クイック情報
- クールダウン
- 15秒
- ソウル消費
- ソウル15
- 発動方法
- 即時
- 最適
- コンパニオン · 支援
本番データで確定している項目のみ表示します。欠けている値は推測せず非表示にしています。
ピクニックバスケット の仕組み
ピクニックバスケット はアクティブアーティファクトです。クールダウン 15秒、ソウル消費 15。
- 発動方法
- 即時
確認済みの仕様
クールダウン、ソウル消費、発動方法は本番データで確定している事実です。正確な能力のダメージ、回復量、範囲、スケーリングは公開されていないため、ここでは推定しません。
未確認
正確な能力値とアイテムパワーごとのスケーリングは現在確認されていません。
ソウル経済
1回あたりの消費
ソウル15
クールダウン
15秒
発動方法
即時
ソウル消費
ソウル15少ない
065
ほとんどのアーティファクトより少ない
クールダウン
15秒普通
427
ほとんどのアーティファクトより遅い
このアーティファクトを頻繁に使うなら、安定したソウル生成が必要です。
このアーティファクトを軸にビルドピクニックバスケット の入手場所
ビルド適性
アーティファクトのアーキタイプはビルドのプレイスタイルではありません。厳選されたビルド関係とプランナーが両者をつなぎます。
アイテムパワーとスケーリング
アイテムパワーは全体的な進行と戦闘スケーリングに影響しますが、このアーティファクトの正確な能力値スケーリング曲線は確認されていません。ここではダメージや持続時間の値を推定しません。
