強度榜

《我的世界:地下城 2》附魔強度榜

最強的附魔取決於你的裝備、流派,以及你觸發它的頻率。先選擇你要附魔的部位,再依觸發條件與流派比較可用附魔。

  • 32可收集附魔書
  • 2獨特專用效果
  • 10獨特裝備變體

你要附魔什麼?

你在玩什麼流派?

欄位是門檻,不是評分:無法裝到裝備上的附魔會被直接過濾,而不是排得更低。附魔書來源單獨顯示,因為後期才能取得的附魔書並不代表更強。

我該用哪個附魔?

你要附魔什麼?

你在玩什麼流派?

你需要什麼?

你在哪裡吃力?

回答四個問題,就能看到最佳推薦。

一眼看懂

一眼看懂最強附魔

目標不同,最佳選擇也不同。以下推薦來自與完整榜單相同的相容、觸發與流派模型。

  • 最佳近戰

    可裝於
    近戰 + 遠程
    觸發條件
    造成傷害
    為什麼突出
    為你的流派增加直接傷害。
    附魔書
    任意區域
    層級 III
    Grants a 50% chance for 50% of weapon damage to spread as lightning damage.
    查看附魔
  • 最佳遠程

    可裝於
    近戰 + 遠程
    觸發條件
    造成傷害
    為什麼突出
    為你的流派增加直接傷害。
    附魔書
    任意區域
    層級 III
    Grants a 50% chance for 50% of weapon damage to spread as lightning damage.
    查看附魔
  • 最佳護甲

    可裝於
    護甲
    觸發條件
    翻滾時
    為什麼突出
    為你的流派增加直接傷害。
    附魔書
    任意區域
    層級 III
    Rolling applies 40% damage amplification to your next melee or ranged attack.
    查看附魔
  • 最佳傷害

    可裝於
    近戰 + 遠程
    觸發條件
    造成傷害
    為什麼突出
    為你的流派增加直接傷害。
    附魔書
    任意區域
    層級 III
    Grants a 50% chance for 50% of weapon damage to spread as lightning damage.
    查看附魔
  • 最佳防禦

    可裝於
    護甲
    觸發條件
    使用神器時
    為什麼突出
    提升生存能力。
    附魔書
    峽谷
    層級 III
    Artifact usage heals 35% of your maximum health.
    查看附魔
  • 最佳續戰

    可裝於
    近戰 + 遠程
    觸發條件
    擊敗敵人
    為什麼突出
    提供純傷害以外的功能性。
    附魔書
    任務獎勵
    層級 III
    Defeating an enemy has a 50% chance to create a Regenerating well for allies.
    查看附魔
  • 對首領最佳

    可裝於
    近戰 + 遠程
    觸發條件
    造成傷害
    為什麼突出
    為你的流派增加直接傷害。
    附魔書
    任意區域
    層級 III
    Grants a 50% chance for 50% of weapon damage to spread as lightning damage.
    查看附魔
  • 對群體最佳

    可裝於
    近戰 + 遠程
    觸發條件
    造成傷害
    為什麼突出
    為你的流派增加直接傷害。
    附魔書
    任意區域
    層級 III
    Grants a 50% chance for 50% of weapon damage to spread as lightning damage.
    查看附魔

排名方式

先看相容性,再談排名

附魔必須真的能裝上你的裝備,並在你的流派循環中觸發,層級才有意義。

  1. 1. 相容性門檻

    欄位是門檻,不是評分。不符合你裝備的附魔會被過濾,而不是被評得更低。

  2. 2. 觸發頻率

    同樣的效果,你的流派越常觸發就越有價值。擊殺效果在清怪時很強,面對單一頭目時很弱。

  3. 3. 流派契合度

    附魔會針對近戰、遠程、靈魂、坦克與同伴流派重新排名,因為每個流派觸發的效果不同。

排名會衡量的面向

  • 欄位相容性與裝備重疊
  • 實戰中觸發的容易程度
  • 對群體與單一頭目的價值
  • 流派與觸發條件的契合
  • 層級 I 到 III 的升級價值

本頁排名的是實戰價值。附魔書來源與取得難度永遠不會提高或降低戰鬥層級。

各層級的意義

層級描述附魔在條件滿足時有多廣泛的用途,不能取代你檢查自己的裝備。

S定義流派
觸發條件與流派高度契合,效果卓越。
A強勢
在可應付的條件下非常有效。
B良好
有用,但更受條件限制,或有更強的替代。
C看情況
只有在流派能穩定支援其觸發條件或目的時才好用。
D有限
通常很難找到理由選擇它而非替代方案。

完整強度榜

《我的世界:地下城 2》附魔強度榜

依裝備欄位、流派、定位與戰鬥篩選。你不能使用的附魔會被過濾,而不是排得更低。

裝備欄位

流派

類別

戰鬥

32 個附魔

S

S — 定義流派

觸發條件與流派高度契合,效果卓越。

6
  • S

    喚雷

    近戰 + 遠程 · 攻擊

    觸發條件

    造成傷害

    • 整體S
    • 首領S
    • 群體S

    優點

    • 為你的流派增加直接傷害。
    • 你造成傷害時就會不斷觸發。
    • 近戰與遠程裝備都適用。

    條件

    • 任何傷害都會觸發,所以沒有實際條件。

    注意

    • 沒有觸發弱點,但也沒有爆發窗口。
  • S
    獨特層級

    旋轉攻擊

    近戰 + 遠程 · 攻擊

    觸發條件

    跳躍攻擊 / 連擊最後一擊 / 遠程投射物

    • 整體S
    • 首領S
    • 群體S

    優點

    • 為你的流派增加直接傷害。
    • 在跳躍攻擊時觸發。
    • 在近戰連段中自然觸發。
    • 在你發射投射物時觸發。
    • 近戰與遠程裝備都適用。

    條件

    • 連段中需要跳躍攻擊。
    • 需要打到連段最後一擊。
    • 需要遠程或投射物配置。

    注意

    • 若你不做跳躍攻擊,效果很有限。
    • 獎勵你留在近戰距離。
    • 需要遠程武器才能運作。
  • S

    治療制裁

    近戰 + 遠程 · 輔助

    觸發條件

    擊敗敵人

    • 整體S
    • 首領B
    • 群體S

    優點

    • 提供純傷害以外的功能性。
    • 在頻繁擊殺的戰鬥中越滾越強。
    • 近戰與遠程裝備都適用。

    條件

    • 需要有可以擊殺的敵人。

    注意

    • 面對單一頭目時弱得多。
  • S
    獨特層級

    活力

    護甲 · 攻擊

    觸發條件

    翻滾時

    • 整體S
    • 首領A
    • 群體S

    優點

    • 為你的流派增加直接傷害。
    • 適合頻繁翻滾的玩法。

    條件

    • 需要頻繁翻滾的玩法。
    • 佔用一個護甲欄位。

    注意

    • 若你從不翻滾,效果很有限。
  • S

    生命值協同

    護甲 · 防禦

    觸發條件

    使用神器時

    • 整體S
    • 首領S
    • 群體S

    優點

    • 提升生存能力。
    • 鼓勵頻繁使用神器。

    條件

    • 需要規律的神器循環。
    • 佔用一個護甲欄位。

    注意

    • 若你很少使用神器,價值會下降。
  • S

    連鎖反應

    遠程 · 攻擊

    觸發條件

    遠程投射物

    • 整體S
    • 首領S
    • 群體S

    優點

    • 為你的流派增加直接傷害。
    • 在你發射投射物時觸發。

    條件

    • 需要遠程或投射物配置。

    注意

    • 需要遠程武器才能運作。
A

A — 強勢

在可應付的條件下非常有效。

14
  • A

    冰霜新月

    近戰 · 攻擊

    觸發條件

    跳躍攻擊 / 連擊最後一擊

    • 整體A
    • 首領A
    • 群體S

    優點

    • 為你的流派增加直接傷害。
    • 在跳躍攻擊時觸發。
    • 在近戰連段中自然觸發。

    條件

    • 連段中需要跳躍攻擊。
    • 需要打到連段最後一擊。

    注意

    • 若你不做跳躍攻擊,效果很有限。
    • 獎勵你留在近戰距離。
  • A

    力量增幅

    護甲 · 攻擊

    觸發條件

    使用神器時

    • 整體A
    • 首領A
    • 群體A

    優點

    • 為你的流派增加直接傷害。
    • 鼓勵頻繁使用神器。

    條件

    • 需要規律的神器循環。
    • 佔用一個護甲欄位。

    注意

    • 若你很少使用神器,價值會下降。
  • A
    獨特層級

    彈射

    遠程 · 攻擊

    觸發條件

    遠程投射物

    • 整體A
    • 首領S
    • 群體A

    優點

    • 為你的流派增加直接傷害。
    • 在你發射投射物時觸發。

    條件

    • 需要遠程或投射物配置。

    注意

    • 需要遠程武器才能運作。
  • A

    暴擊箭袋

    護甲 · 輔助

    觸發條件

    暴擊

    • 整體A
    • 首領A
    • 群體A

    優點

    • 提供純傷害以外的功能性。
    • 獎勵爆擊流派。

    條件

    • 需要爆擊流派。
    • 佔用一個護甲欄位。

    注意

    • 需要穩定的爆擊。
  • A

    毒霧

    近戰 · 攻擊

    觸發條件

    跳躍攻擊 / 連擊最後一擊

    • 整體A
    • 首領A
    • 群體S

    優點

    • 為你的流派增加直接傷害。
    • 在跳躍攻擊時觸發。
    • 在近戰連段中自然觸發。

    條件

    • 連段中需要跳躍攻擊。
    • 需要打到連段最後一擊。

    注意

    • 若你不做跳躍攻擊,效果很有限。
    • 獎勵你留在近戰距離。
  • A
    獨特層級

    潛影

    近戰 + 遠程 · 輔助

    觸發條件

    擊敗敵人

    • 整體A
    • 首領C
    • 群體S

    優點

    • 提供純傷害以外的功能性。
    • 在頻繁擊殺的戰鬥中越滾越強。
    • 近戰與遠程裝備都適用。

    條件

    • 需要有可以擊殺的敵人。

    注意

    • 面對單一頭目時弱得多。
  • A
    獨特層級

    燃燒

    近戰 · 攻擊

    觸發條件

    跳躍攻擊 / 連擊最後一擊

    • 整體A
    • 首領A
    • 群體S

    優點

    • 為你的流派增加直接傷害。
    • 在跳躍攻擊時觸發。
    • 在近戰連段中自然觸發。

    條件

    • 連段中需要跳躍攻擊。
    • 需要打到連段最後一擊。

    注意

    • 若你不做跳躍攻擊,效果很有限。
    • 獎勵你留在近戰距離。
  • A

    空翻

    護甲 · 輔助

    觸發條件

    翻滾時

    • 整體A
    • 首領B
    • 群體A

    優點

    • 提供純傷害以外的功能性。
    • 適合頻繁翻滾的玩法。

    條件

    • 需要頻繁翻滾的玩法。
    • 佔用一個護甲欄位。

    注意

    • 若你從不翻滾,效果很有限。
  • A

    終界地雷

    近戰 + 遠程 · 攻擊

    觸發條件

    跳躍攻擊 / 連擊最後一擊 / 遠程投射物

    • 整體A
    • 首領S
    • 群體S

    優點

    • 為你的流派增加直接傷害。
    • 在跳躍攻擊時觸發。
    • 在近戰連段中自然觸發。
    • 在你發射投射物時觸發。
    • 近戰與遠程裝備都適用。

    條件

    • 連段中需要跳躍攻擊。
    • 需要打到連段最後一擊。
    • 需要遠程或投射物配置。

    注意

    • 若你不做跳躍攻擊,效果很有限。
    • 獎勵你留在近戰距離。
    • 需要遠程武器才能運作。
  • A
    獨特層級

    衝擊波

    近戰 · 攻擊

    觸發條件

    跳躍攻擊 / 連擊最後一擊

    • 整體A
    • 首領A
    • 群體S

    優點

    • 為你的流派增加直接傷害。
    • 在跳躍攻擊時觸發。
    • 在近戰連段中自然觸發。

    條件

    • 連段中需要跳躍攻擊。
    • 需要打到連段最後一擊。

    注意

    • 若你不做跳躍攻擊,效果很有限。
    • 獎勵你留在近戰距離。
  • A
    獨特層級

    貫穿

    遠程 · 攻擊

    觸發條件

    遠程投射物

    • 整體A
    • 首領S
    • 群體A

    優點

    • 為你的流派增加直接傷害。
    • 在你發射投射物時觸發。

    條件

    • 需要遠程或投射物配置。

    注意

    • 需要遠程武器才能運作。
  • A
    獨特層級

    防護制裁

    近戰 + 遠程 · 防禦

    觸發條件

    擊敗敵人

    • 整體A
    • 首領C
    • 群體S

    優點

    • 提升生存能力。
    • 在頻繁擊殺的戰鬥中越滾越強。
    • 近戰與遠程裝備都適用。

    條件

    • 需要有可以擊殺的敵人。

    注意

    • 面對單一頭目時弱得多。
  • A

    雷霆湧動

    近戰 · 攻擊

    觸發條件

    跳躍攻擊 / 連擊最後一擊

    • 整體A
    • 首領A
    • 群體S

    優點

    • 為你的流派增加直接傷害。
    • 在跳躍攻擊時觸發。
    • 在近戰連段中自然觸發。

    條件

    • 連段中需要跳躍攻擊。
    • 需要打到連段最後一擊。

    注意

    • 若你不做跳躍攻擊,效果很有限。
    • 獎勵你留在近戰距離。
  • A

    靈魂爆炸

    近戰 · 攻擊

    觸發條件

    跳躍攻擊 / 連擊最後一擊

    • 整體A
    • 首領A
    • 群體S

    優點

    • 為你的流派增加直接傷害。
    • 在跳躍攻擊時觸發。
    • 在近戰連段中自然觸發。

    條件

    • 連段中需要跳躍攻擊。
    • 需要打到連段最後一擊。

    注意

    • 若你不做跳躍攻擊,效果很有限。
    • 獎勵你留在近戰距離。
B

B — 良好

有用,但更受條件限制,或有更強的替代。

7
  • B

    墜落衝擊

    近戰 · 攻擊

    觸發條件

    跳躍攻擊

    • 整體B
    • 首領B
    • 群體B

    優點

    • 為你的流派增加直接傷害。
    • 在跳躍攻擊時觸發。

    條件

    • 連段中需要跳躍攻擊。

    注意

    • 若你不做跳躍攻擊,效果很有限。
  • B

    屏障釀劑

    護甲 · 防禦

    觸發條件

    使用藥水時

    • 整體B
    • 首領C
    • 群體B

    優點

    • 提升生存能力。
    • 把你的藥水變成額外的工具。

    條件

    • 受你的藥水次數限制。
    • 佔用一個護甲欄位。

    注意

    • 若你很少使用藥水,會不穩定。
  • B
    獨特層級

    引力脈衝

    護甲 · 輔助

    觸發條件

    使用神器時

    • 整體B
    • 首領B
    • 群體B

    優點

    • 提供純傷害以外的功能性。
    • 鼓勵頻繁使用神器。

    條件

    • 需要規律的神器循環。
    • 佔用一個護甲欄位。

    注意

    • 若你很少使用神器,價值會下降。
  • B
    獨特層級

    狂牛衝鋒

    護甲 · 攻擊

    觸發條件

    翻滾時

    • 整體B
    • 首領C
    • 群體B

    優點

    • 為你的流派增加直接傷害。
    • 適合頻繁翻滾的玩法。

    條件

    • 需要頻繁翻滾的玩法。
    • 佔用一個護甲欄位。

    注意

    • 若你從不翻滾,效果很有限。
  • B

    終界箭袋

    護甲 · 輔助

    觸發條件

    遠程投射物

    • 整體B
    • 首領A
    • 群體B

    優點

    • 提供純傷害以外的功能性。
    • 在你發射投射物時觸發。

    條件

    • 需要遠程或投射物配置。
    • 佔用一個護甲欄位。

    注意

    • 需要遠程武器才能運作。
  • B

    翻滾射擊

    護甲 · 攻擊

    觸發條件

    翻滾時 / 遠程投射物

    • 整體B
    • 首領A
    • 群體B

    優點

    • 為你的流派增加直接傷害。
    • 適合頻繁翻滾的玩法。
    • 在你發射投射物時觸發。

    條件

    • 需要頻繁翻滾的玩法。
    • 需要遠程或投射物配置。
    • 佔用一個護甲欄位。

    注意

    • 若你從不翻滾,效果很有限。
    • 需要遠程武器才能運作。
  • B

    速度竊取

    近戰 + 遠程 · 輔助

    觸發條件

    擊敗敵人

    • 整體B
    • 首領D
    • 群體A

    優點

    • 提供純傷害以外的功能性。
    • 在頻繁擊殺的戰鬥中越滾越強。
    • 近戰與遠程裝備都適用。

    條件

    • 需要有可以擊殺的敵人。

    注意

    • 面對單一頭目時弱得多。
C

C — 看情況

只有在流派能穩定支援其觸發條件或目的時才好用。

5
  • C

    夥伴釀劑

    護甲 · 輔助

    觸發條件

    使用藥水時

    • 整體C
    • 首領D
    • 群體C

    優點

    • 提供純傷害以外的功能性。
    • 把你的藥水變成額外的工具。

    條件

    • 受你的藥水次數限制。
    • 佔用一個護甲欄位。

    注意

    • 若你很少使用藥水,會不穩定。
  • C

    彈力驅動

    護甲 · 輔助

    觸發條件

    使用神器時

    • 整體C
    • 首領C
    • 群體C

    優點

    • 提供純傷害以外的功能性。
    • 鼓勵頻繁使用神器。

    條件

    • 需要規律的神器循環。
    • 佔用一個護甲欄位。

    注意

    • 若你很少使用神器,價值會下降。
  • C

    無底釀劑

    僅限胸甲 · 輔助

    觸發條件

    使用藥水時

    • 整體C
    • 首領D
    • 群體C

    優點

    • 提供純傷害以外的功能性。
    • 把你的藥水變成額外的工具。

    條件

    • 受你的藥水次數限制。
    • 佔用一個護甲欄位。

    注意

    • 若你很少使用藥水,會不穩定。
    • 僅限胸甲。
  • C

    神器增幅

    護甲 · 輔助

    觸發條件

    使用神器時

    • 整體C
    • 首領C
    • 群體C

    優點

    • 提供純傷害以外的功能性。
    • 鼓勵頻繁使用神器。

    條件

    • 需要規律的神器循環。
    • 佔用一個護甲欄位。

    注意

    • 若你很少使用神器,價值會下降。
  • C

    遠古鍊金

    護甲 · 輔助

    觸發條件

    使用藥水時

    • 整體C
    • 首領D
    • 群體C

    優點

    • 提供純傷害以外的功能性。
    • 把你的藥水變成額外的工具。

    條件

    • 受你的藥水次數限制。
    • 佔用一個護甲欄位。

    注意

    • 若你很少使用藥水,會不穩定。

獨特專用效果與獨特裝備變體列在下方,因為它們不是附魔書升級。

依觸發最佳

各觸發條件最佳附魔

從你在戰鬥中最常做的事開始:翻滾、跳躍、使用神器或收尾連段。

層級 I → II → III

層級成長探索器

選擇一個附魔,在花費回聲碎片前先看清每個層級到底改變什麼。

遠古鍊金

護甲

升級價值

每個層級都會改變。

查看附魔
  1. 層級 I

    Potion usage grants 30 souls.

  2. 層級 II

    Potion usage grants 45 souls.

  3. 層級 III

    Potion usage grants 60 souls.

獨特效果

獨特裝備變體與獨特專用效果

獨特不是層級 IV。有些附魔在獨特裝備上有內建的額外變體,還有兩個效果只以這種形式存在。

10 個獨特裝備變體

獨特變體不是附魔書升級。它可能更強,也可能改變觸發方式,所以要和承載它的裝備一起評估。

  • 狂牛衝鋒獨特裝備變體
    附魔書層級 III
    Slamming into enemies deals damage and knocks them back.
    獨特變體
    Slamming into enemies deals damage and knocks them back.
  • 活力獨特裝備變體
    附魔書層級 III
    Rolling applies 40% damage amplification to your next melee or ranged attack.
    獨特變體
    Rolling applies 50% damage amplification to your next melee or ranged attack.
  • 燃燒獨特裝備變體
    附魔書層級 III
    Wave deals 50% of weapon damage and sets mobs on fire for a short time.
    獨特變體
    Wave deals 80% of weapon damage and sets mobs on fire for a short time.
  • 引力脈衝獨特裝備變體
    附魔書層級 III
    Artifact usage pulls all enemies within 5 blocks toward you.
    獨特變體
    Attacks have a chance to pull all enemies within 5 blocks toward you.
  • 貫穿獨特裝備變體
    附魔書層級 III
    Projectiles can pierce up to 5 enemies.
    獨特變體
    Projectiles can pierce up to 10 enemies.
  • 彈射獨特裝備變體
    附魔書層級 III
    Projectiles can bounce up to 3 times.
    獨特變體
    Projectiles can bounce up to 10 times.
  • 潛影獨特裝備變體
    附魔書層級 III
    Grants a 35% chance to enter Shadowcloaking when defeating enemies.
    獨特變體
    Grants a 15% chance to enter Shadowcloaking when attacking enemies.
  • 防護制裁獨特裝備變體
    附魔書層級 III
    Defeating an enemy has a 40% chance to create a Fortifying well for allies.
    獨特變體
    Defeating an enemy has a 60% chance to create a Fortifying well for allies.
  • 衝擊波獨特裝備變體
    附魔書層級 III
    Shockwave deals 50% of weapon damage and increases knockback by 75%.
    獨特變體
    Shockwave deals 20% of weapon damage and increases knockback by 100%.
  • 旋轉攻擊獨特裝備變體
    附魔書層級 III
    Swirl deals an additional 100% of weapon damage to nearby enemies.
    獨特變體
    Swirling deals 50% of melee weapon damage with every attack.

2 個獨特專用效果

這些效果不是可收集的附魔書。它們只透過獨特裝備出現,所以沒有書可以找。

參考

完整附魔層級表

搜尋整份清單,在一處比較層級、欄位、定位、觸發、最佳用途與附魔書來源。

附魔書來源

附魔書從哪來

附魔書來源是取得難度,不是強度。後期附魔書不會自動是更高層級。

「任意地區」的附魔書幾乎到處都會掉落;地區與地城附魔書則是在這個池子之上額外加入。

下一步

找到它、確認它、套用它

層級告訴你該追求什麼。其餘交給這些步驟。

  1. 找到附魔書

    每個附魔頁面都會顯示它的層級效果、欄位相容性與附魔書來源。

    瀏覽所有附魔
  2. 檢查相容性

    在投入點數前,先確認附魔是否適合那件確切的裝備。

    檢查相容性
  3. 套用與升級

    附魔匠指南說明如何套用附魔書,以及如何逐層升級。

    附魔機制說明