    아티팩트 보기
  • 영혼 수확자
    역할
    반복 가능
    소울 비용
    영혼 15
    재사용 대기
    쿨타임 5초
    경제 부담
    보통
    아티팩트 보기
  • 벼락 막대기
    역할
    채널
    소울 비용
    영혼 0
    재사용 대기
    쿨타임 6초
    경제 부담
    낮음
    아티팩트 보기

추천 로테이션

  1. 1.일반 전투로 소울 비축량을 쌓습니다.
  2. 2.가장 저렴하거나 무료인 아티팩트로 준비합니다.
  3. 3.정예나 약점이 드러난 보스에 폭발 아티팩트를 사용합니다.
  4. 4.비축량이 버티는 동안 지속 아티팩트를 유지합니다.
  5. 5.비축량이 0이 되기 전에 소비를 멈춥니다.
  6. 6.다음 무리에서 소울을 회복하고 반복합니다.

소울 빌드 구조

소울 빌드는 어떻게 맞물리나

순환은 생성에서 시작해 회복으로 끝납니다. 각 칸은 비축량을 채우거나 사용을 증폭하거나 생존을 돕습니다.

  1. 근접 무기소울 생성기와 근접 대체
  2. 원거리 무기안전한 대체와 준비
  3. 방어구용량, 획득, 아티팩트 지원
  4. 아티팩트소울 소비처
  5. 부적경제를 위한 수동 강화
  6. 인챈트순환 전체를 증폭

소울 빌드는 단순한 소울 아이템 목록이 아니라 자원 엔진입니다. 한 칸이라도 순환을 먹이지 못하면 전체 로테이션이 멈춥니다.

빠진 부품이 있나요?

이 아이템이 없나요?

소울 대체품은 같은 경제 역할을 유지하므로, 이상적인 부품을 파밍하는 동안에도 순환이 계속됩니다.

근접 무기

추천

대안

  • 비슷한 역할

    • 영혼 사신DPS 32.5 · 연계 피해 78 · 사거리 3.5블록 · 공격 각도 180° · 보통
  • 파밍이 쉬움

    • 달의 낫DPS 37.5 · 연계 피해 53 · 사거리 3블록 · 공격 각도 180° · 무거움

대안

진행 단계

진행 단계별 빌드

같은 순환도 성장에 따라 달라집니다. 초반에는 안정적인 생성이, 후반에는 완성된 경제가 필요합니다.

  • 초반

    안정적인 생성, 하나의 주요 소울 소비처, 강한 무기 대체 수단을 확보하세요. 완벽한 소울 전용 세트를 요구하지 마세요.

    추천 장비 보기
  • 중반

    소울 전용 인챈트로 용량, 재사용 대기, 아티팩트 시너지를 쌓기 시작하세요.

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  • 후반 / 엔드게임

    다중 아티팩트 로테이션, 보스 변형, Sift / 소울 스톰 생존까지 완성된 경제를 가동하세요.

    추천 장비 보기

보스 대비

보스 대비

보스를 고르면 소울 빌드가 얼마나 잘 맞는지 확인하고 전투 전에 조정하세요.

보스 가이드 열기

소울 효율

보통

검증된 소울 빌드가 여기서는 쓸 만하지만 최적은 아닌 상성으로 등록되어 있습니다.

추천 조정

  • 소울 생성기를 계속 유지하세요.
  • 직접 피해 대체 수단을 장착하세요.
  • 유틸리티와 방어를 위해 소울을 아끼세요.
  • 순수 소울 피해 의존을 줄이세요.
소울 장비 보기

엔드게임 변형

엔드게임용 소울 빌드

Sift와 소울 스톰은 순환이 견뎌야 할 것을 바꿉니다. 모드를 골라 조정할 점을 확인하세요.

플레이 중

Sift는 지속 생성과 공간을 유지하는 제어를 보상합니다.

  • 지속 생성 상향
  • 생존력 상향
  • 군중 제어 상향
  • 단일 구간 폭발 하향

운용

순환 운용법

로테이션이 곧 빌드입니다. 한 번 익히면 어느 방에서든 같습니다.

  1. 1.일반 전투로 비축량이 쌓일 때까지 싸웁니다.
  2. 2.비싼 아티팩트가 아니라 준비용이나 무료 아티팩트로 시작합니다.
  3. 3.약한 적이 아니라 정예와 약점이 드러난 보스에 사용합니다.
  4. 4.보스의 약점 구간을 위해 아티팩트 하나를 남겨 둡니다.
  5. 5.바가 비기 전에 물러나 회복합니다.
  6. 6.바가 줄지 않으면 생성 칸을 피해나 방어로 돌립니다.
  • 아티팩트 캐스터

    큰 비축량을 모아 짧은 구간에서 아티팩트 피해로 터뜨립니다.

  • 지속 채널

    생성 속도와 소비 속도를 비슷하게 맞춰 순환이 멈추지 않게 합니다.

  • 소울 하이브리드

    무기를 주 피해원으로 두고 소울은 폭발, 제어, 회복에 사용합니다.

  • 소울 생존

    최대 아티팩트 피해 대신 회복, 제어, 방어에 소울을 사용합니다.

이 빌드 맞추기

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이 장비의 모든 무기, 방어구, 아티팩트와 드롭 위치입니다.

이 장비의 부품 9개

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문제 해결

내 소울 빌드가 왜 안 될까요?

증상을 고르세요. 각 답변이 확인할 점과 예상되는 경제 문제를 알려줍니다.

내 문제는

소울이 항상 부족합니다

확인

  • 무기나 방어구에 안정적인 생성기가 있나요?
  • 아티팩트 세 개가 모두 비싼 소울 소비처인가요?
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현재 버전

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소울 생성과 소비 규칙은 안정적이지만, 아티팩트 비용과 재사용 대기, 발동 방식은 업데이트마다 바뀔 수 있습니다. 추천 장비는 최신 게임 데이터로 검토합니다.

마지막 확인: 2026년 10월 3일