Guías · Objetos únicos

Guía de objetos únicos de Minecraft Dungeons 2

116 objetos únicos

40 armas únicas (29 cuerpo a cuerpo, 11 a distancia) · 76 piezas de armadura únicas en 19 conjuntos

Un Único no es un grupo de botín aparte. Un objeto base elegible saca la rareza Único y se transforma en su versión única con nombre, que lleva un efecto fijo característico y puede mostrar valores de combate distintos de su base.

  1. Objeto base
  2. Rareza Único
  3. Único con nombre
  4. Efecto fijo

De un vistazo

Armas únicas
40 armas únicas
Armadura única
76 piezas de armadura únicas
Cómo se crean
Un objeto base saca Único y se transforma
Alcance actual
Solo armas y armaduras

Esta guía explica el sistema Único: la transformación, los efectos fijos, la obtención y cómo decidir. No clasifica objetos ni incluye una tasa de botín por objeto; eso está en las tier lists, el Buscador de farmeo y la guía de dificultad.

Inventario único

Los objetos únicos de un vistazo

La capa de producción actual modela 116 transformaciones únicas entre armas y armaduras. Cada cifra de abajo sale de los mismos datos que usan las páginas de armas y armaduras.

Armas cuerpo a cuerpo
29
Armas a distancia
11
Total de armas
40
Piezas de armadura
76
Conjuntos de armadura
19
Transformaciones únicas
116

Qué cubre ahora el sistema Único

La transformación única está modelada para armas y armaduras. En los datos no hay transformaciones únicas de artefactos ni de talismanes, así que esta guía no inventa esas categorías.

La armadura alcanza su total pieza a pieza: 19 conjuntos únicos × 4 ranuras (casco, peto, grebas y botas).

La regla básica

Cómo se crean los objetos únicos

Un Único es el resultado de la tirada de rareza de un objeto base, no un objeto que exista fuera de la tabla de botín. Esa sola regla cambia tu forma de farmear.

El Único parte del objeto base

Cuando un objeto base saca la rareza Único, se transforma en su versión única con nombre. Así que la primera pregunta nunca es «¿dónde cae un Único?», sino «¿dónde puede caer este objeto base?».

  1. 01

    Se elige un objeto base de la fuente de botín

  2. 02

    La tirada de rareza cae en Único

  3. 03

    Se busca la correspondencia única del objeto base

  4. 04

    El objeto base se transforma en su Único con nombre

Base frente a Único

Base

Arco grande

Familia de arma
A distancia
Poder de objeto
Compartido
Efecto fijo
Ninguno
Tirada de Único

Único

Latido de quitinón

Valores de combate
No se detecta ningún cambio numérico actual
Efecto aleatorio
Elegible
Poder de objeto
Depende de tu botín

Transformaciones reales

Cada pareja de abajo es un objeto base real y el Único con nombre en el que se transforma. La página propia del objeto base contiene su detalle de combate.

Qué no se transforma

Los artefactos y los talismanes son sistemas aparte que no tienen registros de transformación única, así que nada de esta página trata sobre ellos.

Fijo frente a aleatorio

Efectos únicos, efectos aleatorios y encantamientos

Tres sistemas distintos que se confunden con facilidad. El efecto característico de un Único forma parte de su identidad, un efecto de equipo aleatorio forma parte de su tirada y un encantamiento se añade después.

SistemaViene deSe puede añadir después
Efecto fijo únicoEl efecto característico que pertenece a este objeto con nombre concreto.La identidad del objeto únicoNo
Efecto de equipo aleatorioUn bonus obtenido en la tirada del objeto entre los efectos para los que es elegible.La tirada del objetoDepende del objeto y del sistema
EncantamientoUn encantamiento aplicado a un objeto elegible, aparte de la tirada propia del objeto.Libro de encantamiento o Forjador de encantamientosSí, cuando es elegible

Las variantes únicas no son el nivel IV

Algunos efectos característicos únicos son variantes más fuertes o mecánicamente distintas de efectos de encantamiento conocidos. Una variante única es un efecto propio, no simplemente el nivel más alto de ese encantamiento.

Decisión

¿Son de verdad mejores los objetos únicos?

Un Único suele añadir un efecto fijo y a veces muestra valores de combate distintos, pero la rareza por sí sola no convierte un objeto en una mejora. El poder de objeto, el resto de la tirada y tu build siguen decidiendo.

Respuesta rápida

No, no de forma automática.

Un Único suele añadir un efecto fijo y a veces cambia el perfil de combate de la base, pero la rareza por sí sola no es motivo para sustituirlo. La decisión final la forman el poder de objeto más el perfil de combate, el efecto fijo, el efecto aleatorio, los encantamientos y el encaje en la build.

  • Poder de objeto
  • Perfil de combate en las armas
  • Efecto fijo único
  • Efecto de equipo aleatorio
  • Encantamientos
  • Encaje en la build

Ventaja del Único

Un efecto característico fijo más un posible perfil de combate único.

Ventaja de la base

Una base con más poder de objeto puede escalar más.

La decisión

Compara el objeto real que tienes delante con tu build, no la etiqueta de rareza.

Estadísticas de armas únicas

¿Son distintas las estadísticas de las armas únicas?

Algunas armas únicas muestran valores de combate distintos de su arma base. Esta sección indica lo que se detecta actualmente, no lo que siempre es más fuerte.

Respuesta rápida

A veces.

Parejas de armas únicas
40
Diferencias numéricas detectadas
22
Sin cambios numéricos detectados
18

22 de los cambios detectados son en armas cuerpo a cuerpo y 0 en armas a distancia.

Un cambio detectado no es una mejora

Una diferencia numérica solo significa que los números de combate son distintos. Puede cambiar el daño, el alcance, el ritmo, el tambaleo u otra fila, pero no garantiza números más altos. El valor real sigue dependiendo de la comparación, las tier lists y el encaje en la build.

Diferencias detectadas

Cortador de galletasHoja de cuna
ValorBaseÚnico
DPS34,232,8
Alcance53,9
Arco de ataque18030
Comparar base y Único
MazaMaza de caparazón
ValorBaseÚnico
DPS29,828,9
Alcance2,53
Comparar base y Único

Base ↔ Único

Busca un Único

Busca el nombre de un Único o su objeto base. El buscador responde a la vez en dos direcciones: de qué base sale un Único y en qué Único puede convertirse una base. Explica la mecánica; la ruta es cosa del Buscador de farmeo.

Escribe al menos dos caracteres. Es una consulta de mecánicas, no una recomendación clasificada.

Prueba:

Armas únicas

Armas únicas

Las 40 armas únicas, cada una frente al arma base de la que se transforma. Filtra por familia o busca un nombre.

Mostrando 40 de 40 armas únicas

BaseÚnicoPerfil de combateComparar
Hacha grandeHacha impresionanteCuerpo a cuerpoDistinto de la baseComparar
Cuchillo de carneCuchillo cacofónicoCuerpo a cuerpoDistinto de la baseComparar
MazaMaza de caparazónCuerpo a cuerpoDistinto de la baseComparar
Arco largoGolpe del crepitanteA distanciaNo se detecta ningún cambio numérico actualComparar
PalaPala de diamanteCuerpo a cuerpoNo se detecta ningún cambio numérico actualComparar
Ballestas doblesBallesta duplaA distanciaNo se detecta ningún cambio numérico actualComparar
Bastón de combateBastón elementalCuerpo a cuerpoDistinto de la baseComparar
Martillo de batallaMartillo de esmeraldaCuerpo a cuerpoNo se detecta ningún cambio numérico actualComparar
Espada largaMordida heladaCuerpo a cuerpoDistinto de la baseComparar
GujaGuja de oroCuerpo a cuerpoNo se detecta ningún cambio numérico actualComparar
Ballesta de dispersiónBallesta arpaA distanciaNo se detecta ningún cambio numérico actualComparar
Martillo de guerraRompecorazonesCuerpo a cuerpoDistinto de la baseComparar
Arco grandeLatido de quitinónA distanciaNo se detecta ningún cambio numérico actualComparar
HachaDestral de cazadorCuerpo a cuerpoDistinto de la baseComparar
Cortador de galletasHoja de cunaCuerpo a cuerpoDistinto de la baseComparar
Hoz marealHoz lunarCuerpo a cuerpoDistinto de la baseComparar
Mazo para criaturasAplastamonstruosCuerpo a cuerpoDistinto de la baseComparar
Arco de poderParagónA distanciaNo se detecta ningún cambio numérico actualComparar
Arco trucadoAla fantasmaA distanciaNo se detecta ningún cambio numérico actualComparar
GrietadoraOrgullo de la LlanuraCuerpo a cuerpoDistinto de la baseComparar
GuantesGuantes del Hechicero supremoCuerpo a cuerpoDistinto de la baseComparar
ArcoPromesa del rangerA distanciaNo se detecta ningún cambio numérico actualComparar
SableNavaja de pilloCuerpo a cuerpoDistinto de la baseComparar
MachacadorDemoledor de redstoneCuerpo a cuerpoDistinto de la baseComparar
Garras de loboGarras de SculkerCuerpo a cuerpoDistinto de la baseComparar
Daga crepuscularFlagelo de SculkerCuerpo a cuerpoDistinto de la baseComparar
Arco cortoEstrella fugazA distanciaNo se detecta ningún cambio numérico actualComparar
Hoces doblesHoces del SiftCuerpo a cuerpoDistinto de la baseComparar
MandobleMatamásCuerpo a cuerpoDistinto de la baseComparar
GuadañaSegador de almasCuerpo a cuerpoNo se detecta ningún cambio numérico actualComparar
Lanza cortaLanza espectralCuerpo a cuerpoNo se detecta ningún cambio numérico actualComparar
PicaInvocatormentasCuerpo a cuerpoDistinto de la baseComparar
EspadaLa hoja ardienteCuerpo a cuerpoDistinto de la baseComparar
Ballesta pesadaRanger cercanoA distanciaNo se detecta ningún cambio numérico actualComparar
Ballesta rápidaPolinizador cruzadoA distanciaNo se detecta ningún cambio numérico actualComparar
MontanteEsquirla oscuraCuerpo a cuerpoNo se detecta ningún cambio numérico actualComparar
PicoPico del buscador de fortunaCuerpo a cuerpoDistinto de la baseComparar
BallestaEl EncadenadorA distanciaNo se detecta ningún cambio numérico actualComparar
EstoqueLos mil cortesCuerpo a cuerpoNo se detecta ningún cambio numérico actualComparar
Dagas doblesColmillos venenososCuerpo a cuerpoDistinto de la baseComparar

Armadura única

Armadura única

19 conjuntos de armadura únicos reúnen 76 piezas únicas. Cada pieza es un Único propio con su propio efecto fijo, así que un conjunto no es un único bonus.

¿Hay bonificación de conjunto?

No des por hecho que la haya. En los datos de producción actuales, las cuatro piezas de un conjunto único llevan cada una su propio efecto fijo y no se registra una bonificación de conjunto aparte. Trata las piezas como cuatro Únicos individuales que comparten un conjunto.

Cuándo cae un Único

¿Cuándo pueden caer objetos únicos?

La rareza Único no existe en todas las dificultades. Entra en el proceso de rareza en una amenaza concreta y su peso alcanza el tope más tarde.

La rareza Único empieza

Amenaza 4+

Por debajo de esta amenaza el multiplicador de rareza Único es cero, así que la tirada de rareza aleatoria que cubre este sistema no puede dar Único.

Peso Único completo

Amenaza 13

En esta amenaza el multiplicador de rareza Único alcanza su peso completo. Los demás multiplicadores de rareza y los pesos de la fuente siguen dando forma a la probabilidad final, así que esto no es un porcentaje máximo.

Dificultad y rareza Único

Con la misma amenaza, Normal y Difícil aplican el mismo multiplicador Único. Cambiar solo la dificultad no mejora las probabilidades de Único.

DificultadMultiplicador Único
Fácil×0
Normal×1
Difícil×1

La fuente importa

Cada fuente de botín parte de su propio peso base Único, así que la misma amenaza da probabilidades de Único distintas en un enemigo normal y en un jefe.

Fuente de botínPeso base Único
Enemigo normal5
Cofre de madera5
Cofre suntuoso5
Minijefe5
Jefe10
Recompensa de misión5
Cofre de recompensa de Tormenta de almas5
Enemigo hucha5

Las probabilidades de rareza no son probabilidades de objeto

Un porcentaje alto de rareza Único es la probabilidad de que una tirada de equipo llegue a ser Única, no la de un Único con nombre concreto. Qué objeto base elige primero la tirada depende del grupo de objetos de la fuente, y esa proporción ponderada exacta no se ha reconstruido.

Guía completa de rareza y amenaza

Obtención

¿Dónde debería farmear un Único?

El bucle de farmeo correcto parte del objeto base, no del porcentaje de Único más alto del mapa.

  1. 01Elige el Único que quieres
  2. 02Encuentra su objeto base
  3. 03Comprueba qué fuentes pueden soltar esa base
  4. 04Confirma que la fuente puede sacar la rareza Único
  5. 05Juega en amenaza 4 o superior
  6. 06Repite hasta que la tirada de Único salga bien

El bucle equivocado

«Busca la zona con el porcentaje de Único más alto y farmea ahí». Si esa fuente nunca elige tu objeto base, sus probabilidades de Único no hacen nada por tu objetivo.

El bucle correcto

«Busca una fuente que contenga mi objeto base y luego compara su perfil de rareza». El mejor farmeo depende del objeto base que buscas, así que no hay un único mejor farmeo de Únicos global.

Estados de obtención

97 Únicos son solo aleatorios y 19 tienen tanto una ruta aleatoria como una recompensa de misión concreta, de 116.

  • Farmeo aleatorio

    97

    Se conoce una fuente del objeto base y la transformación única se aplica cuando saca Único.

  • Varias rutas

    19

    Existen tanto una transformación aleatoria de un objeto base como una recompensa de misión concreta.

  • Recompensa de misión

    0

    Una misión concreta entrega este Único directamente.

  • Fuente incompleta

    0

    El Único se conoce, pero su cadena de obtención no está registrada del todo.

No existe un único mejor farmeo de Únicos

Como cada Único sale de un objeto base distinto, el mejor sitio para farmear depende de lo que busques. Consulta el Buscador de farmeo para un objeto a la vez.

Abrir el Buscador de farmeo

Recompensas concretas

Únicos de recompensa de misión

No todos los Únicos salen de una tirada aleatoria. 7 misiones confirmadas en producción entregan un Único concreto, y son recompensas garantizadas, no suerte de rareza.

Estas recompensas están registradas para la misión, así que toma la página de la misión como fuente de verdad para los pasos. Esta sección solo conecta la capa Única con la capa de misiones.

Solución de problemas

¿Por qué no cae mi Único?

Elige la situación que encaje contigo. Cada respuesta señala la comprobación que de verdad bloquea el botín.

¿Qué está pasando?

Elige una situación para ver la comprobación que importa.

Encaje en la build

¿Qué Único encaja en mi build?

Esto es un filtro de orientación, no una clasificación de poder. Elige una dirección de build para ver los Únicos cuyos usos registrados coinciden, y luego abre la página de la build para verlo entero.

¿Qué build estás creando?

Únicos con un uso registrado en Cuerpo a cuerpo

Abrir la guía de build

Estos objetos se emparejan por sus usos de build registrados, no se clasifican. Un Único que aparece aquí aún tiene que superar a tu objeto actual en poder de objeto y encaje en la build.

Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes sobre objetos únicos

Respuestas breves a las preguntas más habituales de los jugadores sobre los objetos únicos de Minecraft Dungeons 2.

  • ¿Qué es un objeto único?

    Un objeto con nombre, con una identidad fija y su propio efecto característico. En Dungeons 2 se crea cuando un objeto base elegible saca la rareza Único.

  • ¿Cómo consigo un objeto único?

    Apunta a una fuente que pueda soltar el objeto base y luego consigue que la tirada de rareza caiga en Único. Algunos Únicos también los entrega una misión concreta.

  • ¿En qué amenaza empiezan a caer los Únicos?

    La rareza Único entra en el proceso de rareza aleatoria en la amenaza 4 y alcanza su peso completo en la amenaza 13.

  • ¿Puedo conseguir Únicos en Fácil?

    El proceso de rareza de equipo aleatoria no da Único en Fácil. Las recompensas de misión concretas son una ruta aparte, así que esto no afirma que Fácil no pueda dar nunca ningún Único.

  • ¿Difícil mejora las probabilidades de Único?

    No por sí solo. Con la misma amenaza, Normal y Difícil usan el mismo multiplicador de rareza Único.

  • ¿Son los Únicos siempre mejores que el objeto base?

    No. Un Único añade un efecto fijo y a veces un perfil de combate distinto, pero el poder de objeto, el resto de la tirada y el encaje en la build siguen decidiendo si supera lo que ya tienes.

  • ¿Todos los Únicos salen de botín aleatorio?

    No. Varias misiones entregan un Único concreto o un conjunto de armadura único completo como recompensa.

  • ¿Hay artefactos o talismanes únicos?

    El sistema de transformación única actual cubre armas y armaduras. Los artefactos y los talismanes son sistemas aparte sin registros de transformación única.

  • ¿Un Único de poco poder es peor que una base de mucho poder?

    No de forma automática. Un Único de poco poder puede seguir llevando un efecto fijo valioso, mientras que una base de más poder escala más. Compara los objetos reales con tu build.

  • ¿El efecto de un Único es lo mismo que un encantamiento?

    No. El efecto fijo único pertenece a la identidad del objeto y no se puede añadir a otro. Un efecto de equipo aleatorio viene de la tirada del objeto y un encantamiento se añade aparte cuando es elegible.