ファインダー
ファームファインダー
アイテムを検索すると、どこから入手できるか、どの周回ルートが実際に有効かを確認できます。
- あなたが入力するもの
- アイテム名、または不足アイテムのリスト
- 得られるもの
- 対象の入手先、ユニークのベースアイテム、地域カバー
- 向いているケース
- どこで時間を使うべきかの判断
アイテム名を入力すると、どこから入手できるかを確認できます。
すぐ分かる答え
フロストバイター は 3 の対象地域で ロングソード がユニークとして抽選されたときに入手できます。
フロストバイター は ロングソード のユニーク変換です。これらの地域の復元済みプールには ロングソード が含まれるため、ロングソード がユニークとして抽選されると フロストバイター が生まれます。
確定・特定の入手先
このアイテムに確定の入手先は記録されていません。以下はすべてランダムな入手先です。
対象となるランダム入手先
ユニークとベースの対応
フロストバイター は自身が地域プールに入っているからではなく、ロングソード を通じて入手します。
- ロングソード がその地域のアイテムプールに含まれている必要があります。
- ドロップがユニークとして抽選される必要があります。
- そのユニーク抽選が {base} を フロストバイター に変換します。
必要条件
- ベースアイテム ロングソード がユニークとして抽選される必要があります。
- イージー難易度ではスペシャルやユニークのランダムドロップは出ません。
- このアイテムはランダムな地域ルートのため、ドロップ時に地域プールから選ばれる必要があります。
- 対象かどうかは ロングソード がプールにあるかで決まり、ユニークが個別に載っているかではありません。
繰り返し可否
- 雨降りの平原繰り返し可
- シンガーの草地繰り返し可
- ハンブラーハスクランド繰り返し可
地域ルートプール
ランダムルートプールが復元されているすべての地域。開くと、どのベースアイテムとユニーク変換を出せるかを確認できます。
入手先の種別
- クエスト報酬
- クエストがこのアイテムを明確に付与します。初回クリア報酬は繰り返し可能な周回先ではありません。
- 地域ルート
- このアイテムは地域のランダムルートプールに含まれるため、その地域のプレイ中にドロップします。
- アーティファクト地域プール
- このアーティファクトは地域の復元済みアーティファクトプールに含まれます。
- アーティファクトのクエスト入手先
- このアーティファクトはクエストに記録されています。繰り返し可否は未確認です。
- シークレットコレクション
- 通常のルートではなく、シークレットのルートや収集で得られます。
- シークレット報酬
- シークレット目標の達成で得られる確定報酬です。
コミュニティの周回メモ
繰り返し可能なボス戦、チェックポイントリセット、ソウルストームでのユニーク狙いなど、速いルートが報告されています。これらはパッチごとに変わり、検証済みの入手先グラフには含まれません。
コミュニティ報告 — 本番データの真実ではありません。手がかりとして使い、上の入手先で確認してください。
正確なレアリティ確率は別ページ
このページは、その入手先がそもそもこのアイテムを出せるかを答えます。難易度・脅威度・入手先の種別はコモン・レア・スペシャル・ユニークの確率を変えますが、それは別の話です。
ドロップ確率を開くこのページの読み方
入手先は推定速度ではなく確実性で並びます。まずそのアイテムの確定報酬、次に確認済みの繰り返し可能な入手先、最後に対象となるランダムな地域プールです。地域がアイテムを「カバーする」とは、その地域の復元済みプールに含まれるという意味だけで、特定の確率を意味しません。
ファームファインダー FAQ
Minecraft Dungeons 2 で特定のアイテムはどこで入手できますか?
上の検索でアイテムを探してください。結果には確定の入手先が先に、次にそのアイテムまたはベースアイテムを復元済みプールに含む地域が並びます。
ユニークアイテムはどこでドロップしますか?
ユニークは独立した地域プールの項目ではありません。ベースアイテムがプールにあり、ドロップがユニークとして抽選されると出ます。つまり対象地域はベースアイテムの地域です。
ハンターズハチェットはどう周回しますか?
ハンターズハチェットは斧のユニーク版です。プールに斧がある地域を周回してユニーク確率を上げるか、まず確定報酬の有無を確認してください。
ユニークはベースアイテムがドロップする場所ならどこでも出ますか?
ベースアイテムが対象で、ユニーク抽選が可能な場所ならどこでも出ます。だからこそ、地域表にユニーク名がないだけで「入手先なし」とは表示しません。
アイテムを周回するのに最適な地域はどこですか?
このページは作られたスコアではなくルールで入手先を並べます。確定の入手先はランダムより上、繰り返し可は初回クリアより上です。地域間では、プールの大きさだけでは確率が高いことを示せません。
なぜ地域に自分のユニーク名が表示されないのですか?
地域プールはベースアイテムを保持します。ユニークはベースアイテムの変換候補として現れ、地域ビューでは「入手できる可能性のあるユニーク装備」として別に表示します。
なぜダンジョンで別の地域のアイテムが出たのですか?
ダンジョンとリフトのルートテーブルが地域プールと一致することはデータで確認されていないため、このツールはそれらに地域の対象判定を適用しません。確認済みの地域ルールを残し、それ以外は不明とします。
クエスト報酬は繰り返し獲得できますか?
できるものとできないものがあります。「初回クリアのみ」は一度きり、「繰り返し可」は再度獲得できます。「不明」はデータが確定していないことを示します。
タリスマンはランダムでドロップしますか?
記録されたタリスマンは通常の地域装備プールではなく、クエスト・シークレット・確定の入手先から得られます。特定のタリスマンを狙って地域を周回しないでください。
なぜ正確なドロップ確率を表示しないのですか?
地域プール内の1件ごとの重みが復元されていないため、割合を出すと作り話になります。このページは対象かどうかを示し、データが支えるレアリティ層はドロップ確率ページが扱います。
入手先グラフは 296 件の検索可能な装備と、地域プール、クエスト報酬、アーティファクト入手先、タリスマン入手先から構築されています。