방랑자 게이터
각반 · 중간
고정 효과
적중 시 적을 비틀거리게 할 확률이 60% 증가합니다.
가능한 효과
- 세트
- Rover
- 기본
- 유목민 각반
- 알려진 지역
- 얼어붙은 고원
방어구 기초
방어구는 더 이상 한 부위가 아닙니다. 세트로 묶인 네 개의 독립 슬롯이 각 부위에 어떤 효과가 나올지 결정합니다.
투구
38
부위
흉갑
38
부위
각반
38
부위
부츠
38
부위
여기에는 고정된 방어력 수치가 없습니다.
이 페이지는 확인할 수 있는 152개 방어구 부위와 이들이 낼 수 있는 23개 효과를 다룹니다. 슬롯, 무게, 효과 가능 여부를 보여줄 뿐 만들어낸 방어구 점수는 사용하지 않습니다.
슬롯별로 보기
각 슬롯은 고유한 부위, 고유 버전, 효과 풀을 가지고 있습니다. 필요한 슬롯부터 시작하세요.
방어구 세트
모든 일반 세트에는 같은 방어구 계열의 고유 대응 세트가 있습니다. 세트는 효과 풀이며, 고정 효과는 고유 부위에 있습니다.
일반 대응: Sorcerer
가능한 효과
일반 세트 · 중량
고유 대응: Hivemind
가능한 효과
알려진 지역 용사의 안식처
일반 세트 · 중량
고유 대응: Dauntless
가능한 효과
알려진 지역 용사의 안식처
일반 대응: Bounty Hunter
가능한 효과
일반 세트 · 경량
고유 대응: Sage
가능한 효과
알려진 지역 깊은 어둠
일반 대응: Phantom
가능한 효과
일반 대응: Mushroom
가능한 효과
일반 대응: Beekeeper
가능한 효과
일반 대응: Protector
가능한 효과
일반 대응: Sifter
가능한 효과
일반 대응: Sculker
가능한 효과
일반 대응: Redstone
가능한 효과
일반 세트 · 중간
고유 대응: Fly Agaric
가능한 효과
알려진 지역 자장가 언덕
일반 세트 · 경량
고유 대응: Oracle
가능한 효과
알려진 지역 용사의 안식처
일반 세트 · 중간
고유 대응: Rover
가능한 효과
알려진 지역 싱어의 초원
일반 대응: Mystic
가능한 효과
일반 대응: Wolfpack
가능한 효과
일반 세트 · 중간
고유 대응: Dreamruler
가능한 효과
알려진 지역 울부짖는 숲
일반 세트 · 중량
고유 대응: Humbler
가능한 효과
알려진 지역 깊은 어둠
일반 세트 · 경량
고유 대응: Sharpshooter
가능한 효과
알려진 지역 용사의 안식처
일반 세트 · 중량
고유 대응: Soul Corruptor
가능한 효과
알려진 지역 협곡
일반 세트 · 중량
고유 대응: Monstrosity
가능한 효과
알려진 지역 잉걸불 낭떠러지
일반 대응: Steel Wool
가능한 효과
일반 대응: Nomad
가능한 효과
일반 대응: Disciple
가능한 효과
일반 세트 · 경량
고유 대응: Scoundrel
가능한 효과
알려진 지역 싱어의 초원
일반 대응: Scamp
가능한 효과
일반 세트 · 중간
고유 대응: Twisted Warden
가능한 효과
알려진 지역 자장가 언덕
일반 세트 · 경량
고유 대응: Monarch
가능한 효과
알려진 지역 자장가 언덕
일반 대응: Ranger
가능한 효과
일반 세트 · 중간
고유 대응: Mad Sifter
가능한 효과
알려진 지역 싱어의 초원
일반 세트 · 경량
고유 대응: Alchemist
가능한 효과
알려진 지역 협곡
일반 대응: Realmreacher
가능한 효과
일반 세트 · 중간
고유 대응: Rimefrost
가능한 효과
알려진 지역 얼어붙은 고원
일반 세트 · 중량
고유 대응: Woodsprite
가능한 효과
알려진 지역 싱어의 초원
일반 대응: Sculk Digger
가능한 효과
일반 세트 · 경량
고유 대응: Packleader
가능한 효과
알려진 지역 협곡
일반 대응: Treehugger
가능한 효과
세트 이름은 방어구 계열을 나타냅니다. 두 세트가 같은 무게를 가져도 다른 효과가 나올 수 있으니 확정하기 전에 효과 풀을 확인하세요.
전체 방어구
슬롯, 일반/고유, 무게, 어떤 도움을 줄지, 가능한 효과, 알려진 드롭 지역으로 필터링하세요.
방어구 16개 표시
각반 · 중간
고정 효과
적중 시 적을 비틀거리게 할 확률이 60% 증가합니다.
가능한 효과
흉갑 · 중간
고정 효과
25% 확률로 적 발사체를 튕겨냅니다.
가능한 효과
투구 · 중간
고정 효과
근접 공격의 치명타 확률이 25% 증가합니다.
가능한 효과
부츠 · 중간
고정 효과
플레이어가 잃은 총 체력의 25%만큼 가하는 피해가 증가합니다.
가능한 효과
투구 · 경량
가능한 효과
각반 · 경량
가능한 효과
흉갑 · 경량
가능한 효과
부츠 · 경량
가능한 효과
각반 · 중간
가능한 효과
부츠 · 중간
가능한 효과
투구 · 중간
가능한 효과
흉갑 · 중간
가능한 효과
투구 · 경량
고정 효과
원거리 공격에서 받는 피해가 25% 감소합니다.
가능한 효과
부츠 · 경량
고정 효과
근접 공격 속도가 30% 빨라집니다.
가능한 효과
각반 · 경량
고정 효과
구르기 쿨타임이 40% 감소합니다.
가능한 효과
흉갑 · 경량
고정 효과
부상을 입은 적에게 40%의 추가 피해를 가합니다.
가능한 효과
플레이 스타일로 찾기
원하는 결과를 고르세요. 그 방향에 맞는 효과 풀과 고유 고정 효과를 가진 방어구 계열을 보여드립니다.
긴 전투에서 살아남는 데 도움이 됩니다.
48개 호환 부위
이 부위 보기영혼 수집과 영혼 기반 플레이를 강화합니다.
64개 호환 부위
이 부위 보기활과 석궁 전투를 강화합니다.
24개 호환 부위
이 부위 보기근거리 전투를 강화합니다.
16개 호환 부위
이 부위 보기동료와 소환수를 강화합니다.
16개 호환 부위
이 부위 보기이동과 위치 재조정을 강화합니다.
40개 호환 부위
이 부위 보기아티팩트와 재사용 대기시간을 강화합니다.
24개 호환 부위
이 부위 보기이것은 효과 풀에 대한 힌트이며 직업 시스템이 아닙니다. 부위는 여전히 이 그룹 밖의 효과가 나올 수 있습니다.
방어구 효과의 작동 방식
방어구 효과는 세 단계를 따릅니다. 이를 이해하면 같은 무게의 두 부위가 왜 이렇게 다르게 작동하는지 알 수 있습니다.
단계 1
세트는 특정 효과 그룹이 나올 수 있는 부위를 묶습니다. 그 풀이 세트 간의 진짜 차이입니다.
단계 2
모든 부위는 자기 풀에서 효과가 나오므로, 같은 슬롯과 세트의 두 부위도 결과가 다를 수 있습니다.
단계 3
고유 부위에는 항상 적용되는 고정 효과가 하나 더 있습니다. 금색 테두리가 아니라 그 효과가 파밍하는 이유입니다.
효과를 선택하면 그 효과가 나올 수 있는 모든 방어구 부위와 소속 세트를 볼 수 있습니다.
일반 vs 고유
슬롯을 바꿔 같은 계열의 일반 부위와 고유 부위를 나란히 비교하세요.
고유
불굴의 뿔슬롯
투구
투구
무게
중량
중량
세트
Bounty Hunter
Dauntless
가능한 효과
효과 9개
효과 9개
예시 추첨
행운 · 포션 제작자 · 가시투성이
행운 · 포션 제작자 · 가시투성이
고정 효과
—
공격 시 40%의 추가 밀치기를 적용합니다.
계열 내 역할
일반 기본
고유 대응
알려진 지역
용사의 안식처
용사의 안식처
고유 부위는 기본 부위와 슬롯, 무게, 효과 계열을 공유하므로 보통 고정 효과가 결정적인 차이입니다.
방어구 페이지에 가능한 효과 6개가 더 있습니다.
섞을까 맞출까?
아니요. 슬롯은 독립적이므로 서로 다른 세트를 섞는 것은 빌드에 필요한 효과를 모으는 일반적인 방법입니다.
공격
방어
유틸리티
이 부위들이 낼 수 있는 효과를 합친 목록입니다. 실제 추첨은 게임에서 이루어집니다.
장비 구성하기방어구는 12슬롯 빌드의 일부일 뿐이므로 전체 계획 도구는 빌드 플래너에 있습니다.
획득처
방어구 부위는 알려진 드롭 지역과 연결됩니다. 지역에서 시작해 부위까지 따라가 보세요.
알려진 부위 40개
Disciple 부위가 포함됩니다.
수련자 각반 찾기알려진 부위 32개
Beekeeper 부위가 포함됩니다.
양봉가 부츠 찾기알려진 부위 32개
Ranger 부위가 포함됩니다.
레인저 부츠 찾기알려진 부위 32개
Mad Sifter 부위가 포함됩니다.
광란의 시프터 가면 찾기알려진 부위 32개
Alchemist 부위가 포함됩니다.
연금술사 단화 찾기알려진 부위 32개
Beekeeper 부위가 포함됩니다.
양봉가 부츠 찾기알려진 부위 32개
Disciple 부위가 포함됩니다.
수련자 각반 찾기알려진 부위 32개
Fly Agaric 부위가 포함됩니다.
광대버섯 캡 모자 찾기알려진 파밍 지역이며 확정 등장이 아닙니다. 부위별 정확한 드롭 확률은 공개된 데이터가 아니므로 숫자를 만들어내는 대신 지역 소속을 보여드립니다.
파밍 검색기 열기최고의 방어구
모든 빌드에 통하는 하나의 최고 세트는 없습니다. 중요한 것은 부위가 낼 수 있는 효과와 고유 부위가 더하는 고정 효과입니다.
포인트 1
먼저 효과 풀을 비교하세요. 풀이 넓을수록 빌드에 필요한 효과가 나올 확률이 높습니다.
포인트 2
고유 고정 효과를 확인하세요. 부위에서 유일하게 보장되는 부분입니다.
포인트 3
순위가 아니라 빌드가 하는 일에 세트를 맞추세요.
티어 리스트 페이지가 실제 빌드 활용도와 효과 가치로 방어구를 평가하므로, 이 허브는 사실 기반의 탐색 및 결정 페이지로 남을 수 있습니다.
빌드용 방어구
방어구는 보통 빌드의 생존, 영혼, 유틸리티 부분을 담당합니다. 이 계열들은 각 빌드 그룹의 플레이 스타일에 맞습니다.
근거리 전투를 강화합니다.
일반 계열
Disciple · Nomad
고유 계열
Rover · Sage
활과 석궁 전투를 강화합니다.
일반 계열
Phantom · Ranger · Realmreacher
고유 계열
Dreamruler · Sharpshooter · Soul Corruptor
영혼 수집과 영혼 기반 플레이를 강화합니다.
일반 계열
Mushroom · Mystic · Realmreacher
고유 계열
Alchemist · Fly Agaric · Mad Sifter
긴 전투에서 살아남는 데 도움이 됩니다.
일반 계열
Bounty Hunter · Mushroom · Protector
고유 계열
Dauntless · Fly Agaric · Humbler
동료와 소환수를 강화합니다.
일반 계열
Treehugger · Wolfpack
고유 계열
Packleader · Woodsprite
아티팩트와 재사용 대기시간을 강화합니다.
일반 계열
Beekeeper · Sifter · Treehugger
고유 계열
Hivemind · Mad Sifter · Woodsprite
출발점으로 삼고, 실제로 쓸 부위의 효과 풀을 확인하세요.
전체 빌드 보기다음 단계