モブ · 複数の変異

ピリジャー

ピリジャー は ソウル から追加ダメージを受けます。

戦闘プロフィール

ピリジャー

通常

基礎HP
20
基礎攻撃ダメージ
6.5
速度
4.5ブロック/秒
体幹
30
ソウル
4
弱点
ソウル

戦闘ステータス

基礎HP
20

基礎HPは、その敵の基礎ティアでの比較値です。遭遇時の値は難易度と進行度で上がるため、最終的な数値を予測するのではなく、敵同士を比べるために使います。

基礎攻撃ダメージ
6.5

この敵に記録された1回の攻撃の最大基礎ダメージです。値が高いと、敵がそれ以外は危険でなくても、1つのミスが致命傷になり得ます。

速度
4.5ブロック/秒

移動速度(ブロック/秒)。速い敵は距離をすぐ詰めてくるため、カイトが難しくなります。

体幹
30

体幹はスタンとノックバックに耐えます。体幹が高い敵はこちらの攻撃を受けても攻撃を続けるため、スタンで固定するのは安定しません。

ソウル
4

その敵が与えるソウルです。ソウル生成を軸にするビルドでは、ソウルの多い敵が役立ちます。

ダメージ相性

この敵が10種類のダメージタイプから受けるダメージ量です。表示されたタイプは倍率が確認済みで、ないタイプは通常ダメージです。

  • 近接1×通常
  • 遠距離1×通常
  • 火1×通常
  • 冷気1×通常
  • 雷1×通常
  • 毒1×通常
  • ソウル1.5×追加ダメージ
  • 爆発1×通常
  • TNT1×通常
  • 属性1×通常

変異

一部の敵には複数の基礎ステータスが存在します。それらの戦闘プロフィールは別々の敵に分けず、ここにまとめています。

変異
ピリジャー基本変異 A変異 B
基礎HP203352
基礎攻撃ダメージ6.57.58
速度4.5ブロック/秒4.5ブロック/秒4.5ブロック/秒
体幹308595
ソウル4812
弱点ソウルソウルソウル
耐性———

ドロップ

確認された装備ロールと追加ドロップのみ表示します。

ランダム装備ロール
1
ロールごとの確率
1.25%
  • エメラルド
  • TNT
  • 食料
入手先を探す

アイテム単位の正確なドロップ率は不明なため、ここには表示しません。

ピリジャー の対策

弱点

ソウル

耐性

—

速度

4.5ブロック/秒

体幹

30

判明している弱点を使い、移動速度に対応できる距離を保ちましょう。

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