Guías · Objetos únicos
Guía de objetos únicos de Minecraft Dungeons 2
116 objetos únicos
40 armas únicas (29 cuerpo a cuerpo, 11 a distancia) · 76 piezas de armadura únicas en 19 conjuntos
Un Único no es un grupo de botín aparte. Un objeto base elegible saca la rareza Único y se transforma en su versión única con nombre, que lleva un efecto fijo característico y puede mostrar valores de combate distintos de su base.
- Objeto base
- Rareza Único
- Único con nombre
- Efecto fijo
De un vistazo
- Armas únicas
- 40 armas únicas
- Armadura única
- 76 piezas de armadura únicas
- Cómo se crean
- Un objeto base saca Único y se transforma
- Alcance actual
- Solo armas y armaduras
Esta guía explica el sistema Único: la transformación, los efectos fijos, la obtención y cómo decidir. No clasifica objetos ni incluye una tasa de botín por objeto; eso está en las tier lists, el Buscador de farmeo y la guía de dificultad.
Inventario único
Los objetos únicos de un vistazo
La capa de producción actual modela 116 transformaciones únicas entre armas y armaduras. Cada cifra de abajo sale de los mismos datos que usan las páginas de armas y armaduras.
- Armas cuerpo a cuerpo
- 29
- Armas a distancia
- 11
- Total de armas
- 40
- Piezas de armadura
- 76
- Conjuntos de armadura
- 19
- Transformaciones únicas
- 116
Qué cubre ahora el sistema Único
La transformación única está modelada para armas y armaduras. En los datos no hay transformaciones únicas de artefactos ni de talismanes, así que esta guía no inventa esas categorías.
La armadura alcanza su total pieza a pieza: 19 conjuntos únicos × 4 ranuras (casco, peto, grebas y botas).
La regla básica
Cómo se crean los objetos únicos
Un Único es el resultado de la tirada de rareza de un objeto base, no un objeto que exista fuera de la tabla de botín. Esa sola regla cambia tu forma de farmear.
El Único parte del objeto base
Cuando un objeto base saca la rareza Único, se transforma en su versión única con nombre. Así que la primera pregunta nunca es «¿dónde cae un Único?», sino «¿dónde puede caer este objeto base?».
- 01
Se elige un objeto base de la fuente de botín
- 02
La tirada de rareza cae en Único
- 03
Se busca la correspondencia única del objeto base
- 04
El objeto base se transforma en su Único con nombre
Base frente a Único
Base
Arco grande
- Familia de arma
- A distancia
- Poder de objeto
- Compartido
- Efecto fijo
- Ninguno
Único
Latido de quitinón
- Valores de combate
- No se detecta ningún cambio numérico actual
- Efecto aleatorio
- Elegible
- Poder de objeto
- Depende de tu botín
Transformaciones reales
Cada pareja de abajo es un objeto base real y el Único con nombre en el que se transforma. La página propia del objeto base contiene su detalle de combate.
- Arma
- Armadura
Qué no se transforma
Los artefactos y los talismanes son sistemas aparte que no tienen registros de transformación única, así que nada de esta página trata sobre ellos.
Fijo frente a aleatorio
Efectos únicos, efectos aleatorios y encantamientos
Tres sistemas distintos que se confunden con facilidad. El efecto característico de un Único forma parte de su identidad, un efecto de equipo aleatorio forma parte de su tirada y un encantamiento se añade después.
| Sistema | Viene de | Se puede añadir después |
|---|---|---|
| Efecto fijo únicoEl efecto característico que pertenece a este objeto con nombre concreto. | La identidad del objeto único | No |
| Efecto de equipo aleatorioUn bonus obtenido en la tirada del objeto entre los efectos para los que es elegible. | La tirada del objeto | Depende del objeto y del sistema |
| EncantamientoUn encantamiento aplicado a un objeto elegible, aparte de la tirada propia del objeto. | Libro de encantamiento o Forjador de encantamientos | Sí, cuando es elegible |
Las variantes únicas no son el nivel IV
Algunos efectos característicos únicos son variantes más fuertes o mecánicamente distintas de efectos de encantamiento conocidos. Una variante única es un efecto propio, no simplemente el nivel más alto de ese encantamiento.
Decisión
¿Son de verdad mejores los objetos únicos?
Un Único suele añadir un efecto fijo y a veces muestra valores de combate distintos, pero la rareza por sí sola no convierte un objeto en una mejora. El poder de objeto, el resto de la tirada y tu build siguen decidiendo.
Respuesta rápida
No, no de forma automática.
Un Único suele añadir un efecto fijo y a veces cambia el perfil de combate de la base, pero la rareza por sí sola no es motivo para sustituirlo. La decisión final la forman el poder de objeto más el perfil de combate, el efecto fijo, el efecto aleatorio, los encantamientos y el encaje en la build.
- Poder de objeto
- Perfil de combate en las armas
- Efecto fijo único
- Efecto de equipo aleatorio
- Encantamientos
- Encaje en la build
Ventaja del Único
Un efecto característico fijo más un posible perfil de combate único.
Ventaja de la base
Una base con más poder de objeto puede escalar más.
La decisión
Compara el objeto real que tienes delante con tu build, no la etiqueta de rareza.
Estadísticas de armas únicas
¿Son distintas las estadísticas de las armas únicas?
Algunas armas únicas muestran valores de combate distintos de su arma base. Esta sección indica lo que se detecta actualmente, no lo que siempre es más fuerte.
Respuesta rápida
A veces.
- Parejas de armas únicas
- 40
- Diferencias numéricas detectadas
- 22
- Sin cambios numéricos detectados
- 18
22 de los cambios detectados son en armas cuerpo a cuerpo y 0 en armas a distancia.
Un cambio detectado no es una mejora
Una diferencia numérica solo significa que los números de combate son distintos. Puede cambiar el daño, el alcance, el ritmo, el tambaleo u otra fila, pero no garantiza números más altos. El valor real sigue dependiendo de la comparación, las tier lists y el encaje en la build.
Diferencias detectadas
| Valor | Base | Único |
|---|---|---|
| DPS | 34,2 | 32,8 |
| Alcance | 5 | 3,9 |
| Arco de ataque | 180 | 30 |
Base ↔ Único
Busca un Único
Busca el nombre de un Único o su objeto base. El buscador responde a la vez en dos direcciones: de qué base sale un Único y en qué Único puede convertirse una base. Explica la mecánica; la ruta es cosa del Buscador de farmeo.
Escribe al menos dos caracteres. Es una consulta de mecánicas, no una recomendación clasificada.
Armas únicas
Armas únicas
Las 40 armas únicas, cada una frente al arma base de la que se transforma. Filtra por familia o busca un nombre.
Mostrando 40 de 40 armas únicas
| Base | Único | Perfil de combate | Comparar |
|---|---|---|---|
| Hacha grande | Hacha impresionanteCuerpo a cuerpo | Distinto de la base | Comparar |
| Cuchillo de carne | Cuchillo cacofónicoCuerpo a cuerpo | Distinto de la base | Comparar |
| Maza | Maza de caparazónCuerpo a cuerpo | Distinto de la base | Comparar |
| Arco largo | Golpe del crepitanteA distancia | No se detecta ningún cambio numérico actual | Comparar |
| Pala | Pala de diamanteCuerpo a cuerpo | No se detecta ningún cambio numérico actual | Comparar |
| Ballestas dobles | Ballesta duplaA distancia | No se detecta ningún cambio numérico actual | Comparar |
| Bastón de combate | Bastón elementalCuerpo a cuerpo | Distinto de la base | Comparar |
| Martillo de batalla | Martillo de esmeraldaCuerpo a cuerpo | No se detecta ningún cambio numérico actual | Comparar |
| Espada larga | Mordida heladaCuerpo a cuerpo | Distinto de la base | Comparar |
| Guja | Guja de oroCuerpo a cuerpo | No se detecta ningún cambio numérico actual | Comparar |
| Ballesta de dispersión | Ballesta arpaA distancia | No se detecta ningún cambio numérico actual | Comparar |
| Martillo de guerra | RompecorazonesCuerpo a cuerpo | Distinto de la base | Comparar |
| Arco grande | Latido de quitinónA distancia | No se detecta ningún cambio numérico actual | Comparar |
| Hacha | Destral de cazadorCuerpo a cuerpo | Distinto de la base | Comparar |
| Cortador de galletas | Hoja de cunaCuerpo a cuerpo | Distinto de la base | Comparar |
| Hoz mareal | Hoz lunarCuerpo a cuerpo | Distinto de la base | Comparar |
| Mazo para criaturas | AplastamonstruosCuerpo a cuerpo | Distinto de la base | Comparar |
| Arco de poder | ParagónA distancia | No se detecta ningún cambio numérico actual | Comparar |
| Arco trucado | Ala fantasmaA distancia | No se detecta ningún cambio numérico actual | Comparar |
| Grietadora | Orgullo de la LlanuraCuerpo a cuerpo | Distinto de la base | Comparar |
| Guantes | Guantes del Hechicero supremoCuerpo a cuerpo | Distinto de la base | Comparar |
| Arco | Promesa del rangerA distancia | No se detecta ningún cambio numérico actual | Comparar |
| Sable | Navaja de pilloCuerpo a cuerpo | Distinto de la base | Comparar |
| Machacador | Demoledor de redstoneCuerpo a cuerpo | Distinto de la base | Comparar |
| Garras de lobo | Garras de SculkerCuerpo a cuerpo | Distinto de la base | Comparar |
| Daga crepuscular | Flagelo de SculkerCuerpo a cuerpo | Distinto de la base | Comparar |
| Arco corto | Estrella fugazA distancia | No se detecta ningún cambio numérico actual | Comparar |
| Hoces dobles | Hoces del SiftCuerpo a cuerpo | Distinto de la base | Comparar |
| Mandoble | MatamásCuerpo a cuerpo | Distinto de la base | Comparar |
| Guadaña | Segador de almasCuerpo a cuerpo | No se detecta ningún cambio numérico actual | Comparar |
| Lanza corta | Lanza espectralCuerpo a cuerpo | No se detecta ningún cambio numérico actual | Comparar |
| Pica | InvocatormentasCuerpo a cuerpo | Distinto de la base | Comparar |
| Espada | La hoja ardienteCuerpo a cuerpo | Distinto de la base | Comparar |
| Ballesta pesada | Ranger cercanoA distancia | No se detecta ningún cambio numérico actual | Comparar |
| Ballesta rápida | Polinizador cruzadoA distancia | No se detecta ningún cambio numérico actual | Comparar |
| Montante | Esquirla oscuraCuerpo a cuerpo | No se detecta ningún cambio numérico actual | Comparar |
| Pico | Pico del buscador de fortunaCuerpo a cuerpo | Distinto de la base | Comparar |
| Ballesta | El EncadenadorA distancia | No se detecta ningún cambio numérico actual | Comparar |
| Estoque | Los mil cortesCuerpo a cuerpo | No se detecta ningún cambio numérico actual | Comparar |
| Dagas dobles | Colmillos venenososCuerpo a cuerpo | Distinto de la base | Comparar |
Armadura única
Armadura única
19 conjuntos de armadura únicos reúnen 76 piezas únicas. Cada pieza es un Único propio con su propio efecto fijo, así que un conjunto no es un único bonus.
Alchemist
Conjunto único- Sombrero de copa de alquimistaCasco
- Abrigo de alquimistaPeto
- Pantalones de alquimistaGrebas
- Calzado de alquimistaBotas
Cada pieza tiene su propio efecto fijo.
Ver conjuntoDauntless
Conjunto único- Cuernos del valienteCasco
- Hombreras del valientePeto
- Perneras del valienteGrebas
- Sabatones del valienteBotas
Cada pieza tiene su propio efecto fijo.
Ver conjuntoDreamruler
Conjunto único- Corona de Señor oníricoCasco
- Peto de Señor oníricoPeto
- Pijama de Señor oníricoGrebas
- Zapatos de Señor oníricoBotas
Cada pieza tiene su propio efecto fijo.
Ver conjuntoFly Agaric
Conjunto único- Gorro de agáricoCasco
- Abrigo de agáricoPeto
- Pantalones de agáricoGrebas
- Botas de agua de agáricoBotas
Cada pieza tiene su propio efecto fijo.
Ver conjuntoHivemind
Conjunto único- Casco de enjambreCasco
- Tórax de enjambrePeto
- Pantalones de enjambreGrebas
- Aguijones de enjambreBotas
Cada pieza tiene su propio efecto fijo.
Ver conjuntoHumbler
Conjunto único- Antena de quitinónCasco
- Caparazón de quitinónPeto
- Perneras de quitinónGrebas
- Tarsos de quitinónBotas
Cada pieza tiene su propio efecto fijo.
Ver conjuntoMad Sifter
Conjunto único- Máscara de Sifter furiosoCasco
- Chaleco de Sifter furiosoPeto
- Pantalón de Sifter furiosoGrebas
- Patas de Sifter furiosoBotas
Cada pieza tiene su propio efecto fijo.
Ver conjuntoMonarch
Conjunto único- Corona de monarcaCasco
- Manto de monarcaPeto
- Fajín de monarcaGrebas
- Garras de monarcaBotas
Cada pieza tiene su propio efecto fijo.
Ver conjuntoMonstrosity
Conjunto único- Cuernos de monstruosidadCasco
- Armadura de monstruosidadPeto
- Perneras de monstruosidadGrebas
- Pisotones de monstruosidadBotas
Cada pieza tiene su propio efecto fijo.
Ver conjuntoOracle
Conjunto único- Corona de oráculoCasco
- Manto de oráculoPeto
- Mallas de oráculoGrebas
- Sandalias de oráculoBotas
Cada pieza tiene su propio efecto fijo.
Ver conjuntoPackleader
Conjunto único- Bozal de líder de la manadaCasco
- Piel de líder de la manadaPeto
- Chaparreras de piel de líder de la manadaGrebas
- Patas de líder de la manadaBotas
Cada pieza tiene su propio efecto fijo.
Ver conjuntoRimefrost
Conjunto único- Gorro de hielo escarchadoCasco
- Armadura escarchadaPeto
- Calzoncillos largos escarchadosGrebas
- Botas escarchadasBotas
Cada pieza tiene su propio efecto fijo.
Ver conjuntoRover
Conjunto único- Visera de trotamundosCasco
- Hombreras de trotamundosPeto
- Polainas de trotamundosGrebas
- Sabatones de trotamundosBotas
Cada pieza tiene su propio efecto fijo.
Ver conjuntoSage
Conjunto único- Cinta de sabioCasco
- Talar de sabioPeto
- Cinturón de sabioGrebas
- Vendas de sabioBotas
Cada pieza tiene su propio efecto fijo.
Ver conjuntoScoundrel
Conjunto único- Capucha de pícaroCasco
- Bléiser de pícaroPeto
- Chaparreras de pícaroGrebas
- Zapatos de pícaroBotas
Cada pieza tiene su propio efecto fijo.
Ver conjuntoSharpshooter
Conjunto único- Fedora de tirador expertoCasco
- Gabán de tirador expertoPeto
- Chaparreras de tirador expertoGrebas
- Espuelas de tirador expertoBotas
Cada pieza tiene su propio efecto fijo.
Ver conjuntoSoul Corruptor
Conjunto único- Máscara corrompida por almasCasco
- Guardapolvo corrompido por almasPeto
- Fajín corrompido por almasGrebas
- Sandalias corrompidas por almasBotas
Cada pieza tiene su propio efecto fijo.
Ver conjuntoTwisted Warden
Conjunto único- Venda del warden perversoCasco
- Chaleco del warden perversoPeto
- Mallas del warden perversoGrebas
- Zapatos del warden perversoBotas
Cada pieza tiene su propio efecto fijo.
Ver conjuntoWoodsprite
Conjunto único- Corona del duende del bosqueCasco
- Armadura de corteza del duende del bosquePeto
- Pantalones del duende del bosqueGrebas
- Botas de raíces del duende del bosqueBotas
Cada pieza tiene su propio efecto fijo.
Ver conjunto
¿Hay bonificación de conjunto?
No des por hecho que la haya. En los datos de producción actuales, las cuatro piezas de un conjunto único llevan cada una su propio efecto fijo y no se registra una bonificación de conjunto aparte. Trata las piezas como cuatro Únicos individuales que comparten un conjunto.
Cuándo cae un Único
¿Cuándo pueden caer objetos únicos?
La rareza Único no existe en todas las dificultades. Entra en el proceso de rareza en una amenaza concreta y su peso alcanza el tope más tarde.
La rareza Único empieza
Amenaza 4+
Por debajo de esta amenaza el multiplicador de rareza Único es cero, así que la tirada de rareza aleatoria que cubre este sistema no puede dar Único.
Peso Único completo
Amenaza 13
En esta amenaza el multiplicador de rareza Único alcanza su peso completo. Los demás multiplicadores de rareza y los pesos de la fuente siguen dando forma a la probabilidad final, así que esto no es un porcentaje máximo.
Dificultad y rareza Único
Con la misma amenaza, Normal y Difícil aplican el mismo multiplicador Único. Cambiar solo la dificultad no mejora las probabilidades de Único.
| Dificultad | Multiplicador Único |
|---|---|
| Fácil | ×0 |
| Normal | ×1 |
| Difícil | ×1 |
La fuente importa
Cada fuente de botín parte de su propio peso base Único, así que la misma amenaza da probabilidades de Único distintas en un enemigo normal y en un jefe.
| Fuente de botín | Peso base Único |
|---|---|
| Enemigo normal | 5 |
| Cofre de madera | 5 |
| Cofre suntuoso | 5 |
| Minijefe | 5 |
| Jefe | 10 |
| Recompensa de misión | 5 |
| Cofre de recompensa de Tormenta de almas | 5 |
| Enemigo hucha | 5 |
Las probabilidades de rareza no son probabilidades de objeto
Un porcentaje alto de rareza Único es la probabilidad de que una tirada de equipo llegue a ser Única, no la de un Único con nombre concreto. Qué objeto base elige primero la tirada depende del grupo de objetos de la fuente, y esa proporción ponderada exacta no se ha reconstruido.
Guía completa de rareza y amenazaObtención
¿Dónde debería farmear un Único?
El bucle de farmeo correcto parte del objeto base, no del porcentaje de Único más alto del mapa.
- 01Elige el Único que quieres
- 02Encuentra su objeto base
- 03Comprueba qué fuentes pueden soltar esa base
- 04Confirma que la fuente puede sacar la rareza Único
- 05Juega en amenaza 4 o superior
- 06Repite hasta que la tirada de Único salga bien
El bucle equivocado
«Busca la zona con el porcentaje de Único más alto y farmea ahí». Si esa fuente nunca elige tu objeto base, sus probabilidades de Único no hacen nada por tu objetivo.
El bucle correcto
«Busca una fuente que contenga mi objeto base y luego compara su perfil de rareza». El mejor farmeo depende del objeto base que buscas, así que no hay un único mejor farmeo de Únicos global.
Estados de obtención
97 Únicos son solo aleatorios y 19 tienen tanto una ruta aleatoria como una recompensa de misión concreta, de 116.
Farmeo aleatorio
97Se conoce una fuente del objeto base y la transformación única se aplica cuando saca Único.
Varias rutas
19Existen tanto una transformación aleatoria de un objeto base como una recompensa de misión concreta.
Recompensa de misión
0Una misión concreta entrega este Único directamente.
Fuente incompleta
0El Único se conoce, pero su cadena de obtención no está registrada del todo.
No existe un único mejor farmeo de Únicos
Como cada Único sale de un objeto base distinto, el mejor sitio para farmear depende de lo que busques. Consulta el Buscador de farmeo para un objeto a la vez.
Recompensas concretas
Únicos de recompensa de misión
No todos los Únicos salen de una tirada aleatoria. 7 misiones confirmadas en producción entregan un Único concreto, y son recompensas garantizadas, no suerte de rareza.
- Conjunto de armadura único
Oracle
- Recompensa de
- Un chapuzón en los manantiales de icor
- Piezas
- Conjunto de 4 piezas
- Repetible
- Solo la primera vez
- Armadura única
Chaleco del warden perverso
- Recompensa de
- En la Oscuridad profunda
- Repetible
- Solo la primera vez
- Armadura única
Casco de enjambre
- Recompensa de
- Guardián de las abejas
- Repetible
- Solo la primera vez
- Arma única
Orgullo de la Llanura
- Recompensa de
- Dale una segunda vida a tu monstruosidad
- Repetible
- Solo la primera vez
- Conjunto de armadura único
Humbler
- Recompensa de
- El enfrentamiento final
- Piezas
- Conjunto de 4 piezas
- Repetible
- Solo la primera vez
- Conjunto de armadura único
Soul Corruptor
- Recompensa de
- El enfrentamiento final. Otra vez
- Piezas
- Conjunto de 4 piezas
- Repetible
- Repetición confirmada
- Conjunto de armadura único
Monstrosity
- Recompensa de
- La monstruosidad de redstone ha cobrado vida
- Piezas
- Conjunto de 4 piezas
- Repetible
- Repetición confirmada
Estas recompensas están registradas para la misión, así que toma la página de la misión como fuente de verdad para los pasos. Esta sección solo conecta la capa Única con la capa de misiones.
Solución de problemas
¿Por qué no cae mi Único?
Elige la situación que encaje contigo. Cada respuesta señala la comprobación que de verdad bloquea el botín.
¿Qué está pasando?
Elige una situación para ver la comprobación que importa.
Encaje en la build
¿Qué Único encaja en mi build?
Esto es un filtro de orientación, no una clasificación de poder. Elige una dirección de build para ver los Únicos cuyos usos registrados coinciden, y luego abre la página de la build para verlo entero.
¿Qué build estás creando?
Únicos con un uso registrado en Cuerpo a cuerpo
- ArmaEsquirla oscura
- ArmaGuantes del Hechicero supremo
- ArmaHacha impresionante
- ArmaLa hoja ardiente
- ArmaMatamás
- ArmaNavaja de pillo
Estos objetos se emparejan por sus usos de build registrados, no se clasifican. Un Único que aparece aquí aún tiene que superar a tu objeto actual en poder de objeto y encaje en la build.
Preguntas frecuentes
Preguntas frecuentes sobre objetos únicos
Respuestas breves a las preguntas más habituales de los jugadores sobre los objetos únicos de Minecraft Dungeons 2.
¿Qué es un objeto único?
Un objeto con nombre, con una identidad fija y su propio efecto característico. En Dungeons 2 se crea cuando un objeto base elegible saca la rareza Único.
¿Cómo consigo un objeto único?
Apunta a una fuente que pueda soltar el objeto base y luego consigue que la tirada de rareza caiga en Único. Algunos Únicos también los entrega una misión concreta.
¿En qué amenaza empiezan a caer los Únicos?
La rareza Único entra en el proceso de rareza aleatoria en la amenaza 4 y alcanza su peso completo en la amenaza 13.
¿Puedo conseguir Únicos en Fácil?
El proceso de rareza de equipo aleatoria no da Único en Fácil. Las recompensas de misión concretas son una ruta aparte, así que esto no afirma que Fácil no pueda dar nunca ningún Único.
¿Difícil mejora las probabilidades de Único?
No por sí solo. Con la misma amenaza, Normal y Difícil usan el mismo multiplicador de rareza Único.
¿Son los Únicos siempre mejores que el objeto base?
No. Un Único añade un efecto fijo y a veces un perfil de combate distinto, pero el poder de objeto, el resto de la tirada y el encaje en la build siguen decidiendo si supera lo que ya tienes.
¿Todos los Únicos salen de botín aleatorio?
No. Varias misiones entregan un Único concreto o un conjunto de armadura único completo como recompensa.
¿Hay artefactos o talismanes únicos?
El sistema de transformación única actual cubre armas y armaduras. Los artefactos y los talismanes son sistemas aparte sin registros de transformación única.
¿Un Único de poco poder es peor que una base de mucho poder?
No de forma automática. Un Único de poco poder puede seguir llevando un efecto fijo valioso, mientras que una base de más poder escala más. Compara los objetos reales con tu build.
¿El efecto de un Único es lo mismo que un encantamiento?
No. El efecto fijo único pertenece a la identidad del objeto y no se puede añadir a otro. Un efecto de equipo aleatorio viene de la tirada del objeto y un encantamiento se añade aparte cuando es elegible.