Armadura

Armadura y conjuntos de Minecraft Dungeons 2

Encuentra armadura por ranura, estilo de juego o efecto, y descubre lo que el juego no te muestra.

Piezas de armadura
152
Conjuntos
38 · 19 normales · 19 únicos
Efectos posibles
23

Busca una pieza, un conjunto o un efecto.

Fundamentos de la armadura

¿Qué hace realmente diferente a una armadura?

La armadura ya no es una sola pieza. Cuatro ranuras independientes, agrupadas en conjuntos, deciden qué puede salir en cada pieza.

  • Casco

    38

    piezas

  • Peto

    38

    piezas

  • Grebas

    38

    piezas

  • Botas

    38

    piezas

  • Casco, peto, grebas y botas son ranuras separadas. Puedes llevar piezas de cuatro conjuntos distintos a la vez.
  • Un conjunto agrupa armaduras que comparten peso, tendencia de build y un grupo de efectos posibles. No es una bonificación por llevar cuatro piezas.
  • Una pieza única añade su propio efecto fijo sobre el mismo grupo de efectos que su pieza base.

Aquí no hay un número fijo de defensa.

Esta página cubre las 152 piezas de armadura que podemos verificar y los 23 efectos que pueden salir: ranura, peso y elegibilidad de efectos, no una valoración de armadura inventada.

Conjuntos de armadura

Explora los 38 conjuntos de armadura

Cada conjunto normal tiene una contraparte única de la misma familia de armadura. El conjunto es el grupo de efectos: los efectos fijos están en las piezas únicas.

Los nombres de conjunto describen una familia de armadura. Dos conjuntos pueden compartir peso y aun así sacar efectos distintos, así que revisa el grupo de efectos antes de decidirte.

Toda la armadura

Toda la armadura de Minecraft Dungeons 2

Filtra por ranura, normal o única, peso, en qué debería ayudarte, un efecto posible y la zona donde se sabe que aparece.

56 piezas de armadura mostradas

  • Únicas

    Bléiser de pícaro

    Peto · Ligera

    Efecto fijo

    Los ataques a distancia infligen un 100% más de daño a corta distancia.

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoDesvío+5 más
    Conjunto
    Scoundrel
    Base
    Chaqueta de granuja
    Zona conocida
    Llanura lluviosa
  • Botas de cavador de sculk

    Botas · Media

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoDesvío+12 más
    Conjunto
    Sculk Digger
    Zona conocida
    Oscuridad profunda
  • Botas de conquistador de mundos

    Botas · Pesada

    Efectos posibles

    ArqueroProtección elementalEvasión+7 más
    Conjunto
    Realmreacher
    Zona conocida
    Llanura lluviosa
  • Botas de fantasma

    Botas · Media

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoArquero+11 más
    Conjunto
    Phantom
    Zona conocida
    Bosques aullantes
  • Botas de ranger

    Botas · Ligera

    Efectos posibles

    ArqueroEvasiónFlechero+6 más
    Conjunto
    Ranger
    Zona conocida
    Refugio de los valientes
  • Botas de sculker

    Botas · Ligera

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoDesvío+6 más
    Conjunto
    Sculker
    Zona conocida
    Tierras altas heladas
  • Capucha de cavador de sculk

    Casco · Media

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoDesvío+12 más
    Conjunto
    Sculk Digger
    Zona conocida
    Oscuridad profunda
  • Capucha de granuja

    Casco · Ligera

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoDesvío+5 más
    Conjunto
    Scamp
    Zona conocida
    Llanura lluviosa
  • Únicas

    Capucha de pícaro

    Casco · Ligera

    Efecto fijo

    Concede un 25% de probabilidad de conservar la Capa de sombras durante un ataque.

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoDesvío+5 más
    Conjunto
    Scoundrel
    Base
    Capucha de granuja
    Zona conocida
    Llanura lluviosa
  • Casco de fantasma

    Casco · Media

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoArquero+11 más
    Conjunto
    Phantom
    Zona conocida
    Bosques aullantes
  • Únicas

    Chaleco del warden perverso

    Peto · Media

    Efecto fijo

    Otorga una probabilidad del 20% de evadir el daño cuerpo a cuerpo.

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoDesvío+12 más
    Conjunto
    Twisted Warden
    Base
    Túnica de cavador de sculk
    Zona conocida
    Oscuridad profunda
  • Únicas

    Chaparreras de pícaro

    Grebas · Ligera

    Efecto fijo

    Reduce el tiempo entre disparos con armas a distancia en un 40%.

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoDesvío+5 más
    Conjunto
    Scoundrel
    Base
    Grebas de granuja
    Zona conocida
    Llanura lluviosa
  • Únicas

    Chaparreras de tirador experto

    Grebas · Ligera

    Efecto fijo

    Reduce un 35% el tiempo de enfriamiento de las municiones de largo alcance.

    Efectos posibles

    ArqueroEvasiónFlechero+6 más
    Conjunto
    Sharpshooter
    Base
    Grebas de ranger
    Zona conocida
    Refugio de los valientes
  • Chaqueta de granuja

    Peto · Ligera

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoDesvío+5 más
    Conjunto
    Scamp
    Zona conocida
    Llanura lluviosa
  • Chaqueta de ranger

    Peto · Ligera

    Efectos posibles

    ArqueroEvasiónFlechero+6 más
    Conjunto
    Ranger
    Zona conocida
    Refugio de los valientes
  • Únicas

    Cinta de sabio

    Casco · Ligera

    Efecto fijo

    Recibe 25% menos de daño de los ataques a distancia.

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoDesvío+8 más
    Conjunto
    Sage
    Base
    Máscara de discípulo
    Zona conocida
    Bosques aullantes
  • Únicas

    Cinturón de sabio

    Grebas · Ligera

    Efecto fijo

    Reduce un 40% el tiempo de enfriamiento para rodar.

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoDesvío+8 más
    Conjunto
    Sage
    Base
    Grebas de discípulo
    Zona conocida
    Bosques aullantes
  • Únicas

    Corona de monarca

    Casco · Ligera

    Efecto fijo

    Otorga una probabilidad del 80% de recibir botines adicionales.

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoDesvío+6 más
    Conjunto
    Monarch
    Base
    Máscara de sculker
    Zona conocida
    Tierras altas heladas
  • Únicas

    Corona de Señor onírico

    Casco · Media

    Efecto fijo

    Aumenta un 60% las almas obtenidas.

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoArquero+11 más
    Conjunto
    Dreamruler
    Base
    Casco de fantasma
    Zona conocida
    Bosques aullantes
  • Únicas

    Espuelas de tirador experto

    Botas · Ligera

    Efecto fijo

    Te permite llevar 45% municiones más.

    Efectos posibles

    ArqueroEvasiónFlechero+6 más
    Conjunto
    Sharpshooter
    Base
    Botas de ranger
    Zona conocida
    Refugio de los valientes
  • Únicas

    Fajín corrompido por almas

    Grebas · Pesada

    Efecto fijo

    Los golpes críticos con armas a distancia infligen un 45% más de daño.

    Efectos posibles

    ArqueroProtección elementalEvasión+7 más
    Conjunto
    Soul Corruptor
    Base
    Grebas de conquistador de mundos
    Zona conocida
    Llanura lluviosa
  • Únicas

    Fajín de monarca

    Grebas · Ligera

    Efecto fijo

    Aumenta un 50% la capacidad de las almas.

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoDesvío+6 más
    Conjunto
    Monarch
    Base
    Pantalón de sculker
    Zona conocida
    Tierras altas heladas
  • Únicas

    Fedora de tirador experto

    Casco · Ligera

    Efecto fijo

    Otorga una probabilidad del 60% de disparar proyectiles adicionales.

    Efectos posibles

    ArqueroEvasiónFlechero+6 más
    Conjunto
    Sharpshooter
    Base
    Gorro de ranger
    Zona conocida
    Refugio de los valientes
  • Únicas

    Gabán de tirador experto

    Peto · Ligera

    Efecto fijo

    Los ataques a distancia infligen un 30% más de daño.

    Efectos posibles

    ArqueroEvasiónFlechero+6 más
    Conjunto
    Sharpshooter
    Base
    Chaqueta de ranger
    Zona conocida
    Refugio de los valientes
  • Únicas

    Garras de monarca

    Botas · Ligera

    Efecto fijo

    Inflige un 50% más de daño a los enemigos afectados por un estado negativo.

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoDesvío+6 más
    Conjunto
    Monarch
    Base
    Botas de sculker
    Zona conocida
    Tierras altas heladas
  • Gorro de ranger

    Casco · Ligera

    Efectos posibles

    ArqueroEvasiónFlechero+6 más
    Conjunto
    Ranger
    Zona conocida
    Refugio de los valientes
  • Grebas de cavador de sculk

    Grebas · Media

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoDesvío+12 más
    Conjunto
    Sculk Digger
    Zona conocida
    Oscuridad profunda
  • Grebas de conquistador de mundos

    Grebas · Pesada

    Efectos posibles

    ArqueroProtección elementalEvasión+7 más
    Conjunto
    Realmreacher
    Zona conocida
    Llanura lluviosa
  • Grebas de discípulo

    Grebas · Ligera

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoDesvío+8 más
    Conjunto
    Disciple
    Zona conocida
    Bosques aullantes
  • Grebas de granuja

    Grebas · Ligera

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoDesvío+5 más
    Conjunto
    Scamp
    Zona conocida
    Llanura lluviosa
  • Grebas de ranger

    Grebas · Ligera

    Efectos posibles

    ArqueroEvasiónFlechero+6 más
    Conjunto
    Ranger
    Zona conocida
    Refugio de los valientes
  • Únicas

    Guardapolvo corrompido por almas

    Peto · Pesada

    Efecto fijo

    Aumenta el área de todos los efectos de estado positivos en un 55%.

    Efectos posibles

    ArqueroProtección elementalEvasión+7 más
    Conjunto
    Soul Corruptor
    Base
    Túnica de conquistador de mundos
    Zona conocida
    Llanura lluviosa
  • Únicas

    Mallas del warden perverso

    Grebas · Media

    Efecto fijo

    La Capa de sombras dura un 45% más.

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoDesvío+12 más
    Conjunto
    Twisted Warden
    Base
    Grebas de cavador de sculk
    Zona conocida
    Oscuridad profunda
  • Únicas

    Manto de monarca

    Peto · Ligera

    Efecto fijo

    Permite recuperarse un 50% más rápido de los estados negativos.

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoDesvío+6 más
    Conjunto
    Monarch
    Base
    Túnica de sculker
    Zona conocida
    Tierras altas heladas
  • Únicas

    Máscara corrompida por almas

    Casco · Pesada

    Efecto fijo

    Los ataques a distancia cargados infligen un 60% más de daño.

    Efectos posibles

    ArqueroProtección elementalEvasión+7 más
    Conjunto
    Soul Corruptor
    Base
    Sombrero de conquistador de mundos
    Zona conocida
    Llanura lluviosa
  • Máscara de discípulo

    Casco · Ligera

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoDesvío+8 más
    Conjunto
    Disciple
    Zona conocida
    Bosques aullantes
  • Máscara de sculker

    Casco · Ligera

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoDesvío+6 más
    Conjunto
    Sculker
    Zona conocida
    Tierras altas heladas
  • Pantalón de sculker

    Grebas · Ligera

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoDesvío+6 más
    Conjunto
    Sculker
    Zona conocida
    Tierras altas heladas
  • Pantalones de fantasma

    Grebas · Media

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoArquero+11 más
    Conjunto
    Phantom
    Zona conocida
    Bosques aullantes
  • Peto de fantasma

    Peto · Media

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoArquero+11 más
    Conjunto
    Phantom
    Zona conocida
    Bosques aullantes
  • Únicas

    Peto de Señor onírico

    Peto · Media

    Efecto fijo

    Los ataques cuerpo a cuerpo infligen un 40% más de daño a los objetivos principales.

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoArquero+11 más
    Conjunto
    Dreamruler
    Base
    Peto de fantasma
    Zona conocida
    Bosques aullantes
  • Únicas

    Pijama de Señor onírico

    Grebas · Media

    Efecto fijo

    Aumenta un 40% la velocidad de movimiento mientras tengas la Capa de sombras.

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoArquero+11 más
    Conjunto
    Dreamruler
    Base
    Pantalones de fantasma
    Zona conocida
    Bosques aullantes
  • Únicas

    Sandalias corrompidas por almas

    Botas · Pesada

    Efecto fijo

    Aumenta un 25% la probabilidad de infligir golpes críticos en los ataques a distancia.

    Efectos posibles

    ArqueroProtección elementalEvasión+7 más
    Conjunto
    Soul Corruptor
    Base
    Botas de conquistador de mundos
    Zona conocida
    Llanura lluviosa
  • Sombrero de conquistador de mundos

    Casco · Pesada

    Efectos posibles

    ArqueroProtección elementalEvasión+7 más
    Conjunto
    Realmreacher
    Zona conocida
    Llanura lluviosa
  • Únicas

    Talar de sabio

    Peto · Ligera

    Efecto fijo

    Inflige un 40% más de daño a los enemigos que están heridos.

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoDesvío+8 más
    Conjunto
    Sage
    Base
    Túnica de discípulo
    Zona conocida
    Bosques aullantes
  • Túnica de cavador de sculk

    Peto · Media

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoDesvío+12 más
    Conjunto
    Sculk Digger
    Zona conocida
    Oscuridad profunda
  • Túnica de conquistador de mundos

    Peto · Pesada

    Efectos posibles

    ArqueroProtección elementalEvasión+7 más
    Conjunto
    Realmreacher
    Zona conocida
    Llanura lluviosa
  • Túnica de discípulo

    Peto · Ligera

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoDesvío+8 más
    Conjunto
    Disciple
    Zona conocida
    Bosques aullantes
  • Túnica de sculker

    Peto · Ligera

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoDesvío+6 más
    Conjunto
    Sculker
    Zona conocida
    Tierras altas heladas
  • Únicas

    Venda del warden perverso

    Casco · Media

    Efecto fijo

    Los golpes críticos con armas cuerpo a cuerpo infligen un 45% más de daño.

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoDesvío+12 más
    Conjunto
    Twisted Warden
    Base
    Capucha de cavador de sculk
    Zona conocida
    Oscuridad profunda
  • Vendas de discípulo

    Botas · Ligera

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoDesvío+8 más
    Conjunto
    Disciple
    Zona conocida
    Bosques aullantes
  • Únicas

    Vendas de sabio

    Botas · Ligera

    Efecto fijo

    Aumenta un 30% la velocidad de los ataques cuerpo a cuerpo.

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoDesvío+8 más
    Conjunto
    Sage
    Base
    Vendas de discípulo
    Zona conocida
    Bosques aullantes
  • Zapatos de granuja

    Botas · Ligera

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoDesvío+5 más
    Conjunto
    Scamp
    Zona conocida
    Llanura lluviosa
  • Únicas

    Zapatos de pícaro

    Botas · Ligera

    Efecto fijo

    Aumenta un 40% la velocidad de movimiento mientras tengas la Capa de sombras.

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoDesvío+5 más
    Conjunto
    Scoundrel
    Base
    Zapatos de granuja
    Zona conocida
    Llanura lluviosa
  • Únicas

    Zapatos de Señor onírico

    Botas · Media

    Efecto fijo

    Aumenta un 35% el daño de ataques al saltar o rodar.

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoArquero+11 más
    Conjunto
    Dreamruler
    Base
    Botas de fantasma
    Zona conocida
    Bosques aullantes
  • Únicas

    Zapatos del warden perverso

    Botas · Media

    Efecto fijo

    Aumenta un 25% la probabilidad de infligir golpes críticos en los ataques cuerpo a cuerpo.

    Efectos posibles

    AcróbataAsesinoDesvío+12 más
    Conjunto
    Twisted Warden
    Base
    Botas de cavador de sculk
    Zona conocida
    Oscuridad profunda

Buscar por estilo

¿Qué quieres que haga tu armadura?

Elige el resultado que buscas. Mostramos las familias de armadura cuyos grupos de efectos y efectos fijos únicos apuntan en esa dirección.

  • Supervivencia

    Ayuda a mantenerte con vida en combates largos.

    • Bounty Hunter
    • Mushroom
    • Protector
    • Redstone

    48 piezas compatibles

    Ver estas piezas
  • Almas

    Mejora la recolección de almas y el juego basado en ellas.

    • Mushroom
    • Mystic
    • Realmreacher
    • Redstone

    64 piezas compatibles

    Ver estas piezas
  • A distancia

    Mejora el combate con arco y ballesta.

    • Phantom
    • Ranger
    • Realmreacher
    • Dreamruler

    24 piezas compatibles

    Ver estas piezas
  • Cuerpo a cuerpo

    Mejora el combate a corta distancia.

    • Disciple
    • Nomad
    • Rover
    • Sage

    16 piezas compatibles

    Ver estas piezas
  • Compañeros

    Mejora a los compañeros y las invocaciones.

    • Treehugger
    • Wolfpack
    • Packleader
    • Woodsprite

    16 piezas compatibles

    Ver estas piezas
  • Movilidad

    Mejora el movimiento y la reposición.

    • Disciple
    • Phantom
    • Scamp
    • Sculk Digger

    40 piezas compatibles

    Ver estas piezas
  • Artefactos

    Mejora los artefactos y sus enfriamientos.

    • Beekeeper
    • Sifter
    • Treehugger
    • Hivemind

    24 piezas compatibles

    Ver estas piezas

Son pistas sobre el grupo de efectos, no un sistema de clases. Una pieza aún puede sacar efectos fuera de este grupo.

Cómo funcionan los efectos

Conjunto → Grupo → Tirada → Fijo

Los efectos de armadura siguen tres pasos. Entenderlos explica por qué dos piezas con el mismo peso se comportan de forma tan distinta.

  1. Paso 1

    El conjunto define el grupo

    Un conjunto agrupa piezas que pueden sacar un grupo concreto de efectos. Ese grupo es la verdadera diferencia entre conjuntos.

  2. Paso 2

    La pieza saca el efecto

    Cada pieza puede sacar efectos de su propio grupo, así que dos piezas de la misma ranura y conjunto pueden acabar siendo distintas.

  3. Paso 3

    La única fija un efecto

    Una pieza única además lleva un efecto fijo siempre activo. Ese efecto, y no el borde dorado, es el motivo para farmearla.

Filtrar armadura por efecto

Normal vs única

Qué añade realmente una pieza única

Cambia de ranura para comparar la pieza normal y la única de la misma familia lado a lado.

Comparar ranuraBounty Hunter ↔ Dauntless

Ranura

Casco

Casco

Peso

Pesada

Pesada

Conjunto

Bounty Hunter

Dauntless

Efectos posibles

9 efectos

9 efectos

Ejemplos de tiradas

Suerte · Creador de pociones · Espinoso

Suerte · Creador de pociones · Espinoso

Efecto fijo

—

Los ataques causan un 40% más de empuje.

Rol en la familia

Base normal

Contraparte única

Zona conocida

Refugio de los valientes

Refugio de los valientes

Una única comparte ranura, peso y familia de efectos con su base, así que el efecto fijo suele ser la diferencia decisiva.

Hay +6 efectos posibles más en la página de la armadura.

¿Mezclar o combinar?

¿Hace falta llevar un conjunto completo?

No. Las ranuras son independientes, así que mezclar piezas de distintos conjuntos es una forma normal de reunir los efectos que quiere tu build.

  • Casco

    Dauntless · Pesada

    Abrir pieza
  • Peto

    Dauntless · Pesada

    Abrir pieza
  • Grebas

    Dauntless · Pesada

    Abrir pieza
  • Botas

    Dauntless · Pesada

    Abrir pieza

Efectos de este equipamiento

  • Ataque

    • Espinoso
  • Defensa

    • Protección contra proyectiles
    • Protección
    • Recuperación
    • Regeneración
    • Resiliencia
  • Utilidad

    • Suerte
    • Creador de pociones
    • Prospector

Efectos fijos de este equipamiento

  • Cuernos del valiente Los ataques causan un 40% más de empuje.
  • Hombreras del valiente Recibe 25% menos de daño de los ataques a distancia.
  • Perneras del valiente Inflige un 60% más de daño a los enemigos que tengan toda su salud.
  • Sabatones del valiente Aumenta un 50% la capacidad de las almas.

Esta es la lista combinada de efectos que pueden salir en estas piezas. La tirada real ocurre en el juego.

Crear equipamiento

El planificador completo está en el planificador de builds, porque la armadura solo es una parte de una build de 12 ranuras.

Fuentes

Dónde conseguir armadura

Las piezas de armadura están ligadas a las zonas donde se sabe que aparecen. Empieza por una zona y llega hasta la pieza.

Son zonas de farmeo conocidas, no apariciones garantizadas. Las tasas exactas por pieza no son datos publicados, así que mostramos la pertenencia a la zona en vez de un número inventado.

Abrir el buscador de farmeo

Mejor armadura

¿Buscas la mejor armadura?

No hay un único mejor conjunto para todas las builds. Lo que importa es qué efectos puede sacar una pieza y qué efecto fijo añade una única.

  • Punto 1

    Compara primero los grupos de efectos: un grupo más amplio significa más posibilidades de sacar lo que tu build necesita.

  • Punto 2

    Revisa los efectos fijos únicos: son la única parte garantizada de una pieza.

  • Punto 3

    Ajusta el conjunto a lo que hace tu build, no a un ranking.

Datos destacados

  • Grupo de efectos más amplio: Sculk Digger con 15 efectos posibles.
  • Efecto más disponible: Suerte en 152 piezas de armadura.
Mejor armadura y tier list

La página de tier list clasifica la armadura por uso real en builds y valor de sus efectos, para que este hub siga siendo una página factual de consulta y decisión.

Armadura para builds

Encuentra armadura para tu build

La armadura suele aportar la parte de supervivencia, almas y utilidad de una build. Estas familias encajan con el estilo de juego de cada grupo de builds.

  • Cuerpo a cuerpo

    Mejora el combate a corta distancia.

    Familias normales

    Disciple · Nomad

    Familias únicas

    Rover · Sage

    Ver builds compatibles
  • A distancia

    Mejora el combate con arco y ballesta.

    Familias normales

    Phantom · Ranger · Realmreacher

    Familias únicas

    Dreamruler · Sharpshooter · Soul Corruptor

    Ver builds compatibles
  • Almas

    Mejora la recolección de almas y el juego basado en ellas.

    Familias normales

    Mushroom · Mystic · Realmreacher

    Familias únicas

    Alchemist · Fly Agaric · Mad Sifter

    Ver builds compatibles
  • Supervivencia

    Ayuda a mantenerte con vida en combates largos.

    Familias normales

    Bounty Hunter · Mushroom · Protector

    Familias únicas

    Dauntless · Fly Agaric · Humbler

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  • Compañeros

    Mejora a los compañeros y las invocaciones.

    Familias normales

    Treehugger · Wolfpack

    Familias únicas

    Packleader · Woodsprite

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  • Artefactos

    Mejora los artefactos y sus enfriamientos.

    Familias normales

    Beekeeper · Sifter · Treehugger

    Familias únicas

    Hivemind · Mad Sifter · Woodsprite

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Tómalas como punto de partida y luego revisa el grupo de efectos de la pieza concreta.

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