概要
- カテゴリ
- 攻撃
- 対応
- 遠距離
- 発動
- 飛び道具
- 最大ティア
- III
- 本の入手先
- 峡谷
制作データで確定した項目だけを表示します。欠けている値は推測せず非表示にします。
連鎖反応 の効果
以下のティア本文は各強化段階の公式な効果です。公開されていない数値はここで推測しません。
連鎖反応 は攻撃カテゴリのエンチャントです。遠距離装備に付き、飛び道具で発動します。効果はティア I からティア III へ強化されます。
ティア進行
本のエンチャントはすべてティア I からティア III まで強化できます。各ティアは同じ効果を強化するため、本文が変化を正確に示します。
- ティアI
Projectiles have a 20% chance to spawn 4 additional projectiles.
- ティアII
Projectiles have a 30% chance to spawn 6 additional projectiles.
- ティアIII最大
Projectiles have a 40% chance to spawn 8 additional projectiles.
ティア強化はダメージ、持続時間、回数、確率などの値を上げます。アップグレード段階であり、レアリティの色ではありません。
発動方法
発動とは、このエンチャントを作動させるプレイヤーの行動です。複数の発動に対応するエンチャントもあります。
- 飛び道具
発動条件は検証済みの制作データに基づきます。複数の発動を持つエンチャントは、そのいずれでも作動します。
どの装備に付けられる?
装備クラスの対応は完全に検証済みです。ここに表示されるのはエンチャントを受け付ける装備クラスであり、個々のアイテムすべてではありません。
- 近接非対応
- 遠距離対応
- 防具非対応
- 胴のみ非対応
対応の境界
ここは装備クラスの対応のみです。アイテム単位の正確な対応、非対応タグ、最低アイテムパワーはまだ完全には復元されていないため、ここでは断言しません。
正確なルール行が利用できるようになると、対応チェッカーは検証済みの結果を返します。それまでは装備クラスの対応のみを示します。
連鎖反応 の入手先
地域とダンジョンの本はすべてのエリアのプールに追加されるため、この入手先でも全エリアの本が出ることがあります。
これは判明している本の入手先であり、ドロップ率ではありません。正確な最終ドロップ率は公開されていません。
このエンチャントの付け方
本のエンチャントは本を装備するのではなく、エンチャント職人を通して付けます。
01
エンチャントの本を解放する
02
エンチャント職人を訪ねる
03
対応する装備を選んで付ける
04
ティア III まで強化する
ティアごとの正確なエンチャントポイントとエコーシャードの消費はまだ完全には復元されていないため、ここには表示しません。
ビルドと用途
カテゴリはビルドの推奨ではありません。ここに挙げるのは、このエンチャントが仕組み上合うプレイパターンです。
エンチャントと装備効果の違い
エンチャントは解放した本をエンチャント職人で付けます。装備効果は装備に付随する別の効果システムです。
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