Kampfprofil
Hexe
Miniboss
- Basis-HP
- 460
- Basis-Angriffsschaden
- 50
- Geschwindigkeit
- 5.5 Blöcke/s
- Standhaftigkeit
- 300
- Seelen
- 75
Kampfwerte
- Basis-HP
- 460
- Basis-Angriffsschaden
- 50
- Geschwindigkeit
- 5.5 Blöcke/s
- Standhaftigkeit
- 300
- Seelen
- 75
Basis-HP ist der Vergleichswert eines Gegners auf seiner Basisstufe. Da die Begegnungswerte mit Schwierigkeit und Fortschritt steigen, dient er dem Vergleich von Gegnern untereinander, nicht als Vorhersage eines Endwerts.
Der höchste aufgezeichnete Basis-Angriffsschaden dieses Gegners. Ein hoher Wert bedeutet, dass ein Fehler tödlich sein kann, auch wenn der Gegner sonst harmlos wirkt.
Bewegungsgeschwindigkeit in Blöcken pro Sekunde. Schnelle Gegner schließen Distanz schnell und lassen sich schwer kiten.
Standhaftigkeit widersteht Betäubung und Rückstoß. Gegner mit hoher Standhaftigkeit greifen trotz deiner Treffer weiter an, Stun-Lock ist also unzuverlässig.
Die Seelen, die ein Gegner gibt. Seelenreiche Gegner sind nützlich, wenn ein Build auf Seelenerzeugung setzt.
Schadens-Matchups
Wie viel Schaden dieser Gegner von jeder der zehn Schadensarten nimmt. Ein aufgeführter Typ hat einen bestätigten Multiplikator, ein fehlender nimmt normalen Schaden.
- Nahkampf1×Normal
- Fernkampf1×Normal
- Feuer1×Normal
- Frost1×Normal
- Blitz1×Normal
- Gift1×Normal
- Seele1×Normal
- Explosion1.15×Mehr Schaden
- TNT1×Normal
- Elementar0.75×Widersteht
Beute
Ausrüstungs-Rolls und zusätzliche Drops werden nur bei Bestätigung aufgeführt.
- Garantierte Ausrüstungs-Rolls
- 1
- Zusätzliche Rolls
- 4
- Chance pro zusätzlichem Roll
- 13.1%
- Smaragde
- TNT
- Nahrung
Genaue Drop-Raten für einzelne Items sind nicht verfügbar und werden daher nicht aufgeführt.
So konterst du Hexe
Schwach gegen
Explosion
Widersteht
Elementar
Geschwindigkeit
5.5 Blöcke/s
Standhaftigkeit
300
Minibosse haben viel Leben. Nimm dir einen Build mit, der den schwachen Schadenstyp dauerhaft anwenden kann.
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Hexe