快弩
遠程武器 · 弩
- 爆發DPS
- 40
- 單發傷害
- 8
- 彈藥
- 25
武器數值的運作方式
不同武器類型有各自的攻擊節奏、速度、攻擊距離與攻擊模式。這些基礎值可用來比較武器行為,而戰力、效果與附魔會影響最終的遊戲內結果。
顯示的傷害為基礎/比較值,並非你實際的遊戲內傷害。
隱藏數值的運作方式全部武器
在近戰與遠程之間切換,依武器系列或玩法縮小清單,並依你真正在意的數值排序。
類型
玩法
顯示 6 種武器
遠程武器 · 弩
獨特 快弩
使遠程武器的射擊間隔縮短 40%。
獨特 短弓
有 20% 的機率閃避近戰傷害。
遠程武器 · 弓
獨特 雙箭弩
翻滾會讓你的下一次近戰或遠程攻擊獲得 50% 傷害增幅。
遠程武器 · 弩
獨特武器
獨特武器是與基本武器綁定的具名變體,附帶一個固定特殊效果。效果才是使用它的理由,而非保證升級。
40 種獨特武器
獨特武器並不只是基本武器的升級版:有些共用相同的基礎戰鬥數值,有些則以某項數值換取固定效果。投資前先比較。
獨特 巨斧
獨特 剁肉刀
獨特 重錘
獨特 長弓
獨特 鏟子
獨特 雙箭弩
獨特 戰鬥長杖
獨特 戰鬥鐵鎚
武器比較
選擇兩把同類型武器,並排查看關鍵基礎數值。完整比較會加入其餘所有數值。
VS
依玩法尋找
這些篩選來自武器自身的實測數值,因此新武器也會自動歸入正確的群組。
這是分類而非排名:標籤描述武器的行為,而非強度。
流派
玩法分組依武器在流派中實際能支援的內容劃分,而非內部類別名稱。